Autore Topic: Particle Simulation su ZX Spectrum  (Letto 9440 volte)

Offline TheKaneB

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #30 il: 03 Aprile 2013, 10:57:01 »
Sì, su quello siamo d'accordo, ma è comunque un cifrone da collezionisti... :\

Offline Allanon

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #31 il: 03 Aprile 2013, 11:02:32 »
si... ma guarda quant'è bello!!  :-*

Offline lucommodore

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #32 il: 03 Aprile 2013, 11:49:35 »
@lucommodore
ti, confido un segreto segretissimo: appena termino la conversione di G.E.M.Z. per Android rimedierò un biscottone e vedrò cosa si può fare, sicuramente mi divertirò come un pazzo :P

Di qualsivoglia roba avessi bisogno tu fischia che ti compare in buchetta! ;D


Sì, su quello siamo d'accordo, ma è comunque un cifrone da collezionisti... :\

Ma io dico... Ok è bello MAPERO' è evidente che voi non sapete farle le ricerche su ebay....
Per pagare poco occorre cercare nell'ombra, là dove nessun nerd è mai giunto prima...

Ed ecco qua, mascherato da qualcosa che quasi nessuno cercherà mai (ovvero dal suo nome), un CANON v-20 64kb MSX funzionante direttamente dall'Italia!
http://www.ebay.it/itm/290891618893?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1438.l2649#ht_500wt_1413

Eh se non scrive "MSX" nel titolo poi non lo trovano...  ;)
Buone aste ;D
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Offline murasame

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #33 il: 03 Aprile 2013, 12:09:51 »
Sì, su quello siamo d'accordo, ma è comunque un cifrone da collezionisti... :\

Concordo pienamente ma mi associo ad allanon ... guarda quant'è bello  :D
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Offline TheKaneB

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #34 il: 03 Aprile 2013, 13:20:37 »
@lucommodore: quello è un rottame, qua si parlava di Turbo R. C'è un fattore rarità di 100:1

Offline murasame

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #35 il: 03 Aprile 2013, 15:11:11 »
@TheKaneB

Bhè però devo dire che rispetto a qualche tempo fa ora di gente che ne vende ce n'è eh, fattore crisi forse ?
Sai ti trovi in casa un "vecchiume" che qualche pazzo in giro per il mondo è disposto a pagarti una piccola fortuna magari un pensiero ce lo fai.
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Offline lucommodore

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #36 il: 03 Aprile 2013, 15:20:35 »
@lucommodore: quello è un rottame, qua si parlava di Turbo R. C'è un fattore rarità di 100:1

Ma è pur sempre un MSX, il piano B per i non-nababbi, la soluzione a basso costo...
E poi da quando sarebbe che non ci piacciono i rottami qua? :P
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AmigaCori

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #37 il: 04 Aprile 2013, 12:56:51 »
@lucommodore: quello è un rottame, qua si parlava di Turbo R. C'è un fattore rarità di 100:1

Ma è pur sempre un MSX, il piano B per i non-nababbi, la soluzione a basso costo...
E poi da quando sarebbe che non ci piacciono i rottami qua? :P

No...vedi...a lui piacciono ancora i rottami ma...dopo la simulazione sviluppata per il C=64, sta diventando anch'egli un integralista del biscottone e tutto il resto e' rottame :p

...poi col tempo si riprendera' ^^v

@Allanon
Io vorrei un 128D. Il C=64 e' un mito, indubbio, pero' all'epoca...quando ero mooolto giovine...sbavavo per il 128 del mio amico e rimasi di sasso quando scoprii il 128D.

Ecco, ora m'e' tornata la voglia del 128/128D ;_;

Offline cdimauro

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #38 il: 04 Aprile 2013, 13:21:17 »
Il 128 l'ho avuto, ma il sogno rimase la versione D.

Seiya

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #39 il: 04 Aprile 2013, 19:58:09 »
ma esattamente cosa dimostra questo progetto?

E' lo sviluppo di un engine per la gestione di particelle e il loro comportamento in un certo ambiente?
E un simulatore di particelle giù con le loro proprieta fisiche in un ambiente stabilito?

mi spiego meglio.

Avete sviluppato un motore che gestisce la particella dell'aqua e avete stabilito come si comporta in aria, su un piano, in un barattolo, oppure come si comporta sulla sabbia, sul ghiaccio o come si comporta insieme ad altre particelle ?

oppure

è un semplice simulatore dove impostata alcune particelle di acqua, alcune particelle di idrogeno e state a guardare quello che succede?

Offline TheKaneB

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #40 il: 04 Aprile 2013, 20:02:50 »
@Seiya:

il mio progetto è solo la messa in pratica di alcuni algoritmi che "possono" essere usati per simulare le molecole di un fluido (gas o liquido) composto da ioni (fiamme, corona solare, tubo a fluorescenza), atomi (elio, argon) o molecole molto semplici e apolari (ossigeno, metano, azoto, anidride carbonica). Però per la simulazione di un fluido mi manca un pezzo di algoritmo (Potenziale di Lennard-Jones) che non ho implementato perchè andavo di fretta (ho realizzato programma e presentazione in circa 4 ore). Le palline che vedi sono soltanto una visualizzazione dimostrativa. Il vero output è una montagna di numeri, che andrebbe schiaffato in un file CSV, e i coefficienti delle equazioni vanno tarati dallo scienziato in base alla simulazione che gli serve.

Il progetto di Z80Fan è solo frutto di una rosicata perchè ha scelto una macchina "inferiore" rispetto al nobile Commodore 64 per fare la stessa cosa.
« Ultima modifica: 04 Aprile 2013, 20:06:32 da TheKaneB »

Offline Z80Fan

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #41 il: 04 Aprile 2013, 20:15:20 »
Il progetto di Z80Fan è solo frutto di una rosicata perchè ha scelto una macchina "inferiore" rispetto al nobile Commodore 64 per fare la stessa cosa.

Rosicata? Visto che la "macchina inferiore" fa lo stesso programma nello stesso tempo, ma scritto in BASIC, direi che è il Biscottone che ha da rosicare; i mille coprocessori non aiutano in questo caso eh? 8)

E poi è stato un divertente progettino da pomeriggio. ;D

Offline TheKaneB

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #42 il: 04 Aprile 2013, 20:27:54 »
tsk! Non hai usato lo stesso algoritmo (e no... non c'è bisogno che tu lo faccia, ormai ti snobbo e basta, vale la prima submission ::) )

Offline Z80Fan

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #43 il: 04 Aprile 2013, 21:23:45 »
tsk! Non hai usato lo stesso algoritmo (e no... non c'è bisogno che tu lo faccia, ormai ti snobbo e basta, vale la prima submission ::) )

Seh seh; tu non conti che io calcolo anche le velocità passo per passo, quindi sto probabilmente facendo più conti del tuo. 8)

Ma tranquillo, so che il 6510 rimane sempre il migliore!(a riempire i registri dei coprocessori) ;D

Offline TheKaneB

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Re:Particle Simulation su ZX Spectrum
« Risposta #44 il: 04 Aprile 2013, 21:28:43 »
guardalo come rosica che lui non c'ha i coprocessori

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