La figura del volto umano è storicamente l'obiettivo di tante diverse abilità tecniche, basta pensare alla scultura, ai dipinti del Caravaggio, alle statue di cera o al fatto che un qualsiasi disegno ci appare bello se un volto espressivo è reso in maniera realistica; nella computer grafica è accaduto qualcosa di simile fin dai tempi in cui i primi computer con chip grafici a pochi colori mostravano foto digitalizzate o disegni realistici, per arrivare al 3D prima con i software di rendering professionali e ora con la tecnologia in real time nata grazie al Gaming.
Nvidia ha di recente mostrato questo...
http://youtu.be/ydwKJwgMbRs