Autore Topic: Koso! Puzzle World 2  (Letto 5252 volte)

Offline lucommodore

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #15 il: 16 ſettembre 2013, 13:30:43 »
Che bel Koso! ;D ;D ;D
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Solo chi è folle sfida le sue molle!
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Offline Amig4be

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #16 il: 16 ſettembre 2013, 13:55:31 »
Sarebbe un bel segnale per il micro-mondo degli OS AmigaOS like se con la versione Aros si rientrasse quantomeno dai costi di svilippo, in modo che l'investitore appassionato seguiti a favorire la pubblicazione di altri giochi :)

Offline xteamsoftware

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #17 il: 16 ſettembre 2013, 16:34:36 »
Sarebbe un bel segnale per il micro-mondo degli OS AmigaOS like se con la versione Aros si rientrasse quantomeno dai costi di svilippo, in modo che l'investitore appassionato seguiti a favorire la pubblicazione di altri giochi :)

Abbiamo i nostri dubbi, difficilmente arriveremo alle 10 copie.
Non ci facciamo certo illusioni. L'investitore non interessa molto la spesa, comunque la versione aros è "fuori contratto" e il costo è piccolo rispetto al progetto globale.

Offline saimon69

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #18 il: 16 ſettembre 2013, 19:37:09 »
@xteamsoftware
la versione AROS consente di fare partire il CD live se necessario, stile i floppini; fosse solo l'eseguibile ad essere portato basterebbe aver le due versioni sullo stesso supporto CD si che quella PC e' installabile e quella AROS disponibile al boot... se non dico castronerie
AROS : mica bau bau micio micio =^x^=

Offline cdimauro

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #19 il: 16 ſettembre 2013, 20:26:29 »
Senz'altro, ma quando ci sono i soldi di mezzo tante volte è meglio non aggiungere proprio nulla, evitando costi di sviluppo.

E' chiaro che se le cose vanno bene e avete margini per sperimentare, giocare (perché noi programmatori siamo e resteremo sempre dei giocherelloni :D) con queste si-può-fare. ;)

Sembri il nostro commerciale ;D
I know my chicken. :D
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Verissimo! Personalmente penso che se non ci si diverte e diventa solo "lavoro" si perde qualcosa.
Diventa alienante. E' molto importante trovare qualcosa di buono in quello che si fa, anche se a volte non piace. Altrimenti la giornata non passa più.

Offline xteamsoftware

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #20 il: 16 ſettembre 2013, 21:55:56 »
@xteamsoftware
la versione AROS consente di fare partire il CD live se necessario, stile i floppini; fosse solo l'eseguibile ad essere portato basterebbe aver le due versioni sullo stesso supporto CD si che quella PC e' installabile e quella AROS disponibile al boot... se non dico castronerie

Non esiste la versione PC, come ho scritto lo sviluppo è web e mobile.
Quindi, in ogni caso, la versione AROS viene sviluppata ex-novo.

Offline xteamsoftware

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #21 il: 17 ſettembre 2013, 07:52:49 »
Citazione
Verissimo! Personalmente penso che se non ci si diverte e diventa solo "lavoro" si perde qualcosa.
Diventa alienante. E' molto importante trovare qualcosa di buono in quello che si fa, anche se a volte non piace. Altrimenti la giornata non passa più.

Alcune volte i minuti sembrano secoli!

Offline xteamsoftware

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #22 il: 10 Dicembre 2013, 16:37:25 »

Posto il link per il demo ( in flash ), prevalentemente per avere dei feedback sul concept del gioco ( i primi 5 livelli sono quelli definitivi, gli altri 5 sono come dimostrazione delle possibili combinazioni con le trappole ):

Il gioco ha cambiato nome in "Koso and Piggy - My pig is starving!"

http://www.xteamsoftware.com/game/kosoandpiggy/index.html

Come ho già detto alcune parti della grafica devono essere rifatte.

Come già detto stiamo valutando la versione amiga.

Offline TheKaneB

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Re:Koso! Puzzle World 2
« Risposta #23 il: 10 Dicembre 2013, 17:11:10 »
Carino, a me piacciono i giochi vagamente ispirati a sokoban :)

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