No, è quando si usa la funzione slice tra due oggetti.. che nervi..
ho letto qualcosa, mi piace l'impostazione prettamente teorica del libro e la prefazione nel quale l'autore avverte che l'apprendimento di questi software (che all'epoca potevano apparire alieni) sarebbe stata difficoltosa.
Bello il wrapping delle brush map sul modello, oltre alle texture.
Era avanzato, e neanche poco...
Considera che le prime linee di codice di un blender risalgono al 1994, Imagine 2.0 è del '92
edit:
la software house, impulse inc, è poi finita a creare software per le slot machine di las vegas