Autore Topic: Voxel Digger (MorphOS)  (Letto 3124 volte)

Offline raistlin77it

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Voxel Digger (MorphOS)
« il: 27 Giugno 2011, 20:19:00 »
Ecco la beta del giochino che stò realizzando a tempo perso.

http://www.megaupload.com/?d=VNNNT24X

Ditemi se sulla vostra macchina funziona.
Per ora è un solo livello.
Con X si scava e con Z si dipinge.

le regole sono queste (niente readme per ora)
http://www.picross3d.com/how-to-play-basics.html
« Ultima modifica: 27 Giugno 2011, 21:40:36 da raistlin77it »

Offline Z80Fan

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Re: Voxel Digger
« Risposta #1 il: 27 Giugno 2011, 20:49:29 »
Sotto Wine mi da "Errore: Formato non corretto", e sotto Macchina Virtuale W7 non posso usarlo perchè non è per i 64 bit.

Però sono convinto che sia un bel gioco! :D
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline raistlin77it

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Re: Voxel Digger
« Risposta #2 il: 27 Giugno 2011, 21:38:20 »
Citazione da: "Z80Fan"
Sotto Wine mi da "Errore: Formato non corretto", e sotto Macchina Virtuale W7 non posso usarlo perchè non è per i 64 bit.

Però sono convinto che sia un bel gioco! :D

Azz mi sono dimenticato di scrivere che è solo per morphos, cmq nel nome dell'archivio c'è la parolina magica :D (cmq ho editato il titolo)
cmq questo è l'eseguibile per win (sdlgl) ti serve anche l'altro pacchetto per gli assets
http://www.megaupload.com/?d=F5JJ3BBI
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline Z80Fan

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #3 il: 27 Giugno 2011, 22:45:19 »
Uhm, giusto una curiosità: che formato file usa MorphOS? Visto che lo aprivano e riconoscevano sia Wine sia Windows, dovrebbe essere un COFF...

Cmq neanche ora parte, appare il prompt, appare la finestra nera, ma poi si chiude tutto senza errori.
Evidentemente sono troppo sfortunato! :mrgreen:
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline TheKaneB

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #4 il: 27 Giugno 2011, 23:06:27 »
Bene! Appena posso lo provo ^_^

@Z80Fan: MorphOS usa nativamente il formato ELF, ma legge anche Hunk (AmigaOS/Motorola 68K) e Hunk Extended (AmigaOS/WarpUp PPC).
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline Z80Fan

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #5 il: 27 Giugno 2011, 23:22:05 »
Citazione da: "TheKaneB"
@Z80Fan: MorphOS usa nativamente il formato ELF, ma legge anche Hunk (AmigaOS/Motorola 68K) e Hunk Extended (AmigaOS/WarpUp PPC).
Hai ragione, infatti l'objdump sull'eseguibile rivela che si tratta di un ELF...
Quindi si inverte la domanda: perchè sia Wine che Windows lo riconoscono come un file loro? :think:
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline TheKaneB

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #6 il: 27 Giugno 2011, 23:33:18 »
Erri mio caro, erri :-D

se windows ti dice "Errore: Formato non corretto", vuol dire che per lui quel file è monnezza, altrimenti avrebbe detto che non è un'applicazione di Win32 valida nel caso di file PE con architettura strana (ad esempio gli exe di WinCE e di Symbian).
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline Z80Fan

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #7 il: 27 Giugno 2011, 23:55:19 »
Citazione da: "TheKaneB"
Erri mio caro, erri :-D

se windows ti dice "Errore: Formato non corretto", vuol dire che per lui quel file è monnezza, altrimenti avrebbe detto che non è un'applicazione di Win32 valida nel caso di file PE con architettura strana (ad esempio gli exe di WinCE e di Symbian).
Però il messaggio me lo dava Wine, Windows 7 mi diceva che l'eseguibile non era della versione di windows corretta (32 vs 64).
Ho capito, un'altro dei messaggi di errore di Windows che generano solo confusione.  :P
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Offline TheKaneB

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #8 il: 27 Giugno 2011, 23:57:52 »
ah avevo capito male :-) Bisognerebbe prendere il codice errore e guardare su MSDN il messaggio esteso, di solito è molto più preciso della frasetta visualizzata sulla dialogbox :-)
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Offline Z80Fan

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #9 il: 28 Giugno 2011, 00:01:53 »
Citazione da: "TheKaneB"
ah avevo capito male :-) Bisognerebbe prendere il codice errore e guardare su MSDN il messaggio esteso, di solito è molto più preciso della frasetta visualizzata sulla dialogbox :-)
Vabbè, ritorniamo il thread al post originale. ;)
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline divina

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #10 il: 28 Giugno 2011, 00:16:23 »
@raistlin77it

è divertente :)
pigiando "Z" la immagine associata risulta corrotta
Proverò più approfonditamente il game nei prossi gg
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »
MorphOS 3.9-PowerMac G5 && PowerMac G4 FW800 && PowerBook G4 && Pegasos2 G4 //AmigaOS4.x //IcAROS x86 //- A4k 060- MacIntel/powerpc - x86/x64/powerpc servers -

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #11 il: 28 Giugno 2011, 11:24:53 »
Citazione da: "divina"
@raistlin77it

è divertente :)
pigiando "Z" la immagine associata risulta corrotta
Proverò più approfonditamente il game nei prossi gg

colpa mia, l'immagine non è multipla di 8 , questa è quella giusta

http://http://imageshack.us/photo/my-images/714/paintqh.png/

(rinominala in paint.png e vedrai che si vede bene ora )  :D
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Offline divina

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #12 il: 29 Giugno 2011, 23:17:15 »
perfetto :)
per il quit, lo ottengo unicamente con il key ESC
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Offline raistlin77it

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Re: Voxel Digger (MorphOS)
« Risposta #13 il: 30 Giugno 2011, 01:20:31 »
Citazione da: "divina"
perfetto :)
per il quit, lo ottengo unicamente con il key ESC


si per ora si :D
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