NSA - Non Solo Amiga

INFORMAZIONI SITO - NEWS => News => Topic aperto da: lucommodore - 24 Dicembre 2013, 08:15:01

Titolo: Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 24 Dicembre 2013, 08:15:01
(http://www.questolibro.it/nsa/img-CFG_003-hero-640x360px.png)

Numero tre. Ebbene sì, siamo arrivati al terzo numero di Commodore Fan Gazette…
Così comincia l’Editoriale di questo numero di Natale di C=FG, ad opera del nostro Rebraist, amighista per vocazione e ispirato caporedattore di C=FG per l’occasione.

Sempre con un po’ di nostalgia, nelle 3 redazioni ci siamo ricordati di quando tra i regali di Natale più ambiti c’erano i Commodore Computer ed abbiamo provato ad immaginare un’idea pubblicitaria, sfociata in una campagna chiamata “Re-Commodore”, di cui sono esempio un paio di paginette di questo nuovo C=FG.

Perché davvero non poteva mancare un nuovo C=FG per Natale, no? Perciò abbiamo fatto di tutto per metterlo tra i regali sotto l'albero... ;)


Naturalmente è stato pubblicato per l'occasione anche un nuovo teaser dove la rivista in viene mostrata e sfogliata in 3D!  ;D

http://www.youtube.com/watch?v=kDv6NLgHnRk


Tra i contenuti di questo numero:
- un super articolo su MorphOS, il sistema operativo Amiga os-like, che si installa su vecchi Mac con processore PowerPC;
- una retrospettiva sul tracker Aegis Sonix per comporre musica con Amiga 500; 
- i nuovi, splendidi videogiochi per C=64, Bomberland e Super Bread Box, a cui sono state assegnate le medaglie d’oro;
- il terzo episodio del tutorial di programmazione su Hollywood,
- la recensione di un Commodore 64x di C=USA, fornitoci da un importatore italiano;
- la conclusione della lista completa dei videogiochi su cartuccia usciti per C=64;
- la Top 100 dei videogiochi per C=64 per gli italiani;
- la lettera peggiore di tutti i tempi nella rubrica della posta;
- e altro ancora!

Riporto dalle pagine di questo nuovo C=FG:
Tutte le tre redazioni di C=FG, dopo soli due numeri pubblicati, ringraziano (con le lacrime agli occhi) i circa 4.000 fantastici lettori che ne hanno scaricato una copia, i quasi 500 fan che si sono iscritti alla pagina di C=FG su Facebook, lo staff del Commdore 64 Scene database (csdb.dk) per aver ammesso la fanzine come entry del database di materiale inerente al Commodore 64 più completo della Terra, gli oltre 2500 curiosi che ne hanno guardato i video-teaser su YouTube, tutti coloro che ne hanno parlato su web: dai forum ai blog, dai siti d’informazione ai social network e tutti coloro che hanno sorriso una volta di più, ricordandosi del proprio “Commodore Computer” dei bei tempi andati.
Grazie, grazie a tutti; aiutateci a diffondere la rivista, parlatene agli amici, condividetela, segnalatela, sharatela, divertiamoci tutti e sempre, con C=FG!


Qualche link del progetto:
Per il download: www.commodorefangazette.com
Per iscriversi alla pagina facebook: https://www.facebook.com/CommodoreFanGazette
Il canale Youtube di C=FG, per chi si fosse perso i vecchi teaser: https://www.youtube.com/user/CommodoreFanGazette

Buona lettura e buone feste da Commodore Fan Gazette e NSA!

(http://www.questolibro.it/nsa/img-CFG_auguri_natale_2013-hero-640x360px.png)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 24 Dicembre 2013, 12:27:32
ed ecco che CFG entra nella dimensione degli Amiga o.s. like con un mega articolone, senza precedenti, sull'affascinate Morphos (MOS per gli amici)... con il quale è possibile resuscitare una bella fettona dei Mac PPC Vintage prodotti dalla casa di Cupertino.
Correte a scaricare il numero e poi magari su ebay, basta un powermac mac g4 (roba da discarica) per godersi perfettamente l'Amiga o.s. ppc più raffinato e internamente consistente.

Ne approfitto per ricordare a chi nei mesi passati si è lamentato di un'assenza di contenuti dedicati alle evoluzioni dell'originario Workbench C=AMIGA... che questi sistemi operativi erano fin dal principio nel Mappone Galattico C=. come realtà informatiche derivate dall'originaria azione della grande Commodore...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 24 Dicembre 2013, 15:20:28
Con questo numero, auguro a tutti Buon Natale :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: raistlin77it - 24 Dicembre 2013, 15:27:55
buon natale  anche da parte mia :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rebraist - 24 Dicembre 2013, 17:24:24
Auguroni a tutti anche da parte mia!!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 24 Dicembre 2013, 18:20:05
Bellissima la rivista # 3.  Questa settimana sono a casa ma appena ritorno in ufficio, come al solito me la stampo a colori.  A me piace sempre piu' leggerla sulla carta e non tanto sull'adobe reader. 

Per il momento solo una domanda un po' niubi.  Ma le cartuccie gioco fatte per l'Italia funzionano all'estero? Per via del PAL e NTSC?

Un commento per il sig. "indovinate chi sono ...",  Come dice Lucommodre l'AROS e gratis.  Se non ti soddisfa non scaricarlo e lasciaci in pace. 

Anch'io mando gli auguri di natale e buon anno nuovo.

 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: MazinKaesar - 24 Dicembre 2013, 18:51:45
Regalone!!!!!

Grazie ragazzi tanti auguri anche a voi, ma andateci piano col pandoro! :D 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alanford - 24 Dicembre 2013, 18:54:56
Che regalo!!! Buon natale a tutti ragazzi  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alanford - 24 Dicembre 2013, 19:07:04
P.S. voglio anch'io la mia caricatura.
sono bellissime  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: paolone - 24 Dicembre 2013, 20:52:35
Bel numero ragazzi, bravi!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Allanon - 24 Dicembre 2013, 23:25:19
Colgo l'occasione anch'io per augurare un Buon Natale a tutti! Grazie a voi! :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 25 Dicembre 2013, 00:36:11
P.S. voglio anch'io la mia caricatura.
sono bellissime  ;)
il nostro illustratore è il compare limbaccio, illustratore e web designer di ultimo grido. ;D

In questo numeo ha scritto anche la recensione di Super Brea Box, che è una figata da morirci dal ridere e inoltre gli abbiam fatto fare gli straordinari per disegnare anche la caricatura di Raistlin77it che ha contribuito con la recensione di Bomberland! ;D

@paolone
;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: ArcadeHeart - 25 Dicembre 2013, 12:03:45
Bella ragazzi  :)
Buon Natale a tutti
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 25 Dicembre 2013, 15:10:36
Buone feste a tutti, e godiamoci il nuovo C=FG. 8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 25 Dicembre 2013, 15:16:24
Angurie a tutti :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 25 Dicembre 2013, 20:30:17
non so se dipende dalle dimensioni del PDF o dalla grafica da gestire, ma C-FG (ma anche altri PDF) mette in crisi Adobe Reader su i7 2600 con 8 GB di memoria e Tablet Nexus 7 con Quadcore..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Allanon - 25 Dicembre 2013, 20:39:47
Io sul mio bulldozer quad, 8g, non riscontro alcun problema... E neanche sul tf101
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 25 Dicembre 2013, 20:44:11
Nessun problema sul su notebook AMD C50 con 4GB di RAM. Domani provo col Phenom II con 8GB.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 26 Dicembre 2013, 00:18:48
sul tablet è lento a caricare e facendo uno zoom l'aggiornamento della pagine è un po lento.
su i7 invece va bene, ma lo scrolling tra una pagina e l'altra rallenta di brutto pasticciando leggermente la grafica..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 26 Dicembre 2013, 01:11:13
Forse stai provando la versione CYMK a 300dpi? Quella è veramente pesante e non è adatta alla consultazione. In tal caso riprova con quella low resolution in RGB.

Fai anche la prova con Foxit Reader, molto più prestante dell'originale Adobe.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 26 Dicembre 2013, 01:44:32
Ma dite sul serio? :O
Io lo leggo tutto strafacilmente sia con un nokia E5 sia con un netbook Atom single core con 1Gb di RAM...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 26 Dicembre 2013, 03:27:31
Ma a me anche la versione ad alta risoluzione non mi da' problemi di scrollo o di caricamento.
 
La mia e' una preferenza personale, preferisco la versione cartacea. 
 
A me pagine come la 10 / 11 piace  leggerle fianco a fianco ma non su uno scermo.
 
Ho visto che adesso nella pagina 4 i S.O. sono passati da 1 a 5, molto bene ma ne mancano ancora. 
 
Sarei curioso di sapere se c'e' qualcuno che ha usato / installato WiNGs. 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 26 Dicembre 2013, 06:49:45
Forse stai provando la versione CYMK a 300dpi? Quella è veramente pesante e non è adatta alla consultazione. In tal caso riprova con quella low resolution in RGB.

Fai anche la prova con Foxit Reader, molto più prestante dell'originale Adobe.
Dimenticavo: ho usato Foxit...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cool coyote - 26 Dicembre 2013, 14:44:25
Graditissimo regalo di Natale ragazzi !!!!
Approfitto anch'io per fare tantissimi auguri di buon Natale a tutti i Commodoristi e Amighisti del forum !!!


Amiga Christmas Mega Demo Tribute
http://www.youtube.com/watch?v=VyFzvGOqaH0 (http://www.youtube.com/watch?v=VyFzvGOqaH0)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 27 Dicembre 2013, 12:01:15
finito di leggere, ma come detto per il numero 2, troppo C64 con una spolverata di resto.
Vi consiglio un errata corrige e rinomare la rivista in C64 Fan Gazette
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 27 Dicembre 2013, 12:10:22
finito di leggere, ma come detto per il numero 2, troppo C64 con una spolverata di resto.
Vi consiglio un errata corrige e rinomare la rivista in C64 Fan Gazette

Se fai il conteggio delle pagine, non mi risulta tutta questa preponderanza di C64 ;)
E comunque, non vedo che male ci sarebbe. Non abbiamo ancora trattato il VIC20 e nessuno se n'è lamentato, nonostante il VIC20 avesse venduto più di 5 milioni di pezzi, praticamente più di molti modelli Amiga :D

Poi, se vai in giro a chiedere alle persone "Citami un modello di computer Commodore", sfido io a trovarne uno che si ricorda l'Amiga. Quasi tutti ti diranno "Commdore 64" e qualcuno anche VIC 20, perchè sono i simboli della Commodore, anche se agli amighisti questa cosa può non piacere :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 27 Dicembre 2013, 12:18:21
Secondo me c'è anche troppa roba extra C=64 :D
8 pagine di mos (in italiano esiste una cosa di tali proporzioni dedicate a mos?), argomento difficile, perché difficile è spiegare la presenza di un OS per Mac su una rivista C=
2 pagine su un software amiga
hollywood che è l'utima spiaggia per lo sviluppo in stile Amos su diverse piattaforme legate ad amiga, amiga vera inclusa.
un gioco commerciale per AmigaONE
Un classico 16 bit
Un adv che annuncia un ulteriore produzione a parte per Amiga
la posta al solito è presa di mira da malati di Amiga

Peccato che non si è avuta la dritta  su Putty Squad per amiga 1200, il primo gioco di qualità professionale rilasciato dopo tantissimi anni; con una cosa del genere se fossi stato caporedattore avrei fatto slittare l'uscita nella notte del 24 con una super recensione.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 27 Dicembre 2013, 12:24:20
finito di leggere, ma come detto per il numero 2, troppo C64 con una spolverata di resto.
Vi consiglio un errata corrige e rinomare la rivista in C64 Fan Gazette

Se fai il conteggio delle pagine, non mi risulta tutta questa preponderanza di C64 ;)
E comunque, non vedo che male ci sarebbe. Non abbiamo ancora trattato il VIC20 e nessuno se n'è lamentato, nonostante il VIC20 avesse venduto più di 5 milioni di pezzi, praticamente più di molti modelli Amiga :D

Poi, se vai in giro a chiedere alle persone "Citami un modello di computer Commodore", sfido io a trovarne uno che si ricorda l'Amiga. Quasi tutti ti diranno "Commdore 64" e qualcuno anche VIC 20, perchè sono i simboli della Commodore, anche se agli amighisti questa cosa può non piacere :)

beh qualcuno ha chiesto del C=16 :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 27 Dicembre 2013, 12:47:47
ma appunto per questo ho detto che meglio se si chiamava C64 Fan Gazette.
Commodore riguarda in egual misura C64 e Amiga e amiga like
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 27 Dicembre 2013, 13:14:49
Da noi non esiste la par condicio, fattene una ragione :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 27 Dicembre 2013, 13:29:37
Ma allora meglio affrontare un piattaforma a numero.
Un piattaforma all'anno.
Esce ogni tre mesi, quindi affrontare un argomento a rivista.
Un numero dedicato al C64 dove si parla di tutto e di più, un numero dedicato all'Amiga, un numero dedicato agli Amiga-Like, un numero
dedicato al Commodore 16, un numero dedicato al Commodore 128 e via così.

Ovviamente flessibilità su ogni argomento scelto.

Si parla di Commodore 64, ma qualche riflessione sugli antagonisti o altre macchine di Coimmodore.
Quando si parla di Amiga-like si possono fare riflessioni sugli Amiga Classic o sugli antagonisti ecc ecc.

Passato l'anno si continua sulla stessa linea.
Un numero dedicato all'Atari, poi allo Spectrum, all'MSX e via così, per poi finito anche il secondo anno riprendere a parlare
di C64, Amiga, ecc.
Un ciclo continuo in cui parlare di una piattaforma a numero
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 27 Dicembre 2013, 13:40:05
La tua è una proposta interessante, potresti svilupparla e farci una rivista tua. Internamente ci siamo confrontati più volte e alla fine siamo tutti d'accordo, all'unanimità, sull'attuale impostazione degli argomenti. Fare numeri mono-tematici non ci sembra il modo giusto, e leggendo i commenti dei lettori non siamo gli unici a pensarla così. Alla fine non si fare contenti tutti, questa è una verità oggettiva contro cui non possiamo nulla :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 27 Dicembre 2013, 13:45:40
@Seiya

beh, considera che una massa enorme di appassionati C= non conosce certe evoluzioni (più o meno ufficiali) dei prodotti originali Commodore. La rivista in questo modo fa fede allo suo scopo principale insieme a quello d'intrattenere, cioè informare, attraendo magari con la recensione del gioco C=64 qualcuno che poi verrà a conoscenza di morphos.
Ma anche vicecersa, l'amigaro si tuffa a scaricare il suo corso di Hollywood e si sofferma sul gioco della psytronik.

Tu hai il piglio dell'enciclopedista, ordinato, completo, prima un argomento poi l'altro.

Ma questo è un magazine
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 27 Dicembre 2013, 15:28:51
Non mi piacciono i numeri monotematici, ma il confronto con quanto offerto dalla concorrenza lo trovo interessante.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 27 Dicembre 2013, 15:51:12
Non mi piacciono i numeri monotematici, ma il confronto con quanto offerto dalla concorrenza lo trovo interessante.
:o
C'è una concorrenza? ???
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 27 Dicembre 2013, 16:37:17
Uddiu, non avevo letto questo!

... Un numero dedicato all'Atari, poi allo Spectrum, all'MSX e via così...

Lo Spectrum su Commodore Fan Gazette?

(http://gifs.gifbin.com/320800sw09.gif)

Io adesso mi accascio e MUORO... :-\
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 27 Dicembre 2013, 16:42:36
Per chi come me, per una ragione o un'altra avevano perso contatto e smesso di usare C=, e dopo molti anni si sono ritrovati ad usarlo ancora, la Gazzette offre un panorama di articoli e recensioni che mi fanno scoprire tutto quello che mi sono perso in quegli anni. 

Reibadisco, come avevo indicato dopo il numero 2, che la miscela di Commodore, Amiga, Emulazione etc, di tutto quello che ha che vedere con la comunita' C= mi sembra molto equilibrata.  Articoli come quello sul Morphos non fanno altro che espandere l'orizzonte C= e confermare l'influenza di questa marca anche su altri prodotti di hardware e software. 

Pensandoci bene e' veramente da stupirsi che ci siano persone che hanno la devozione e l'ingegno per usare un MAC e farlo assomigliare il piu' possibile a un C=. Il massimo del retro-hacking.

Esistono si altre C= gazette, ma sinceramente non sono da considerarsi concorrenza.  Semplicemente il progetto di altri utenti di C=.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 27 Dicembre 2013, 16:50:21
Non mi piacciono i numeri monotematici, ma il confronto con quanto offerto dalla concorrenza lo trovo interessante.
:o
C'è una concorrenza? ???
Beh, c'era. Anzi, spesso Tramiel guardava alla concorrenza per realizzare i suoi prodotti.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 27 Dicembre 2013, 22:30:37
Tu hai il piglio dell'enciclopedista, ordinato, completo, prima un argomento poi l'altro.

Piglio.. mi piace "piglio".. sicuramente più carino di quello che avevo in mente io ;D

beh vedi qui non siamo su un forum acubista, né su amigapage dove l'amighista medio è irrimediabilmente intorpidito, poco reattivo, più qualche cipotrolla da sopportare in quanto caso umano ormai trattabile unicamente mediante l'uso di psicofarmaci.
Qui si può anche discutere.
Se non ricordo male, da una biografia pubblicata proprio su NSA, Seiya è un amighista post commodore, ha avuto amiga dopo gli anni d'oro. Quindi è particolarmente ferrato su un  periodo di serrata evoluzione tecnologica che rendeva, anno dopo anno, sempre più abissale il confronto tra la piattaforma amighista chiusa in un oscuro limbo, e il resto del mondo.
Un periodo che io mi sono perso perché avevo maturato altri interessi crescendo. Poi però la ragione ha avuto il sopravvento sulla passione, e da qui il Seiya ha abbandonato la forsennata corsa all'espansione, per approdare al PC; assumendo posizioni considerate blasfeme dall'amigaro fondamentalista.
Quindi è forse meno affezionato alla storia C=, e magari predilige più il confronto tra diverse piattaforme.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 28 Dicembre 2013, 00:46:27
veramente io ho passato molto più tempo tra vic20 e Commodore 64 che su Amiga, ma ugualmente per me Commodore è Amiga e mi ritengo Amighista da sempre
Ormai uso Windows da tanto di quel tempo che, a parte Retro Trailer, non gioco a nessun titolo di nessuna piattaforma più vecchia di Windows 98

Ho abbandonato il c64 nel 1995, ho abbandonato Amiga nel 2000 e sono 14 anni di Windows.
Sono legato al retrogaming su alcune cose e di certo sono più interessato ad Amiga che agli 8bit malgrado ci abbia passato molto più tempo sopra.

In passato avevo tentato di creare una rivista in PDF, ma poi l'ho abbandonata subito perchè già allora trattare di argomenti di una macchina che non usavo più mi annoiava.
Per un Pianeta Amiga avevo creato un depliant cartaceo (tra l'altro molto bello) anche se in pratica era una rivista su 2 pagine sui miei progetti in corso e doveva essere l'inizio di una serie di poche pagine
per descrivere il mondo Amiga con recensioni hardware e software e anche altre cose.
Abbandonata l'idea subito..
Stesso motivo di sudare per un sistema emulato per un uso continuo 1 volta all'anno..

Io rimango dietro al mondo retrogaming per cercare di avere tutto il software disponibile per preservarlo dalla dimenticanza, per avercelo li a portata di mano per il momento di retro passione.
Ma tutto finisce li.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 28 Dicembre 2013, 01:08:20
in questo numero: 22-24 pagine dedicate al C64 tra recensioni,  Top100, Top Cartridge, migliori giochi Commodore 64 e considerando 10-12 pagine di pubblicità e di bla bla vari..oggettivamente non sembra un po troppo di parte C64?





Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 28 Dicembre 2013, 01:23:03
in questo numero: 22-24 pagine dedicate al C64 tra recensioni,  Top100, Top Cartridge, migliori giochi Commodore 64 e considerando 10-12 pagine di pubblicità e di bla bla vari..oggettivamente non sembra un po troppo di parte C64?

fosse stato per me, ne avresti contate almeno il doppio :D :D :D
Io sul C64 ci farei pure la tesi di laurea, dovessi laurearmi oggi o tra 10 anni :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 28 Dicembre 2013, 03:14:08
in questo numero: 22-24 pagine dedicate al C64 tra recensioni,  Top100, Top Cartridge, migliori giochi Commodore 64 e considerando 10-12 pagine di pubblicità e di bla bla vari..oggettivamente non sembra un po troppo di parte C64?

beh  io quando compravo Zzap! Tgm, k, non le leggevo tutte... leggevo e rileggevo le parti più interessanti, saltando le altre. E pensa che pur pagando (da scolaretto/studentello con la paghetta), neanche mi lamentavo :P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 28 Dicembre 2013, 03:25:58
Io sul C64 ci farei pure la tesi di laurea, dovessi laurearmi oggi o tra 10 anni :D

Tesi di laurea sul C64 con un C64, questa e' un'idea brillante quasi geniale.  E totalmente fattibile con il GEOS e tutte le altre varie apps.

Vai alla grande.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 28 Dicembre 2013, 07:43:29
Io leggevo tutto delle riviste che compravo. Le divoravo. Per quanto mi riguarda, l'Amiga rimane la piattaforma più importante di Commodore, quella che ha lasciato più il segno. Non v'è dubbio che Vic-20 e 64 abbiano avuto un ruolo e un successo incredibili, ma sono rimaste in auge pochi anni e non hanno avuto alcuna evoluzione. L'Amiga ha avuto un ciclo di gran lunga più lungo; probabilmente è questo il motivo della sua longevità, unito al fatto che è stata l'ultima macchina Commodore.
Tra l'altro come tesina per il corso di sistemi operativi, ne presentai una su Exec. Come si può intuire, io non smetterei di parlare di Amiga. Lo si può vedere da quanti articoli ho scritto per Appunti Digitali. :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 28 Dicembre 2013, 09:44:45
Amiga per quanto mi riguarda e' semplicemente il computer piu' rivoluzionario della storia. Ho vissuto l'epoca d'oro e c'era un abisso rispetto agli altri sistemi. il 64 era il mio computer preferito,  ma quando ho preso Amiga ho scoperto un nuovo mondo di emozioni, che ha asfaltato  quello del 64 come preferenza haha. Ci saranno numeri dove si parlerà di piu' del 64 ed altri dove si parlera' di piu' di amiga, i redattori dedicano il loro (poco) tempo a ciò che più gli piace e questa passione prende vita nell'assemblaggio di ogni numero, previa discussione interna ovviamente. Se avessimo tempo uscirebbero numeri di 1000 pagine ogni mese.... il mondo Amiga e del 64 è talmente vasto che si potrebbe scrivere all'infinito..... la par condicio negli anni '80 non esisteva, e noi ci ispiriamo alle riviste dell'epoca ha ha... cmq a parte gli scherzi, nei limiti del possibile cerchiamo di dare il giusto spazio ad entrambe le piattaforme, ma ci sara' sempre o quasi una che predomina sull'altra e la cosa sarà variabile.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 28 Dicembre 2013, 09:57:40
Infatti in ultima analisi dipende tutto da quello che hanno avuto voglia di scrivere i redattori.  E non potrebbe essere altrimenti, visto che C=FG è una rivista amatoriale, senza schemi prefissati, se non l'obiettivo di parlare dell'universo Commodore.
Concordo anche sull'Amiga. :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 28 Dicembre 2013, 11:28:28
edit, la rivista è stata cancellata
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 28 Dicembre 2013, 12:14:55
Amiga per quanto mi riguarda e' semplicemente il computer piu' rivoluzionario della storia. Ho vissuto l'epoca d'oro e c'era un abisso rispetto agli altri sistemi. il 64 era il mio computer preferito,  ma quando ho preso Amiga ho scoperto un nuovo mondo di emozioni, che ha asfaltato  quello del 64 come preferenza haha. Ci saranno numeri dove si parlerà di piu' del 64 ed altri dove si parlera' di piu' di amiga, i redattori dedicano il loro (poco) tempo a ciò che più gli piace e questa passione prende vita nell'assemblaggio di ogni numero, previa discussione interna ovviamente. Se avessimo tempo uscirebbero numeri di 1000 pagine ogni mese.... il mondo Amiga e del 64 è talmente vasto che si potrebbe scrivere all'infinito..... la par condicio negli anni '80 non esisteva, e noi ci ispiriamo alle riviste dell'epoca ha ha... cmq a parte gli scherzi, nei limiti del possibile cerchiamo di dare il giusto spazio ad entrambe le piattaforme, ma ci sara' sempre o quasi una che predomina sull'altra e la cosa sarà variabile.


beh si hai centrato il punto... alla fine l'epopea C=64 e quella C=Amiga (fosse per me non scinderei più C= da Amiga), sono come le due facce di una stessa moneta.
Provando a lanciare più volte di seguito una moneta è piuttosto probabile ottenere serie di 2 o anche 3 testa/croce di fila...
Ma se fai 100 lanci, vedrai che il numero di testa e di croce sarà molto vicino a 50 e 50

Penso che occorrerebbe analizzare quanto fin'ora pubblicato, non solo contando le pagine, ma analizzando il carattere qualitativo di tali pagine.
Amiga è un argomento più complesso... infatti nei 3 numeri pubblicati è già apprezzabile una maggiore varietà di argomenti trattati e in qualche modo riconducibili ad Amiga; mentre su C=64 la rosa è più ristretta.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rebraist - 28 Dicembre 2013, 13:34:55
Amiga per quanto mi riguarda e' semplicemente il computer piu' rivoluzionario della storia. Ho vissuto l'epoca d'oro e c'era un abisso rispetto agli altri sistemi. il 64 era il mio computer preferito,  ma quando ho preso Amiga ho scoperto un nuovo mondo di emozioni, che ha asfaltato  quello del 64 come preferenza haha. Ci saranno numeri dove si parlerà di piu' del 64 ed altri dove si parlera' di piu' di amiga, i redattori dedicano il loro (poco) tempo a ciò che più gli piace e questa passione prende vita nell'assemblaggio di ogni numero, previa discussione interna ovviamente. Se avessimo tempo uscirebbero numeri di 1000 pagine ogni mese.... il mondo Amiga e del 64 è talmente vasto che si potrebbe scrivere all'infinito..... la par condicio negli anni '80 non esisteva, e noi ci ispiriamo alle riviste dell'epoca ha ha... cmq a parte gli scherzi, nei limiti del possibile cerchiamo di dare il giusto spazio ad entrambe le piattaforme, ma ci sara' sempre o quasi una che predomina sull'altra e la cosa sarà variabile.

+111
Come te venivo dal 64, col quale passavo pomeriggi interi, ma quando vidi Amiga la prima volta mi salì una rabbia da volpe che non arriva all'uva, e lo comprai nel giro di un secondo. Passandoci notti insonni.

E'ovvio che a seconda del numero si parlerà di una cosa piuttosto che di un'altra, non fosse altro che per le passioni di ognuno di noi.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 28 Dicembre 2013, 22:23:36
Non v'è dubbio che Vic-20 e 64 abbiano avuto un ruolo e un successo incredibili, ma sono rimaste in auge pochi anni e non hanno avuto alcuna evoluzione. L'Amiga ha avuto un ciclo di gran lunga più lungo; probabilmente è questo il motivo della sua longevità, unito al fatto che è stata l'ultima macchina Commodore.

Argomenti soggetti ad un lungo dibattito e certamente legati alle realta' dei diversi paesi.  In USA per esempio la CMD dopo aver rilevato certi diritti di produzione e assistenza dalla Commodore ha continuato a vendere (svendere a saldi per la verita') C64 e accessory vari come il SCPU, JiffiDOS, SmartMouse, Harddisks fino al 2001.  Il successo della CMD e' durato certamente piu' a lungo del successo della Escom.



   
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 28 Dicembre 2013, 23:34:39
Per me, per paragonare l'Amiga al leggendario C=64, ci vuol del coraggio...
E non aggiungo altro perché mi sembra un po' come far confronti tra il fornetto a microonde e la metafisica...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 29 Dicembre 2013, 09:06:28
De gustibus. Io la vedo in maniera diametralmente opposta.
Non v'è dubbio che Vic-20 e 64 abbiano avuto un ruolo e un successo incredibili, ma sono rimaste in auge pochi anni e non hanno avuto alcuna evoluzione. L'Amiga ha avuto un ciclo di gran lunga più lungo; probabilmente è questo il motivo della sua longevità, unito al fatto che è stata l'ultima macchina Commodore.

Argomenti soggetti ad un lungo dibattito e certamente legati alle realta' dei diversi paesi.  In USA per esempio la CMD dopo aver rilevato certi diritti di produzione e assistenza dalla Commodore ha continuato a vendere (svendere a saldi per la verita') C64 e accessory vari come il SCPU, JiffiDOS, SmartMouse, Harddisks fino al 2001.  Il successo della CMD e' durato certamente piu' a lungo del successo della Escom.
Dopo il fallimento di Commodore c'è stato poco da fare e dire: i magazzini andavano svuotati per recuperare un po' di grana, e gli "eredi" della casa madre hanno cercato di monetizzare in ogni modo.

Ma io, da utente, già nell'84, quando arrivarono le prime notizie sull'Amiga, ci sbavavo dietro. Puoi immaginare l'anno seguente, quando arrivò. Potei realizzare il mio sogno soltanto nell'87, e da lì è stato sempre e soltanto Amiga...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 29 Dicembre 2013, 15:00:27
Traquillo, tanto è solo tempo perso il mio a sperare di leggere una rivista un po equilibrata in contenuti e più di una recensione e approfondimenti su Amiga Classic

Tanto ora il mio tempo è dietro a Retro Trailer Fanzine
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 29 Dicembre 2013, 17:53:26
Dico la lunga mia...

Al di là di tutto, il Seiya è lettore di C=FG (che tra l'altro ha contribuito sul primo numero con materiale su Street Fighter II per Amiga, così come ha fatto Raistlin77it nell'ultimo numero con Bomberland) ed ha il sacrosanto diritto di farsi sue opinioni e/o esprimere i suoi giudizi sulla fanzine.
Il fatto che sembri insistente nel voler cercare difetti (tanto lo fa sempre) non preclude che C=FG sia senz'altro una rivista sbilanciata, nei suoi contenuti, in favore del Commodore 64.

Tant'è, tutta la storia della C= è dipesa per lo più dal C=64 con cui Tramiel realizzò la sua visione e, anche doppo la fine della C=, la gran parte delle cose è scaturita dalle sorti del Commie e dei suoi affezionati.
Amiga è stato importante ma occorre rendersi ben conto di come stanno le cose attualmente...
Per Commie c'è una scena fiorente che va dalla demoscene alla chiptune, dal retrocomputing alla pubblicazione di nuovi videogiochi commerciali tra cui, periodicamente, conversioni di videogame indie per PC; per il Commodore Amiga c'è pochissimo in confronto e qualcosa come l'uscita di Putty Squad della System 3 diviene un evento assolutamente eccezionale, pur essendo sw realizzato 20 anni or sono...  :-\

Certo, nell'universo amighista, ci sono realtà commerciali moderne che trattano hardware utili a "muovere" OS e SW Amiga-like ma di questo su C=FG parliamo (parlano) anche troppo, imho, rispetto alla diffusione reale di queste macchine ed al conseguente interesse che possono generare.
Perché, pur non avendo scopi commerciali o di profitto, C=FG DEVE puntare alla massima diffusione possibile.
Poi, vabbé, a me mi taccian d'esser markettaro... :(

Moltissimo muove la scelta del caporedattore, che avviene per votazione ad ogni numero di C=FG.
Sul primo numero, enormemente sbilanciato in favore del Commie, il caporedattore lo feci io che sono un religioso fanboy sessantaquattrista dichiarato. :-[
Il secondo numero, nonostante le critiche ricevute, era molto bilanciato e lo dimostrai proprio contando gli argomenti pagina per pagina. Fatto sta che anch'esso, a quanto pare, avrebbe dato la sensazione di essere ancora una volta pro-Commie... Amig4be poi, avendone coperto il ruolo di caporedattore, ha pensato bene di evitare più che poteva le robe Amiga-like PPC e similia...
Per il n°3 il caporedattore è stato Rebraist, amighista fornito di MorphOS, AmigaOS4, AROS vari. E dunque, come per magia, ecco il mega-articolo su MorphOS, la recensione di MACE, un nuovo articolo su un tracker per Amiga OCS, Stunt Car Racer, la classifica di lemonAmiga e persino la lettera di Dany G. (la peggiore di tutti i tempi)!

Il fatto è che, oltre agli articoli "timonati" dal caporedattore di turno, su C=FG occorre che inseriamo anche le novità e gli argomenti di interesse diffuso, cercando di utilizzare un linguaggio (dattilografico) fruibile e appetibile anche per un pubblico non troppo tecnico.
Tale pubblico, volenti o nolenti tutti, è per il 90% composto da sessantaquattristi. Inoltre il 90% del materiale nuovo che ci viene offerto/fornito (giochi da recensire, artwork professionali, notizie, ecceteramila) è relativo al Commodore 64. Quindi che si vuol mai?

A me pare tanto che la stragrande maggioranza dei Fan della C= lo siano per via del fatto che prima di tutto sono fan e/o utenti del Commodore 64 e, nelle stesse proporzioni, si suddividono i lettori di C=FG (ovvero uno zoccolo duro già di pareeeecchie centinaia!! ;) )

Da quanto ci ho capito io, se facessimo una bella fanzine tutta dedicata al C=64 avremo solo vantaggi, più notizie dell'ultim'ora, grafiche più belle, un pubblico ancora maggiore e, mi si permetta, più spensierato e allegro, pronto ad esultare e a far festa ad ogni uscita di C=FG.

Il fatto di aver scelto di trattare tutte le scene "C=related", invece, ci fa mettere in discussione da tutti coloro che pensano, per esempio, che "Amiga" debba essere considerato "così" anziché "colà" e, come accade al Seyia, di farsi aspettative di articoli su argomenti che gli interessano e trovare tante pagine sul Commie di cui non gli frega una mazza...

Indubbiamente, ciò che C=FG sta portando avanti, è un progetto che dovrebbe in qualche modo "mettere insieme" tutte le scene "C=related" e, al momento grazie ad esso, accade più frequentemente che al sessantaquattrista capiti di leggere un bell'articolo su MorphOS piuttosto che, viceversa, all'utente AROS capiti sotto mano la recensione di un nuovo gioco per C=64... ;)

Poi entrano in ballo altre questioni. Ad esempio c'è un livello tecnico, su C=FG, parecchio variabile in base dei vari argomenti trattati. Quindi l'interesse del singolo lettore si sposta forzatamente verso ciò che a lui risulta più congeniale anche in questo senso...


Raccattiamole le critiche e valutiamo il da farsi come al solito. Fin'ora mi sembra che, come collettivo, le decisioni le prendiamo giuste. ;)

Personalmente, nei prossimi giorni m'impegnerò a costringere il prossimo caporedattore a scegliere esclusivamente argomenti legati al Commodore 64...
Ricorrerò, se occorrerà, anche all'uso della forza, all'ascia e alle minacce alla famiglia...

http://www.youtube.com/watch?v=nN1iMaom9Js

:P


@Seyia
anche se non ti frega niente del Commie, t'invito a leggere la recensione di Super Bread Box per C=64. E' un capolavoro!!! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 29 Dicembre 2013, 19:31:32
L'ho scritto nell'altro thread e lo riscrivo quà.

Per ora CFG la sto criticando solo io e tutti gli altri adorano i suoi contenuti.
Ma basta solo io, soilo la mia parola per andare in tilt?

la rivista la leggono 200 persone: 199 la adorano e 1 la critica
Di solito l'1 di critica viene ignorato, è l'unico che non l'apprezza, mentre qui invece è il contrario.
Sembra che quello che dico sia sufficiente a farvi imbestialire, attaccare, accusare di fare concorrenza..

C'è chi cerca di entrare nella mia testa e cercare di capire perchè faccio queesto, faccio quello, apro una rivista, la chiudo ne apro un altra..
E la conclusione è che faccio di tutto per farvi le scarpe..

Voi mi state sopravalutando..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 29 Dicembre 2013, 19:33:38
ti stai sopravvalutando da solo :D

PS: non sono 200 i lettori, ma tipo 10 o 20 volte di più :P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 29 Dicembre 2013, 19:35:05
Ma basta solo io, soilo la mia parola per andare in tilt?
...
L'ho scritto nell'altro thread e lo riscrivo quà.
non ho partecipato all' "altro thread"...
Andare in tilt cosa?

la rivista la leggono 200 persone: 199 la adorano e 1 la critica
Oh, sono molti di più... ;D

...L'ho già detto: mi state sopravalutando
perché? :o
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 29 Dicembre 2013, 19:38:20
confermate quello che dico.. ;D

A questo punto mi auguro che la mia fanzine sia un fallimento, un grosso colossale buco nell'acqua  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 29 Dicembre 2013, 19:40:35
confermate quello che dico.. ;D
e cioè?

A questo punto mi auguro che la mia fanzine sia un fallimento, un grosso colossale buco nell'acqua  ;)
Hai una fanzine?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alanford - 29 Dicembre 2013, 20:37:05
Ora faccio una rivista sul Bricolage e farò barba e capelli a tutti  :D.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 29 Dicembre 2013, 20:51:21
  una gazette mania  :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 29 Dicembre 2013, 22:09:38
@alanford
se ognuno facesse una fanzine con tutto quello che sa fare meglio per ci sarebbe tanta alternativa da leggere
Ma alla fine, i nostri progetti non sono tutti utili per fornire quell'alternatività alle solite cose?

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alanford - 29 Dicembre 2013, 22:15:36
Cmq io son contento che hai iniziato questo progetto.
E lo leggeró con piacere.
Come CFG d'altronde  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 30 Dicembre 2013, 00:34:41
be anchio leggo CFG, critico critico, ma alla fine leggo sempre  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 30 Dicembre 2013, 12:59:58
Citazione da: lucommodore
Per me, per paragonare l'Amiga al leggendario C=64, ci vuol del coraggio... perché mi sembra un po' come far confronti tra il fornetto a microonde e la metafisica...
De gustibus. Io la vedo in maniera diametralmente opposta.
Perché sei coder e probabilmente hai sempre considerato la cosa in termini tecnici...
In tutto il resto non c'è mai stato paragone alcuno, fatto salvo per i pochi anni del boom Amiga ('87-'90, forse '91), quando era la meglio-roba, appunto, a livello tecnologico e videoludico.

Ad oggi il C=64 è leggenda vivente mentre Amiga è una piattaforma defunta per i più, uno strano accrocchio-hardware per 4 gatti e un bel ricordo per gli altri.
Una cosa che colpisce è che, mentre i vecchi fan del Commie provano nostalgia di quanto ci si divertivano, gli Amighisti sembrano essere più affezionati allo status di re-degli-Home-Computer che Amiga deteneva ai suoi tempi.
E se fosse proprio questo il motivo che porta i primi a voler continuare a sviluppare per il Commie originale e i secondi a cercare semplicemente ad espandere l'HW dei propri Amiga o Amiga-like per cercarne (inutilmente) di avvicinarne le prestazioni a quelle dei moderni PC?

Con C=FG si può ancora contribuire per rilanciare una demoscene del Commodore Amiga. Pian pianino magari, dandogli un po' di visibilità e proponendo quel poco di nuovo che esce per esso. Come The Putty Squad ad esempio, bisognerà cercare di recensirlo su C=FG...
Se non in una Software House come Psytronic o Protovision, almeno in qualche bel gruppetto di coder, grafici e musicari, produttivo per la vecchia piattaforma Amiga si potrà sperare, no?  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 30 Dicembre 2013, 19:34:30
Dico la lunga mia... ..........


Quindi per farla breve, se ho capito bene, se Seiya, o chiunque altro, volesse vedere piu' argomenti sull'Amiga trattati nella CFG basterebbe che scrivesse articoli a proposito.


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 30 Dicembre 2013, 20:23:20
Dico la lunga mia... ..........


Quindi per farla breve, se ho capito bene, se Seiya, o chiunque altro, volesse vedere piu' argomenti sull'Amiga trattati nella CFG basterebbe che scrivesse articoli a proposito.
Aiuterebbe!
Ma Seyia ha già dichiarato che non fornirà mai più nulla a C=FG.
Quindi "FAVA"... ::)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 30 Dicembre 2013, 21:17:21
Splendida news di idealsoftblog, relativa all'uscita di Commodore Fan Gazette n°3!

http://www.idealsoftblog.it/2013/12/commodore-fan-gazzette-numero-3-in.html

 ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 30 Dicembre 2013, 22:25:33
Fantastica news!

Bel blog che seguo da diverso tempo :)

Citazione
Ovviamente la vostra edicola sarà il web e magari la carta un bel tablet anche se nessuno vi vieterà di stampare le sessantaquattro pagine della rivista pdf che come sempre è stata realizzata in maniera oserei dire anche più che professionale.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 31 Dicembre 2013, 00:29:01

Ma Seyia ha già dichiarato che non fornirà mai più nulla a C=FG.
Quindi "FAVA"... ::)

Malgrado dopo anni e anni di forum sparsi per la rete sia stato costretto per la "prima" volta ad usare gli ignore, vorrei rispondere a questa affernazione.
Non ci sono solo io a dovervi fornire materiale, ma ogni lettore di CFG può aituarvi mandandovi tutte le recensioni, articoli e materiale di ogni genere da mettere nella rivista.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 31 Dicembre 2013, 01:23:28
non ho capito... chi ignora chi?

quella del quadrimestruo era divertente  ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Allanon - 31 Dicembre 2013, 01:33:05
MOD
Vi esorto alla calma, siamo sotto le feste e siamo tutti più buoni, non sporchiamo questo thread con ripicche e battibecchi, ci sono sempre i MP per queste cose
/MOD
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 01 Gennaio 2014, 11:01:30
Io continuo a lodare l'immane lavoro che fate per questa rivista che non essendo proprio a digiuno nel settore comprendo appieno il culo che vi fate.
La bravura a livello tecnico estetico è veramente alta, i contenuti sono scritti bene e con ironia piacciono.
Poi personalmente io arrivo dall'epoca di Amiga 600 in poi per cui il C64 è troppo indietro per i miei gusti, ho aprezzato molto l' articolone su Mos e sul
nuovo C64.
Spero che riusciate a fare anche un'articolo su Os4 e magaria su l' hardware supportato in pieno per cui le vecchie Sam 440 o magari un Pegaso 2.
Poi chiaramente Io terrei sempre una sezione didicata al mondo Next che sia una volta Aros ,una volta Mos o Os4 cmq sarebbe bello far conoscere i
sistemi next anche a chi magari legge la rivista per altro.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 01 Gennaio 2014, 13:21:52
Io continuo a lodare l'immane lavoro che fate per questa rivista che non essendo proprio a digiuno nel settore comprendo appieno il culo che vi fate.
La bravura a livello tecnico estetico è veramente alta, i contenuti sono scritti bene e con ironia piacciono.
Poi personalmente io arrivo dall'epoca di Amiga 600 in poi per cui il C64 è troppo indietro per i miei gusti, ho aprezzato molto l' articolone su Mos e sul
nuovo C64.
Spero che riusciate a fare anche un'articolo su Os4 e magaria su l' hardware supportato in pieno per cui le vecchie Sam 440 o magari un Pegaso 2.
Poi chiaramente Io terrei sempre una sezione didicata al mondo Next che sia una volta Aros ,una volta Mos o Os4 cmq sarebbe bello far conoscere i
sistemi next anche a chi magari legge la rivista per altro.

Gli argomenti sono organizzati secondo le grandi categorie descritte dal teaser, quindi con elevata probabilità in ogni numero si parlerà di qualche OS, di hardware, ovviamente giochi, software, qualcosa legato alla programmazione, etc.
Cosa infine entrerà in queste nicchie non è possibile da programmare con largo anticipo, ma dipende dal materiale accumulato, dalle collaborazioni con le aziende che mettono a disposizione prodotti da recensire (ad esempio Amibyte) e infine le scelte del caporedattore di turno


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 01 Gennaio 2014, 14:59:46
ringraziamo anche gli amici di oldgamesitalia

http://www.oldgamesitalia.net/notizie/commodore-fan-gazette-n%C2%B03


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: devil78 - 01 Gennaio 2014, 18:42:48
ciao ragazzi, perdonate la mia assenza ma ho avuto grattacapi piú o meno risolti. Scopro con enorme piacere che il terzo numero di CFG è pronto per essere divorato, mi complimento con tutti e auguro buon anno a tutti voi!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 02 Gennaio 2014, 10:17:50
Nel rientro dalla vacanze mi faccio stampare la rivista a colori uscirà bene unica cosa avrà i bordi.
Vediamo quanto mi costa.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 02 Gennaio 2014, 16:50:09
Sono rientrato in ufficio oggi e adesso me la stampo. 
 
X lucommodore - Se tu tieni il conteggio degli scaricamenti della rivista - tieni presente il fatto che io l'ho scaricata 2 volte - 1 a casa e 1 in ufficio  ;D ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 08:20:42
Dico la lunga mia...

Al di là di tutto, il Seiya è lettore di C=FG (che tra l'altro ha contribuito sul primo numero con materiale su Street Fighter II per Amiga, così come ha fatto Raistlin77it nell'ultimo numero con Bomberland) ed ha il sacrosanto diritto di farsi sue opinioni e/o esprimere i suoi giudizi sulla fanzine.
Il fatto che sembri insistente nel voler cercare difetti (tanto lo fa sempre) non preclude che C=FG sia senz'altro una rivista sbilanciata, nei suoi contenuti, in favore del Commodore 64.

Tant'è, tutta la storia della C= è dipesa per lo più dal C=64 con cui Tramiel realizzò la sua visione e, anche doppo la fine della C=, la gran parte delle cose è scaturita dalle sorti del Commie e dei suoi affezionati.
La visione di Tramiel fu realizzata dal VIC20, non dal C64. Col C64 Commodore eclissò definitivamente la concorrenza.
Citazione
Amiga è stato importante ma occorre rendersi ben conto di come stanno le cose attualmente...
Per Commie c'è una scena fiorente che va dalla demoscene alla chiptune, dal retrocomputing alla pubblicazione di nuovi videogiochi commerciali tra cui, periodicamente, conversioni di videogame indie per PC; per il Commodore Amiga c'è pochissimo in confronto e qualcosa come l'uscita di Putty Squad della System 3 diviene un evento assolutamente eccezionale, pur essendo sw realizzato 20 anni or sono...  :-\
Non puoi farne una mera questione quantitativa, ma ne parlo meglio dopo.
Citazione da: lucommodore
Per me, per paragonare l'Amiga al leggendario C=64, ci vuol del coraggio... perché mi sembra un po' come far confronti tra il fornetto a microonde e la metafisica...
De gustibus. Io la vedo in maniera diametralmente opposta.
Perché sei coder e probabilmente hai sempre considerato la cosa in termini tecnici...
No: prima di tutto sono un utente. Poi ho avuto la fortuna di essere anche un programmatore. Per cui posso dire di essermi goduto qualunque aspetto delle macchine che ho posseduto.
Citazione
In tutto il resto non c'è mai stato paragone alcuno, fatto salvo per i pochi anni del boom Amiga ('87-'90, forse '91), quando era la meglio-roba, appunto, a livello tecnologico e videoludico.
Già quando arrivò, nell'85, l'Amiga fu un fenomeno sia a livello di giochi, che di applicazioni, che in generale come personal computer. Da qualunque lato la si guardasse, era una macchina produttiva che dava enormi soddisfazioni. Certamente passando gli anni ha conquistato più mercato, ma il successo è stato istantaneo, e l'è portato dietro anche anni dopo il fallimento della Commodore.
Citazione
Ad oggi il C=64 è leggenda vivente mentre Amiga è una piattaforma defunta per i più, uno strano accrocchio-hardware per 4 gatti e un bel ricordo per gli altri.
TUTTE le macchine Commodore sono defunte. Purtroppo.
Citazione
Una cosa che colpisce è che, mentre i vecchi fan del Commie provano nostalgia di quanto ci si divertivano, gli Amighisti sembrano essere più affezionati allo status di re-degli-Home-Computer che Amiga deteneva ai suoi tempi.
E se fosse proprio questo il motivo che porta i primi a voler continuare a sviluppare per il Commie originale e i secondi a cercare semplicemente ad espandere l'HW dei propri Amiga o Amiga-like per cercarne (inutilmente) di avvicinarne le prestazioni a quelle dei moderni PC?
Non la vedo così. Col C64 potevi soltanto giocarci, complice anche i clamorosi errori degli ingegneri Commodore (che fecero danni incredibili con la periferica più importante in assoluto: il floppy drive). Era una macchina "home", ma il cui target principale era il: "PRESS PLAY ON TAPE".

L'Amiga è stato un personal computer: una macchina favolosa e... a 360°. Potevi farci di tutto: dai giochi alle applicazioni, dalla produttività personale a quella professionale, e poi roba "strana" come l'emulazione (autentica rivelazione per me).
Io a casa usavo l'emulatore PC, ad esempio, per cui potevo lavorare a tutti i progetti e i compiti che mi davano a scuola, sebbene a velocità ridotta (se avessi avuto una macchina più potente, però, le cose sarebbero state ben diverse; qui fu una questione di soldi e basta).
Poi arrivò anche l'emulatore C64 (mai usato, se non per farlo partire e vederlo all'opera) e... quello Mac!

Il C64 cos'è riuscito a emulare? Nemmeno il KIM-1... Ah, sì, c'era il famigerato emulatore Sinclair ZX Spectrum, ma quello emulava soltanto il BASIC. ;)

Luca, fra C64 e Amiga c'è l'abisso, e NON a favore del primo...
Citazione
Con C=FG si può ancora contribuire per rilanciare una demoscene del Commodore Amiga. Pian pianino magari, dandogli un po' di visibilità e proponendo quel poco di nuovo che esce per esso. Come The Putty Squad ad esempio, bisognerà cercare di recensirlo su C=FG...
Se non in una Software House come Psytronic o Protovision, almeno in qualche bel gruppetto di coder, grafici e musicari, produttivo per la vecchia piattaforma Amiga si potrà sperare, no?  ;)
Permettimi: quanto costa sviluppare un gioco per C64 e uno per Amiga? Te lo sei mai chiesto? Ecco, questa potrebbe essere una domanda per un'intervista a Psytronic o Protovision (o magari un'intervista combinata a entrambe).

Quanto costa, invece, sviluppare un gioco per Amiga? Ovviamente non parlo di un giochino da due soldi, ma uno che oggi si beccherebbe l'etichetta AAA, quindi con grafica e sonoro estremamente curati, e codice di pari qualità per tutto il resto (inclusa la possibilità di installare il gioco su HD; cosa non da poco, te l'assicuro). Tempo fa Antonio stimò che per COMPLETARE il gioco a cui stavo lavorando, USA Racing, sarebbero serviti circa 50mila euro.

Adesso dovresti cominciare a capire perché la scena del C64 è ancora attiva, mentre quella Amiga no, sforna soltanto robetta da 2 soldi, oppure vengono riesumati progetti praticamente già finiti come Putty Squad...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 05 Gennaio 2014, 09:22:09
che dire, quoto cdimauro al 100%, ma alla fine sono i soliti discorsi che facciamo a tempo intervallato, quando il chip del 64 si surriscalda in lucommodore  ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 09:45:42
Sono discorsi che potremmo anche mettere su carta, perché penso che siano interessanti. Ovviamente epurati dagli orrori grammaticali: ho notato, rileggendomi, che ho scritto "sia...che" anziché "sia...sia". :-X
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 05 Gennaio 2014, 11:14:00
Io vorrei tanto vedere su un numero di Commodore Fan Gazzette una recensione di Amiga Os4 magari sulla Sam 460.
Forse è meglio aspettare la Versione 4.2 di Os.
Poi come avete fatto con Mos potreste indicare anche le macchine usate con più o meno i prezzi ed il nuovo poi uno tira le sue
conclusione per i costi.
Ho provato Mace su Android carino vale il prezzo per Amiga è caro ma è in linea con il resto del nuovo.
Segnalo anche l'immane lavoro di Huno PPC sui Games qui ne avete da recensire a volontà.
Capisco che Acube non vi stia molto simpatica ma magari se riuscite a trovare un compromesso per farvi prestare una Sam460
e cercate di recensirla senza massacrarla ma rimanedno obiettivi come ho visto per la recensione di Mos e del New Commodore 64
sarebbe una gran cosa.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 05 Gennaio 2014, 11:26:11
se apettiamo l'uscita di amiga os 4.2, allora probabilmente la recensione avverra' sul nr. 8950 di commodore fan gazette se esistera' ancora  ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 11:27:53
Io vorrei tanto vedere su un numero di Commodore Fan Gazzette una recensione di Amiga Os4 magari sulla Sam 460.
Forse è meglio aspettare la Versione 4.2 di Os.
Diventi vecchio allora. :D
Citazione
Poi come avete fatto con Mos potreste indicare anche le macchine usate con più o meno i prezzi ed il nuovo poi uno tira le sue
conclusione per i costi.
Non vedo nulla in contrario.
Citazione
Ho provato Mace su Android carino vale il prezzo per Amiga è caro ma è in linea con il resto del nuovo.
Segnalo anche l'immane lavoro di Huno PPC sui Games qui ne avete da recensire a volontà.
OK
Citazione
Capisco che Acube non vi stia molto simpatica ma magari se riuscite a trovare un compromesso per farvi prestare una Sam460
e cercate di recensirla senza massacrarla ma rimanedno obiettivi come ho visto per la recensione di Mos e del New Commodore 64
sarebbe una gran cosa.
Noi siamo a disposizione, ma mi sembra che il buon Fabio una Sam (la 460? Non so) ce l'abbia già, quindi una recensione di OS4 4.1 si può fare sicuramente, come pure della macchina.

Non abbiamo nulla contro ACube. Se vogliono prestarci una macchina per recensione s.o. e hardware, per noi va benissimo, e non siamo prevenuti riguardo alla recensione. Nella redazione c'è gente che apprezza OS4.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Allanon - 05 Gennaio 2014, 11:58:09
Io ho una sam440ep ferma da più di un anno, se ci saranno news che mi stimoleranno ad aggiornarla lo farò, per adesso non mi va di perderci tempo, anzi avrei una mezza idea di venderla  ::)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Gennaio 2014, 12:58:15
c'è anche rebraist con la sam...

Il problema con acube non è l'antipatia, e di certo alcuni di noi non si sono resi amabili nei loro confronti, e viceversa. Ma proprio l'obiettività...

Nel 2014 se vendi un hardware a quel prezzo, con prestazioni paragonabili a computer di 13 anni prima, l'obiettività può rappresentare un problema.
Non a caso l'informazione Acubista si snoda principalmente nell'ammaestrato Amiganews, ormai abbandonato da molti utenti e nel quale il protagonista d'imbarazzanti flame contro NSA e AP è stato reso "moderatore"; più una rivista con una quindicina di abbonati (uno o due numeri all'anno) e una manifestazione con una ventina di visitatori.


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 14:09:31
Se verrà scritto un articolo su OS4 + Sam si metterà anche il prezzo, e non si parlerà di prestazioni, se non in senso lato. Così com'è stato fatto anche su MorphOS.

Non mi piace che si mettano le mani avanti, quando non è stato fatto con gli altri. No ai due pesi e due misure.

L'obiettività di C=FG deve stare nel dare lo stesso spazio, trattando l'argomento con la stessa modalità.

Gli utenti, poi, si faranno la propria idea, e potranno in ogni caso approfondire l'argomento su NSA, ad esempio.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Gennaio 2014, 14:37:09
beh si parlava di un'eventuale recensione della Sam 460 :-)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 14:44:18
A quella mi riferivo. :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 05 Gennaio 2014, 17:58:05
Chiunque consideri il C64 solamente per i giochi e' chiaro che non conosce tutte le qualita' di quel PC. 

Paragonare il C64 a un'Amiga, solamente dal punto di vista tecnico e di prestazioni, ovviamente non ha molto senso.

Ma dal punto di vista di succeso sul mercato e di longevita' il C64 non ha concorrenti.  Per cui ne deriva che e' appropriato avere piu' pagine relative al C64 che non a altri Commodore PC.

Senza considerare il C128, il C128D, il C16, il +4, tutti I vari PET, il Colt e i vari IBM compatible, che per il momento non sono stati trattati sul CFG.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 18:00:25
Ho avuto uno splendido C128, infatti. Ma tolti i giochi, del C64 cosa resta?
Ma, soprattutto, in cosa sarebbe paragonabile all'Amiga?
Nessuno qui ha parlato di prestazioni, sia chiaro (sebbene per un emulatore siano necessarie), ma soltanto di ciò che è finito in mano agli utenti, e dunque quello che hanno potuto farci.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 05 Gennaio 2014, 18:17:12
Dico la lunga mia...

Al di là di tutto, il Seiya è lettore di C=FG (che tra l'altro ha contribuito sul primo numero con materiale su Street Fighter II per Amiga, così come ha fatto Raistlin77it nell'ultimo numero con Bomberland) ed ha il sacrosanto diritto di farsi sue opinioni e/o esprimere i suoi giudizi sulla fanzine.
Il fatto che sembri insistente nel voler cercare difetti (tanto lo fa sempre) non preclude che C=FG sia senz'altro una rivista sbilanciata, nei suoi contenuti, in favore del Commodore 64.

Tant'è, tutta la storia della C= è dipesa per lo più dal C=64 con cui Tramiel realizzò la sua visione e, anche doppo la fine della C=, la gran parte delle cose è scaturita dalle sorti del Commie e dei suoi affezionati.
La visione di Tramiel fu realizzata dal VIC20, non dal C64. Col C64 Commodore eclissò definitivamente la concorrenza.
Credo sia un diverso punto di vista: la visione di Tramiel s'è realizzata quando ha prodotto la macchina che è andata a finire nelle case di tutti, il vic-20 vendette 6000000 di pezzi, era imho ben lontano dai numeri che servivano per raggiungere l'obiettivo grosso ;)

Citazione
Amiga è stato importante ma occorre rendersi ben conto di come stanno le cose attualmente...
Per Commie c'è una scena fiorente che va dalla demoscene alla chiptune, dal retrocomputing alla pubblicazione di nuovi videogiochi commerciali tra cui, periodicamente, conversioni di videogame indie per PC; per il Commodore Amiga c'è pochissimo in confronto e qualcosa come l'uscita di Putty Squad della System 3 diviene un evento assolutamente eccezionale, pur essendo sw realizzato 20 anni or sono...  :-\
Non puoi farne una mera questione quantitativa, ma ne parlo meglio dopo.
Non la faccio in generale (o magari un po' sì): parlo della scena attuale, faccio il confronto tra le due piattaforme nel 2014...

Citazione da: lucommodore
Per me, per paragonare l'Amiga al leggendario C=64, ci vuol del coraggio... perché mi sembra un po' come far confronti tra il fornetto a microonde e la metafisica...
De gustibus. Io la vedo in maniera diametralmente opposta.
Perché sei coder e probabilmente hai sempre considerato la cosa in termini tecnici...
No: prima di tutto sono un utente. Poi ho avuto la fortuna di essere anche un programmatore. Per cui posso dire di essermi goduto qualunque aspetto delle macchine che ho posseduto.
Citazione
In tutto il resto non c'è mai stato paragone alcuno, fatto salvo per i pochi anni del boom Amiga ('87-'90, forse '91), quando era la meglio-roba, appunto, a livello tecnologico e videoludico.
Già quando arrivò, nell'85, l'Amiga fu un fenomeno sia a livello di giochi, che di applicazioni, che in generale come personal computer. Da qualunque lato la si guardasse, era una macchina produttiva che dava enormi soddisfazioni. Certamente passando gli anni ha conquistato più mercato, ma il successo è stato istantaneo, e l'è portato dietro anche anni dopo il fallimento della Commodore.
Citazione
Ad oggi il C=64 è leggenda vivente mentre Amiga è una piattaforma defunta per i più, uno strano accrocchio-hardware per 4 gatti e un bel ricordo per gli altri.
TUTTE le macchine Commodore sono defunte. Purtroppo.
Citazione
Una cosa che colpisce è che, mentre i vecchi fan del Commie provano nostalgia di quanto ci si divertivano, gli Amighisti sembrano essere più affezionati allo status di re-degli-Home-Computer che Amiga deteneva ai suoi tempi.
E se fosse proprio questo il motivo che porta i primi a voler continuare a sviluppare per il Commie originale e i secondi a cercare semplicemente ad espandere l'HW dei propri Amiga o Amiga-like per cercarne (inutilmente) di avvicinarne le prestazioni a quelle dei moderni PC?
Non la vedo così. Col C64 potevi soltanto giocarci, complice anche i clamorosi errori degli ingegneri Commodore (che fecero danni incredibili con la periferica più importante in assoluto: il floppy drive). Era una macchina "home", ma il cui target principale era il: "PRESS PLAY ON TAPE".
Per la maggior parte della gente il Commie è stata una console da gioco ma uscì infinito software per lavorarci, esattamente come l'Amiga.

L'Amiga è stato un personal computer: una macchina favolosa e... a 360°. Potevi farci di tutto: dai giochi alle applicazioni, dalla produttività personale a quella professionale, e poi roba "strana" come l'emulazione (autentica rivelazione per me).
Guarda che è uguale: ai suoi tempi per il C=64, emulazione a parte (che non si faceva manco nelle idee), si poteva dire esattamente la stessa cosa.

Io a casa usavo l'emulatore PC, ad esempio, per cui potevo lavorare a tutti i progetti e i compiti che mi davano a scuola, sebbene a velocità ridotta (se avessi avuto una macchina più potente, però, le cose sarebbero state ben diverse; qui fu una questione di soldi e basta).
Poi arrivò anche l'emulatore C64 (mai usato, se non per farlo partire e vederlo all'opera) e... quello Mac!

Il C64 cos'è riuscito a emulare? Nemmeno il KIM-1... Ah, sì, c'era il famigerato emulatore Sinclair ZX Spectrum, ma quello emulava soltanto il BASIC. ;)

Luca, fra C64 e Amiga c'è l'abisso, e NON a favore del primo...
Sì, ok, a livello tecnologico senz'altro c'è un abisso. Esattamente lo stesso abisso che c'era tra Amiga e i PC che uscirono dopo...
Io parlo di un lungo arco temporale che culmina con la situazione attuale, non di quale delle due macchine era migliore rispetto ai sui tempi (che ci sarebbe da discutere) o quella che portò più evoluzione e di conseguenza più possibilità. Il C=64 è macchina "viva", che in tantissimi usano da trent'anni, che ha ancora un brillante futuro e per cui scrivono ancora fior di addetti ai lavori tra coder, grafici e musicari; Amiga è stato un boom durato manco 5 anni... Quindi chi è "meglio" in tal senso? ;D
Poi me lo immagino che suonazzi uscivano con il SID emulato dal Paula... :'(

Citazione
Con C=FG si può ancora contribuire per rilanciare una demoscene del Commodore Amiga. Pian pianino magari, dandogli un po' di visibilità e proponendo quel poco di nuovo che esce per esso. Come The Putty Squad ad esempio, bisognerà cercare di recensirlo su C=FG...
Se non in una Software House come Psytronic o Protovision, almeno in qualche bel gruppetto di coder, grafici e musicari, produttivo per la vecchia piattaforma Amiga si potrà sperare, no?  ;)
Permettimi: quanto costa sviluppare un gioco per C64 e uno per Amiga? Te lo sei mai chiesto? Ecco, questa potrebbe essere una domanda per un'intervista a Psytronic o Protovision (o magari un'intervista combinata a entrambe).

Quanto costa, invece, sviluppare un gioco per Amiga? Ovviamente non parlo di un giochino da due soldi, ma uno che oggi si beccherebbe l'etichetta AAA, quindi con grafica e sonoro estremamente curati, e codice di pari qualità per tutto il resto (inclusa la possibilità di installare il gioco su HD; cosa non da poco, te l'assicuro). Tempo fa Antonio stimò che per COMPLETARE il gioco a cui stavo lavorando, USA Racing, sarebbero serviti circa 50mila euro.

Adesso dovresti cominciare a capire perché la scena del C64 è ancora attiva, mentre quella Amiga no, sforna soltanto robetta da 2 soldi, oppure vengono riesumati progetti praticamente già finiti come Putty Squad...
"Robetta da due soldi" non proprio: fior di videogames con packaging di lusso e periferiche come l'1541-Ultimate II sarebbero robetta??  :o
Che poi il freno grosso sia un discorso di complessità è chiaro, ci vorranno senza dubbio molto più tempo e risorse per produrre qualità su Amiga ma non basta affatto a spiegare una così enorme differenza... Per Amiga esce qualcosa magari forse ogni 1000 pubblicazioni per Commie: alla gente piace ancora oggi usare, giocare, scrivere e comporre per Commie. E' solo un altro vantaggio del C=64.
;D


@Alblino
non abbiamo proprio nulla contro la Acube, i giudizi sulle piattaforme Amiga ppc sono personali (Amig4b3, Gabreilenick, io...) e non proprie del progetto C=FG. Abbiamo sia Rebraist sia Allanon che possiedono la SAM con AmigaOS...

Possibile che vi siano ancora dubbi dopo questo terzo numero del Rebraist?  ???

... Senza considerare il C128, il C128D, il C16, il +4, tutti I vari PET, il Colt e i vari IBM compatible, che per il momento non sono stati trattati sul CFG.
Questa è una lacuna che bisognerà cercare di coprire sui prossimi numeri. Abbiamo avuto richieste dirette di lettori che ci invitano a scrivere anche di C=16 e di Vic-20, solo che non disponiamo ancora dell'hw originale...
C'è una bella attività di retro-grafica su C=16/Plus4... ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 05 Gennaio 2014, 18:32:51
Ho avuto uno splendido C128, infatti. Ma tolti i giochi, del C64 cosa resta?
Ma, soprattutto, in cosa sarebbe paragonabile all'Amiga?
Nessuno qui ha parlato di prestazioni, sia chiaro (sebbene per un emulatore siano necessarie), ma soltanto di ciò che è finito in mano agli utenti, e dunque quello che hanno potuto farci.

Scrivere, stampare, far fogli di calcolo, disegnare, suonare, programmare, archiviare, giocare, condividere...
Qua c'è un bel databasino ghiottoghiotto di sw e applicativi ben selezionati: http://www.haddewig.de/nogames64/
;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Gennaio 2014, 19:05:52
Dico la lunga mia...

Al di là di tutto, il Seiya è lettore di C=FG (che tra l'altro ha contribuito sul primo numero con materiale su Street Fighter II per Amiga, così come ha fatto Raistlin77it nell'ultimo numero con Bomberland) ed ha il sacrosanto diritto di farsi sue opinioni e/o esprimere i suoi giudizi sulla fanzine.
Il fatto che sembri insistente nel voler cercare difetti (tanto lo fa sempre) non preclude che C=FG sia senz'altro una rivista sbilanciata, nei suoi contenuti, in favore del Commodore 64.

Tant'è, tutta la storia della C= è dipesa per lo più dal C=64 con cui Tramiel realizzò la sua visione e, anche doppo la fine della C=, la gran parte delle cose è scaturita dalle sorti del Commie e dei suoi affezionati.
La visione di Tramiel fu realizzata dal VIC20, non dal C64. Col C64 Commodore eclissò definitivamente la concorrenza.
Credo sia un diverso punto di vista: la visione di Tramiel s'è realizzata quando ha prodotto la macchina che è andata a finire nelle case di tutti, il vic-20 vendette 6000000 di pezzi, era imho ben lontano dai numeri che servivano per raggiungere l'obiettivo grosso ;)
Anche qui ne fai una questione quantitativa e non qualitativa. No, il VIC-20 realizzò la visione di Tramiel come computer per le masse, e col quale competere con gli altri produttori di home computer. Questi sono fatti, Luca. Il C64 arrivò dopo, proprio grazie all'enorme successo del VIC-20, e costava pure più di quest'ultimo. Tra l'altro, nonostante il ciclo di vita ridotto (perché subentrò il C64), il VIC-20 vendette un bordello di pezzi...
Citazione
Citazione
Amiga è stato importante ma occorre rendersi ben conto di come stanno le cose attualmente...
Per Commie c'è una scena fiorente che va dalla demoscene alla chiptune, dal retrocomputing alla pubblicazione di nuovi videogiochi commerciali tra cui, periodicamente, conversioni di videogame indie per PC; per il Commodore Amiga c'è pochissimo in confronto e qualcosa come l'uscita di Putty Squad della System 3 diviene un evento assolutamente eccezionale, pur essendo sw realizzato 20 anni or sono...  :-\
Non puoi farne una mera questione quantitativa, ma ne parlo meglio dopo.
Non la faccio in generale (o magari un po' sì): parlo della scena attuale, faccio il confronto tra le due piattaforme nel 2014...
Ma ti ho già spiegato abbondantemente il perché. Perché non vuoi capirlo?
Citazione
Citazione da: lucommodore
Per me, per paragonare l'Amiga al leggendario C=64, ci vuol del coraggio... perché mi sembra un po' come far confronti tra il fornetto a microonde e la metafisica...
De gustibus. Io la vedo in maniera diametralmente opposta.
Perché sei coder e probabilmente hai sempre considerato la cosa in termini tecnici...
No: prima di tutto sono un utente. Poi ho avuto la fortuna di essere anche un programmatore. Per cui posso dire di essermi goduto qualunque aspetto delle macchine che ho posseduto.
Citazione
In tutto il resto non c'è mai stato paragone alcuno, fatto salvo per i pochi anni del boom Amiga ('87-'90, forse '91), quando era la meglio-roba, appunto, a livello tecnologico e videoludico.
Già quando arrivò, nell'85, l'Amiga fu un fenomeno sia a livello di giochi, che di applicazioni, che in generale come personal computer. Da qualunque lato la si guardasse, era una macchina produttiva che dava enormi soddisfazioni. Certamente passando gli anni ha conquistato più mercato, ma il successo è stato istantaneo, e l'è portato dietro anche anni dopo il fallimento della Commodore.
Citazione
Ad oggi il C=64 è leggenda vivente mentre Amiga è una piattaforma defunta per i più, uno strano accrocchio-hardware per 4 gatti e un bel ricordo per gli altri.
TUTTE le macchine Commodore sono defunte. Purtroppo.
Citazione
Una cosa che colpisce è che, mentre i vecchi fan del Commie provano nostalgia di quanto ci si divertivano, gli Amighisti sembrano essere più affezionati allo status di re-degli-Home-Computer che Amiga deteneva ai suoi tempi.
E se fosse proprio questo il motivo che porta i primi a voler continuare a sviluppare per il Commie originale e i secondi a cercare semplicemente ad espandere l'HW dei propri Amiga o Amiga-like per cercarne (inutilmente) di avvicinarne le prestazioni a quelle dei moderni PC?
Non la vedo così. Col C64 potevi soltanto giocarci, complice anche i clamorosi errori degli ingegneri Commodore (che fecero danni incredibili con la periferica più importante in assoluto: il floppy drive). Era una macchina "home", ma il cui target principale era il: "PRESS PLAY ON TAPE".
Per la maggior parte della gente il Commie è stata una console da gioco ma uscì infinito software per lavorarci, esattamente come l'Amiga.
Primo, quello che si poteva fare e il livello di produttività era a dir poco primordiale.
Secondo, l'infinito software di cui parli ammonta a qualche centinaio di applicazioni (se va bene), contro qualche migliaio per Amiga (che tutt'ora vengono rilasciate).

Non c'è proprio paragone...
Citazione
L'Amiga è stato un personal computer: una macchina favolosa e... a 360°. Potevi farci di tutto: dai giochi alle applicazioni, dalla produttività personale a quella professionale, e poi roba "strana" come l'emulazione (autentica rivelazione per me).
Guarda che è uguale: ai suoi tempi per il C=64, emulazione a parte (che non si faceva manco nelle idee), si poteva dire esattamente la stessa cosa.
Intanto vedi sopra.

Poi ho avuto un C128, come già detto, e francamente faccio già fatica a immaginare un confronto fra le due piattaforme.

Ma facciamolo pure, a questo punto, e ci togliamo definitivamente il pensiero.
Citazione
Io a casa usavo l'emulatore PC, ad esempio, per cui potevo lavorare a tutti i progetti e i compiti che mi davano a scuola, sebbene a velocità ridotta (se avessi avuto una macchina più potente, però, le cose sarebbero state ben diverse; qui fu una questione di soldi e basta).
Poi arrivò anche l'emulatore C64 (mai usato, se non per farlo partire e vederlo all'opera) e... quello Mac!

Il C64 cos'è riuscito a emulare? Nemmeno il KIM-1... Ah, sì, c'era il famigerato emulatore Sinclair ZX Spectrum, ma quello emulava soltanto il BASIC. ;)

Luca, fra C64 e Amiga c'è l'abisso, e NON a favore del primo...
Sì, ok, a livello tecnologico senz'altro c'è un abisso. Esattamente lo stesso abisso che c'era tra Amiga e i PC che uscirono dopo...
Io parlo di un lungo arco temporale che culmina con la situazione attuale, non di quale delle due macchine era migliore rispetto ai sui tempi (che ci sarebbe da discutere) o quella che portò più evoluzione e di conseguenza più possibilità. Il C=64 è macchina "viva", che in tantissimi usano da trent'anni, che ha ancora un brillante futuro e per cui scrivono ancora fior di addetti ai lavori tra coder, grafici e musicari; Amiga è stato un boom durato manco 5 anni... Quindi chi è "meglio" in tal senso? ;D
Amiga è durato una dozzina d'anni, e continua ancora sebbene con ben altri numeri. Non capisco come tu possa ignorare la scena Amiga attuale. No, non mi riferisco a quella cosiddetta NG, ma agli Amiga (quelli veri), che godono ancora di sviluppo sia software che hardware.

Per il C64, peraltro, escono soltanto giochi...
Citazione
Poi me lo immagino che suonazzi uscivano con il SID emulato dal Paula... :'(
Beh, tanto male non va di certo, visto che con Paula si può arrivare a riprodurre sample a 56Khz e 14 bit. Potresti provare con un SID player per Amiga (su un Amiga vero, ovviamente) e provare tu stesso lo stesso chip riprodotto da un C64 vero.
Citazione
Citazione
Con C=FG si può ancora contribuire per rilanciare una demoscene del Commodore Amiga. Pian pianino magari, dandogli un po' di visibilità e proponendo quel poco di nuovo che esce per esso. Come The Putty Squad ad esempio, bisognerà cercare di recensirlo su C=FG...
Se non in una Software House come Psytronic o Protovision, almeno in qualche bel gruppetto di coder, grafici e musicari, produttivo per la vecchia piattaforma Amiga si potrà sperare, no?  ;)
Permettimi: quanto costa sviluppare un gioco per C64 e uno per Amiga? Te lo sei mai chiesto? Ecco, questa potrebbe essere una domanda per un'intervista a Psytronic o Protovision (o magari un'intervista combinata a entrambe).

Quanto costa, invece, sviluppare un gioco per Amiga? Ovviamente non parlo di un giochino da due soldi, ma uno che oggi si beccherebbe l'etichetta AAA, quindi con grafica e sonoro estremamente curati, e codice di pari qualità per tutto il resto (inclusa la possibilità di installare il gioco su HD; cosa non da poco, te l'assicuro). Tempo fa Antonio stimò che per COMPLETARE il gioco a cui stavo lavorando, USA Racing, sarebbero serviti circa 50mila euro.

Adesso dovresti cominciare a capire perché la scena del C64 è ancora attiva, mentre quella Amiga no, sforna soltanto robetta da 2 soldi, oppure vengono riesumati progetti praticamente già finiti come Putty Squad...
"Robetta da due soldi" non proprio: fior di videogames con packaging di lusso e periferiche come l'1541-Ultimate II sarebbero robetta??  :o
Veramente mi riferivo ai giochi Amiga che escono di recente! E' ovvio che, senza risorse adeguate, non possono essere realizzati capolavori comparabili a quelli dell'epoca. Mentre su C64 ciò è possibile, perché è una macchina molto limitata a livello di hardware, per cui lo sviluppo richiede di gran lunga meno risorse.
Il packaging di lusso, poi, non c'entra una fava con tutto ciò!!!

Infine periferiche ne escono ancora per Amiga. Proprio di recente, ad esempio, è stata annunciata una scheda acceleratrice "di lusso" per Amiga 600.
Citazione
Che poi il freno grosso sia un discorso di complessità è chiaro, ci vorranno senza dubbio molto più tempo e risorse per produrre qualità su Amiga ma non basta affatto a spiegare una così enorme differenza...
No, guarda che "basta", eccome a spiegarlo. Mettiamo serva un anno per realizzare codice, grafica e sonoro di un gioco, impiegando 3 persone a tempo pieno: i conti te li sai fare tu stesso...
Citazione
Per Amiga esce qualcosa magari forse ogni 1000 pubblicazioni per Commie: alla gente piace ancora oggi usare, giocare, scrivere e comporre per Commie. E' solo un altro vantaggio del C=64.
;D
Per C64 escono giochi e basta, perché alla gente, esattamente come allora, piace giocare. Sic et simpliciter.

Per realizzare roba su Amiga serve di gran lunga più tempo, ed è il motivo per cui non vengono rilasciati giochi "di lusso": il gioco non vale la candela, perché non si rientrerebbe assolutamente dai costi.
Ho avuto uno splendido C128, infatti. Ma tolti i giochi, del C64 cosa resta?
Ma, soprattutto, in cosa sarebbe paragonabile all'Amiga?
Nessuno qui ha parlato di prestazioni, sia chiaro (sebbene per un emulatore siano necessarie), ma soltanto di ciò che è finito in mano agli utenti, e dunque quello che hanno potuto farci.

Scrivere, stampare, far fogli di calcolo, disegnare, suonare, programmare, archiviare, giocare, condividere...
Qua c'è un bel databasino ghiottoghiotto di sw e applicativi ben selezionati: http://www.haddewig.de/nogames64/
;)
Compare, ma mi sento preso in giro così. La maggior parte di quella roba non l'avevo vista né sentita all'epoca. Credo si tratti di roba realizzata a posteriori; molto a posteriori.

Non c'è neppure una data, tra l'altro.

Se bisogna fare dei confronti, li si fa per capire cosa finì nelle mani della gente all'epoca del periodo di splendore delle rispettive piattaforme. Altrimenti non ha proprio senso...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: MazinKaesar - 05 Gennaio 2014, 19:12:11
Ragazzi avrei bisogno di riscaricare i primi due numeri, sul sito non ci sono!!!!  :o

EDIT: trovato, lascaite perdere che sono in fase utonto tutt'oggi
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Gennaio 2014, 19:19:49

@Alblino
non abbiamo proprio nulla contro la Acube, i giudizi sulle piattaforme Amiga ppc sono personali (Amig4b3, Gabreilenick, io...) e non proprie del progetto C=FG. Abbiamo sia Rebraist sia Allanon che possiedono la SAM con AmigaOS...


Esattamente...  personalmente a me di quest'azienda non piace nulla: non m'interessano i loro prodotti  e né il modello che adottano per farsi pubblicità riesce a rendermeli appetibili. Il giudizio è pessimo... MA CFG non c'entra nulla, dato che ad occuparsene sarebbero persone che hanno sensazioni o giudizi anche diametralmente opposti ai miei mie (tipo rebraist), o a quelle di lucommodore ed altri. Chiaramente ciò non significa che non siano possibili delle critiche, immagino. Si vedrà...


Quindi se CFG recensisse il minimg+ o la sam, leggerei l'articolo interessato e/o curioso come un lettore qualunque :-) Sarebbe solo pubblicità per loro.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 05 Gennaio 2014, 20:03:11
Io onestamente scimmio da paura per il minimig, ricordiamoci che ACube si occupa anche della produzione di questi cloni FPGA che sono molto ricercati :)
Le macchine PPC non le comprerei, ma ne ho avuta una in prestito da @divina per diversi mesi e ho avuto modo di provare AmigaOS 4.
Alla fine si tratta pur sempre di un sistema operativo molto simile a quello dell'Amiga originale e si lascia usare tranquillamente come AROS e MorphOS. Per lo smanettone amigaro alla fine conta il passatempo, non la produttività con quelle macchine (un PC "normale" ce l'hanno comunque tutti, per le esigenze di ogni giorno).
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 05 Gennaio 2014, 22:08:01
Se verrà scritto un articolo su OS4 + Sam si metterà anche il prezzo, e non si parlerà di prestazioni, se non in senso lato. Così com'è stato fatto anche su MorphOS.

Non mi piace che si mettano le mani avanti, quando non è stato fatto con gli altri. No ai due pesi e due misure.

L'obiettività di C=FG deve stare nel dare lo stesso spazio, trattando l'argomento con la stessa modalità.

Gli utenti, poi, si faranno la propria idea, e potranno in ogni caso approfondire l'argomento su NSA, ad esempio.

Quotone cercate di rimanere obiettivi mettete i prezzi  poi ognuno farà i suoi conti in tasca propria mettete pure che sono alti i prezzi ma senza
martellare su questo punto ne più ne meno di come avete fatto per la recensione del new commodore 64.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Gennaio 2014, 22:22:10
Se verrà scritto un articolo su OS4 + Sam si metterà anche il prezzo, e non si parlerà di prestazioni, se non in senso lato. Così com'è stato fatto anche su MorphOS.

Non mi piace che si mettano le mani avanti, quando non è stato fatto con gli altri. No ai due pesi e due misure.

L'obiettività di C=FG deve stare nel dare lo stesso spazio, trattando l'argomento con la stessa modalità.

Gli utenti, poi, si faranno la propria idea, e potranno in ogni caso approfondire l'argomento su NSA, ad esempio.

Quotone cercate di rimanere obiettivi mettete i prezzi  poi ognuno farà i suoi conti in tasca propria mettete pure che sono alti i prezzi ma senza
martellare su questo punto ne più ne meno di come avete fatto per la recensione del new commodore 64.

si ma oltre che a consigliare di mettere una sorte di buona parola, perché questo a me sembra il succo del tuo intervento tra un "siate obiettivi" e un "non martellate"; dovresti andare a dire ad Acube che esiste CFG... perché finora non mi ha dato l'impressione di essere un granché aperta al mondo, ma piuttosto rinchiusa in un forum :)
L'ultimo P.A. a momenti l'organizzavano in località segreta comunicando le coordinate il giorno prima...

@thekaneb
Minimig+ imho è la sola cosa sensata che potrebbero arrivare vendere. Un 500 tutto sommato lo si recupera a poco... ma un 1200 espanso costa un occhio.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 06 Gennaio 2014, 02:57:14
X cdimauro

Con il dovuto rispetto I tuoi commenti di risposta a lucommodore denotano una profonda ignoranza del mondo Commodore 64. 

Il C64 conta di una produzione di circa 10,000 titoli di software a livello commerciale e una serie innumerevole di programmi prodotti da riviste e da aziende a uso "Public Domain".

Per quanto riguarda hardware - esistono ancora ingegneri come Jim Drew (che ha lavorato alla Commodore) che continuano a produrre componenti nuovi, Senza contare gli hobbisti stile Gideon che continuano a produrre accessori vari.

Provo ad allegare il mio bookmark.  Quando hai tempo naviga un po' per il web.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 06 Gennaio 2014, 08:17:12
Io onestamente scimmio da paura per il minimig, ricordiamoci che ACube si occupa anche della produzione di questi cloni FPGA che sono molto ricercati :)

In effetti il nuovo Minimig plus (che deve ancora uscire) dovrebbe esser un 1200 pompato.
Non ci dovrebbero esser problemi a farci girare sopra AmigaOs 3.9 e tutti i software 68K con chips AGA.
Ecco qui per Acube vedo il business se tiene il prezzo entro un certo limite ragionevole, sicuramente come è stato per il minimig il plus venderà molto.
Io probabilmente me lo comprerò e mi faccio un case in prototipazione rapida , qui magari poi aprirò un argomento apposito per dei consigli.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 06 Gennaio 2014, 08:25:34
X cdimauro

Con il dovuto rispetto I tuoi commenti di risposta a lucommodore denotano una profonda ignoranza del mondo Commodore 64. 

Il C64 conta di una produzione di circa 10,000 titoli di software a livello commerciale e una serie innumerevole di programmi prodotti da riviste e da aziende a uso "Public Domain".
Dove sarebbero? A me interessa valutare la produttività dei migliori programmi, a seconda del diverso ambito applicativo, e nel periodo d'oro della macchina. Insomma, cos'è finito di concreto in mano alla gente, e vedere cosa si poteva fare...
Citazione
Per quanto riguarda hardware - esistono ancora ingegneri come Jim Drew (che ha lavorato alla Commodore) che continuano a produrre componenti nuovi, Senza contare gli hobbisti stile Gideon che continuano a produrre accessori vari.
Non mi pare che abbia detto che non si sviluppi più hardware per Commodore 64. Forse non hai seguito bene il thread, ma è Luca che ha affermato che la scena Amiga è morta, e per contro l'unica viva sarebbe quella del C64, di cui ha portato l'Ultimate II come chiaro esempio in ambito hardware.

Come già detto, anche la scena Amiga è ancora ben alimentata da progetti. Basti andare su Vesalia, ad esempio, dove si può trovare parecchia roba. Ma in ogni caso dei nuovi progetti saltano fuori ogni tanto.
Citazione
Provo ad allegare il mio bookmark.  Quando hai tempo naviga un po' per il web.
Vediamo cosa posso trovare. A me interessano soltanto le applicazioni, catalogate per anno di pubblicazione e tipologia, come spiegato sopra.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 06 Gennaio 2014, 10:34:26
Su C=FG abbiamo già pubblicato AEGIS Sonix per Amiga (e mi pare Deluxe Music Construction Set in qualche numero precedente). A questo punto direi di fare lo stesso anche per il C64: pubblichiamo delle recensioni di applicazioni per realizzare o manipolare musica.

Ovviamente si farà poi lo stesso in futuro con word processing, desktop publishing, painting, ritocco di immagini, animazioni, video, ecc. ecc.

Così si potrà fare un confronto fra le due macchine negli specifici ambiti applicativi. E tagliamo la testa al toro una volta per tutte.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 06 Gennaio 2014, 10:42:49
per me e' un confronto assurdo..... il 64 va confrontato con i computer dell'era a 8 bit e le applicazioni che c'erano per essi
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 06 Gennaio 2014, 10:44:40
No, io ti parlo di vedere cos'è che arrivava in mano alla gente, e quindi cosa poteva effettivamente farci a livello di produttività personale o addirittura professionale.

E' di questo che stiamo discutendo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 06 Gennaio 2014, 17:14:17
http://www.bombjack.org/commodore/newsletters/geonews/geonews.htm (http://www.bombjack.org/commodore/newsletters/geonews/geonews.htm)
 
Fatto e stampato usando solamente Commodore e GEOS.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 06 Gennaio 2014, 17:38:35
Pregevole lavoro. E' stato fatto su un Commodore 64 + 1541 + GEOS, oppure sfruttando qualche espansione?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 06 Gennaio 2014, 18:02:44
http://www.bombjack.org/commodore/newsletters/geonews/geonews.htm (http://www.bombjack.org/commodore/newsletters/geonews/geonews.htm)
 
Fatto e stampato usando solamente Commodore e GEOS.

e anche molto figo
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Gennaio 2014, 11:52:29
Anche qui ne fai una questione quantitativa e non qualitativa. No, il VIC-20 realizzò la visione di Tramiel come computer per le masse, e col quale competere con gli altri produttori di home computer. Questi sono fatti, Luca. Il C64 arrivò dopo, proprio grazie all'enorme successo del VIC-20, e costava pure più di quest'ultimo. Tra l'altro, nonostante il ciclo di vita ridotto (perché subentrò il C64), il VIC-20 vendette un bordello di pezzi...
Compare, se la visione era "Computer for the masses..." allora lo stesso Zio Jack Tramiel ne faceva una "questione quantitativa"!
Il Vic-20 vendette 6.000.000 di pezzi aprendo la strada per il suo successore, il C=64, che, lui sì, vendette alle vere masse in tutto il mondo, con stime che vanno oltre i 15.000.000 quando il computer nelle case non c'era ancora mai stato.
L'incremento di successo non fu ripetuto nel passaggio dal Commie ai modelli Amiga che vendettero singolarmente anche meno del Vic-20...
Perché poi? Per il prezzo? Per le dimensioni? Per il fatto che non era così semplice collegarlo alla TV? ::)
Eppure Amiga fu pubblicizzato anche di più del Commie e aveva almeno la stessa distribuzione...


... Col C64 potevi soltanto giocarci, complice anche i clamorosi errori degli ingegneri Commodore (che fecero danni incredibili con la periferica più importante in assoluto: il floppy drive). Era una macchina "home", ma il cui target principale era il: "PRESS PLAY ON TAPE".
Citazione
Per la maggior parte della gente il Commie è stata una console da gioco ma uscì infinito software per lavorarci, esattamente come l'Amiga.
Primo, quello che si poteva fare e il livello di produttività era a dir poco primordiale.
Secondo, l'infinito software di cui parli ammonta a qualche centinaio di applicazioni (se va bene), contro qualche migliaio per Amiga (che tutt'ora vengono rilasciate).
Non c'è proprio paragone...

Beh ma che c'è di strano in questo? :o
Il sw "produttivo" per Amiga non è forse anch'esso pochissimo rispetto a quello che è uscito in seguito, ad esempio, per windows?
E non risulta forse anch'esso primordiale rispetto a quanto è uscito in seguito?
Il paragone c'è eccome, va rapportato ai tempi e non credo assolutamente che ci sia stata più gente ad aver lavorato su Amiga rispetto a quella che ha lavorato sul Commie.
Sennò si potrebbe facilmente dimostrare, no?

L'Amiga è stato un personal computer: una macchina favolosa e... a 360°. Potevi farci di tutto: dai giochi alle applicazioni, dalla produttività personale a quella professionale, e poi roba "strana" come l'emulazione (autentica rivelazione per me).
Professionale con Amiga? Immagino davvero poca roba...
E non dirmi desktop publishing perché quello si faceva emulando il Mac ed era tutt'altro che professionale: ZZap! ad esempio lo impaginavano su Mac ma poi lo stampavano "in ufficio" e portavano le stampe al fotolitista che ci "tirava fuori" le lastre per la stampa passando per procedimenti analogici. Bello schifo eh?
E non dirmi che giochi e applicazioni mancavano per Commie perché Amiga manco li ha tutti quei giochi e robe tipo word processor anche per Commie ce n'erano a dozzine.
Per non parlare della musica: su Amiga uscirono i primi tracker ma, se fosse stato davvero eccellente come si diceva il suono di Amiga, allora perché non se n'è mai visto uno su di un palco mentre di Commie sì (soprattutto ultimamente)? Anche ai tempi Amiga non l'usava nessuno per suonare seriamente, si compravano sintetizzatori e, quelli sì, erano "professionali".

Amiga è durato una dozzina d'anni, e continua ancora sebbene con ben altri numeri. Non capisco come tu possa ignorare la scena Amiga attuale. No, non mi riferisco a quella cosiddetta NG, ma agli Amiga (quelli veri), che godono ancora di sviluppo sia software che hardware.
Qualche esempio decente da non ignorare? Io non trovo mai nulla, va bè che cerco sempre roba solo per A500 e non per Amigoni più pompati...
Ad ogni modo se Amiga è durato una dozzina d'anni (sommando ocs, ecs, aga), il Commie DURA ANCORA da più di 30 anni. Quindi importa poco 'sa frittata come la vogliamo girare..

Per il C64, peraltro, escono soltanto giochi...
Escono giochi, software, hardware e persino software per windows per produrre per Commie... HW a parte, trovi tutto sul CSDb.dk ma devi avere voglia di perdercelo quel poco di tempo... ::)

Citazione
Poi me lo immagino che suonazzi uscivano con il SID emulato dal Paula... :'(
Beh, tanto male non va di certo, visto che con Paula si può arrivare a riprodurre sample a 56Khz e 14 bit. Potresti provare con un SID player per Amiga (su un Amiga vero, ovviamente) e provare tu stesso lo stesso chip riprodotto da un C64 vero.
La peculiarità del suono del Commie è che è analogico, su Amiga diventerebbe digitale e non avrebbe senso. Già fa schifo il suono quando uso il vice o il SID player per Mac OS X... :-\

Veramente mi riferivo ai giochi Amiga che escono di recente! E' ovvio che, senza risorse adeguate, non possono essere realizzati capolavori comparabili a quelli dell'epoca. Mentre su C64 ciò è possibile, perché è una macchina molto limitata a livello di hardware, per cui lo sviluppo richiede di gran lunga meno risorse.
Il packaging di lusso, poi, non c'entra una fava con tutto ciò!!!
Ah ma nessuno spera in chissà quali capolavori: per fare un semplice giochino carino per Amiga non occorrerà certo un anno di lavoro di una squadra di 20 coders!
Fatto sta che quei pochissimi giochi che escono adesso sono di gran lunga peggiori anche dei primissimi videogiochi per A500...

E il packaging c'entra eccome, si tratta di una sorta di "indotto" artigianale e artistico. Vogliamo far finta di niente sul fatto che ottimi illustratori si ispirino ancora oggi con il Commie mentre gli amighisti pensano ancora a Andy Warhol, pagato dalla C= per farsi vedere con l'Amiga alla mega-convention degli '80?  :'(

Infine periferiche ne escono ancora per Amiga. Proprio di recente, ad esempio, è stata annunciata una scheda acceleratrice "di lusso" per Amiga 600.
Che, come al solito, costerà molto di più dell'A600 stesso e servirà a far girare più velocemente una manciatella di software obsoleto.
Questa roba, più o meno performante, esiste già da quando Amiga perse il primato tecnologico; si tratta dei soliti mostri di Frankenstein e non servono MAI a rilanciare alcunché così come non servirono tanti anni fa a mantenere alcunché di Amiga sul mercato.

Per C64 escono giochi e basta, perché alla gente, esattamente come allora, piace giocare. Sic et simpliciter.
A parte che non è vero, dici che su Amiga invece ci lavorano? In quanti?
Amiga era una console da gioco per la maggior parte dei suoi utenti, ALMENO quanto lo era il C=64.

Per realizzare roba su Amiga serve di gran lunga più tempo, ed è il motivo per cui non vengono rilasciati giochi "di lusso": il gioco non vale la candela, perché non si rientrerebbe assolutamente dai costi.
Quindi tu sostieni che per fare un "semplice" Super Bread Box per Amiga occorrerebbe più tempo rispetto a quanto è occorso per farne la versione per C=64? Quanto di più?
Te lo chiedo perché se uscisse un giochino così per Amig sarebbe già fantastico...

Compare, ma mi sento preso in giro così. La maggior parte di quella roba non l'avevo vista né sentita all'epoca. Credo si tratti di roba realizzata a posteriori; molto a posteriori.
In quel sito trovi un po' di tutto in ordine sparso. C'è anche del sw della vecchia Commodore... Era un esempietto.

Se bisogna fare dei confronti, li si fa per capire cosa finì nelle mani della gente all'epoca del periodo di splendore delle rispettive piattaforme. Altrimenti non ha proprio senso...
Compare, di applicativi per Commie ne uscirono tantissimi! 
Se vuoi restringere il paragone alle "epoche d'oro" non c'è confronto tra il successo del Commie e quello dell'Amiga ed è una questione di numeri perché si tratta in pratica dello stesso prodotto commerciale come posizionamento sul mercato (in tempi diversi);
se invece vogliamo parlare di tutto l'arco temporale dalla commercializzazione delle due macchine, allora non c'è confronto manco di striscio perché il Commie macina sempre di più mentre per Amiga è un disastro: esce solo hardware d'espansione che serve a pomparsi l'Amiga per motivi "strani" e un Putty Squad ogni 20 anni... :(


...parlo di vedere cos'è che arrivava in mano alla gente, e quindi cosa poteva effettivamente farci a livello di produttività personale o addirittura professionale.
Beh compare, col Commie si scriveva con diversi Word processor, c'erano sw per fare fogli di calcolo, disegnini rasterini, musichine, si imparava con sw educativo, si programmava, per gli scrubbi come me c'era pure roba come SEUCK e c'era anche qualche softwarino per il publishing ma per lo più inteso come striscioni (ai tempi i fogli perforati della stampante erano "continui"), foglietti e biglietti... Aggiungendo periferiche e REU (nulla che obbligava l'utente ad aprirsi il computer e "andare" sulla schedazza) si poteva fare anche molto di più: c'era il modem per primordiali bbs e televideo, varie evoluzioni del GEOS e sw che ci girava "dentro", c'era il mouse, un device che gli permetteva di parlare, ecceteramila...
C'era un po' di tutto ma, ovviamente, tutto era molto primitivo e limitato. Chiaro che in seguito, con il potenziarsi dei Computer e di conseguenza del relativo sw, queste attività si facevano meglio, si facevano più spesso, se ne facevano di più e pian piano si andava verso una dimensione più professionale ma questo è ciò che è sempre accaduto e continua ad accadere con l'evolversi della tecnologia consumer.
E' vero però che ai tempi del Commie i migliori applicativi uscivano solo su cartuccia o su floppy, quindi chi aveva solo il datassette (gli italiani ad esempio) faceva fatica ma ciò non toglie che per la grande maggioranza dell'utenza anche Amiga era una console da gioco o, almeno, lo era l'A500 che significa circa l'80% dell'utenza Amiga dei tempi d'oro.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Gennaio 2014, 12:26:21
il commie va avanti come va avanti l'Amiga: solo ed esclusviamente grazie ai Fan.
In più su Amiga c'è qualche azienda che investe o che rivende materiale per i fan.

Non so davvero chi dei due sia più vivo dell'altro, fatto sta che commercialmente sono morti entrambi e qualcuno si ricorda di loro grazie ai numerosi emulatori
e ai siti che distribuiscono i giochi e programmi in tutte le salse.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Gennaio 2014, 13:03:34
beh non lo so, l'hardware NG non lo considero Amiga personalmente... neanche parente alla lontana  ::)

Quindi resta chi produce alcune acceleratrici per A500/600/1200, scandoubler e piccoli accessori...
Anche su C=64 ci sono espansioni ed accessori vari.
Ci sarebbe il fenomeno dei cloni fpga, ma tolto il vapor, esiste solo il minimig e un'altra scheda che può emulare diverse macchine...

La differenza credo stia nella produzione di software (anche se video ludico) e nella qualità dello stesso, il parametro utile per stabilire se una delle due vecchie realtà informatiche sia più viva dell'altra. E qui conta il numero di appassionati che su C=64 dovrebbero essere molti di più...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Gennaio 2014, 15:54:35
Altro Blog molto seguito segnala l'uscita del CFG n°3

http://awesome.commodore.me/commodore-fan-gazette-003/
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Gennaio 2014, 16:27:39
il commie va avanti come va avanti l'Amiga: solo ed esclusviamente grazie ai Fan.
In più su Amiga c'è qualche azienda che investe o che rivende materiale per i fan.

Non so davvero chi dei due sia più vivo dell'altro, fatto sta che commercialmente sono morti entrambi e qualcuno si ricorda di loro grazie ai numerosi emulatori
e ai siti che distribuiscono i giochi e programmi in tutte le salse.

Le demoscene dei retrocomputer sono SEMPRE portate avanti da fan e appassionati, gente che si diverte e poi rilascia, quasi sempre gratuitamente, il proprio lavoro.

E tu compare il fatto che nel 2013 siano stati realizzati quasi  2.000 tra giochini, crack, immagini, demo, tools e musiche lo vuoi ignorare?
Guarda qua se non ci credi: http://csdb.dk/latestreleases.php?count=2000&day=7&month=1&year=2014
Ti sembra una piattaforma morta una cosa del genere?  ???

Per Amiga invece nel 2013 sarebbe uscito cosa? Putty Squad (solo per Amiga AGA) e il giochetto scrauto del vichingo?

http://www.youtube.com/watch?v=D979XLljUEg

Dai su: son cose oggettive...

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Gennaio 2014, 17:30:37
Dal punto di vista di produttivita', per farla breve, basterebbe elencare la suite di GEOS.  Praticamente l'equivalente del MS Office dei giorni nostri.
 
Vi allego una foto della mia collezione dei prodotti GEOS.
 
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Gennaio 2014, 18:02:10
il commie va avanti come va avanti l'Amiga: solo ed esclusviamente grazie ai Fan.
In più su Amiga c'è qualche azienda che investe o che rivende materiale per i fan.

Non so davvero chi dei due sia più vivo dell'altro, fatto sta che commercialmente sono morti entrambi e qualcuno si ricorda di loro grazie ai numerosi emulatori
e ai siti che distribuiscono i giochi e programmi in tutte le salse.

Le demoscene dei retrocomputer sono SEMPRE portate avanti da fan e appassionati, gente che si diverte e poi rilascia, quasi sempre gratuitamente, il proprio lavoro.

E tu compare il fatto che nel 2013 siano stati realizzati quasi  2.000 tra giochini, crack, immagini, demo, tools e musiche lo vuoi ignorare?
Guarda qua se non ci credi: http://csdb.dk/latestreleases.php?count=2000&day=7&month=1&year=2014
Ti sembra una piattaforma morta una cosa del genere?  ???

Per Amiga invece nel 2013 sarebbe uscito cosa? Putty Squad (solo per Amiga AGA) e il giochetto scrauto del vichingo?

http://www.youtube.com/watch?v=D979XLljUEg

Dai su: son cose oggettive...

Il vikingo non è neanche presentabile in sede di recensione, sembra un file di esempio di Amos o del Blitz Basic.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Gennaio 2014, 18:14:10
Dal punto di vista di produttivita', per farla breve, basterebbe elencare la suite di GEOS.  Praticamente l'equivalente del MS Office dei giorni nostri.
 
Vi allego una foto della mia collezione dei prodotti GEOS.
Urka compare!
Li hai tutti originali per davvero o hai trovato l'immagine su web? Quello scaffale vale qualche centinaio di euro! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Gennaio 2014, 18:15:35
Il vikingo non è neanche presentabile in sede di recensione, sembra un file di esempio di Amos o del Blitz Basic.
Alla fine è meglio che niente... Secondo me dovremmo recensirlo su C=FG.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Gennaio 2014, 20:13:15
il commodore è commercialmente morto, ma rivive grazie all'emulazione semplice che gira su ogni piattaforma e gli sviluppatori creano giochi e programmi anche in funzione
di questo.
Gli sviluppatori per Amiga sono per il 90% dei fissati che non faranno mai un gioco per un emulatore e quindi fanno i loro software (non giochi, perchè non sono in grado di farli) è limitato al numero di questi.
Teniamo conto che questo 90% sono 20 persone..

Bisogna anche vedere le capacità dei singoli. Può essere che gli sviluppatori amatoriale del C64 siano dei geni in grado di fare 100 giochi a testa e su Amiga non sono in grado di farne neanche uno..

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 07 Gennaio 2014, 21:31:14
@Lucommodore

se i tuoi pareri sono oggettivi quando si parla del 64, io sono Maria Teresa di Calcutta  ;D ;D ;D ;)

___________________________________________

Riguardo il Geos, sembra molto interessante, direi che ha trasformato il 64 in un sistema piu' moderno e professionale, ma ho visto che è uscito nel 1986....l'amiga 1000 con il suo workbench e multitasking preemptive è uscito nel 1985... ed è tutta un'altra cosa....

http://www.youtube.com/watch?v=hPT7SmVEpjc

mentre riguardo il software Amiga, qui trovate alcuni esempi:

http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_software

http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_productivity_software

http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_support_and_maintenance_software

http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_music_software

thread a parte per il videotoaster (che vinse l'emmy award con amiga :) ) , se volete vedere come in America abbia rappresentato una rivoluzione

http://www.nonsoloamiga.com/index.php?topic=2019.0


poi se volete dare un'occhiatina ad AMINET.......

http://en.wikipedia.org/wiki/Aminet

e poi mi riaggancio a questo thread per chi vuole vedere dei filmati storici ( http://www.nonsoloamiga.com/index.php?topic=2020.0 )

su wikipedia su Amiga c'è questo:

http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga

Workbench

http://en.wikipedia.org/wiki/Workbench_%28AmigaOS%29

su wikipedia sul 64 c'è questo:

http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

Geos

http://en.wikipedia.org/wiki/GEOS_%288-bit_operating_system%29

benchè wikipedia sia una enciclopedia amatoriale (e possa presentare inesattezze oppure essere molto preciso), traete le vostre obiettive conclusioni, scavando anche nei vostri ricordi, se avete vissuto le due epoche  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Gennaio 2014, 22:52:42
il commodore è commercialmente morto, ma rivive grazie all'emulazione semplice che gira su ogni piattaforma e gli sviluppatori creano giochi e programmi anche in funzione
di questo.
Il C=64 è fuori produzione ed in questo senso è commercialmente morto ma c'è un fiorente mercato dell'usato e molto collezionismo relativo ad esso.
Inoltre una vasta produzione come quella attuale che "scrive" per Commie, lo fa sopravvivere alla grande in qualsiasi ambito al di fuori del contesto commerciale, fatto salvo per le poche piccole software house che ancora pubblicano e vendono giochini.
Senz'altro l'emulazione aiuta ma non è tutto lì, c'è ancora una vagonata di gente nel mondo che usa l'HW originale. Anche perché non si rompe mai e, quando accade, nel 90% dei casi si sistema tutto con pochi euro e un saldatore.

Gli sviluppatori per Amiga sono per il 90% dei fissati che non faranno mai un gioco per un emulatore e quindi fanno i loro software (non giochi, perchè non sono in grado di farli) è limitato al numero di questi.
Teniamo conto che questo 90% sono 20 persone..

Bisogna anche vedere le capacità dei singoli. Può essere che gli sviluppatori amatoriale del C64 siano dei geni in grado di fare 100 giochi a testa e su Amiga non sono in grado di farne neanche uno..
Secondo quanto scriveva il cdimauro, pare che sia mooooolto più difficile scrivere sw per Amiga che per Commie... :(


@Grendizer
Sì però compare devi leggerle tutte le pappardelle che scriviamo, sennò si torna sopra alle stesse cose...
Nessuno ha mai messo in discussione che Amiga sia un passo evolutivo successivo al Commie. Ciò non toglie il sacrosanto fatto che a parte per i pochi anni d'oro di Amiga, l'interesse per il C=64 è sempre stato enormemente maggiore e così l'utenza, sia quella "ludica" sia quella "produttiva". Anche confrontando il successo delle due piattaforme nelle rispettive epoche di successo, si tratta evidentemente di numeri ben diversi...

Non c'è nulla di soggettivo; mi riquoto una frasetta, così magari ci capiamo:
Il sw "produttivo" per Amiga non è forse anch'esso pochissimo rispetto a quello che è uscito in seguito, ad esempio, per windows?
E non risulta forse anch'esso primordiale rispetto a quanto è uscito in seguito?
Il paragone c'è eccome, va rapportato ai tempi e non credo assolutamente che ci sia stata più gente ad aver lavorato su Amiga rispetto a quella che ha lavorato sul Commie.
Sennò si potrebbe facilmente dimostrare, no?

Se ci sono (scrivo numeri a caso per fare un esempio) 10 word processor per Commie, 50 per Amiga e 500 per Windows PC, non significa assolutamene che le proporzioni della quantità di sw produttivo disponibile siano le stesse delle rispettive utenze. Le proporzioni più corrette restano quelle fatte considerando l'utenza delle singole piattaforme in termini numerici, a meno che non vi siano dati certi di produzioni realizzate con ogni singolo applicativo!
Pur non avendo mai avuto modo di riscontrarlo (non ho MAI visto lavorare con un Amiga né un solo ufficio con dentro un Amiga), son convinto anch'io che in proporzione ci sia stata più utenza produttiva su Amiga rispetto che su Commie ma si parla comunque di proporzioni su numeri diversissimi. Quindi da qui a considerare Amiga come una sorta di "macchina produttiva" e il C=64 come una semplice console da gioco ce ne passa eccome!

Infine wikipedia lo reputo abbastanza attendibile in termini generali ma, compare, chiediti come mai sulla pagina che tratta di Amiga ci si trova un nutrito paragrafo su Amiga OS corredato da una bella foto dell'AmigaOne x1000 e, in giro per la pagina, ci sono ben 15 riferimenti all'AmigaOne ed all'x1000, ovvero un catorcione inutile e costosissimo che forse ha venduto meno 100 pezzi in 2 anni...
Perché mai occorrerebbe parlare così tanto degli AmigaOne nella pagina dell'Amiga?
Chi avrà mai scritto queste pagine secondo te?
Topo Gigio forse?

Dai compare, ché in questo forum non siamo più così ingenui... ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Gennaio 2014, 23:22:30
Chiaramente sono d'accordo con lucommodore. 
 
Ma per ribadire e ampliare il discorso.  All'inizio della sua carriera, il C64, come erede naturale dei vari Computer PET che erano indirizzati all'ambiente aziendale, offriva anche programmi specifici per i "business" come il General Ledger e il Payroll.
(http://cdn.iofferphoto.com/img3/item/561/032/359/l_4Z4scommodore-64-general-ledger-5-25-disk.jpg)
Inoltre, per cercare di accappararsi il mercato scolastico Commodore aveva introdotto il C64 educator (questo si sa leggendo CFG1) e vari software "educativi" (e apparentemente solo 3 giochi).
 
(http://www.commodore.ca/gallery/brochures/c64_sw/c64_sw11.jpg)
 
 
Successivamente il mercato videogiochi per il C64 e' esploso ma tuttavia continuavano a uscire titoli per produttivita' personale, tra i quali GEOS.
 
Dal punto di vista HW come non si puo' considerare il SX 64.  Il primo vero Computer portabile per il 'business"
 
(http://c64.berrydejager.com/wp-content/uploads/2012/09/sx64-1.jpg)
 
 
Si. la foto sopra e' di uno scaffale della mia libreria nel garage.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 07 Gennaio 2014, 23:35:04
il fatto che ci siano riferimenti agli amigaone, non cancella  quanto detto sul vero amiga ;) scusa ma hai visto quanto software e' stato prodotto su aminet? ci sono piu' di 80 mila package.... tra i quali c'e anche software produttivo  ;)

il 64 era un computer ed in quanto tale aveva software di diverso tipo, per diversi utilizzi, questo e' poco ma sicuro  ;) solo le console erano totalmente videoludiche  8)

ora io mi chiedo.... visto che amiga e' morta, i programmatori, non potrebbero rilasciare gratuitamente, il codice dei giochi migliori usciti e metterli a disposizione dell'utenza, magari si potrebbe creare un kit di sviluppo amatoriale, per creare giochi che sfruttino per bene l'hardware.... un po come avviene oggi per esempio con un unreal engine.... si crea un amiga engine  ;D e magari si crea anche un programmino tipo amos per i principianti :) cosi' vi faccio il seguito del gioco del vichingo con 13 livelli di paralasse come in shadow of the beast
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 07 Gennaio 2014, 23:49:17
se costa il giusto me lo cuzzo anche io  ;D se lo mettessero dentro una mini tastiera amiga 1200, ovviamente utilizzabile... ne venderebbero a palate! acube ti ho dato la dritta, facci sognare! :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Gennaio 2014, 23:54:28
Si. la foto sopra e' di uno scaffale della mia libreria nel garage.
Meraviglia compare! Alcuni sono ancora nuovi e sigillati.. ;D

il fatto che ci siano riferimenti agli amigaone, non cancella  quanto detto sul vero amiga ;)
Ah ma certamente. Ché mica potevano inventarsi tutto di sana pianta per vendere 2 AmigaOne in più ;)

scusa ma hai visto quanto software e' stato prodotto su aminet? ci sono piu' di 80 mila package.... tra i quali c'e anche software produttivo  ;)
Ti riporto da csdb.dk
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ora io mi chiedo.... visto che amiga e' morta, i programmatori, non potrebbero rilasciare gratuitamente, il codice dei giochi migliori usciti e metterli a disposizione dell'utenza, magari si potrebbe creare un kit di sviluppo amatoriale, per creare giochi che sfruttino per bene l'hardware.... un po come avviene oggi per esempio con un unreal engine.... si crea un amiga engine  ;D e magari si crea anche un programmino tipo amos per i principianti :) cosi' vi faccio il seguito del gioco del vichingo con 13 livelli di paralasse come in shadow of the beast
Ma magari! :o
Queste cose piacciono un sacco ai retrocoputeristi, sul C=64 fanno ancora oggi le competizioni di giochini realizzati col SEUCK, in genere sono ciofeche ma è sempre bello il fatto che più gente possibile possa creare qualcosa sul computer preferito. ;D
Bisogna capire se sia possibile qualcosa del genere, dobbiamo chiedere ai coders più "anziani"... Compare cdimauoroooo ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Gennaio 2014, 23:55:08
il fatto che ci siano riferimenti agli amigaone, non cancella  quanto detto sul vero amiga ;) scusa ma hai visto quanto software e' stato prodotto su aminet? ci sono piu' di 80 mila package.... tra i quali c'e anche software produttivo  ;)

il 64 era un computer ed in quanto tale aveva software di diverso tipo, per diversi utilizzi, questo e' poco ma sicuro  ;) solo le console erano totalmente videoludiche  8)

ora io mi chiedo.... visto che amiga e' morta, i programmatori, non potrebbero rilasciare gratuitamente, il codice dei giochi migliori usciti e metterli a disposizione dell'utenza, magari si potrebbe creare un kit di sviluppo amatoriale, per creare giochi che sfruttino per bene l'hardware.... un po come avviene oggi per esempio con un unreal engine.... si crea un amiga engine  ;D e magari si crea anche un programmino tipo amos per i principianti :) cosi' vi faccio il seguito del gioco del vichingo con 13 livelli di paralasse come in shadow of the beast

uhm non credo, visto che programmavano in assembly; al massimo potrebbero rispolverare qualche gioco rimasto a metà (che dopo 20 anni credo sia di una difficoltà bestiale); oppure scrivere qualcosa che sia al tempo stesso una guida alla programmazione di Amiga, e che faccia venire voglia a chi legge di imparare.
Giochi nuovi di quella qualità mi sa che ce li possiamo sognare. Personalmente non avendo avuto snes e megadrive, ho tante perle 16 bit da recuperare, anche su psp, che mi bastano per il resto della vita.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 00:00:31
@Gabrielenick
Il minimig+ si sa quando esce?
Cosa avrà più del vecchio minimig?
Cosa costerà?
E stavolta gliela fanno una scocca decente?

Giochi nuovi di quella qualità mi sa che ce li possiamo sognare. Personalmente non avendo avuto snes e megadrive, ho tante perle 16 bit da recuperare, anche su psp, che mi bastano per il resto della vita.
Io voglio convincermi che prima o dopo qualcosa di buono dovrà uscire per forza... ::)
Sai cosa manca proprio per Amiga? Qualche giochino alla Final Fantasy per SNES. ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 08 Gennaio 2014, 01:57:23
Meraviglia compare! Alcuni sono ancora nuovi e sigillati.. ;D

Ehm no - sono tutti aperti. GEOProgrammer l'ho aperto senza rimuovere il cellophane.  :'( :'( :'(
 
RGCD ha 16 titoli per C64 e 1 per Amiga.  Psytronik, in 20 anni di permanenza sul mercato, ha sviluppato 34 titoli per il C64 e 0 per l'amiga.   Ci devono essere altre ragioni per le quali la programmazione di giochi per l'amiga e' limitata.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 08 Gennaio 2014, 02:31:34
Perchè l'amiga è più complesso e poi comunque il gioco più scabeccio per Amiga vale 10 o più di quelli del C64.
tra il 2009 e il 2013 sono usciti una barcata di titoli per C64, ma li avete visti come sono?
La maggior parte di titoli sembrano usciti dal seuck..

Di certo visti certi titoli per c64, non stento a credere che ci voglia davvero poco..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 08 Gennaio 2014, 03:16:10
La differenza c'è ma è sottile.

L'Amiga è come una sexy modella, ci ha incantati con le sue curve ma dopo 20 anni è diventata una chiattona isterica con un bel curriculum di malattie veneree (chi la tocca si prende un malanno e crepa).
Il Commie, invece, è come un buon whiskey d'annata: all'inizio non lo apprezzi, è grezzo, ma inizia a dare il meglio di sé dopo i 30 anni e chi lo molla più :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 08 Gennaio 2014, 05:39:14
Perchè l'amiga è più complesso

E Allora nessuno lo vuole programmare?

e poi comunque il gioco più scabeccio per Amiga vale 10 o più di quelli del C64.

Questione di opinione propria

tra il 2009 e il 2013 sono usciti una barcata di titoli per C64, ma li avete visti come sono?


Si.

La maggior parte di titoli sembrano usciti dal seuck..

La maggior parte dei titoli sono usciti.

Di certo visti certi titoli per c64, non stento a credere che ci voglia davvero poco..

C'e' chi programma e chi guarda il programma.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 07:47:40
il gioco più scabeccio per Amiga vale 10 o più di quelli del C64.
questo non è mai vero, manco se paragoniamo il gioco più scarabeccio della Playstation 2 a quelli dell'Atari 2600.
Valutare il valore di un videogame considerando il solo comparto tecnico dovuto all'hardware, significa non giocare proprio.

tra il 2009 e il 2013 sono usciti una barcata di titoli per C64, ma li avete visti come sono?
La maggior parte di titoli sembrano usciti dal seuck..
Ma per forza! La maggior parte di giochini gratuiti vengono dalle varie COMPO e così te ne ritrovi moltissimi proprio fatti col SEUCK, altri che pesano 16Kb in tutto, altri addirittura 4Kb... Fatto sta che molti sono "esercizi" di amatori che si cimentano nella programmazione del C=64. Poi comunque, anche pescando tra questi, qualcosa di apprezzabile lo trovi comunque.

Fatto sta che
nel 2009 per Commie sono usciti anche alcuni ottimi giochi: Knight 'n Grail della Psytronic è un capolavoro assoluto, Not Even Human è una sfida geniale, Block Copy della Cosine è un gran puzzle game (uscito anche in versione per C=PET), Fortress of Narzod è un'ottima conversione dal Vectrex, The Wild Bunch è un gran bel giochino e anche tra gli altri titoli si può trovare qualcosa di pregevole;
nel 2010 di carucci sono usciti, Nanako in Classic Japanese Monster Castle, Penultimate Fantasy, Quod Init Exit, SpikeMinestorm (conversioni dal Vectrex), UWOL - Quest for Money (spettacolo), GR9 Strike Force...
nel 2011 meritano rispetto 1,000 Kung-Fu Maniacs!The Adventures of Jim Slim in Dragonland, C64anabalt e Canabalt (entrambi sono una figata), Edge Grinder, Fairy Well, Jars Revenge, The Mollusk, Panic Analogue, Prince of Persia (capolavoro!), Sheepoid, Space Lords - Andromeda, Space Trip, Woolly Jumper...
nel 2012 meritano Assembloids, Get'em DX, Sir Ababol, Soulless, Space Lords - Centaurus, Super Bread Box (versione a 16Kb), Wonderland e You Have to Win the Game...
per il 2013 infine, si può far riferimento a quanto presente su Commodore Fan Gazette ;)
Inoltre ogni anno escono pregevoli avventure testuali (con immagini statiche) e RPG 2D che sono tiologie di giochi che ancora piacciono a molti.

E' poi ovvio che se il metro di giudizio è guardare un paio di screenshot e/o caricare i giochi una volta per provarli per 30 secondi, allora non c'è proprio di che discutere.

Di certo visti certi titoli per c64, non stento a credere che ci voglia davvero poco..
E visti certi altri giochi ti cade la mascella e non capisci come possano essere riusciti a sfornare tali capolavori.
Per Amiga invece cosa sarebbe uscito di tanto meglio del gioco del vikingo?

Per non parlare di come vengono presentati i giochi per Commie! Tralasciando le magnifiche intro/crack e i packaging di lusso dei giochi commerciali, ci sono anche trailer di questo livello:

http://www.youtube.com/watch?v=y2M5LRqELMI

http://www.youtube.com/watch?v=9PnHWoSYPqU

http://www.youtube.com/watch?v=7tw3yW9ZsKA

http://www.youtube.com/watch?v=_54HXH-e8-o

e cose tipo www.superbreadbox.com ...

Quindi quali paragoni vogliamo inventarci?
Quelli tra ciò che c'è e ciò che non c'è mai stato?  ??? ??? ???
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 08 Gennaio 2014, 10:14:04
guarda, l'unico gioco che mi ha davvero impressionato è stato Prince of Persia su C64.
Ecco io mi aspetto giochi su quel livello.
Ci sono anche bei giochi più semplici e giocabili, ma l'occhio vuole la sua parte come in tutte le cose  :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GraveyardPoems - 08 Gennaio 2014, 10:53:08
Provate allora "The Rocky  Horror Show" per C64....A distanza di anni quel gioco ha continuato ad esercitare su di me un fascino tutto unico. E' un gioco che consiglio sempre a chiunque e meriterebbe una bella recensione su CFG :).
Sul fronte Amiga ho provato Castle Kingdom del 1997 (ECS e mi pare richieda un solo mega di RAM per funzionare) e potrebbe essere una ottima base per sviluppare un "Diablo Clone", genere che in Amiga non e' preso in considerazione.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 11:02:21
@Seiya
Ok ma ce ne sono tanti, anche tra quelli che ho citato, che hanno un reparto grafico persino superiore a Price of Persia...

@GraveyardPoems
Beh ma i precursori di Diablo non erano un po' i vari Gauntlet?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 08 Gennaio 2014, 12:35:13
@lucommodore
dei video che hai citato solo Knight Grail e Vice Squad sono carini, ma gli altri 2..ce ne sono a migliaia su C64 su quel livello.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 13:40:57
@lucommodore
dei video che hai citato solo Knight Grail e Vice Squad sono carini, ma gli altri 2..ce ne sono a migliaia su C64 su quel livello.
Ma che fai? Tiri il sasso e poi nascondi la mano? :o

Intanto ci sono dei teaser dedicati e non sono mai una semplice scrittina animata automaticamente tramite applicativino come quelli che fai tu; ti sembra poco per dei giochi che vengono venduti a 2 euro quando non rilasciati gratuitamente?
Poi un conto è un fan che fa montaggio video amatoriale e pubblica sul tubo quello che gli pare, altro conto è che vi siano software house che, nel 2014, commercializzano ancora giochi per C=64, facendo inoltre pubblicità, promozione, siti web, gadget, video, ecceteramila...

La presentazione di un gioco FA PARTE del gioco stesso (era anche una voce delle pagelle nelle riviste d'un tempo), contribuisce a renderlo appetibile e non si esaurisce MAI in quello che vedi a monitor durante il caricamento. Inoltre son sempre ore di lavoro che s'aggiungono a quelle per la realizzazione del singolo gioco e, indipendentemente se un video "venga fuori" più o meno bene di altri, fare considerazioni prosaico-infantili come "ce n'è tanti altri che mi piaccion di più" serve grossomodo come il razzo alle vecchie. E senza portare un singolo esempio poi...

Poi dimmi un po', è normale per te stare sempre a cercare il pelo nell'uovo per rompere le balle ad ogni costo per poi chiudere gli account e far casino coi thread quando altri fanno lo stesso con te e le tue robine?  ::)
Si paragonava ciò che c'è per Commie e ciò che c'è per Amiga, cerca almeno di "stare sul pezzo", no?
Anche perché, senza peraltro argomentare alcunché, avevi dichiarato in pompa magna:
il gioco più scabeccio per Amiga vale 10 o più di quelli del C64.
e ancora
tra il 2009 e il 2013 sono usciti una barcata di titoli per C64, ma li avete visti come sono? La maggior parte di titoli sembrano usciti dal seuck..

A questo tuo "sproloquiello sentenzioso" t'abbiamo risposto in due e tutto quello che hai da replicare è il fatto che ci sono dei teaser che ti piacciono di più di quelli che t'ho riportato come esempietto? Non sarà mica un'ovvietà oggettiva 'sto gran concettone? Perché invece non provi a dimostrare le tue sentenze?
Boh? Un'altra volta magari non ti si risponde manco e così non si perde tempo, giusto?

Cortesemente e senza offesa, consentimi di farti notare che ultimamente c'è più di qualcosa che non va nei tuoi interventi su NSA: sembra che butti là critiche a caso su tutto, sempre e rigorosamente basate sul niente o, al massimo, su pareri personali "post-sbirciatina-rapida"...  :-\
In passato facevi interventi (anche di critica) molto più utili e intelligenti, che spesso risultavano preziosi ai fini delle discussioni.. Ultimamente invece cos'è 'sta roba che scrivi? :(
Ripigliati! Presto!!! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: ArcadeHeart - 08 Gennaio 2014, 13:50:46
Fate come vi pare, se esce il Minimig+ io me lo compro al volo ;D
Che tra l'altro ti permette di simulare entrambi (C64 e amiga) e non solo  ;D
Sta diatriba tra c64 e amiga mi sembra un po surreale :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 08 Gennaio 2014, 14:34:57


Cortesemente e senza offesa, consentimi di farti notare che ultimamente c'è più di qualcosa che non va nei tuoi interventi su NSA: sembra che butti là critiche a caso su tutto, sempre e rigorosamente basate sul niente o, al massimo, su pareri personali "post-sbirciatina-rapida"...  :-\


insomma a caso non direi... piuttosto nei thread su CFG o in iniziative personali nate da una rivalsa su CFG :)

Il teaser di Vice Squad è troppo bello :) L'ho proprio citato in un post nel Blog per evidenziare la vaghissima differenza tra l'amore per una storica piattaforma, il C=64, e la condizione Amigoide
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 08 Gennaio 2014, 15:08:11
Fate come vi pare, se esce il Minimig+ io me lo compro al volo ;D
Che tra l'altro ti permette di simulare entrambi (C64 e amiga) e non solo  ;D
Sta diatriba tra c64 e amiga mi sembra un po surreale :D

Gli argomenti convivono in modo assolutamente pacifico.

La diatriba ha origine nella critica seiyana che si basa principalmente su un'accusa poco obiettiva, strumentale e figlia dell'irrazionale malumore per la propria volontaria uscita dal progetto; il tutto senza avere ovviamente i mezzi per far di meglio.
L'accusa sarebbe la voluta vicinanza di CFG al C=64 e non ad Amiga (che poi andrebbe a sua volta sezionata nelle varie incarnazioni).
A tale accusa già è stata data una risposta completa ed esaustiva.
Siamo ora all'attacco di tale risposta, cominciando dal tentativo di smontare il dato oggettivo riguardante la miglior salute dell'attuale produzione ludica su C=64 rispetto ad Amiga.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 08 Gennaio 2014, 15:12:12

/MOD:
Attenetevi agli argomenti. Se cadete di nuovo sul personale mi troverò costretto a chiudere il thread e ad elargire sospensioni temporanee.
Non fatemi fare la parte dello stronzo, comportatevi da adulti.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 16:41:53
@TheKaneB
siamo andati un po' OT ma manco tanto visto che parlavamo di C=64 e Amiga sul thread di C=FG...
La discussione tra cdimauro, grendizer, nonefonow e me, veniva portata avanti con tanto di link, riscontri, ricordi, immagini, esempi, ipotesi, ecc.: se non altro roba utile per farsi un'idea migliore in un contesto parecchio particolare.
Questo genere di paragone Commie/Amiga lo avevamo già fatto anche più dettagliatamente un annetto e mezzo fa, prima che saltasse per aria il server e se ne perdessero i thread... :(
Un paragone tra le scene passate e attuali delle due piattaforme a me personalmente interessa molto, visto che uno scopo di C=FG è quello di contribuire ad antrambe.

A me non mi sembrava di essere "andato sul personale"; fatto sta che, quando un bambino si diverte a sbattere la faccia ripetutamente contro il muro, credo sia normale che poi si faccia anche un po' di "bua"...
Se poi avesse ragione l'Amig4be, ovvero che c'è qualcuno che scrive solo allo scopo di creare zizzania e portare OT i thread, allora è, imho, solo quel qualcuno che andrebbe moderato e non tutta la ciurma... :-\
Altrimenti sai che salti di gioia fa quel qualcuno se chiudi il thread?

Onestamente gli amighisti (faccio quello che generalizza senza troppa pazienza) m'han davvero "smagato" un po' tutti con le loro stramberie, credenze, controcredenze, preconcetti, astio e razzate...  >:(
Porcogiuda si salvano solo i coder: almeno sanno qualcosa e provano a fare esempi quando spiegano/dimostrano/chiedono/espongono le cose.
EccheRRazzo...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 08 Gennaio 2014, 16:46:01
Ho capito, lo sai che io sono sfegatato C64-ista tanto quanto te, ma se arriva uno e mi dice che per lui il C64 è una merda al massimo faccio una battuta e basta, non gli trito i maroni dicendogli che si inventa le cose o che non capisce una sega :D

Questo è un po' il succo del discorso... capiscili, sono Amighisti, bisogna dargli ragione come ai pazzi  ;D ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 17:16:15
Bon.

Segnalo che ho trovato un'altra recensione del Commodore 64x di Amibyte, su IGN, con data 9 Dicembre.
Il fascino tutto retrò del design del Commie si riscontra anche qua ma il finale è "meno tenero" che sulla recensione di GabrieleNick sul C=FG n°3...

http://it.ign.com/rubrica/10728/ign-gadget-c64x

Senz'altro i veri limiti del prodotto sembrano essere per tutti il prezzo alto e il layout inglese della tastiera.

Spettacolare un commento alla recensione: "per me la recensione poteva svolgersi così: è un PC Windows fatto (bene) a forma di C64. Punto. Voto: 10."
Sono abbastanza d'accordo ma alla fine i soldi da buttarci per prendere un barebone non li ho trovati manco io, son cose un po' troppo da "stipendi scandinavi"...
;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 08 Gennaio 2014, 17:36:10
Quello che alla fine non si vuole capire é che..... Only Amiga makes it possibile!  ;D Eppure lo diceva la Commodore stessa!  :P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 08 Gennaio 2014, 17:40:58
beh l'Amibyte non credo possa fare meno come prezzo di vendita... 

Non so se ancora li stiano producendo, secondo me siamo agli sgoccioli. Un vero collezionista dovrebbe seriamente prendere in considerazione l'acquisto; specie dopo la botta pubblicitaria congiunta IGN e CFG
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 08 Gennaio 2014, 18:05:18
A me il www.amibyte.com (http://www.amibyte.com/) non funziona.  Lo trovo sul en.amibyte.com.
 
Se amibyte si e preso i C64x e i VIC slim - si sa chi si e' preso gli Amiga mini?
 
(http://resources.dientutieudung.vn/a91b98663140e15326c131717d2489e0/2012/03/23_04_Commodore_PC/Amiga_Mini_02.jpg)
 
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Gennaio 2014, 18:33:08
Quello che alla fine non si vuole capire é che..... Only Amiga makes it possibile!  ;D Eppure lo diceva la Commodore stessa!  :P
Già, Amiga rende possibile proprio tutto, persino accompagnare la più grande compagnia di produzione di home computer del pianeta al fallimento...
E sì che, con gli stabilimenti e la distribuzione che aveva, sarebbe bastato mettersi a vendere dei PC standard... :-\
E poi da allora in poi chi tocca AMIGA muore inesorabilmente... Roba da scongiuri e toccate di p.... :(

Resistono solo quelli che gli storpiano il nome (amigaone, minimig, ...), ma anche quelli evidentemente poi presentano strani sintomi, evidentemente tutt'altro che positivi:

(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1475778_337310536411728_728088954_n.jpg)

:P :P

Se amibyte si e preso i C64x e i VIC slim - si sa chi si e' preso gli Amiga mini?

Da quanto ho capito parlando con Massimiliano di Amibyte (è lui che ha fornito il Commiex da recensire a C=FG), i loro Commie farebbero parte di un paio di partite ordinate in passato da C=USA (non conosco il quantitativo), l'ultima delle quali gli è arrivata questo Dicembre.

Senz'altro Amibyte, in giro per il mondo, non è l'unica azienda a disporre dei C=64x per la vendita e nessuno sa se quelli distribuiti a fine 2013 siano stati gli ultimi rimasti in magazzino da smaltire o se gli impianti di produzione del Commiex siano in qualche maniera ancora attivi (dubitiamo tutti fortemente)...

Ricordo che la C=USA produceva in USA le scocche dei C=64x, prendeva i Vic direttamente dalla Cina con buona parte dell'hw già dentro (infatti costavano relativamente poco) e per gli Amiga mini personalizzava le scocche già pronte che acquistava da terzi...

A occhio e croce, come dice l'Amigabe e come ha scritto il Gabrieenick nella recensione, questa roba è già strapronta per il collezionismo...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 08 Gennaio 2014, 19:01:06

Intanto ci sono dei teaser dedicati e non sono mai una semplice scrittina animata automaticamente tramite applicativino come quelli che fai tu; ti sembra poco per dei giochi che vengono venduti a 2 euro quando non rilasciati gratuitamente?
Poi un conto è un fan che fa montaggio video amatoriale e pubblica sul tubo quello che gli pare, altro conto è che vi siano software house che, nel 2014, commercializzano ancora giochi per C=64, facendo inoltre pubblicità, promozione, siti web, gadget, video, ecceteramila...

  ??? te la prendi un po troppo. In fondo si trattta di giochi, di passatempo.
E'  come dire che a me piace il solitario di windows e a te fa schifo..
Me la dovrei prendere come te?
I videogiochi sono un passatempo ed è normale che ognuno abbia usa sua opionione su questi giochi.
A me, i giochi del C64 piacevano quando lo usavo, ma adesso che uso di meglio, non ci riesco più a a giocarci..
Giusto farci una partitina ogni tanto, una mezzoretta e morta li..

Citazione
Inoltre son sempre ore di lavoro che s'aggiungono a quelle per la realizzazione del singolo gioco e, indipendentemente se un video "venga fuori" più o meno bene di altri, fare considerazioni prosaico-infantili come "ce n'è tanti altri che mi piaccion di più" serve grossomodo come il razzo alle vecchie. E senza portare un singolo esempio poi...

Te l'hoi detto sopra..te la prendi per cose che vengono emulate da PC di tutto il mondo

Citazione
Poi dimmi un po', è normale per te stare sempre a cercare il pelo nell'uovo per rompere le balle ad ogni costo per poi chiudere gli account e far casino coi thread quando altri fanno lo stesso con te e le tue robine?  ::)

se vuoi fare casino con le mie robine fallo pure, nessun problema  :)


Citazione
Si paragonava ciò che c'è per Commie e ciò che c'è per Amiga, cerca almeno di "stare sul pezzo", no?

infatti ero sul pezzo. stavo parlando di Amiga e C64, non so dove tu vedi altro..


Citazione
A questo tuo "sproloquiello sentenzioso" t'abbiamo risposto in due e tutto quello che hai da replicare è il fatto che ci sono dei teaser che ti piacciono di più di quelli che t'ho riportato come esempietto? Non sarà mica un'ovvietà oggettiva 'sto gran concettone? Perché invece non provi a dimostrare le tue sentenze?
Boh? Un'altra volta magari non ti si risponde manco e così non si perde tempo, giusto?

Tu hai postato 4 esempi di giochi per Commodore 64 con dei link di youtue e ti ho risposto che 2 giochi sembrano belli e gli altri 2 non piacciono.
Non vedo dove sta il problema.
Ti ripeto: sono videogiochi che per l'utente finale, cioè noi,  servono a farci passare il tempo. A te piacciono e a me no. E c'è bisogno di fare tutto sto chiasso?
Fai la figura del fissato 64ttrista che c'erano ai tempi del 64 che lo difendevano a spada tratta da tutti quelli che passavo all'Atari ST, all'Amiga al PC.
Mi stai facendo una guerrra di religione per dei videogiochi.

Citazione
Cortesemente e senza offesa, consentimi di farti notare che ultimamente c'è più di qualcosa che non va nei tuoi interventi su NSA: sembra che butti là critiche a caso su tutto, sempre e rigorosamente basate sul niente o, al massimo, su pareri personali "post-sbirciatina-rapida"...  :-\
In passato facevi interventi (anche di critica) molto più utili e intelligenti, che spesso risultavano preziosi ai fini delle discussioni.. Ultimamente invece cos'è 'sta roba che scrivi? :(
Ripigliati! Presto!!! ;D
[/quote]

Ti sbagli, non ho mai cambiato stile. Forse lo noti perchè sto dicendo la mia sul "tuo" commodore 64
Io non mi attacco troppo ai computer. Il commodore 64 io l'ho buttato nella spazzature con tutto il software che avevo..Finito li.
Sono andato avanti e il C64 se mi va di giocarci, carico l'emulatore e via.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 08 Gennaio 2014, 19:15:13
Basta polemiche anche quando non ce ne sono.

Direi di aprire un nuovo thread C64 vs Amiga, e spostarci i messaggi presenti in questo.

Nel frattempo comincio a scrivere la mia risposta a Luca.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 08 Gennaio 2014, 19:16:59

/MOD:
Ora che vi siete tutti sfogati e avete espresso la vostra posizione, torniamo a parlare di Commodore Fan Gazette n.3
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 08 Gennaio 2014, 19:22:42
@lucommodore

Tecnicamente qualche barebone potrebbero ancora sputarlo fuori, il problema sono le tastiere che erano prodotte da un Partner di C=USA e pezzo fondamentale del C=64x
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: AmigaCori - 08 Gennaio 2014, 21:52:38
Amiga vs C=64 ==>  http://www.nonsoloamiga.com/index.php?topic=2521.0


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 08 Gennaio 2014, 21:59:23
Non si sa un razzo.. Da voci di corridoio dicono AGA ed un 030 50MHz.. Magari avesse anche l'882..
Non penso che avrà un 030 né tanto meno un 882.

Ci sarà un 020 con frequenza di clock elevata, come peraltro si stava già sperimentando da tempo col Minimig2 / FPGAArcade.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 08 Gennaio 2014, 23:41:25
ma io credo che il target del minimig+ o minimig 2 sarà il giocatore e quindi giocare con una processore più potente non farà altro
che rendere più felici tutti quanti anche perchè a parte Quake, i giochi non richiedono la fpu.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 09 Gennaio 2014, 00:01:43
se non ricordo male l'engine di Quake gestisce i modelli poligonali in fixed point, quindi non dovrebbe richiedere nemmeno lui la FPU. Però magari potrebbe usarla per il resto della scena o per il texturing... non l'ho mai studiato in modo approfondito.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 09 Gennaio 2014, 00:29:19
probabilmente Quake è uno dei pochi giochi che la fpu la usa.
Anche su DOS deve essere l'unico ad usarla e stra otimizzata per la fpu dei Pentium
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 09 Gennaio 2014, 00:43:46
probabilmente Quake è uno dei pochi giochi che la fpu la usa.
Anche su DOS deve essere l'unico ad usarla e stra otimizzata per la fpu dei Pentium

Chissà in quali algoritmi la sfrutta. Evidentemente c'è un mix di operazioni in virgola fissa e operazioni in virgola mobile nel suo engine, mi hai fatto venire la curiosità di sbirciare nel codice, tanto ormai è open source da un pezzo :)
Però non so se avrò il tempo di farlo, ho troppi impegni in corso ed entro giorno 15 devo rilasciare una nuova App per un cliente importante.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 09 Gennaio 2014, 00:53:19
Senza almeno uno 030 e un 882 e l'AGA il Minimig+ non mi interessa

a me neanche con quelli considerando che con l'emulazione ho messo parte un  1200/040 reale  ::)

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 09 Gennaio 2014, 01:33:43
(http://emulators.theoldcomputer.com/images/manufacturers_systems/Commodore/PET/302995commodore-pet.system.jpg)
 
Ci starebbe bene in un case come questo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 09 Gennaio 2014, 02:15:24
certo che con WinUAE che fa passi da gigante, il minimig+ resterà regalo ambito dai fan della macchina fisica, ma poi se ci
pensiamo non è un Amiga..
Vabbè a sto punto W WinUAE :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 09 Gennaio 2014, 13:18:11
certo che con WinUAE che fa passi da gigante, il minimig+ resterà regalo ambito dai fan della macchina fisica, ma poi se ci
pensiamo non è un Amiga..
Vabbè a sto punto W WinUAE :D

per quanto la penso come te, il desiderio di avere qualcosa che fisicamente fa SOLO quello è una cosa diversa.

visto che andiamo divulgando e promuovendo retrogame e retrocomputing Commodore 16 bit, è essenziale che in giro ci siano tutte le soluzioni che possono soddisfare in tal senso quindi

-Macchine originali e mercato dll'usato (vantaggio del feeling e massimo appagamento per i nostalgici, svantaggio della componentistica vecchia ed espansioni introvabili/costose)
-Cloni (svantaggio del prezzo a causa dei piccoli lotti di produzione, meno potenti degli amiga pompati al massimo, ma componentistica nuova e quindi garanzia e supporto)
-Emulazione (imho solo vantaggi)

poi ognuno sceglie in base alla propria scimmia :) ma  a livello di percezione, la preferenza di un metodo rispetto a un altro è puramente soggettiva. Diciamo che tra i puristi c'è una sorta di pregiudizio verso l'emulazione, molto radicale nel culto religioso amigaro, nel quale l'emulazione fa schifo a meno che non avvenga su delle routerboard e/o sui mac ppc (valli a capire...)

L'emulazione resta la soluzione più razionale economica (anche gratuita) ed efficiente,  per dilettarsi con software d'annata e magari produrre grafica/musica/software per chi ancora oggi trova un feeling speciale in quell'antica dimensione informatica; oltre a poter usufruire al meglio le attuali produzioni AGA/060 (demoscene) e gli ultimi giochi prodotti nella seconda metà degli anni 90, acuni dei quali erano piuttosto pesanti.


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 09 Gennaio 2014, 23:32:01
L'emulazione non ti permette di arrivare alle prestazioni a cui può arrivare una soluzione hardware dedicata, come può essere un soft-core FPGA.

Alla fine le schede acceleratrici esistono e sono ancora gettonate perché la gente vuole far macinare numeri a certi programmi. E lì c'è poco da fare: l'emulazione ha i suoi limiti.

Comunque da tempo cullo un'idea per migliorare l'emulazione (in generale l'esecuzione di vecchie applicazioni), che potenzialmente potrebbe migliorare la situazione, ma al momento ho ben altro a cui pensare, e non so se riuscirò a metterci mai mano.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 00:04:40
dipende dalla funzione del chip emulato e dal livello di realismo che si vuole raggiungere.
Di solito con gli emulatori devi scegliere o velocità o compatibilità, mentre con una replica FPGA in teoria dovresti avere una fedeltà al 100% con prestazioni superiori.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 00:23:46
beh ci si crea un profilo e una configurazione ottimale dell'emulatore per le diverse esigenze e via...  ;D
Quel 100% all'atto pratico a che serve?

@gabrielenick
per l'uso che vorresti farne tu, cioè spingere i vari imagine, lightwave, cinema4d, real3D? Non credo...
Non per niente sei arrivato alla soluzione a cui sei arrivato!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 01:12:02
il 100% serve per quei (pochissimi) giochi che per qualche motivo dipendono da un bug hardware, funzioni non documentate, sincronizzazione al ciclo di clock, ecc...

Onestamente, queste incompatibilità possono capitare (capitano) anche su FPGA, per cui sto parlando di cose teoriche :D
La comodità sta nel fatto di avere un dispositivo dedicato, da trattare come un computer a se stante e che si presume faccia bene quel singolo compito. Stesso motivo per cui molti preferiscono usare orologi, calcolatrici, calendari, ecc... al posto degli equivalenti "emulati" nei computer / smartphone.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 01:16:49
ma credo che a parte qualche oscura demo ignota al 99,99% degli amighisti, funzioni tutto al meglio, anche se non con un'unica configurazione.

Imho una volta che debbo usare un mouse e un monitor e una tastiera, mi cambia nulla se nel mezzo c'è un aggeggio da due / trecento euro o l'emulazione. Anzi cambia che le due o trecento euro magari stanno dentro al PC come gpu nuova :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 10 Gennaio 2014, 01:19:01
Di massima considerazione per me e' il costo. 
 
Jim Drew sta raccogliendo sottoscrizioni per importare http://www.fpgaarcade.com/ (http://www.fpgaarcade.com/) negli USA.  Ad un costo di $300.00 / $350.00 l'emulazione software e' decisamente piu' economica.  E se proprio voglio spendere, per meta' prezzo mi trovo un A500 su ebay.
 
Certo che la scheda replay e' piu' sofisticata ed e' compatibile con altre piattaforme ma, sinceramente forse questo non ne vale la spesa.
 
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 01:19:31
ma credo che a parte qualche oscura demo ignota al 99,99% degli amighisti, funzioni tutto al meglio, anche se non con un'unica configurazione.

Imho una volta che debbo usare un mouse e un monitor, mi cambia nulla se nel mezzo c'è un aggeggio da due o o trecento euro o l'emulazione. Anzi cambia che le due o trecento euro magari stanno dentro al PC come gpu nuova :D

Il problema sorge quando è la scimmia a dirti di comprare un minimig al posto della GPU nuova. A quel punto alzi le mani e ti arrendi, come è giusto che sia :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 01:35:01
lol mi è venuta in mente un'idea buona per l'uscita del minimig+ :D

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 02:00:27
Cioè? A me sta prendendo la scimmia del minimig con case custom..

al Pianeta Amiga hanno mostrato il layout della scheda...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GraveyardPoems - 10 Gennaio 2014, 08:31:08
La butto lì, basandomi sulle altre schede FPGA mi sa che il prezzo non vada molto lontano delle 300E.
Gabry, mi pare che puoi fare quello che vorresti con la "FPGA Arcade", non ricordo però se è questa o la "MiST" che emula di base un 68030 a 50 Mhz.
Questi progetti sembrano interessanti, ma il prezzo ?.  Dovrebbero avere il "potere" di regalare emozioni Amiga a chi non può permettersi il lusso di un A1200 con una espansione o auto-costruirsi un AmigaX86, ma se la mia previsione sul prezzo è quella...boh..Personalmente lo vedo un prodotto di nicchia.
Da fanatico vorrei montare la scheda in un vecchio case Amiga, collegare in USB con Lyra (80E ?) la tastiera originale e alla fine avrei speso un botto.
Personalmente avrei investito piuttosto nella produzione di case identici a quelli Amiga (ovviamente privi di ogni logo) dando a tutti la possibilità di crearsi un AmigaX86 senza avere a che fare con Dremel e similia. Alla fine comprando tutti componenti ho speso sulle 200 (anche meno mi sa, non ricordo) e mi ritrovo con un PC a tutti gli effetti.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 09:07:15
@ GraveyardPoems
epperò compare siamo sempre da quel melo e da quel pero...
Anche a lavorare sul solo chassis c'è lo stesso problema: ad esempio sul C=64x hanno tutti riscontrato che il problema più grosso è il prezzo.
Il fatto è che non si tratta più di cosa scegliere tra le varie componenti del proprio nuovo "retro-coso" o se si vuole dare più importanza (preferire) all'emulazione (hw e/o sw) o al design; il fatto è che, in queste cose, quando le tirature di produzione sono basse allora i costi diventano alti fino a rendere i prezzi proibitivi.
Quando poi si cominciano a scegliere case in metallo trattato e quando la manodopera per l'assemblaggio viene fatta con i costi del lavoro "occidentali", allora i prezzi diventano sempre a dir poco demenziali se paragonati alla recente tecnologia consumer low-cost.

Se si vuole spendere il meno possibile, allora tanto vale non spendere niente: si prende un rottame di PC di quelli che ti regalano a richiesta gli si installa ciò che serve, si aggiungono un paio di controller e via!

Su richiesta del cdimauro avevo fatto un conticino, ad esempio, su quanto costa oggi la più eccellente postazione C=64, con hw originale (quindi non emulato); ebbene all'incirca:
- C=64c usato: 30 euro;
- 2 Joystick: 20 euro;
- 1541-Ulitmate II: 130 euro;
- Schedina microSD: 10 euro;
- Eventuale TV old-school: 10 euro.
sono 200 euro!
Ok che in questo modo si entra in possesso di quasi tutto ciò che esiste per Commie (infinito sw) e se ne usufruisce nel migliore dei modi ma 200 euro sono 200 euro...
Questa roba costa tutta, non ci si scappa. L'alternativa gratuita è l'emulazione sul proprio PC, quello che si ha già in casa.  :-\
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 10 Gennaio 2014, 09:16:41
Ma diciamo che un prezzo sulle 300€ ivate con garanzia è ancora un prezzo appetibile ,spero che non vadano oltre se no si ripete la storia delle
Sam.
Per il case io me ne faccio uno in plastica ho la stampante HP 3D semi seria come macchina chiaro ci faccio di tutto ma la risoluzione non è paragonabile ad un pezzo
uscito da stampo.
Cmq i mie prototipi (Di Lavoro) li rifinisco con dello stucco spray e una volta asciutti una leggera telata e poi verniciati il risultato è molto pro per il lato estetico.
Come resistenza ed elasticità è quasi paragonabile alla plastica vera uscita da stampo.
Ma se acube vorrebbe spendere dei soldi per fare lo stampo in plastica (credo che 10.000 € basterebbero) cercando di farlo il
più semplice possibile per evitare carrelli.
Diciamo che se il case lo venderebbero sulle 50 euro ivate con 1000 pezzi si ripagano bene l'investimento e ci guadagnano pure.
Il problema è che io sono strapieno di lavoro e non ho tempo da dedicare ad altro per almeno altri 6 mesi.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 09:38:09
Ma diciamo che un prezzo sulle 300€ ivate con garanzia è ancora un prezzo appetibile ,spero che non vadano oltre se no si ripete la storia delle
Sam.
ovvero compare?

Per il case io me ne faccio uno in plastica ho la stampante HP 3D semi seria come macchina chiaro ci faccio di tutto ma la risoluzione non è paragonabile ad un pezzo
uscito da stampo.
Cmq i mie prototipi (Di Lavoro) li rifinisco con dello stucco spray e una volta asciutti una leggera telata e poi verniciati il risultato è molto pro per il lato estetico.
Come resistenza ed elasticità è quasi paragonabile alla plastica vera uscita da stampo.
Sì ma questo non è un discorso oggettivamente accettabile: non consideri il costo della stampante 3D, le ore di lavoro, ecc. Alla fine, anzi, a giocarsela come scrivi tu, per 99.999 persone su 100.000 significherebbe spendere ancora di più rispetto alle altre soluzioni prese in esame fin'ora.

Ma se acube volesse spendere dei soldi per fare lo stampo in plastica (credo che 10.000 € basterebbero) cercando di farlo il
più semplice possibile per evitare carrelli.
Diciamo che se il case lo vendessero sulle 50 euro ivate con 1000 pezzi si ripagano bene l'investimento e ci guadagnano pure.
50 euro ivate corispondono circa a 40 euro nette... Con quei soldi lì oggi non ti compri manco il più sdozzo tra gli sciacquoni del water economici, cosa vuoi mai che ci guadagnino a vendere a cifre così basse e con la tassazione italiana? Il tutto a fronte di una spesa iniziale di 2 o 3 decine di migliaia di euro, sempre sperando che non capitino imprevisti di sorta.  :-\
Inoltre non stiamo considerando i costi di logistica, gestione e magazzino e Acube non è certo un'aziienda che può permettersi di prevedere vendite di 1000 pezzi nel breve periodo.
Lascia proprio perdere compare... Piuttosto che una cosa del genere converrebbe farne 10 placcati d'oro di case, e venderli a 100.000 euro l'uno!  :'(
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 10 Gennaio 2014, 09:57:46
non so..una volta vidi in un noto negozio di una nota catena commerciale (senza fare nomi o spam) un joystick con dentro giochi Amiga già pre-installati e pronti all'uso.
colleghi il joystick alla TV e via.
costo: 25 euro.

Era un minimig?
eera un suo clone?

25€
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 10:15:05
c'è il C64DTV, ma non ho mai sentito di un equivalente Amiga (non ad un costo così basso). Ritengo più plausibile che fosse un hardware da palmare (ARM da 500-600 MHz a salire) con dentro un linux embedded con UAE.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 10:43:26
@Seya
sicuro che non era questo?

(http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/computer_c64_dtv1_02.jpg)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 10:47:09
anche io ipotizzo un prezzo ammazzascimmie di circa 300 euro
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GraveyardPoems - 10 Gennaio 2014, 11:32:21
Mah, io onestamente non mi sarei mai avventurato in un progetto stile "minimig 2" con MiST, FPGA arcade e forse altri che non ricordo. Senza considerare i Linux/Android-accrocchi ed i più umili PC per l'emulazione. Se hanno deciso di avventurarsi nell'investimento di produrre un minimig 2 evidentemente hanno avuto il loro ricavo con il primo Minimig oppure uno di loro è un fortunato mister X che ha vinto tot milioni di euro con un gratta e vinci e non gliene frega nulla di andare eventualmente in perdita :).
La soluzione di Ablino (stampante 3D) è una di quelle possibilità che ho considerato. Non ho idea dei costi e quanti case andrebbero venduti per ammortizzarne la spesa e anche un pò di ricavo. Ablino poi dice che è necessario ricorrere ad alcune rifiniture quindi al prodotto realizzato va anche considerato l'eventuale manodopera e il tempo dedicato per la rifinitura.
Da blasfemo della materia però penso nella mia ignoranza che produrre hardware per OS4 non sia una spesa di qualche migliaia di euro tra progettazione prototipi e costo di realizzo hardware finale. Forse al posto di un minimig 2 o qualche derivato delle Sam avrei optato per un bel case e dentro poi gli metti quello che ti pare, raspberry, PPC, X86, FPGA, la torta della nonna.
Con questo io non intendo fare i conti in tasca a nessuno e tantomeno attaccare gli intenti, le mie sono umilissime considerazioni :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 11:45:45
Da quello che hanno detto in pubblico, il Minimig ha venduto molto bene.

Il progetto del Minimig è Open Source, un po' come Arduino, quindi dal loro punto di vista il costo di progettazione si limita al layout fisico della scheda con eventuali piccole modifiche e migliorie, e ovviamente l'investimento per i materiali, l'assemblaggio, ecc...

Quindi rispetto a progettare una scheda ex novo, il costo ingegneristico è molto ridotto. Secondo me hanno fatto bene a produrlo, perchè altrimenti gli appassionati che vogliono un minimig sarebbero costretti a comprare una Dev Board della Xilinx che costa di più e non è già pronta per l'uso (bisogna aggiungere delle parti, come il controller PIC per l'emulazione floppy). In questo modo, invece, hanno portato sul mercato un progetto che altrimenti sarebbe rimasto nella sfera degli smanettoni hardware. Sarebbe stato veramente un peccato sprecare un progetto così meritevole come il Minimig nelle mani di pochi ;D

Per questo mi scimmia il 2, perchè si vede che lo sviluppo continua e la gente lo compra. Poi chiaramente può non piacere, e si tratta sempre di un oggetto totalmente inutile nella vita quotidiana, se non per scopi "nerdici" :D
Un po' come il quadcopter che ho comprato senza un motivo preciso :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 12:10:02
Tutto acquisirebbe una forma diversa se ne riuscissero a vendere qualche migliaio di questi nuovi minimig. Ricaverebbero abbastanza magari anche per regalarne qualcuno a qualche developers (developers developers developers ...) amighisti, ché magari gli tornasse in mente di scrivere e pubblicare qualcosa di amigoso per questo nuovo retro-emu-hw e, di conseguenza, per Amiga.

L'hw può essere pure scimmiosissimo alla follìa ma, senza developersdevelopers, son sempre e solo lucine colorate e vecchio software ritrito e obsoleto...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 12:15:45
Tutto acquisirebbe una forma diversa se ne riuscissero a vendere qualche migliaio di questi nuovi minimig. Ricaverebbero abbastanza magari anche per regalarne qualcuno a qualche developers (developers developers developers ...) amighisti, ché magari gli tornasse in mente di scrivere e pubblicare qualcosa di amigoso per questo nuovo retro-emu-hw e, di conseguenza, per Amiga.

L'hw può essere pure scimmiosissimo alla follìa ma, senza developersdevelopers, son sempre e solo lucine colorate e vecchio software ritrito e obsoleto...

Concordo, soprattutto sulla parte software :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 12:20:02
@TheKaneB
per forza: sei un developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer developer .....

http://www.youtube.com/watch?v=KMU0tzLwhbE

...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 12:22:15
Se non fosse per quelli della mia razza, a quest'ora non staremmo chiacchierando sull'internetto :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 12:23:55
Se non fosse per quelli della mia razza, a quest'ora non staremmo chiacchierando sull'internetto :D
gnegne, allora se non fosse per quelli della malarazza mia, sarebbe tutto più brutto! :P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 10 Gennaio 2014, 12:29:40
Se non fosse per quelli della mia razza, a quest'ora non staremmo chiacchierando sull'internetto :D
gnegne, allora se non fosse per quelli della malarazza mia, sarebbe tutto più brutto! :P

La bellezza sta negli occhi di chi guarda U_U
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 12:35:35

L'hw può essere pure scimmiosissimo alla follìa ma, senza developersdevelopers, son sempre e solo lucine colorate e vecchio software ritrito e obsoleto...

Per come  si va delineando la situazione, salvo piacevoli sorprese, non mi pare che il minimig+ sarà poi tanto scimmioso a dire il vero.
Escludendo gli usi alternativi nerd hardcore, credo che principalmente l'interesse e il motivo stesso per cui esisterà/venderà il minimig+, è quello di essere  un hardware nuovo, Amiga Compatibile, adatto al gaming e/o come sistema desktop Amiga o.s serie 3.x  (Workbench 3.x nel quale è più semplice e soddisfacente accedere alla stessa softeca ludica Amiga, grazie a whdload; uno dei  software Amiga attualmente in commercio e in via di sviluppo); oppure sperimentare/sviluppare direttamente su  Aros Vision.

Verosimilmente ci ritroveremo una schedina tra le 200 e le 300 euro, che andrà collegata al  monitor, da usare con tastiera, mouse e joypad ordinari.
La quale a livello tecnico pare aggiungerà ben poco rispetto al mio 1200 originale espanso 040 (non è dunque un progetto come il Natami, mirato ad evolvere il chipset originale), restandone forse lontana in termini di prestazioni; A1200 espanso il quale a sua volta offre meno di un sistema amiga emulato ad hoc su X86 per le varie circostanze.
Se proprio non avessi l'espansione originale del 1200, attualmente preferirei spendere meno per una nuova espansione ACA godendomi l'impatto della macchina reale formata da CASE/Mouse Amiga/Tastiera (con quel suono epico dei tasti), floppy disk che ticchettia, eccetera eccetera... magari collegandomela via scart rgb alla tv lcd, dove i giochi si vedono molto bene, e una CF a fare da hardisk.

Boh evidentemente la mia scimmia con Acube non ci si arrapa proprio :D
Probabilmente visto quello che vendono e come lo vendono sono prevenuto e sospettoso, ma resto Amighista dentro, o mi si propone un oggetto con i marchi ufficiali, curato in modo maniacale alla C=USA, o mi si propone un qualsiasi accrocchio non ufficiale a prezzo ragionevole, realmente supportato alla scena, che sia la reale evoluzione Amiga che non abbiamo mai avuto fin dal lontano 1992.
Il resto mi sembrerebbe una roba alla sia santificata acube, aeon e compagnia bella.
Sia lodato piuttosto chi porta avanti winuae... gratuitamente... permettendo anche ad altri come Amikit e Cloanto di proporre prodotti a prezzo accessibili a tutti, se non gratis.
Se mai mi ritoccasse si scrivere la dedica di CFG, andrebbe a lui!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 10 Gennaio 2014, 13:31:06
@Seya
sicuro che non era questo?

(http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/computer_c64_dtv1_02.jpg)

può darsi..sono passati un po di anni
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 13:49:24
Quanti ne hanno prodotti di questi joystick c=64?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: ArcadeHeart - 10 Gennaio 2014, 14:09:38
PERCHE' LE ACA NON HANNO LA FPU, PERCHE'?  :'( :'( :'( :'( :'(
Attenzione, alcune la hanno :) :
http://www.bigbookofamigahardware.com/bboah/product.aspx?id=1909
http://www.bigbookofamigahardware.com/bboah/product.aspx?id=1905
http://www.bigbookofamigahardware.com/bboah/product.aspx?id=1903
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 14:21:47
Li avevo visti anni fa e costavano anche una minchiata.. tra i 19 e i 29 euro. Un po' come il Sega Blaze che ho avuto occasione di provare e che vale i 39 euro che costa. In pratica su una consolle portatile hai Mega Drive, Master System e Game Gear.

ma c'era il sid o qualche soluzione di ripiego?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 14:37:40
Quanti ne hanno prodotti di questi joystick c=64?
Non lo sai?
Uno sbarozzo compare, fu un successo clamoroso!  ;D
D'altro canto si tratta dell'ultimissima incarnazione commerciale ufficiale del Commodore 64...  8)

Fu prodotto dalla Mammoth Toys che ottenne il marchio C= ufficiale per quel cosino e ne produsse una prima tiratura di 250.000 pezzi, essi vennero tutti acquistati dal distributore QVC che ne vendette al pubblico 70.000 nel primo giorno di distribuzione!

Se non erro ne uscirono 3 versioni di poco differenti tra loro (C64dtv1, C64dtv2, C64dtv3) versioni (x2, visto che li facevano sia NTSC per gli USA sia PAL per l'Europa), si può dunque immaginare che ne siano stati immessi sul mercato oltre il mezzo milione di pezzi.

Divenne subito oggetto di culto tra i modder sessantaquattristi più nerd che, smanettando  sulla schedina interna, hanno fatto un sacco di cose tra cui alcune davvero spettacolari.
Sul CSDb.dk inoltre si trovano un sacco di vecchi giochi adattati per girare sulla scheda del C64dtv...

Guarda qua:

(http://benheck.com/Games/C64/c64_show_5.jpg)

;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 15:07:00
azz..

numeri da che sembrano il fatttoriale di C=USA elevato ad Acube+Eon
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 15:22:04
@Amig4be
e mica parliamo degli anni '80 neh, il C64DTV è uscito nel novembre 2004! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 16:23:54
Mamma mia è semplicemente imbarazzante.
Certe aziende pseudo amigare fanno bene a starsene nascoste, perché nascondersi è proprio quello che devono fare.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 16:33:09
Mamma mia è semplicemente imbarazzante.
Certe aziende pseudo amigare fanno bene a starsene nascoste, perché nascondersi è proprio quello che devono fare.
vabbè compare, non puoi fare paragoni così: il C64DTV era un piccolo giocattolo da circa 30 dollari, atto a far girare 30 giochini per Commie: alte tirature di produzione, prezzo basso, marchio C=64 e circa la la stessa distribuzione di una scatola di LEGO...
Sono altri investimenti e tutt'altro target rispetto alle aziendine che producono accrocchi Amiga os-like.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 17:29:36
Sicura sta cosa delle prestazioni Cesarò?

Cioè a livello di mero calcolo intero/virgola mobile vuoi dirmi che un i7 2.2GHz che emula uno 040 full può essere surclassato da un FPGA che fa le stesse cose?
Assolutamente sì.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Gennaio 2014, 17:34:41
Sicura sta cosa delle prestazioni Cesarò?

Cioè a livello di mero calcolo intero/virgola mobile vuoi dirmi che un i7 2.2GHz che emula uno 040 full può essere surclassato da un FPGA che fa le stesse cose?
Assolutamente sì.

(http://vector-magz.com/wp-content/uploads/2013/09/surprised-face-clip-art.png)

Ma davvero?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 17:35:49
beh ci si crea un profilo e una configurazione ottimale dell'emulatore per le diverse esigenze e via...  ;D
Senz'altro puoi spremere il massimo con una configurazione ad hoc, ma rimane in ogni tutto il contorno da emulare, anche se a più alto livello nelle configurazione con JIT.

Questo significa che, per quanto possa fare un ottimo lavoro, il JIT rimarrà sempre vincolato / castrato, perché ogni tot cicli di clock il core dell'emulatore dovrà "dare spazio" al chipset (video, audio, Blitter, Copper, i due CIA).

Il salto di qualità a livello prestazionale si può fare soltanto eliminando a monte l'emulazione, e costruendo un sistema tipo quello di MorphOS e AmigaOS 4, dove il chipset non è emulato, e il codice 68000 compilato dal JIT viaggia alla massima velocità possibile.
Citazione
Quel 100% all'atto pratico a che serve?
Per la emulazione (simulazione in questo caso) cycle-exact, in modo da riprodurre perfettamente il comportamento dell'hardware originale.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 17:41:32
Quanto dovremo ancora aspettare?

e se facessero delle schede acceleratrici per il minimig o dessero la possibilità di scegliere che CPU avere dentro? Sarebbe fico no? Io voglio un 1200 liscio e tac! 020 @ 14MHz.. Io invece voglio un 4000 pompato. Zac! 040 @ 40MHz.. Io invece voglio l'animale. Bam! 060 @ 75MHz.. Sarebbe fattibile? Magari con LAN e USB!!!
Il Minimig ha un FPGA limitato, per cui non puoi aspettarti prestazioni eccezionali.
Sicura sta cosa delle prestazioni Cesarò?

Cioè a livello di mero calcolo intero/virgola mobile vuoi dirmi che un i7 2.2GHz che emula uno 040 full può essere surclassato da un FPGA che fa le stesse cose?
Assolutamente sì.

Cioè vuoi dirmi che riesce a superare i 100.000 MIPS?!?
Anche 10 volte di più, e idem per i MFLOPS (che sono anche più importanti per quello che vorresti fare tu).

Ecco qui un esempio di un progetto Amiga basato su FPGA (http://apollo-core.com/). Come puoi vedere, sono numeri a cui nessun emulatore può arrivare. E considera che esistono FPGA molto più potenti, e altri nuovi arriveranno, che consentiranno prestazioni ancora migliori.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 18:10:52
Ci sta già lavorando Gunnar, che utilizza un FPGA di buone caratteristiche (un Cyclone V). La cosa interessante è che oltre alla CPU così pompata puoi tranquillamente pompare anche il chipset, arrivando a supportare anche display FullHD (1920x1080) in truecolor (16 milioni di colori), e un fottìo di canali audio.

L'unico "problemino" è che ci vuole gente abile nello scrivere codice VHDL per implementare tutto. Ed è il problema che abbiamo avuto con TiNA.

Considera che ci sono ormai un sacco di case che mettono a disposizione delle schede FPGA "developer kit" a poco prezzo (99€ o 99$, adesso non ricordo bene la valuta), a cui basterebbe aggiungere una schedina per poterci collegare i joystick Amiga e qualche altra periferica, e potresti avere un SuperAmiga a prezzo stracciato.

Ma, ripeto, se non c'è gente che scrive il codice FPGA rimaniamo nel mondo dei sogni.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 18:18:37
No, Gunnar ha abbandonato il team Natami un po' di anni fa a causa di screzi vari, e ha aperto un nuovo progetto (Apollo project, di cui ho fornito il link). E sta lavorando a una CPU di gran lunga più veloce dello 030 + 882 che vorresti.

C'è un altro ingegnere VHDL che, invece, sta lavorando a un progetto suo, e sta implementando il chipset dell'Amiga. Solo che non gli piace l'AGA, e non so se lo implementerà.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Gennaio 2014, 18:19:56
eh ma allora sconfiniamo in progetti diversi dal minimig che credo voglia soltanto essere un sostitutivo dell'hardware originale sempre più vecchio.

@gabrielenick
puoi sempre sperare in un futuro minimig+++ o seguire e sperare in dei progetti diversi dal minimg :P

@cdimauro
Sicuramente è un approccio che porta a poter usufruire di Hardware Amiga a tutti gli effetti. L'emulazione questo brivido del 100% non può darlo (forse neanche a livello teorico).
L'emulazione è particolarmente adatta a chi sa "astrarsi" dall'hardware impiegato, per arrivare a concentrarsi unicamente sul software in esecuzione tramite emulatore.
Indubbiamente chi invece  desidera un sistema dedicato che esegua il tutto nativamente può non amare l'emulazione o preferire quella dei sistemi operativi come MOS o OS4 che resta valida per il software che non dipende dal chipset originale.

@lucommodore
Avrei preferito giocattolini amiga ufficiali, anziché vedermi spacciare per amiga ng quella roba, Ma d'altronde chi avrebbe potuto riprodurre il chipset amiga?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 18:22:48
Non è detto che in futuro non sia possibile usufruire dei vecchi applicativi Amiga, facendoli girare a velocità smodata.

Al momento su PC il limite è rappresentato dal dover utilizzare l'emulazione dell'intero sistema, che ne castra le prestazioni.

Ma se l'obiettivo è quello delle prestazioni pure / assolute, non c'è nulla che possa competere con gli FPGA. Ovviamente posto che ci siano programmatori VHDL che li possano sfruttare.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 10 Gennaio 2014, 18:25:00
Mi spiace, il mio l'ho ceduto al Museo dell'informatica funzionante (spero che riescano a riparare la sezione video).
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 12 Gennaio 2014, 10:32:05
il link di sotto lo dedico a tutti i fratelli (e le sorelle  ;D ) della commodore generation, per ribadire nuovamente che commodore fan gazette si rivolge anche alle nuove generazioni

http://tv.wired.it/tech/2011/04/08/due-nativi-digitali-giocano-con-il-commodore-64-crash-test.html

e se vi viene voglia di riattaccare un 64 o un amiga (meglio entrambiiiiii), fatelo!!!!!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 12 Gennaio 2014, 10:40:26
L'avevo già visto tempo fa, ma lo sto rivedendo con piacere di nuovo. ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 16 Gennaio 2014, 13:54:08
Intanto mi segnala Massimiliano di amibyte.com (c'è il sito nuovo!) che le cose sono andate bene e l'ultimo stock di Commodore 64x disponibili sta finendo.
Pare inoltre che da C=USA poi non arriverà più nulla, quindi immagino che C=USA, stia semplicemente concludendo gli impegni presi quando era in attività per poi sparire per sempre.

Ergo chi sta ancora pensando all'acquisto di un C=64x si affretti ora o taccia per sempre perché credo che questo sia "l'ultimo treno disponibile"... ;D

Io ho una mezza idea di uscire in strada con l'ascia e rapinare i passanti... Almeno questo è ciò che mi suggerisce la scimmia malvagia che vive sulla mia spalla...  :-\
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 16 Gennaio 2014, 14:02:32
Intanto mi segnala Massimiliano di amibyte.com (c'è il sito nuovo!) che le cose sono andate bene e l'ultimo stock di Commodore 64x disponibili sta finendo.
Pare inoltre che da C=USA poi non arriverà più nulla, quindi immagino che C=USA, stia semplicemente concludendo gli impegni presi quando era in attività per poi sparire per sempre.

Ergo chi sta ancora pensando all'acquisto di un C=64x si affretti ora o taccia per sempre perché credo che questo sia "l'ultimo treno disponibile"... ;D

Io ho una mezza idea di uscire in strada con l'ascia e rapinare i passanti... Almeno questo è ciò che mi suggerisce la scimmia malvagia che vive sulla mia spalla...  :-\

Mi fa piacere per il riscontro positivo che Amibyte ha ottenuto per qualcosa in cui ha creduto controcorrente.
CFG in qualche modo risulta di aiuto a chi sogna di poter unire l'utile al dilettevole.
Spero che si trovi la via per rimettere in piedi il progetto originario di C=USA, magari concentrandosi proprio sulla produzione del C=64x o di altri case replica dei prodotti C=
Purtroppo attualmente anche il Marchio C= è al centro di dispute legali... segno che chi ottiene questi marchi cerchi sempre (legittimamente) di farsi valere sul piano legale, senza poi realmente impegnarsi a operare nel mercato.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 31 Gennaio 2014, 23:31:49
info per il boss.
A me piacerebbe la versione cartacea delle 3 edizioni, e da qui in avanti.
Se vi mando i soldi via paypal, me la mandate stampata?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 01 Febbraio 2014, 00:21:01
info per il boss.
A me piacerebbe la versione cartacea delle 3 edizioni, e da qui in avanti.
Se vi mando i soldi via paypal, me la mandate stampata?
Compare lo faremmo volentieri ma dovremmo farla stampare in digitale, rischi di spendere qualcosa come 20 euro a numero + spedizione, ammesso che qualcuno voglia sbattersi tra la-piccola-tipografia o la-grande-copisteria e l'ufficio postale per farti avere il tutto...
Piuttosto potrei fornirti gli esecutivi per la stampa tipografica in alta risoluzione, con abbondanza e segni di taglio. Poi trovi uno stampatore in zona e te lo fai stampare da lui sulla carta che vuoi e rilegare.
Attenzione che i n°2 e il n°3 sono spillati di 64 pagine ma il n°1 di pagine ne ha 100 e va brossurato, il che comporta un costo molto più alto.
Di dove sei compare? Magari potrei provare a trovarti uno stampatore nella tua zona, così chiedi e ti fai un'idea più precisa...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 01 Febbraio 2014, 01:01:50
In teoria c'è Morena Computer di Roma che li stampa :)
beh ma quelli li stampa semplicemente con stampante laser da ufficio, viene bene ma le pagine si ridimensionano (riducono) all'area stampabile del foglio A4, lasciando margine bianco sui 4 lati. Poi rilega a caldo.
Io intendevo per una stampa professionale senza problematiche di tiratura: la stampa digitale in qualche modo lo è anche se lavora partendo da colori in RGB (fa un po' il razzo che gli pare con i colori ma non è male), non ha bisogno di impianti (lastre) per la stampa ma la singola copia costa una madonna...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 01 Febbraio 2014, 02:27:12
beh ma quelli li stampa semplicemente con stampante laser da ufficio, viene bene ma le pagine si ridimensionano (riducono) all'area stampabile del foglio A4, lasciando margine bianco sui 4 lati.

Stesso problema che c'ho io quando lo stampo in ufficio.  Nel mio caso il margine si nota ancora di piu' perche' usiamo i fogli da 8 1/2 x 11.
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 01 Febbraio 2014, 10:57:46
io sono di San Marino, ne abbiamo tante di tipografie ma dovrei informarmi. Di solito i prezzi sono buoni
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 01 Febbraio 2014, 13:28:02
io sono di San Marino, ne abbiamo tante di tipografie ma dovrei informarmi. Di solito i prezzi sono buoni
Ma mitico! Siamo "vicini", io sto a Forlì ;D

Allora prova chiedere i seguenti preventivi per singole copie:

C=FG n°1:
- stampa digitale su bianca e volta,
- formato chiuso A4,
- brossurato,
- 96 pagine + copertina,
- carta patinata lucida da (almeno) 120 grammi per metroquadro.

C=FG n°2:
- stampa digitale su bianca e volta,
- formato chiuso A4,
- spillato con 2 punti metallici,
- 64 pagine autocopertinato,
- carta patinata lucida da (almeno) 120 grammi per metroquadro.

C=FG n°3:
- stampa digitale su bianca e volta,
- formato chiuso A4,
- spillato con 2 punti metallici,
- 64 pagine autocopertinato,
- carta patinata lucida da (almeno) 120 grammi per metroquadro.

;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 01 Febbraio 2014, 15:14:40
mi sto informando con un amico tipografo, mi mandate il file pdf che prova a fare una copia per vedere come viene?
rossanotoccaceli@yahoo.it

Thanks  8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 01 Febbraio 2014, 16:34:58
@rtoccaceli

a te compare, gli esecutivi .pdf per la tipografia (occhio che pesano un bel po'); risoluzione 300dpi, colore CMYK, abbondanza e segni di taglio per le mandate al vivo:

- http://www.questolibro.it/nsa/CommodoreFanGazette-01_2013-pro.pdf

- http://www.questolibro.it/nsa/CommodoreFanGazette-02_2013-pro.pdf

- http://www.questolibro.it/nsa/CommodoreFanGazette-03_2013-pro.pdf

Facci sapere! ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 01 Febbraio 2014, 17:13:42
Nel sito Commodore Fan Gazette vedo che è scaricabile solo l'ultima versione, non c'è un archivio di tutte per poterle scaricare?
Mi rimanda sempre all'ultimo numero
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 01 Febbraio 2014, 17:51:47
@rtoccaceli
C'è nel menu la voce "archivio riviste" che manda qua: http://www.commodorefangazette.com/archive.php
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 01 Febbraio 2014, 18:39:24
Nel sito Commodore Fan Gazette vedo che è scaricabile solo l'ultima versione, non c'è un archivio di tutte per poterle scaricare?
Mi rimanda sempre all'ultimo numero

Mi sa che nella prossima versione del sito dovremo cercare di rendere più esplicita la funzione dell'archivio, perché non sei il primo che ci segnala questa difficoltà :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 01 Febbraio 2014, 20:48:05
infatti ho fatto fatica... scusate.

lo scarico lì il pdf per la stampa in tipografia?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 01 Febbraio 2014, 22:19:30
infatti ho fatto fatica... scusate.

lo scarico lì il pdf per la stampa in tipografia?

Compare no...
Sul sito c'è la bassa risoluzione con i link cliccabili e l'alta risoluzione senza abbondanze per la stampa con stampante laser.
Le versioni per la stampa professionale te li ho uploadati prima e ti ho passato i link...

@rtoccaceli

a te compare, gli esecutivi .pdf per la tipografia (occhio che pesano un bel po'); risoluzione 300dpi, colore CMYK, abbondanza e segni di taglio per le mandate al vivo:

- http://www.questolibro.it/nsa/CommodoreFanGazette-01_2013-pro.pdf

- http://www.questolibro.it/nsa/CommodoreFanGazette-02_2013-pro.pdf

- http://www.questolibro.it/nsa/CommodoreFanGazette-03_2013-pro.pdf

Facci sapere! ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 22 Febbraio 2014, 16:51:26
Compari miei ho controllato poco fa e sarete felici di sapere che, mentre pensavamo ad altro, abbiamo BRUTALMENTE SUPERATO i 6000 download!!! ;D
E questo contando solo i download diretti dal nostro sito, senza considerare gli altri siti che mettono C=FG scaricabile e ISSUU vari...  :o
Adesso sarei piuttosto curioso di sapere quali siano i numeri "medi" di questo genere di pubblicazioni (in italiano) per fare qualche confronto.
Qualcuno ha qualche dato?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Allanon - 22 Febbraio 2014, 19:12:44
ELAPEPPA!!!  :o
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 05 Marzo 2014, 19:04:32
per quel preventivo non mi hanno fatto sapere nulla… sentirò con altri... :-\
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GraveyardPoems - 06 Marzo 2014, 13:06:29
E' un risultato di tutto rispetto e merita un sincero applauso, soprattutto perchè meritato :)
Mi accontenterei anche di un decimo del successo che avete avuto :) evidentemente il mio povero "sitarello" è una mezza ciofeca :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 06 Marzo 2014, 13:11:18
qual'era il tuo sito?
perchè non lo metti nella firma in modo che un click qualcuno lo fa sempre
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 06 Marzo 2014, 13:32:47
E' un risultato di tutto rispetto e merita un sincero applauso, soprattutto perchè meritato :)
Mi accontenterei anche di un decimo del successo che avete avuto :) evidentemente il mio povero "sitarello" è una mezza ciofeca :D

Ti ringrazio a nome di tutto lo staff compare ma credo che non sia proprio tutto merito nostro quanto del fatto che, in generale, c'è proprio voglia di questo genere di pubblicazioni e c'è voglia di C=.
Lo dimostra il proliferare di riviste, fanzine e disk-magazine per C=64 che stanno uscendo un po' dappertutto in giro per il mondo. Insomma senz'altro fin'ora abbiamo fatto le cose per bene ma è l'argomento trattato (C=) in un certo formato (pdf magazine) che risulta, evidentemente, ricercato e apprezzato.
Sarà nostalgia per le riviste degli anni d'oro? ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GraveyardPoems - 06 Marzo 2014, 14:34:21
Beh, è proprio così, sfogliare la vostra rivista, anche se solo virtuale, mi riporta alla mente i miei 15 anni con ConsoleMania o Games Machine...Stavo infatti pensando di metterlo in firma come su Amigapage...comunque basta digitare "tardogamer" su google....Ci ho dedicato  parecchio tempo e vorrei poter fare di più, ma quel piccolo demonietto di mio figlio è già molto se mi concede il lusso di inviare qualche mail di tanto in tanto :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 06 Marzo 2014, 16:29:04
tra l'altro in google la ricerca sei al primo posto e questo credo voglia dire che il sito sia ben visitato e poi mi sembra fatto molto bene.
forse dovresti spammarlo su ogni sito di retro gaming
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 06 Marzo 2014, 20:13:49
tra l'altro in google la ricerca sei al primo posto e questo credo voglia dire che il sito sia ben visitato e poi mi sembra fatto molto bene.
forse dovresti spammarlo su ogni sito di retro gaming

Mind your own businesses.

Dopo varie esperienze mi sono convinto che spammare su forum e siti non sia una buona idea nel complesso, a volte risulta anche controproducente, specie in ambiti dove c'è molta polemica (praticamente tutti gli ambiti). Al massimo una volta sola per dire "guardate che esisto anche io"; poi stop... dovranno essere i contenuti a diffondersi, magri anche poco o lentamente, ma l'importante è che si diffondano perché ritenuti utili o interessanti.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 06 Marzo 2014, 21:51:05
per spam però intendevo proporre il proprio sito nei siti di retrogaming o nei vari forum, oppure contattare qualche admin per mettere il sito tra i link consigliati o comunque tra gli "amici"
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Marzo 2014, 02:06:46
Spam vuol dire una cosa sola. Anzi due, ma informaticamente solo una.

La seconda vuol dire SPAM festival in Waikiki.
 
(http://yaling.hawaii-aloha.com/upload/Image/spam.jpg)
 
 
 
http://www.spamjamhawaii.com/ (http://www.spamjamhawaii.com/)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Marzo 2014, 02:09:07

Erudisciti o taci.

ti verrà un ulcera di sto passo  :P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Marzo 2014, 12:36:25

Erudisciti o taci.

ti verrà un ulcera di sto passo  :P

No, tranquillo. Sei giusto un random guy. Certo che il cartello "La Spezia" sull'autostrada mi tenta parecchio ;D

A proposito, weather report? Sto partendo ora da Torino alla volta di Livorno e non vorrei imbattermi nell'autostrada trasformata in Dalton Highway come l'altra volta ;D

ma per caso ha vinto il Pulitzer?  ;D

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Marzo 2014, 16:30:49
A proposito, weather report? Sto partendo ora da Torino alla volta di Livorno e non vorrei imbattermi nell'autostrada trasformata in Dalton Highway come l'altra volta ;D

Stai attento a questi.
 
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6e/Iceroadtruckerslogo.jpg)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Marzo 2014, 18:10:28
In realtà stava per vincere altro ma non rispetterebbe la netiquette ;D

beh volendo...

http://it.wikipedia.org/wiki/Premio_Ig_Nobel

qui si che ci sarebbe da rosicare!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 12 Marzo 2014, 12:03:13
Ciao ragazzi , si sa nulla sull'uscita del prossimo numero?  :'(
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 12 Marzo 2014, 13:13:34
Ciao ragazzi , si sa nulla sull'uscita del prossimo numero?  :'(

purtroppo ci viene difficile predire le date d'uscita, visto che siamo tutti molto impegnati. Portate pazienza, il numero arriverà e sarà ricco di contenuti fichissimi :-p
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 17 Maggio 2014, 17:19:27
Nel nuovo numero si parlerà anche dei disegni trovati nei file AMIGA di Andy Warhol?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 17 Agosto 2014, 12:33:12
Ciao ragazzi, c'è stato uno stop del progetto? non si è saputo più niente...  :-[
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 17 Agosto 2014, 12:35:48
Ciao ragazzi, c'è stato uno stop del progetto? non si è saputo più niente...  :-[

 W.I.P  8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 13 ſettembre 2014, 07:30:58
Se può interessare ho un fornitore che potrebbe stamparmi su carta la rivista.
Se gli faccio stampare almeno 15 copie me la lascia a 10 euro cadauna se non ho capito male.
Verrebbe stampata su A3 poi pinzata a mano con il classico punto metallico in mezzo e qui devo
capire dopo pareggiata a mano risultato quasi una rivista da edicola.
Per la copertina devo chiedere se magari più usare della carta più spessa e magari e bella.
Non sarà una rivista da edicola vera e propria ma si avvicina tanto.
Poi chiaramente bisogna aggiungere il costo di spedizione che farò io recandomi in posta.
Io una me la faccio fare come campione se poi convince per noi compari se  volete le faccio stampare e
ve le spedisco.
 :) 

Con questo metodo fino a 50 copie si possono fare poi il problema diventa come spedire tutto queste
copie.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 13 ſettembre 2014, 11:15:17
Se può interessare ho un fornitore che potrebbe stamparmi su carta la rivista.
Se gli faccio stampare almeno 15 copie me la lascia a 10 euro cadauna se non ho capito male.
Verrebbe stampata su A3 poi pinzata a mano con il classico punto metallico in mezzo e qui devo
capire dopo pareggiata a mano risultato quasi una rivista da edicola.
Per la copertina devo chiedere se magari più usare della carta più spessa e magari e bella.
Non sarà una rivista da edicola vera e propria ma si avvicina tanto.
Poi chiaramente bisogna aggiungere il costo di spedizione che farò io recandomi in posta.
Io una me la faccio fare come campione se poi convince per noi compari se  volete le faccio stampare e
ve le spedisco.
 :) 

Con questo metodo fino a 50 copie si possono fare poi il problema diventa come spedire tutto queste
copie.

Prima di uscire questi 150 eurozzi ascolta un po' che dice lucommodore, che essendo del mestiere avrà già vagliato alcune soluzioni e/o magari saprà più o meno la qualità del risultato.
Personalmente il magazine mi va bene così com'è, cioè un emagazine: costi azzerati (a parte quelli del sito), la diffusione è immediata (cfg conta diverse migliaia di download), nessun problema di ristampare arretrati e tutti ormai hanno tablet e pc... praticamente parliamo del presente e il futuro dell'editoria
Però chiaramente capisco che nel contesto nostalgico e retrò la rivista stampata ha tutto un altro fascino e feeling; quindi la tiratura stampata potrebbe essere un obiettivo da raggiungere.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 13 ſettembre 2014, 11:51:47
Io preferisco la carta , il prossimo numero me lo faccio stampare se qualcuno ne vuole una stampa me lo dice che le faccio fare assieme.Per ora questo metodo ė per noi di Nsa per poche copie. Non ci penso nemmeno a renderla disponibile su carta al pubblico con questo metodo. Giusto chi nin ha voglia di sbattersi a stanparsela da solo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 13 ſettembre 2014, 13:26:33
Spero che nel prossimo numero si parli anche della Infinity di Manosoft. L'ho acquistata una settimana fa e sono rimasto impressionato: ottima costruzione e ottimo funzionamento.   8) 8) 8) 8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: GraveyardPoems - 13 ſettembre 2014, 17:41:01
È una ottima periferica :) secondo me è la migliore per C64, anche per il prezzo. Ho anche parlato con Damiano,il ragazzo che lo ha sviluppato
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 13 ſettembre 2014, 23:15:38
Di periferiche SD2IEC ce ne sono alcune molto buone.  L'unica limitazione e' che emulano sempre e solo il C1541.  Me ne piacerebbe una per emulare il C1581. 

Con il C64 non ho mai usato molto il datasette e anche adesso non faccio molto uso dei .tap.

La migliore periferica (moderna) per il C64 per me rimane la C1541U-II.  Ma anche la Chameleon ci da bene.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: cdimauro - 14 ſettembre 2014, 07:35:48
Il C1581 è stato poco usato, ma per completezza dovrebbe essere simulato da queste schede.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 14 ſettembre 2014, 17:47:54
Compari 10 euro è un'esagerazione, specialmente perché si tratta di un mero costo di produzione e mancano ancora i costi di spedizione...
Secondo me si può trovare anche a meno di 7 euro in stampa digitale, ma non stamperebbero su f.to A3 (che comporterebbe una riduzione della grafica perché le stampanti digitali hanno anche loro un margine di stampa), finirebbe comunque per essere un formato chiuso A4, come dovrebbe essere, con le corrette mandate al vivo.
Io ai tempi m'ero informato, secondo me non è possibile stampare il C=FG se poi si spendono più di 5 euro tutto compreso e, per una cifra unitaria del genere, non credo si possano stampare meno di 500 o 1000 pezzi...
Vero è che una tiratura cartacea sarebbe un traguardo mostruoso ed universalmente auspicabile per C=FG. Dobbiamo imho aspettare ancora e portare pazienza, sul prossimo C=FG ci sarà un ulteriore salto di qualità e penso che, con un po' di fortuna, in futuro tali traguardi si potrebbero raggiungere davvero ma, per certe tirature, andrebbe vagliata prima l'eventuale volontà degli utent di acquistare una copia cartacea della rivista se non addirittura raccogliere prima ordini e dindi e poi stampare e spedire, a meno di rischiare di buttare via un botto di soldini.  :-\

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 15 ſettembre 2014, 19:28:54
ecco più o meno ricordavo che era possibile avere di meglio a meno...

Non ho nulla contro il cartaceo e su cfg in cartaceo... ma penso che si tratta di un altro assetto con importanti spese da sostenere e un minimo di organizzazione nella gestione delle spedizione e la questione ristampe. Non si sa neanche quale tiratura avremmo dato che non si ha idea di quanti alla fine metterebbero mano al portafogli (e non solo a parole).
Per il resto parliamo di una via ormai al suo tramonto... sempre più giornali e riviste chiudono restando al più sul web in edizione digitale.
Semplicemente siamo in un'altra epoca e CFG ci sta dentro alla grande, gratuito e reperibile in pochi minuti di download.
Chi proprio lo desidera stampato può recarsi in tipografia con il file alla risoluzione adatta...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 15 ſettembre 2014, 19:52:36
Quasi tutte le riviste del settore (PC e equivalenti) costano gia' in edicola dai $10 ai $15.  Quindi 10Eur non mi sembra  eccessivo.  Le spese di spedizione e circolazione sono quelle che incidono di piu'. 
 
Io preferisco leggere C-FG sempre stampato che non sul computer.
 
Sarei curioso di sapere quanti sono quelli che l'hanno scaricato e poi se lo sono stampato a modo loro.
 
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 15 ſettembre 2014, 20:43:33
Quasi tutte le riviste del settore (PC e equivalenti) costano gia' in edicola dai $10 ai $15.  Quindi 10Eur non mi sembra  eccessivo.  Le spese di spedizione e circolazione sono quelle che incidono di piu'. 
 
Io preferisco leggere C-FG sempre stampato che non sul computer.
 
Sarei curioso di sapere quanti sono quelli che l'hanno scaricato e poi se lo sono stampato a modo loro.

non lo so, ormai queste spese in Italia sono diventati piccoli Lussi, forse in USA non avete la percezione del degrado italico, non solo economico ma anche culturale, in cui riviste libri ed editoria in genere soffrono parecchio... le edicole se non fosse per le tonnellate di gratta e vinci più quei prodotti che bene o male tirano ancora, affonderebbero del tutto insieme all'intera filiera. Anche perché la pubblicità va spostandosi on line...
D'altro canto l'italiano non rinuncia al gadget tecnologico,,, e qui di tablet ne sono stati venduti a milioni e milioni, infatti si registra un piccolo boom di edizioni digitali (statisticamente non nuovi lettori, ma vecchi lettori convertiti e tornati ad acquistare per i prezzi più accessibili).
Insomma, su uno squallidissimo tablet di euro 50 (un anno e mezzo fa) cfg lo trovo godibile, e tutti i pareri che ho avuto da possessori di ipad e tablet di qualità sono stati positivi.
La via digitale imho è quella preferenziale oltre che immediatamente percorribile come dimostrato... magari sperimentando una maggiore interattività, tramite strumenti software adatti allo scopo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 15 ſettembre 2014, 21:53:54

avuto da possessori di ipad e tablet di qualità sono stati positivi.

Quello che non ho chiaro e' di che qualita' si parla.  Stiamo parlando della lettura nello schermo nel senso di chiarezza? 
 
A mio avviso e' sopratutto una faccenda di preferenze. 
 
Personalmente non mi ci vedo a leggere continuamente su uno schermo, grande piccolo medio formato A4che sia. 
 
La sensazione di avere una rivista palpabile che puoi sfogliare, leggere a caso, o anche dalla fine, non si puo' rimpiazzare con un phoblet. 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 15 ſettembre 2014, 22:25:07

 
La sensazione di avere una rivista palpabile che puoi sfogliare, leggere a caso, o anche dalla fine, non si puo' rimpiazzare con un phoblet.

boh l'ultima rivista che ho acquistato risale a circa due anni fa... e non l'ho mai più riletta, probabilmente l'avrò pure buttata :D
Da anni non sento più la mancanza di riviste neanche quando sto seduto al cesso... li dove hanno più senso.
Nessuna delle riviste esistenti in edicola mi da l'impressione di valere il prezzo di copertina e potendo scegliere tra cfg acquistabile in abbonamento digitale e cartaceo, preferirei la prima soluzione e vorrei costasse pure poco (ma toh, guarda un po'... è gratis!).
Poi ognuno ha i propri gusti... io ho perso il feeling con il cartaceo (riviste) da quando ho l'adsl... ora spulcio le varie fanzine con argomenti meno commerciali, tra le quali cfg.

Tuttavia se qualcuno se la sentisse di investire un po' di soldi per far uscire una tiratura limitata stampata (almeno un 100 copie) provando a piazzarle a 10 euro l'una + spedizioni, senza perderci né un quattrino né tonnellate di ore, sarei curioso di vedere se ci riesce


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Nonefonow - 15 ſettembre 2014, 22:51:29

boh l'ultima rivista che ho acquistato risale a circa due anni fa... e non l'ho mai più riletta, probabilmente l'avrò pure buttata :D

C'e' stato un periodo, per molti anni, che eravamo abbonati a 4 o 5 riviste + il giornale.  Adesso ho solo l'abbonamento al giornale che mi scade in Ottobre e non rinnovo.  Riviste me ne compro 1 o 2 ogni paio di mesi. Pero' generalmente le tengo.
 
Da anni non sento più la mancanza di riviste neanche quando sto seduto al cesso... li dove hanno più senso.

Anche qui' e una questione personale. Non discutibile, ma ne prendo atto. ;D ;D ;D
 
Nessuna delle riviste esistenti in edicola mi da l'impressione di valere il prezzo di copertina

Concordo su questo.  La qualita' editoriale non e' compatibile col prezzo di copertina. 
 
e potendo scegliere tra cfg acquistabile in abbonamento digitale e cartaceo, preferirei la prima soluzione e vorrei costasse pure poco (ma toh, guarda un po'... è gratis!).

L'edizione digitale di C=FG sembra che sara' sempre gratis.  Per i 10Eur mi riferivo a farla stampare privatamente, che a me sembra un costo ragionevole.
Non so' se ci sono piani per un'eventuale abbonamento.
 
Poi ognuno ha i propri gusti... io ho perso il feeling con il cartaceo (riviste) da quando ho l'adsl... ora spulcio le varie fanzine con argomenti meno commerciali, tra le quali cfg.

Io no. Non l'ho ancora perso.

 
Tuttavia se qualcuno se la sentisse di investire un po' di soldi per far uscire una tiratura limitata stampata (almeno un 100 copie) provando a piazzarle a 10 euro l'una + spedizioni, senza perderci né un quattrino né tonnellate di ore, sarei curioso di vedere se ci riesce

Anche io.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 16 ſettembre 2014, 08:35:55
@All
Ripeto ho offerto a 10€ +spese spedizione la rivista stampata su carta non a livello tipografico (Viene stampata su A3
su un Laser a colori e poi rilegata a mano con punti metallici in mezzo chiusa e qui devo capire pareggiata.
Il risultato è molto buono (Mi hanno chiesto la versione con le abbondanze per far un lavoro atto bene).
Qui posso fare 15-20 copie al max visto che poi me le devo spedire a mano ed lo faccio solo per i compari di NSA
per chi non ha voglia di sbattersi a stamparla su carta e rilegarla (Che poi ti voglio a rilegarla con il punto metallico in mezzo).
Per cui zero distribuzione su larga scala al pubblico è solo per pochi amici.
Poi cmq io me la faccio fare farò qualche foto per vedere il risultato.
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 16 ſettembre 2014, 11:43:26
@All
Ripeto ho offerto a 10€ +spese spedizione la rivista stampata su carta non a livello tipografico (Viene stampata su A3
su un Laser a colori e poi rilegata a mano con punti metallici in mezzo chiusa e qui devo capire pareggiata.
Il risultato è molto buono (Mi hanno chiesto la versione con le abbondanze per far un lavoro atto bene).
Qui posso fare 15-20 copie al max visto che poi me le devo spedire a mano ed lo faccio solo per i compari di NSA
per chi non ha voglia di sbattersi a stamparla su carta e rilegarla (Che poi ti voglio a rilegarla con il punto metallico in mezzo).
Per cui zero distribuzione su larga scala al pubblico è solo per pochi amici.
Poi cmq io me la faccio fare farò qualche foto per vedere il risultato.

Molto gentile, ma ti verrebbe a costare anche oltre 250 euro... con quelli che ti urleranno dietro alle poste perché l'impiegata novellina e parassita ci metterà un'ora e tre quarti a spedire il tutto :D

Per quel che riguarda la larga scala, si tratterebbe max di alcune centinaia di numeri (pagati in anticipo o in abbonamento) e non certo in perdita, per poter valer la pena.
Dubito ci siano numeri maggiori con il numero scaricabile gratuitamente sui tablet fighi che tutti posseggono.

Ciò comporterebbe un impegno maggiore da parte di tutte le redazioni e un'organizzazione a carico di una sola persona per ritiro numeri e spedizioni... visto che siamo fisicamente sparpagliati per la penisola. Cose attualmente non possibili tra impegni di lavoro e innumerevoli problemi personali. A meno che non si finisca per fare una roba tipo bitplane, un paio di numeri l'anno per qualche decina di abbonati.

Io punterei più sul web invece, con applicazioni android, maggiore interattività , azzerando i periodi di totale latitanza come quest'ultimo di diversi mesi.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 16 ſettembre 2014, 11:55:54
Io sono fisso in posta a spedire e sono molto disponibili e decentemente veloci dalle mie parti.
Spedire 15 raccomandate 10/15 minuti bastano.
Di solito ci metto 1 minuto a spedirne una basta se ti presenti con la busta pronta i dati stampati.
Come volete io son qui.

Costi 10€ la stampa + 6 euro posta raccomandata tracciabile fino a 300 grammi.
15 copie 240€ avanzo i soldi per le buste.
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 17 ſettembre 2014, 10:44:11
mi chiedo se con un simile budget non sia possibile far stampare un numero minore di campioni di maggiore qualità da fotografare come si deve e avviare una campagna  crowdfunding dove il pledge sarebbe l'abbonamento per il 2015 per un numeri minimo (certo) di uscite...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 17 ſettembre 2014, 11:09:36
Se volete faccio fare 3 campioni come si deve e li pago io.
Io la butto li da prendere con le pinze , a livello tipografico con 300 copie riesco a
pagarle 3 euro cadauna circa compreso il trasporto presso la mia azienda.
Da li in poi è un problema.
Il problema è la distribuzione /leggi/ fisco/ e balle varie che sinceramente non ho voglia
di entrarci ho già la mia azienda da gestirmi.
Ora se lucommodore ha la partiva iva una società che può vendere la rivista il tutto è molto più semplice
una volta trovato come gestire la distribuzione.

Poi noi non ci dobbiamo mica vivere con la rivista per cui una volta che escono i soldi per gestire la giostra
basta è inutile mettere su altro margine di guadagno.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: TheKaneB - 17 ſettembre 2014, 11:12:40
Io potrei partecipare comprando 10 copie da regalare ad amici, più di questo non posso fare :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 17 ſettembre 2014, 12:40:32
Se volete faccio fare 3 campioni come si deve e li pago io.
Io la butto li da prendere con le pinze , a livello tipografico con 300 copie riesco a
pagarle 3 euro cadauna circa compreso il trasporto presso la mia azienda.
Da li in poi è un problema.
Il problema è la distribuzione /leggi/ fisco/ e balle varie che sinceramente non ho voglia
di entrarci ho già la mia azienda da gestirmi.
Ora se lucommodore ha la partiva iva una società che può vendere la rivista il tutto è molto più semplice
una volta trovato come gestire la distribuzione.

Poi noi non ci dobbiamo mica vivere con la rivista per cui una volta che escono i soldi per gestire la giostra
basta è inutile mettere su altro margine di guadagno.

Guarda al momento non c'è neanche una rivendicazione sui diritti d'autore (a parte quella pubblica di Seiya relativa alla sua prima e ultima collaborazione con CFG, che in un contesto vendita andrebbe segata via dal numero 1), in pratica chiunque volesse stamparle e venderle potrebbe farlo...  però non avrebbe idea di quanti numeri verranno prodotti in un anno e se verranno prodotti :)
Quindi se qualcuno fosse interessato, ovviamente dovrebbe contattare la redazione che però in maggioranza è d'accordo sul fatto che debba essere una semplice opera amatoriale senza alcun scopo di lucro... un modo di divertirsi. Tra l'altro come detto in precedenza personalmente neanche punterei sulla stampa che è un baraccone prossimo a diventare relitto del passato (nascerebbero anche questioni di carattere legale diventando una testata giornalistica, cosa che CFG non è...).
A meno che l'effetto nostalgico non sarebbe tale da garantire un certo successo.


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 17 ſettembre 2014, 13:47:05
Io potrei partecipare comprando 10 copie da regalare ad amici, più di questo non posso fare :)

Si ma 10 a 10€ l'una? son 100€ ??

@Amig4be
Dai per ora lasciamo perdere la questione "rivista su carta seria" per il pubblico.
Io il prossimo numero lo faccio stampare 1 copia magari con carta patinata e poi posto
le foto del risultato.
Se poi tra di noi qui su NSA raggiungiamo le 15/20 copie in ordine verrebbe a costare
10 euro circa +5 euro di spedizione con posta raccomandata.
Costa la spedizione devo cercare qualche offerta migliore.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 17 ſettembre 2014, 15:26:32
ok... vediamo come viene questo piccolo lotto
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 17 ſettembre 2014, 16:23:22
ok... vediamo come viene questo piccolo lotto

Chi ne vuole una copia il prezzo si stima a 10€+5 euro di spedizione (Se gli ordini arrivano almeno a 15 copie.)
Chiaramente parlo del numero 4 che spero arrivi presto.

Fatevi sotto.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: paolone - 23 ſettembre 2014, 11:32:23

Nessuna delle riviste esistenti in edicola mi da l'impressione di valere il prezzo di copertina

Concordo su questo.  La qualita' editoriale non e' compatibile col prezzo di copertina. 

Colpa degli editori. Hanno costi di distribuzione elevatissimi, difficilmente sostenibili con tirature adeguate al pubblico italiano, ormai abituato al tuttogratiss di Internet e preda della crisi economica che galoppa, ma questo non li salva dal loro errore fondamentale: puntare tutto sul risparmio proprio in un momento in cui è la qualità a salvarti la pelle. E la qualità, mi spiace dirlo, la paghi.

Per fare una rivista di qualità ti serve gente che abbia tempo di scrivere, il che significa scrivere per mestiere, portando a casa uno stipendio adeguato a un mestiere che richiede un certo senso di responsabilità. Altrimenti sarà ovvio che i collaboratori cercheranno di scrivere il più possibile sbattendosi meno tempo che possono, sorvolando su tante cose e/o traducendo - quando viene chiesto di tradurre - alla cazzo. Io ormai scrivo sulle riviste più per hobby che per necessità, visto che fortunatamente ho un mestiere altrove, ma con 20-40 euro lorde a pagina quando va bene, non ci campi. Punto.

Noi lettori delle riviste degli anni 80 e 90 siamo stati abituati fin troppo bene, con redattori che potevano permettersi il lusso di trasmettere una passione in quello che scrivevano. Leggevamo riviste in grado di entusiasmare e divertire, oggi invece si tende a fare un'informazione un po' più asettica, un po' perché "il pubblico è cambiato", un po' perché tocca fare di necessità virtù, un po' perché quell'entusiasmo è stato via via soffocato da editori sempre più grossi ma anche sempre meno capaci di vedere le loro riviste per quelle che erano: figlie loro. E non semplici numeri che traslano da un conto corrente a un'edicola e vice versa.

Ho visto riviste gloriose passare di mano in mano, fino a capitare a services disinformati ma capaci di lavorare "un tanto al chilo" realizzando una testata con l'equivalente di due stipendi. E quanto la pagano, la gente, questi? 5-10 euro a pagina? Un grafico e un coordinatore dovrai pur pagarlo, no? Ma con quale qualità si pretende di spedirla in edicola, una rivista, con queste premesse? E una volta che il prodotto sarà arrivato sullo scaffale, come si pretende di venderlo quando un sito web non solo arriva prima, ma ha a sua disposizione un ragazzotto che - magari - ti scrive 10 pagine di articolatissima review sull'ultima scheda video, solo per il piacere di tenersela qualche giorno, visto che altrimenti non ha nient'altro da fare? Non c'è storia: se vuoi fare una rivista, oggi, o la fai bene o spendi milioni in marketing per farla vendere, sperando in entrambi i casi di rientrare.




Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Amig4be - 23 ſettembre 2014, 12:39:59
Beh l'accesso a internet non è regalato e all'anno costa, poi noi nerdoni abbiamo un consumo elettrico aggiuntivo per tutti computerini, console e computerazzi in azione diverse ore al giorno, metti pure qualche giornaletto occasionale e quella manciata di libri giusto per distanziarsi dalla massa semi analfabeta, non dimenticandoci del tassone per il possesso di apparecchiature radio-televisive noto come canone RAI. Alla fine il budget annuo per l'informazione è già stra-fottuto. Come può la gente caricarci anche 100 euro di abbonamento, o persino più abbonamenti, per leggere cose che conosce già da settimane prima... con la possibilità di interagire in tempo reale via social con le redazioni.

E' finita quell'epoca...


Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: Alblino - 23 ſettembre 2014, 15:07:46
Visto che noi non ci dobbiamo guadagnare ed il 99% la rivista è pronta per la stampa se ci sarà una reale richiesta
si può pensare di farla stampare su larga scala.
Prima è meglio fare sondaggi, promo e fare dei campioni per tastare il terreno.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°3, il Numero di Natale!!!
Inserito da: lucommodore - 23 ſettembre 2014, 15:56:35
Beh, dal principio se qualcuno vuole stampare una tiratura di C=FG, gli passiamo gli esecutivi per la stampa e poi se la vede lui.
Io un paio di volte di richieste del genere ne ho ricevute, immagino quindi che qualche copia stampata in digitale e rifilata sia stata prodotta per piacere personale.
L'importante, per me, è che C=FG in formato digitale resti sempre disponibile gratuitamente per tutti.
Però sarebbe bello anche ricevere qualche piccola donazione ogni tanto, di quelle fin'ora se ne son viste un po' pochine... ::)
Ricordo che tutto quanto riceviamo poi lo riutilizziamo solo per coprire le spesucce, chi lavora su C=FG non s'intasca assolutamente nulla in quanto si tratta di un progetto no profit. ;D