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SOFTWARE => Linguaggi di programmazione e scripting => Topic aperto da: legacy - 01 Dicembre 2014, 22:21:42

Titolo: dead
Inserito da: legacy - 01 Dicembre 2014, 22:21:42
dead
Titolo: Re:sensore catadiottrico
Inserito da: Allanon - 02 Dicembre 2014, 00:08:00
Questa cosa è ingegnosissima ma di realizzazione estremamente complessa... non oso immaginare la precisione necessaria richiesta per realizzare un oggetto del genere e cosa possa servire per raddrizzare le immagini  :o.
Magari per uno strumento con alta approssimazione o come rilevatore di movimento si potrebbe tentare una bovinata, ma mi domando: che grado di risoluzione ci si può aspettare da una cosa del genere? Ok, dipende dalla risoluzione del sensore... ma + risoluzione = + potenza di calcolo e per tirare fuori delle immagini interpretabili da quello specchio mi sa che c'è da macinare calcoli a go-go.
E poi mi sembra di capire che il sensore si possa spostare in verticale per poter zoomare sullo specchio o sbaglio?

Per me è boh, non ce la faccio neanche a pensarlo un'affare del genere  :o :o :o
Titolo: Re:sensore catadiottrico
Inserito da: saimon69 - 02 Dicembre 2014, 00:23:00
non sono un matematico ma secondo me e' una conversione polare-a-rettangolare

esempio:Quick Tip: Create a Simple Sunburst Element (http://blog.echoenduring.com/2009/08/06/quick-tip-create-a-simple-sunburst-element/)

Ho visto in giro la googlemobile montare in cima uno di questi cosi: ho idea che le immagini ottenute poi vengono adattate per fare l'effetto quicktime VR in street view.

Ho fatto un test: ho isolato l'immagine del sensore qui:
(https://binarydoodles.files.wordpress.com/2014/12/raveled.png)

e ho provato a dargli il filtro distorsione/coordinate polari/ da polare a rettangolare:
(https://binarydoodles.files.wordpress.com/2014/12/unraveled.png)

il risultato, seppur distorto probabilmente per colpa della bassa risoluzione, e' simile a quello di un file VR: probabilmente un altro paio di operazioni ed e' usabilissimo
Titolo: Re:sensore catadiottrico
Inserito da: Allanon - 02 Dicembre 2014, 08:29:53
Corretto il link  ;)