NSA - Non Solo Amiga

INFORMAZIONI SITO - NEWS => News => Topic aperto da: lucommodore - 03 Ottobre 2013, 19:43:39

Titolo: Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 03 Ottobre 2013, 19:43:39
Dopo l'eccezionale successo del C=FG n°1 che, praticamente dal nulla, ha collezionato qualche migliaio di download, circa 400 iscritti su Facebook, oltre 1500 visualizzazioni del primo video-teaser e svariate segnalazioni del progetto qua e là per il web, le nostre redazioni NonSoloAmighiane hanno continuato a lavorare in gran segreto e, domani notte, C=FG n°2 sarà scaricabarile gratuitamente dall'apposita pagina http://www.commodorefangazette.com/download.php (http://www.commodorefangazette.com/download.php)

(http://www.questolibro.it/nsa/in-arrivo-CFG_n2.png)

Su www.commodorefangazette.com (http://www.commodorefangazette.com) è partito il nuovo countdown che si concluderà allo scoccare della mezzanotte di domani, venerdì 4 ottobre 2013, con la pubblicazione di Commodore Fan Gazette n.2!

Come per il primo numero, pubblicato 3 mesi or sono, è stato realizzato un video-teaser che presenta l'attesissimo nuovo numero: un numero a dir poco "Spaziale"! ;D
Eccolo qua:

Commodore Fan Gazette n°2 (http://www.youtube.com/watch?v=x4PBGIrCesA#)

A parte gli argomenti trattati, di cui non posso svelare ancora nulla (pena il taglio di mani e lingua come da codice di Hammurabi), ci sono diverse novità rispetto al primo numero che riguardano l'attività redazionale "dietro" al progetto.
Sono, infatti, entrati a far parte dello staff il compare Gabriele "The Big Show" Nick come redattore e la comare Mamiya come consulente linguistico.
Entrambi hanno fatto un ottimo lavoro, consentendo alla rivista di fare un salto di qualità sia a livello di contenuti sia nella qualità dei testi.

Infine, come alcuni forse già sapranno, il progetto C=FG prevede il cambio di caporedattore ad ogni nuova pubblicazione ed il caporedattore di questo secondo numero è stato il compare Amig4be! ;D

Vorrei scrivere di più perché sono oltremodo gasato per quanto realizzato ma per ora mi fermo qua e riporto i link relativi al Progetto Creativo C=FG:

- Sito web: www.commodorefangazette.com (http://www.commodorefangazette.com)
- Pagina Facebook: www.facebook.com/CommodoreFanGazette (http://www.facebook.com/CommodoreFanGazette)
- Canale Youtube: www.youtube.com/user/CommodoreFanGazette (http://www.youtube.com/user/CommodoreFanGazette)

Ricordo che l'unica richiesta che viene fatta dallo staff a tutti i lettori di C=FG è quella di divulgarlo in tutti i modi possibili.
Chiediamo, quindi, di aiutare C=FG condividendone a raffica i contenuti in tutti i forum, siti e social network dell'universo, nelle vostre pagine ed in quelle degli amici.

Lo scopo di Commodore Fan Gazette, rivista no profit e gratuita e Progetto Creativo di questa splendida community www.nonsoloamiga.com (http://www.nonsoloamiga.com), è quello di unificare tutte le scene "C=related" esistenti, divenendo la rivista indipendente di riferimento della Commodore Generation.

Vogliamo che l'uscita di ogni nuovo numero di C=FG sia sempre una grande festa, proprio come accadeva negli anni '80, quando in edicola comparivano le storiche riviste di computer e videogiochi.
 
Che altro... Enjoy! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 03 Ottobre 2013, 20:37:10
evvai :D

ora ne possiamo discutere alla luce del sole :P

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: TheKaneB - 03 Ottobre 2013, 20:40:36
 8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 03 Ottobre 2013, 21:17:33
Su www.commodorefangazette.com (http://www.commodorefangazette.com) è partito il nuovo countdown che si concluderà allo scoccare della mezzanotte di domani, venerdì 4 ottobre 2013, con la pubblicazione di Commodore Fan Gazette n.2!


Mezzanotte di domani per voi sono le 3 del pomeriggio per me.  Molto bene. 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 03 Ottobre 2013, 21:38:52
Emozionante il video e fatto veramente bene. ^^v
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Corby - 03 Ottobre 2013, 21:43:09
Grandi! Mi aspetto un altro grande numero :-D  - ricordatevi di me quando avete tempo :-)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: clros - 03 Ottobre 2013, 22:00:20
"La più gratis di tutte"  :D :D :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 03 Ottobre 2013, 22:42:53
"La più gratis di tutte"  :D :D :D
beh, quella è la base... ;)

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: saimon69 - 03 Ottobre 2013, 22:55:34
[OT]
L'aver messo la musica di Frontier mi ha fatto venire in mente una leggenda urbana su tal gioco: ricordate come il modello della terra non avesse l'italia? C'erano voci questo fosse per ripicca sul'elevatissimo tasso di pirateria del bel paese...
[/OT]
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: xteamsoftware - 03 Ottobre 2013, 23:26:41
Stavo aspettando proprio sto numero, mi avete fatto penare :'(
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Allanon - 03 Ottobre 2013, 23:54:36
Che dire: congratulazioni!!  ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 04 Ottobre 2013, 00:38:55
Stavo aspettando proprio sto numero, mi avete fatto penare :'(
beh compare, è durissima pensare di uscire più di una volta ogni trimestre...  :-\
Forse però, una qualche sorpresina la riusciremo a preparare qualche volta, alcuni compari ci stanno lavorando... :-X :-X  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: MazinKaesar - 04 Ottobre 2013, 08:38:51
grandi! non vedo l'ora di enjoyarmelo!  :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 04 Ottobre 2013, 11:04:26
non vedo l'ora di scaricarlo, Grandissimi!  :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: xteamsoftware - 04 Ottobre 2013, 12:50:49
Stavo aspettando proprio sto numero, mi avete fatto penare :'(
beh compare, è durissima pensare di uscire più di una volta ogni trimestre...  :-\
Forse però, una qualche sorpresina la riusciremo a preparare qualche volta, alcuni compari ci stanno lavorando... :-X :-X  ;)

Immagino che sia difficilissimo! Sarebbe veramente carino inserire qualcosa tra un numero "ufficiale" e l'altro, tipo mini speciali   ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Alanford - 04 Ottobre 2013, 19:55:40
Olè!!!
 ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Ottobre 2013, 21:24:23
poche ore :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 04 Ottobre 2013, 21:57:23
Phineas e Ferb-(ITA) un' attesa snervante (http://www.youtube.com/watch?v=Qabi_rOhrbs#ws)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Ottobre 2013, 23:24:41
http://youtu.be/XAg5KjnAhuU (http://youtu.be/XAg5KjnAhuU)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: saimon69 - 04 Ottobre 2013, 23:31:36
@amig4be

(stile mister crocodile dundee)

una cover quella?
That's not a knife (http://www.youtube.com/watch?v=sLS3RGesIFQ#ws)


Kurnalcool (http://www.youtube.com/watch?v=g-pQl1Q70pc#)

QUESTA e' una cover!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Ottobre 2013, 23:36:24
a me fa ridere :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: rebraist - 04 Ottobre 2013, 23:39:22
ARE YOU STILL..

(http://ih1.redbubble.net/image.12565073.7902/fig,royal_blue,mens,ffffff.u1.jpg)

???
Domani vado dal tipo che fa le maglie con le stampe e me la faccio sul serio. Sfondo nero.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: rebraist - 04 Ottobre 2013, 23:47:48
VENTI MINUTI!!!

The C=Commodore Generation is alive!!!
invecchiata, ingrassata, stempiata, ma viva.
questo è un dato di fatto.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Ottobre 2013, 23:49:01
ma, gli avatar del limbaccio ci ringiovaniscono!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Ottobre 2013, 23:51:20
VENTI MINUTI!!!

The C=Commodore Generation is alive!!!
invecchiata, ingrassata, stempiata, ma viva.
questo è un dato di fatto.

La storia siamo noi!!!

comunque ho registrato anche interesse di alcuni giovani e giovanissimi...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 04 Ottobre 2013, 23:52:27

Domani vado dal tipo che fa le maglie con le stampe e me la faccio sul serio. Sfondo nero.

Oppure le puoi sempre ordinare qui.

http://lemonstore.spreadshirt.com/ (http://lemonstore.spreadshirt.com/)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Allanon - 04 Ottobre 2013, 23:54:15
ci siamo!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Ottobre 2013, 23:57:28
ok ora si che si può far partire il pezzo degli europe!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 00:06:48
perchè quando cerco di scaricare il numero 2, scarica il numero 1?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 00:08:00
perchè quando cerco di scaricare il numero 2, scarica il numero 1?

prova a riaggiornare, a me da il 2 !
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 00:13:02
ok, scaricato..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 00:27:44
 8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 02:03:09
ho dato una veloce occhiata agli argomenti e non me ne piace nemmeno uno e poi vi state infognando con il C64.
E' troppo troppo presente e alla fine stanca, da la sensazione che senza il C64 non c'è altro da parlare, l'unico punto di riferimento, ma Commodore non ha fatto solo il C64...

Cosa centra l'emulazione su MacPPC su una rivista che è Commodore Fan?Niente  e ancora di più che non centra niente nemmeno con gli AmigaOS like..
Ma dato che gli Amiga cosidetti NG usano il PowerPC e  MorphOS gira su MacPPC non ce l'avete fatta a resistere e  secondo me siete finiti completamente OT allo spirito della rivista.

Le recensioni dei giochi le abbiamo già lette sulle riviste storiche e oggi sarebbe bello rileggerle in un altro modo. Spiegare cosa  da il gioco oggi
dopo 15/20 anni e analizzarli in comparazione con le altre piattaforme.
Essendo una rivista centrica Commodore, dovreste parlare molto di più di giochi e software attuali per i sistemi commodore e commodore like se vogliamo rimanere su questo temine.
Nel caso speficico non centra niente First Encounter. Era più interessante leggere Frontier Amiga e Frontier PC e precisare alcune cose come lo sconosciuto Frontier AGA o CD32.
E di nuovo per C64 vengono recensiti i giochi che ancora escono nel 2013 mentre per l'Amiga ravanate roba di 20 anni fa. C
Ci vuole più coerenza.
Per OS4 è uscito da poco un bel gioco arcade e ben fatto e dove sta la recensione?
E lo dico io pure io (roba da non credere eh  :P): meglio parlare di AmigaOS4 che di MacPPC!!

La sezione DON viene ridotta a 2 paginette quando per quegli argomenti non basterebbe 100 pagine
La comunità amiga si è spaccata e divista anche per quelle cose scritte li, le guerra tra amighisti e non, proprio su quegli argomenti.
Parlate di hardware e ancora una volta sto C64  che onestamente oggi non so a  quanti possa interessare  come è fatto un C64 dentro..


A questo punto era meglio chiamare la rivista "NonSoloCommodore Fan Gazette" in linea con il sito e sopratutto più libertà di parlare di ogni argomento anche se poi lo fate lo stesso.
Anzi a me la rivista sembra stia diventando sempre più C64 Fan Gazette con qualche infarinatura del resto..

Il primo numero era eccezionale anche se c'erano anche li delle discrepanze, ma questo proprio degli argomenti, secondo me, completamente privi di interesse.
Ripeto, non so a quanti possa interessare l'anatomia di un C64, il software di emulazione per Mac e sopratutto leggere di giochi recenti per C64 e "l' abandonware" per  Amiga.


brutto numero, bocciato!




Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 02:30:17
ho dato una veloce occhiata agli argomenti e non me ne piace nemmeno uno e poi vi state infognando con il C64.
E' troppo troppo presente e alla fine stanca, da la sensazione che senza il C64 non c'è altro da parlare, l'unico punto di riferimento, ma Commodore non ha fatto solo il C64...
il C=64 non sarà mai una fogna, è l'unico computer che di fatto ambisce a una sorta d'immortalità, e le continue uscite di giochi nuovi, confezionati ad arte, lo dimostra.

Citazione
Cosa centra l'emulazione su MacPPC su una rivista che è Commodore Fan?Niente  e ancora di più che non centra niente nemmeno con gli AmigaOS like..
Ma dato che gli Amiga cosidetti NG usano il PowerPC, MorphOS gira su MacPPC era necessario parlare di Apple, secondo me completamente OT allo spirito della rivista.
In realtà c'è un disegno più ampio al quale dar conto rispetto alle macchine strettamente C=.
Effettivamente Apple e C= sono tra loro molto distanti, ma l'introduzione al pubblico di questi computer vintage PPC, servirà anche ad aprire la strada a Morphos.
Non vorrei essere brutale, ma il micromondo amigoide dei sistemi operativi Amiga o.s. like non è il nostro centro gravitazionale. E' una periferia (importante) che comunque tratteremo negli aspetti più interessanti...


Citazione
Le recensioni dei giochi le abbiamo già lette sulle riviste storiche e oggi sarebbe bello rileggerle in un altro modo. Spiegare cosa ti da io gioco oggi
dopo 15/20 anni e analizzarli in comparazione con le altre piattaforme.
Essendo una rivista centrica Commodore, dovreste parlare molto di più di giochi e software attuali per i sistemi commodore e commodore like se vogliamo rimanere su questo temine.
Nel caso speficico non centra niente First Encounter. Era più interessante leggere Frontier Amiga e Frontier PC e precisare alcune cose come lo sconosciuto Frontier AGA o CD32.
Quello su elite è uno speciale che va valutato nell'insieme... la saga ebbe una svolta di popolarità epica con la conversione C=64 (poi a ruota tutte le piattaforme come si usava all'epoca), abbiamo voluto  inquadrare l'intera serie di giochi nell'ottica di prodotti d'interesse per la C=gen...

Citazione
E di nuovo per C64 vengono recensiti i giochi che ancora escono nel 2013 mentre per l'Amiga ravanate roba di 20 anni fa. C
Ci vuole più coerenza.
Se parlate di un gioco C64 del 2013 dovete cercare giochi per Amiga più recenti e ci sono e sono sotto gli occhi di tutti..
Per OS4 è uscito da poco un bel gioco arcade e ben fatto e dove sta la recensione?
E lo dico io: meglio parlare di AmigaOS4 che di MacPPC!!
io non mi occuperò di amigaOS e mos, però sinceramente quello sparatutto OS4 l'ho visto... personalmente preferirei parlare di ben altro.
Ma chissà... magari qualche redattore lo analizzerà a dovere.
Ad ogni modo, qui i cloni del workbench non hanno la priorità assoluta, questa situazione è tipica dei forum amiga, CFG non è simile ai forum amiga, è biologicamente figlia di NSA.

Citazione
La sezione DON viene ridotta a 2 paginette quando per quegli argomenti non basterebbe 100 pagine
La comunità amiga si è spaccata e divista anche per quelle cose scritte li, le guerra tra amighisti e non, proprio su quegli argomenti.
Non tutti sanno di che si tratta, ci vuole anche un piglio divulgativo per spiegare argomenti tecnici a un pubblico più ampio del piccolo mondo amighista che rimugina da 20 anni sempre su gli stessi argomenti.

Citazione
Parlare di più sull'hardware e non ancora una volta sto C64  che onestamente oggi non so a  quanti possa interessare  come è fatto un C64 dentro..
Non si parlerà mica sempre e solo del c=64  ;)

Citazione
A questo punto era meglio chiamare la rivista "NonSoloCommodore Fan Gazette" in linea con il sito e sopratutto più libertà di parlare di ogni argomento anche se poi lo fate lo stesso.
Anzi a me la rivista sembra stia diventando sempre più C64 Fan Gazette con qualche infarinatura del resto..
Non è male :D
Beh si... ripeto, la rivista è da considerarsi un po' figlia di NSA, gli somiglia indubbiamente... ma è una cosa buona, credo.

Citazione
Il primo numero era eccezionale anche se c'erano anche li delle discrepanze, ma questo proprio degli argomenti, secondo me, completamente privi di interesse.
Ripeto, non so a quanti possa interessare l'anatomia di un C64, il software di emulazione per Mac e sopratutto leggere di giochi recenti per C64 e "l' abandonware" per  Amiga.
Si vedrà a chi interessa e a chi non... questi feedback ci aiuteranno a scoprirlo.

Citazione
brutto numero, bocciato!

mi spiace... spero comunque che seguirai l'evoluzione del progetto :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 05 Ottobre 2013, 02:40:22

brutto numero, bocciato!

Chiaramente non stiamo leggendo la stessa rivista, perche' le prime 11 pagine della mia copia sono FAVOLOSE

Articoli sul C-64 non ce ne sono mai abbastanza.

Per il momento mi piacerebbe molto sapere se e' possibile avere una copia del grafico di sottofondo della copertina.  Che cos'e'.   
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 05 Ottobre 2013, 03:14:34
ho dato una veloce occhiata agli argomenti e non me ne piace nemmeno uno
Urka compare, mi spiace. Ti invito però a leggere più approfonditamente gli articoli perché ti assicuro che riscontrerai un salto di qualità rispetto al C=FG n.1, sia a livello di esposizione, sia a livello di fantasia. ;)

e poi vi state infognando con il C64.
E' troppo troppo presente e alla fine stanca, da la sensazione che senza il C64 non c'è altro da parlare, l'unico punto di riferimento, ma Commodore non ha fatto solo il C64...
eh ma il Commie è il Commie! ;D Poi, vabbè, ti rispondo io che, come ben immaginerai, parlerei sempre e solo del C=64... :P
E da solo vale almeno la metà della storia della C=, oltre ad essere il C=omputer che di gran lunga vanta la scena più fiorente attualmente.
Poi andavano un po' conclusi gli argomenti "laciati" nel n.1 come quelli legati all'HW e ai giochi su cartuccia per C=64 (di cui manca ancora la terza ed ultima parte).

Cosa centra l'emulazione su MacPPC su una rivista che è Commodore Fan?Niente  e ancora di più che non centra niente nemmeno con gli AmigaOS like..
Ma dato che gli Amiga cosidetti NG usano il PowerPC e  MorphOS gira su MacPPC non ce l'avete fatta a resistere e  secondo me siete finiti completamente OT allo spirito della rivista.
Beh, C=FG è la rivista dela C= Generation che oggi usa senz'altro anche macchine non C=. Anzi, quelli della C= Generation usano un po' di tutto ormai per emulare gli amati storici computer.
Noi pensaimo che vadano fatti articoli sugli emulatori, specie per chi, diversamente da noi, si affaccia al mondo (e retromondo) C= per la prima volta.
Era naturale cominciare a parlare degli emulatori per Commie e il discorso PPC/MOS/AmigaNG non c'entra assolutamente nulla.
Semplicemente usare VICE è uguale su qualsiasi computer degli ultimi 10 anni o più, dimostrando inoltre che un vecchio computer non è per forza da buttare ma può venire adibito all'emulazione e ad altre cose interessanti. Lo riportiamo come primo titolo in copertina "Non buttare via..."
Infine, compare, l'articolo del compare Rebraist (ha scelto lui di fare le prove sul powerbook, ma poteva scegliere un PC pentium3 che non cambiava nulla) è un capolavoro assoluto! A mio parere è l'articolo più bello del C=FG n.2. Davvero, fa morire dal ridere, leggilo bene, ti ricrederai! ;D

Le recensioni dei giochi le abbiamo già lette sulle riviste storiche e oggi sarebbe bello rileggerle in un altro modo. Spiegare cosa  da il gioco oggi
dopo 15/20 anni e analizzarli in comparazione con le altre piattaforme.
Essendo una rivista centrica Commodore, dovreste parlare molto di più di giochi e software attuali per i sistemi commodore e commodore like se vogliamo rimanere su questo temine.
Nel caso speficico non centra niente First Encounter. Era più interessante leggere Frontier Amiga e Frontier PC e precisare alcune cose come lo sconosciuto Frontier AGA o CD32.
Credo di capire cosa intendi ma dimentichi che C=FG non è rivolto solo ai nostalgici, dobbiamo anche far conoscere i gioielli storici a chi non ne sa nulla e questa volta abbiamo preso in considerazione la saga di ELITE, forse la più storica saga spaziale della C= Generation.
Pian piano arriveremo a coprirli tutti gli argomenti ma ci vorà tantissimo tempo, purtroppo non riusciamo a pubblicare C=FG più velocemente di una volta ogni trimestre per il momento ma concedici un po' di pazienza e vedrai.

E di nuovo per C64 vengono recensiti i giochi che ancora escono nel 2013 mentre per l'Amiga ravanate roba di 20 anni fa. C
Ci vuole più coerenza.
Per OS4 è uscito da poco un bel gioco arcade e ben fatto e dove sta la recensione?
E lo dico io pure io (roba da non credere eh  :P): meglio parlare di AmigaOS4 che di MacPPC!!
Eh ma il motivo è semplice: Psytronic e RGCD mi han passato Guns'nGhosts in tutte le versioni ma non ancora ci hanno girato Huenison per Amiga OS.
Sarà per la prossima volta!

La sezione DON viene ridotta a 2 paginette quando per quegli argomenti non basterebbe 100 pagine
La comunità amiga si è spaccata e divista anche per quelle cose scritte li, le guerra tra amighisti e non, proprio su quegli argomenti.
La Sentenza di Don C= è e sarà sempre breve e lapidaria. Se darà adito a molte discussioni, faremo un bel thread qua su NSA. ;)

Parlate di hardware e ancora una volta sto C64  che onestamente oggi non so a  quanti possa interessare  come è fatto un C64 dentro..
A questo punto era meglio chiamare la rivista "NonSoloCommodore Fan Gazette" in linea con il sito e sopratutto più libertà di parlare di ogni argomento anche se poi lo fate lo stesso.
Anzi a me la rivista sembra stia diventando sempre più C64 Fan Gazette con qualche infarinatura del resto..
Compare forse non ti rendi conto di quanto interesse crescente generi a tutt'oggi il Commodore 64.
Tratteremo tutto quanto possa correlarsi con la C= Generation ma, secondo noi, è un percorso il nostro in cui si deve cominciare proprio dal Commie.

Il primo numero era eccezionale anche se c'erano anche li delle discrepanze, ma questo proprio degli argomenti, secondo me, completamente privi di interesse.
Ripeto, non so a quanti possa interessare l'anatomia di un C64, il software di emulazione per Mac e sopratutto leggere di giochi recenti per C64 e "l' abandonware" per  Amiga.
Rispetto al primo numero puoi facilmente riscontrare un forte miglioramento a livello di esposizione dei contenuti, dovuto anche al fatto di aver inserito un esperta linguista nello staff come assistente alle redazioni. Anche a livello di fotocomposizione e impaginazione c'è stata più attenzione, è impossibile non rendersene conto.
Per il resto compare, è un dato di fatto che le nuove uscite videoludiche per Commie sono in assoluto e a livello internazionale quanto di più seguito relativo all'attuale mondo C=. Lo dimostra il fatto che la stessa RGCD basa il suo core-business proprio su di esse, mentre l'uscita di un gioco come Huenison è, per quanto gradita, una sorta di occasionalità.

brutto numero, bocciato!
Mi spiace che non ti piacciano gli argomenti del C=FG 2, compare. Però davvero, son sicuro che leggendolo ti divertirai più di quanto pensi.
C=FG è un bel progetto e questo secondo numero dimostra tutta la volontà di portare avanti il progetto in modo sicuro e qualitativamente elevato.
Poi chiaramente ci sarà qualche numero che piacerà di più e qualcuno di meno ma questo è sempre soggettivo. ;)
Indubbiamente è a dir poco eccezionale constatare la passione con cui un veterano di Amiga come te vive l'uscita di un nuovo numero di C=FG. E questo tuo post di critica lo dimostra, riportandoci tutti veramente all'epoca d'oro delle riviste a cui C=FG si ispira 20 e più anni dopo. ;D ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: saimon69 - 05 Ottobre 2013, 03:16:34
saro' rincitrullito ma a me manca uno spazio speccy, magari per i prossimi numeri...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 07:57:53
Seiya, le critiche ci stanno e sono le benvenute, ma considera pure che la rivista è frutto del lavoro di una redazione, dove ognuno ha portato alcuni contributi. Se manca qualcosa è anche perché mancano redattori che parlino di quelle cose. Questa è una rivista amatoriale, dunque bene o male ognuno parla di quello che gli piace. Se lo faccio persino io su Appunti Digitali, dove non ho alcun vincolo sugli argomenti da trattare, figuriamoci per un progetto di questo tipo...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: xteamsoftware - 05 Ottobre 2013, 09:20:03
Perchè deve essere sempre così? :'(
Se qualcuno cerca di creare qualcosa ( per di più gratis ) viene massacrato!
Criticare è giustissimo, ed è molto utile per crescere, ma non dobbiamo sempre e solo vedere le cose negative.

Tanto, se ci sono 1000 lettori, bisognerebbe creare 1001 rivista :P

Per me questo numero è meglio del precedente, poi sono opinioni del tutto personali.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 10:59:56
leggerò con calma le varie risposte, ma una cosa che mi manca in una rivista del genere è il ri-analizzare i tabu degli anni 90.
Informazioni su argomenti che  allora non potevano essere discusssi senza creare guerre di religione.

Una volta andare a dire ad un programmatore che sta sbagliando detto da un "non-progrmmatore" scoppiavano le guerre e insulti anche via email
Le bufalate amighiste erano il nascondersi dietro finte verità anche perchè la gente che comprava un Amiga non sapeva nulla, gli interesseva mettere il dischetto dentro e giocare.
E poi ti sentivi dire: "Ah l'amiga...ci hanno fatto Babylon 5", "ci hanno fatto questo e quello..ahhh, nessun altro computer sulla terra può fare quello che un Amiga fa".

Però poi negli anni sucessivi vengono fuori le verità o mezze verità.
Veniva fuori che ad esempio i video mpeg rilasciati su aminet (la maggior parte, sopratutto quelli più vecchi) era si renderizzato su Amiga, ma poi l'animazione mpeg verniva fatta da un 486 con
cmpeg perchè non c'era un amiga tanto potente, 060 compreso, nel riuscire a fare quello che un 486 e DOS riuscivano a fare.
Il video del primo Pianeta Amiga fu realizzato con un PC perchè su Amiga non c'era nulla per editarlo, per montarlo.
Con l'amiga ci hanno fatto Babylon 5 e gli amighisti si sono dati la paternità della serie TV, quando in realtà Amiga ha effettivamente realizzato i rendering, ma tutto il resto no, l'ha fatto un caccolo PC
dell'epoca.

Ci sono tantissimi altre verità nascoste agli amighisti ancora oggi: lo sviluppo del software, dei giochi, l'uso delle librerie matematiche piuttosto che accedere direttamente alla FPU e spacciare programmi come FPU intensive quando non era vero.

Amiga era una macchina fenomenale a quei tempi perchè, secondo me, così volevano che fosse, non che lo era. Era una macchina come le altre.
Amiga piaceva perchè era facile da usare: la sua GUI era davvero più facile da usare che la shell del DOS o del TOS di AtariST, ma poi la macchina era quella.
E fuori discussione che l'amiga avesse tanti pregi e sicuramente un vantaggio ludico rispetto agli altri e una faciltà d'uso che l'hanno aiutata ad imporsi e il tanto decantato multitasking alla gente poi non gliene
fregava più di tanto: inserisci il disco e gioco o lavora.
E dico come sarebbe andata se il DOS avesse avuto una gui come quella Amiga...E' andata bene così, ma appena i pc si sono un po evoluti, Amiga è sparita dalla scena anche in campo non ludico..da tutte la parti..
Si è salvata solo nella demoscene dove dimostra di essere ancora su buoni livellil, ma qui dipende dalla bravura umana più che dalla macchina in se..

Commodore Fan Gazette dovrebbe tirare fuori oggi finalmente tutto quello che su Amiga è stato nascosto oppure limato molto bene per l'utente finale.

Quando ho scritto la recensione di Street Fighter 2 ho voluto proprio dimostrare che la versione Amiga è stata fatta con i piedi e come era abitudine di molti sviluppatori soprastutto nello shareware (tanto amato
dagli svliuppatori su Amiga) era fatto molto superficialmente.

@staff di CFG
a me personalmente il C64 non interessa più, il MacPPC manco per l'anima.
A me interessa sviscerare i fatti oscuri di Commodore e tutti i loro scheletri nell'armadio una volta per tutte e relativo software.

@cdmauro
i tuoi articoli svelano arcane e nascoste verità che oggi la gente deve sapere o che avrebbe dovuto esigere già tanti anni fa
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: rebraist - 05 Ottobre 2013, 11:01:07
Apprezzo le critiche di Seya e rilancio: tu curi una collezione di videogame che credo sei l'unico sulla terra a fare un lavoraccio di quel tipo, perchè non scrivi tu un qualche pezzo comparativo? Sono sicuro, e non lo dico per piaggeria, benchè non ci conosciamo ti prego di credermi sulla parola, sono sicuro ripeto, che sarebbe un pezzo ben più che valido.
Riguardo la c64centrità: è vero. Ma è vero anche che, come il c64 ha venduto qualcosa come 16.000.000 di pezzi, in virtù di ciò, è la macchina commodore universalmente più conosciuta. E per furberia, calcolo o caso, i primi due numeri, quelli che devono penetrare nelle anime dei lettori, si sono rivolti principalmente alla macchina più conosciuta in assoluto.
Ciò detto ci auguriamo ci siano 1000 altri numeri dove potremo parlare di Amiga, AmigaNG, Pet, Spectrum e co.
Alla fine la rivista ha come motto programmatico "commodore generation". Potremmo parlare di ralph super maxi eroe e, permettimi l'azzardo, non saremmo andati fuori tema.
Riguardo il pezzo sugli emulatori, è nato perchè avevo il powerbook seduto sulle ginocchia :D A casa mia moglie mi vuole morto perchè ho un pò di tutto. Avessi avuto il netbook avrei fatto un pezzo su aros.
Cosa che non faccio perchè c'è Paolone e ne direi solo cacchiate.
@all:
La "commodore generation"-ite è principalmente una passione: una storia di sentimenti.
Nella posta, perchè non ci mandate la vostra storia d'amore con il vostro C= (amiga, c64, vic20)? Ciò che vi piace?
Come l'avete scoperto? Quanto avete sbavato prima di averlo? Ricordate il momento dell'acquisto? Con chi ci giocavate? A quali ricordi è collegato?
Operazione nostalgia che manco Carlo Conti...
E rilancio ancora:
Avete programmi o giochi che volete vedere recensiti? Proponeteli!
Racconti collegati alle macchine commodore (anche di striscio? es: mentre io e la sabry ce la spassavamo di brutto nel silenzio più assoluto ricordo il sid che urlò: "hysteeeeeeeeeria". Dopo esser saltati per lo spavento, in quel momento realizzammo che erano appena stati concepiti 8 gemelli")? proponetele!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 11:25:59
@Seiya

Ma guarda, io sono il primo a darti ragione su Amiga e su tutte le Razzate che gli amighisti o pseudo tali hanno sparato, in particolar modo nell'ultimo decennio :D

lo dimostra l'ebook che ho scritto sul tema...

Però dobbiamo essere realisti, Amiga non è rimasto nella storia e nel cuore delle persone come il C=64.
E' un dato di fatto,  che piaccia o meno...
La storia amiga dopo il fallimento C= è stata veramente penosa con picchi di assoluto squallore, fino alla formazione di una pseudo religione informatica senza né capo né coda,
Guardiamo i numeri, in italia ci sono due siti di riferimento per Amiga, uno è l'ottimo Amigapage l'altro è amiganews che tratta quasi esclusivamente di OS4. Questi due siti sono frequentati da una 15na di persone in media... pensi si debba prendere come riferimento una comunità così piccola e dalle vedute particolarmente ristrette, e terribilmente ferma su questioni che non riesce a superare?

Ieri ho curiosato su anews, e ho trovato un topic patetico di un personaggio che odia NSA e CFG, oltre a un thread in cui ancora si litiga (con insulti) tra OS4 e Mos dopo 10 anni, e sempre sugli stessi bench di software arcaico.

Cioè noi vogliamo erigere un parco divertimenti, non dépliant per case di riposo...

Detto ciò, non significa che argomenti scottanti, cose buone del mondo degli Amiga o.s like non troveranno adeguato spazio... io ho nel mio istinto l'andare a scovare tesori nascosti della softeca amoghista. Un altro redattore magari colpirà nel segno e ti darà un articolo da gustare.
Occorre anche tempo...

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 11:42:07
@Lucommodore
mi aspettavo un numero 2 ricco come il numero 1 dove si parlava un po di tutto. Sul forum è iscritto uno sviluppatore che ha fatto un gioco per la comunità, ha riproposto un classico RPG a celle esagonali..
Sicuramente è un gioco nuovo per la scena Amiga..
Ri-Recensisci i classici, ma parli anche del nuovo, magari fai una preview del gioco che poi recensirai nei prossimi numeri..


Apprezzo le critiche di Seya e rilancio: tu curi una collezione di videogame che credo sei l'unico sulla terra a fare un lavoraccio di quel tipo, perchè non scrivi tu un qualche pezzo comparativo? Sono sicuro, e non lo dico per piaggeria, benchè non ci conosciamo ti prego di credermi sulla parola, sono sicuro ripeto, che sarebbe un pezzo ben più che valido.

l'ho scritto nella mia precedente risposta.
ho scritto degli articoli per il numero 1 di CFG dedicate a Street Fighter 2 e sucessivi mettendo in luce come su Amiga sianoi stati programmati con i piedi e ci sono le comparazioni con il DOS.
Sono giochi usciti più o meno quasi insieme chi poco prima, chi poco dopo.
La recensione che è su CFG è stata addolcita dello staff, ma la mia originale è ben diversa. Colpisce duramente la versione Amiga e no descritto come è stato lo sviluppo di New Challengers.
I giochi Amiga venivano spesso da porting di Megadrive e il New Challenger di Super STreet Fighter2 è uno di questi e gli svliuppatori (parole loro) hanno perso nalla compilazione i fondali animati e molti
frame di animazione.
Attenzione: il primo Street Fighter 2 per Amiga ha i fondali animati (poco, ma ci sono) e il seguito completamente cancellati.
Il progetto iniziale era di prendere i sorgenti della verrsione SNES, ma questi erano incompatibili con il compilatore, così hanno optato per il Megadrive. E tuitto sommato il gioco migliore dei 3 usciti per Amiga dove si ha proprio la senzione di stare i sala giochi.
Ma perchè prendere i sorgenti da una console quando potevano chiedere direttamente i sorgenti da Capcom oppure dalla versione PC..
Una volta i giochi migliori erano nativi per Amiga, ma in seguito si è iniizato a prendere sorgenti di altri, sopratutto da Megadrive e questo sicuramente ha inciso sualla qualità riconosciuta dei giochi Amiga.

Frontier dovrebbe essereuscito prima per l'Amiga e poi per PC. Su Amiga c'è nel dettaglio un opzione per passare da alto a super alto, ma non cambia nulla ne a livello visivo ne a livello prestazioni. Perchè?
Nella versione DOS invece passare da alto a super alto cambia eccome. sia a livello visivo che di prestazioni.
Su PC ci sono le texture (più che texture sono dei brush, ma fanno il loro sporco dovere) e si possono disattivare, mentre su Amiga non li disattivi perchè non ci sono.

La versione Amiga di Quake 1, quella Clickboom, delle voci dicevano che era stata ritoccata in peggio dal punto di vista poligonale. Ci sono nel gioco delle parti buie, non illuminate. Ebbene qualcuno ha ipotizzato che in quelle parti buie non ci sa proprio nulla..sia proprio vuoto per cercare di dare un po di velocità in più e in effetti guardando bene è proprio nero..
La versione PC invece no, ci sono tutti i poligoni anche nelle zone buie. 
La versione Amiga però ha voluto fare qualcosa di più della controparte PC: ha aggiunto il modo a 16bit che era una cagata pazzesca dato che a 8bit era di una lentezza abissale.
Nemmeno la ID Software è arrivata a tale presunzione, ma ci ha pensato Clickboom.

E Clickboom ne fece una delle sue..stava sviluppando un gioco (be, in realtà loro distribuivano e basta e avevano dato in licenza un giocoi a degli sviluppatori) e non pagò gli sviluppatori e loro non gli consegnarono il goco..era anche bello...
Poi di Clickboom si sono perse le tracce e di certo questa figuraccia gli è costata parecchio...


Citazione
Alla fine la rivista ha come motto programmatico "commodore generation". Potremmo parlare di ralph super maxi eroe e, permettimi l'azzardo, non saremmo andati fuori tema.
Riguardo il pezzo sugli emulatori, è nato perchè avevo il powerbook seduto sulle ginocchia :D A casa mia moglie mi vuole morto perchè ho un pò di tutto. Avessi avuto il netbook avrei fatto un pezzo su aros.
Cosa che non faccio perchè c'è Paolone e ne direi solo cacchiate.

ma allora si dovrebbe chiamare NonSoloAmigaFan Gazette


Citazione
E rilancio ancora:
Avete programmi o giochi che volete vedere recensiti? Proponeteli!
Racconti collegati alle macchine commodore (anche di striscio? es: mentre io e la sabry ce la spassavamo di brutto nel silenzio più assoluto ricordo il sid che urlò: "hysteeeeeeeeeria". Dopo esser saltati per lo spavento, in quel momento realizzammo che erano appena stati concepiti 8 gemelli")? proponetele!

ce ne sono quanti e io ne ho parecchi da riproporre..se vai in RetroTrailer trovi i video dei programmi per Amiga.
se io scrivo una recensione, tu staff puoi correggere gli errori e metterla nel modo giusto, ma non devi addolcirla. non si tratta di una rivista commerciale, ma di fan.
Se io scrivo che il programmatore è un cane o il gioco è scritto con i piedi lo devi lasciare così.
io voglio far leggere cosa erano i programmi e giochi Amiga rispetto alle stesse versioni uscite per altre piattaforme e dire cosa veramente uno si aspetta provandoli.

le mie due o tre recensioni sono state troppo addolcite e non si capisce bene cosa volevo dire..a me così' non piace.
Capisco che una rivista non deve essere troppo schietta, ma questo era capibile per TGM, K e le altre che erano commerciali e avevano sponsor  e software house che li controllavano.
Oggi io non l'accetto questo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 11:45:19

La storia amiga dopo il fallimento C= è stata veramente penosa con picchi di assoluto squallore, fino alla formazione di una pseudo religione informatica senza né capo né coda,


ma dovete parlare di questo tra le altre cose. lo squallore e la pseudo religione è nata con l'Amiga 68k e OS3. Dopo è semmai un po peggiorata, ma andrebbe finalmente riportare alla luce
fatti e misfatti rimasti oscuri.
Non dico parlare solo di questo, ma ogni numero tirare fuori dal cappello magico qualcosa che attiri l'attenzione.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 11:47:34
leggerò con calma le varie risposte, ma una cosa che mi manca in una rivista del genere è il ri-analizzare i tabu degli anni 90.
Informazioni su argomenti che  allora non potevano essere discusssi senza creare guerre di religione.
Beh, un po' alla volta lo si sta facendo.
Citazione
Ci sono tantissimi altre verità nascoste agli amighisti ancora oggi: lo sviluppo del software, dei giochi, l'uso delle librerie matematiche piuttosto che accedere direttamente alla FPU e spacciare programmi come FPU intensive quando non era vero.
Uno dei problemi era appunto quello: usare le librerie matematiche per la matematica in virgola mobile era decisamente overkill. Poteva andare bene per applicazioni NON FP-intensive, e dunque la loro presenza era buona e giusta, ma diversamente era necessario sviluppare versioni apposite per usare direttamente l'FPU (cosa che, peraltro, è stata fatta).
Per il prossimo numero si potrebbe affrontare quest'argomento, analizzando anche le cazzate che Motorola fece con l'FPU (e non solo; ma questo è un altro discorso che merita una trattazione a parte).
Citazione
Amiga era una macchina fenomenale a quei tempi perchè, secondo me, così volevano che fosse, non che lo era. Era una macchina come le altre.
Amiga piaceva perchè era facile da usare: la sua GUI era davvero più facile da usare che la shell del DOS o del TOS di AtariST, ma poi la macchina era quella.
E fuori discussione che l'amiga avesse tanti pregi e sicuramente un vantaggio ludico rispetto agli altri e una faciltà d'uso che l'hanno aiutata ad imporsi e il tanto decantato multitasking alla gente poi non gliene
fregava più di tanto: inserisci il disco e gioco o lavora.
E dico come sarebbe andata se il DOS avesse avuto una gui come quella Amiga...E' andata bene così, ma appena i pc si sono un po evoluti, Amiga è sparita dalla scena anche in campo non ludico..da tutte la parti..
Si è salvata solo nella demoscene dove dimostra di essere ancora su buoni livellil, ma qui dipende dalla bravura umana più che dalla macchina in se..
Su questo francamente non sono tanto d'accordo. L'Amiga era una macchina eccezionale da diversi punti di vista. E non possiamo fare discorsi coi se e coi ma: il DOS di GUI ne ha avute, e non soltanto una, ma non hanno avuto la stessa fortuna.
Amiga era fantastica perché rappresentava il connubio di hardware (custom) e software. Cosa che altri non potevano vantare. Se è capitolata la colpa va da ricercarsi principalmente nella Commodore, che si è cullata sugli allori, mentre la concorrenza si è agguerrita e le ha fatto la festa.
Citazione
Commodore Fan Gazette dovrebbe tirare fuori oggi finalmente tutto quello che su Amiga è stato nascosto oppure limato molto bene per l'utente finale.
Sono argomenti molto utili e interessanti. Non è che non li voglia trattare. Si trattano, infatti, ma un argomento alla volta.
Citazione
Quando ho scritto la recensione di Street Fighter 2 ho voluto proprio dimostrare che la versione Amiga è stata fatta con i piedi e come era abitudine di molti sviluppatori soprastutto nello shareware (tanto amato
dagli svliuppatori su Amiga) era fatto molto superficialmente.
Non sarei così drastico con la conversione di SF2. Purtroppo l'Amiga aveva un hardware decisamente limitato per un port del genere. L'hardware del cabinato aveva in comune soltanto il 68000 con l'Amiga (se non ricordo male), ma per il resto non c'era nulla di simile. E' stato un gran lavoro, ed è venuto discretamente bene se tieni conto che gira su un Amiga 500 (con la solita espansione da 512KB di... SLOWMEM! Anche per questo dobbiamo dire grazie a Commodore e a minchiatone come questa, che peraltro potrebbe essere argomento di un articolo in futuro).
Sì, magari si poteva fare un po' meglio, ma ti assicuro che realizzare un picchiaduro e muovere tanta grafica sullo schermo non era così facile, specialmente con quei pochi colori.
Citazione
@staff di CFG
a me personalmente il C64 non interessa più, il MacPPC manco per l'anima.
A me il C64 interessa, e come me a tanti altri. Qui è una questione di gusti, ma devi tenere conto del fatto che si parla di prodotti Commodore.

Personalmente farei a meno di parlare di PowerPC et similia perché non hanno nulla a che spartire con la Commodore, ma parlare di cosa accadde alla comunità Amiga dopo il fallimento della casa madre non è certo un male. L'importante, a mio avviso, è farlo con la giusta obiettività.
Citazione
A me interessa sviscerare i fatti oscuri di Commodore e tutti i loro scheletri nell'armadio una volta per tutte e relativo software.
Se ne conosci puoi elencarli. Io ne conosco un po' e ne parlo quando capita, ma non posso ricordare tutto.
Citazione
@cdmauro
i tuoi articoli svelano arcane e nascoste verità che oggi la gente deve sapere o che avrebbe dovuto esigere già tanti anni fa
Ne sentirai parlare nuovamente in futuro. Al momento è da quasi 2 mesi che mi sono spostato in Germania, per cui ho avuto (e ho ancora) un sacco di cose da fare, tant'è che ho sospeso anche il mio contributo su Appunti Digitali. Ma conto di tornare a breve. Intanto parlando del perché i 64 bit sono utili (con buona pace di Qualcomm che afferma l'esatto contrario per minimizzare l'impatto del nuovo iPhone 5S e della sua CPU a 64 bit), e a ruota con un bel po' di cose amigose, incluse robette arcane, come le chiami tu, e... tabù. ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 11:54:15
Ma conto di tornare a breve. Intanto parlando del perché i 64 bit sono utili (con buona pace di Qualcomm che afferma l'esatto contrario per minimizzare l'impatto del nuovo iPhone 5S e della sua CPU a 64 bit), e a ruota con un bel po' di cose amigose, incluse robette arcane, come le chiami tu, e... tabù. ;)

che sarà sicuramente interessante da leggere :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 11:55:31
@Seiya

non ho letto i tuoi originali articoli, addolciti in che senso?
Ma rinfrescami la memoria, come mai non avevi voluto far parte dello staff a suo tempo...

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 05 Ottobre 2013, 11:58:32
@Seiya
Io darei conati di vomito per 72h solo a pensare di leggere ancora per l'ennesima volta roba sul perche' l'Amiga era "il piu' migliore assai" dell'universo informatico o riaprire antiche discussioni da era BBS sull'Amiga vs. resto del mondo. ;_;

Basta...gia' i forum AmigaOnly sono fonte di stress anche per i browser che vi capitano per caso, figuriamoci cosa potrebbe fare ai nostri neuroni una rivista dedicata a queste retro-s...-mentali -.-

Davvero troveresti piacere nel leggere ancora dopo anni ed anni di stress mentali sui forum, anche se con occhio critico, la verita' sul fatto che Amiga mandasse avanti le missioni spaziali alla Nasa? o se Babylon5 sarebbe esistito anche senza Amiga?? °_° ma a chi piffero puo' importare una cosa del genere?, forse potrebbe interessare alle persone che all'epoca furono derise e vorrebbero avere un riscatto morale a distanza di anni, ma cio' sarebbe ancora la solita solfa stantia che gira e rigira nei forum AmigaOnly dove si aspetta il ritorno ai grandi fasti.

Invece questa rivista e' un modo divertente e stress-free di riassaggiare i bei vecchi andati su un tablet NON PPC e NON AmigaOS ^^v
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 12:01:12
leggendo su altri forum, be su un altro in particolare, leggevo di quanta confusione si ha sullo stato degli emulatori oggi.
E' vero che richiedono molta potenza e anche gpu buone per emulatore al meglio console moderne, ma leggere che è difficile trovare un
pc in grado di far girare giochi del Saturn, del 3D0 o del Jagar la trovo un po strana.
Orami gli OS4ttristi sono talmente dentro il loro OS preferito che stanno di nuovo rimettendo il paraocchi.

Una volta si diceva che se l'Amiga non ce la fa, figuriamoci i PC e si andava avanti facendo finta di niente.

io dico a sta gente di guardarsi attorno perchè 3D0, Saturn e Jaguar si emulano con PC dual core di 5 anni fa e non tutti gli emulatori
sfruttano il doppio core..
Quindi un P4 a 3 Ghz è più che sufficiente..vabbè..

Ci vorrebbe un mega specialone su emulazione su Amiga
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 12:10:21
@Seiya

non ho letto i tuoi originali articoli, addolciti in che senso?
Ma rinfrescami la memoria, come mai non avevi voluto far parte dello staff a suo tempo...

vai su Amigapage e leggi nella sezione recensioni..ci sono diverse mie recensioni
Leggile poi in versione CFG

non ho voluto fare parte dello staff perchè non mi piace seguire le regole, voglio fare come mi pare e
srivere come quello che voglio e nei termini che voglio io.
E poi quando inizio qualcosa, dopo un po mi annoio e mi scappa la voglia..
ho i miei tempi :)

@AmigaCori
la penso come te sul fatto di leggerla sul tablet, ma il primo numero mi è piaciuto parecchio, questo numero no.
Sono gli argomenti troppo sul passato di una macchina che non aveva segreti.
E' ora invece si svelare il mito Amiga: era vero o una bufala gigantesca.

io lo farei un articolo del genere, ma mi mancano troppe fonti e mi scoccia andare a cercarle e ora non ho tempo.
Mi sto divertendo con altro che mi da molta più soddisfazione  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 05 Ottobre 2013, 12:12:08
@Seiya
Ecco ora che ti sei un po' addolcito vedo che escono idee proponibili per i prossimi numeri ^^

Pero' vedi, CFG e' un progetto un po' a lungo termine, e' uscito il 2 ma si sta gia' lavorando al 3 e gli articoli che non andranno sul 3 saranno pubblicati sul 4, c'e' una linea guida e di idee ce ne sono tante perche' di persone esperte e competenti CFG ne e' pieno ^^v quello che manca e' il tempo fisico per concretizzare le idee e proposte che i lettori hanno.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 05 Ottobre 2013, 12:19:47

@AmigaCori
...
E' ora invece si svelare il mito Amiga: era vero o una bufala gigantesca.

io lo farei un articolo del genere, ma mi mancano troppe fonti e mi scoccia andare a cercarle e ora non ho tempo.
Mi sto divertendo con altro che mi da molta più soddisfazione  ;)

Si, la cosa e' interessante per un tipo della Commodore Generation scritto in uno stile NSA (cioe' con dati tecnici e senza dogmi religiosi) e non e' escluso che qualcuno con tempo e pazienza lo scriva in futuro, pero'come tu hai detto ci vuole tempo da "spendere" e sarebbe un articolo che dovrebbe affrontare molti aspetti quindi ci vorrebbe un libro od una serie di articoli ^^; pero' vedi troverei piu' interessante leggere i pro/contro di una tale scelta HW/SW contestualizzata con l'epoca informatica che un articolo Amiga vs. PC/Mac/Atari/... ^^ un po' come cdimauro fa quando ci "racconta" di Amiga.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 12:53:51

Il nostro obiettivo è rivivere i fasti degli anni 80 e riportarli in auge. E per farlo, parlare del Computer dei record è obbligatorio!

ci sta anche il PC e l'Atari in quegli anni..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 12:57:04
@Seiya

non ho letto i tuoi originali articoli, addolciti in che senso?
Ma rinfrescami la memoria, come mai non avevi voluto far parte dello staff a suo tempo...

vai su Amigapage e leggi nella sezione recensioni..ci sono diverse mie recensioni
Leggile poi in versione CFG

non ho voluto fare parte dello staff perchè non mi piace seguire le regole, voglio fare come mi pare e
srivere come quello che voglio e nei termini che voglio io.
E poi quando inizio qualcosa, dopo un po mi annoio e mi scappa la voglia..
ho i miei tempi :)

@AmigaCori
la penso come te sul fatto di leggerla sul tablet, ma il primo numero mi è piaciuto parecchio, questo numero no.
Sono gli argomenti troppo sul passato di una macchina che non aveva segreti.
E' ora invece si svelare il mito Amiga: era vero o una bufala gigantesca.

io lo farei un articolo del genere, ma mi mancano troppe fonti e mi scoccia andare a cercarle e ora non ho tempo.
Mi sto divertendo con altro che mi da molta più soddisfazione  ;)

Ho capito, leggerò gli originali e vedrò se è stato un errore ritoccarli :)
Sai il primo numero ha avuto una gestazione molto lunga, quindi era naturalmente più complesso...

Anche io sono istintivamente individualista, nonché scevro da qualsiasi credo informatico, insensibile alla mitologia e terribilmente severo con quel che oggi viene intesa Amiga, e con ciò che viene propinato come Amiga. Quando certi argomenti venivano censurati, io e te ed altri venivamo bannati per reato d'opinione, non c'ho pensato neanche un secondo e ho aperto un blog.
Però alla fine, con persone valide e competenti, fare qualcosa insieme è molto interessante :)
Abbiamo un nucleo di redattori (più il supporto e la consulenza di chi questo argomento lo conosce come le proprie tasche) che riusciranno a trovare il bandolo della matassa. Io confido pienamente in loro... dato che per mia scelta non me ne occuperò in prima persona.
Però le cose come è stato detto si fanno un passo alla volta e tenendo conto che la massa di lettori non sono i 15 dei forum Amiga e occorrerà una sorta di road map per trattare il tutto, facendo capire di cosa si sta parlando a chi ormai dopo tutti questi anni ha i ricordi un po' annebbiati.
Nell'editoriale ho scritto che è impossibile stabilire fin da ora quanto tempo occorrerà per illustrare il quadro in modo degno.

infine ribadisco che il tuo lavoro enciclopedico sul software in prevalenza anni 80 e 90 ha dell'incredibile ed è da tramandare ai posteri!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 05 Ottobre 2013, 13:12:05
Non ti piace che parliamo di Mac? Neanche a me, ma cosa è Commodore oggi se non l'eredità che è stata lasciata proprio su queste macchine ed i vari figli di Amiga?
Sì ma Rebraist non ha parlato di Mac manco di striscio, ha scritto un articolo sull'emulazione del Commie e, per farlo, ha scelto come piattaforma il suo vecchio powerbook. E' ovvio che Rebraist il powerbook se lo ritrova perché gli piace Morphos e lui stesso nell'articolo scrive: "Perchè un amighista dovrebbe possedere un Mac ppc? Per la stessa ragione per la quale un efficiente uomo d’affari di NYC decide di imbracciare un fucile a pompa durante una colazione di lavoro con i vertici della Toyota: prendere farfalle." (bellissimo... ;D )
Fatto sta che l'articolo funzionava perfettamente anche se al posto del powerbook veniva usato un Pentium4, che magari Rebraist si tiene ancora in casa per usarci AROS ed emulare il Commie... ;)
Tra l'altro gli emulatori per Commie ci sono anche per Morphos ma Rebraist ha scelto come base il vecchio Mac OS X, ovvero l'OS che è presente di base su tutti i vecchi Mac. Credo che l'abbia fatto proprio per un motivo di diffusione visto che Morphos sono in pochi ad averlo.
La Commodore Generation non butta via i vecchi computer, è proprio una sua peculiarità. C'è pure un riferimento a questo in copertina e nell'inserzione col gorilla a pag.17. Secondo me il concetto "fila" alla grandissima! ;D

@Seiya
Compare il Commie è il Commie, non ci puoi far nulla ed è un gran peccato se in te desta poco interesse. :(
In fondo il motivo per cui l'anno scorso non hai aderito alle redazioni di C=FG non era proprio la scelta di essere troppo incentrati sulla C=?
Fatto sta che, "dall'esterno", tu sei quello che ci ha fornito più contributi. Cioè, ci teniamo al compare Seyia! ;D
Vedrai che si parlerà tantissimissimo anche sull'emulazione di Amiga, c'è tempo... ;)

... mi piacerebbe molto sapere se e' possibile avere una copia del grafico di sottofondo della copertina.  Che cos'e'.
E' una semplice composizione formata da uno dei fondali che ritoccai per gli sfondi delle recensioni di ELITE e del video-teaser, con lo stemma di ELITE.
Eccola in allegato ;D
In realtà l'idea iniziale era quella di dedicare la copertina a Guns'n'Ghosts ma non ci è stato possibile ottenerne l'artwork a risoluzione sufficiente.
Meno male visto che già ci accusano di essere troppo mono-commie, sia qua sul forum sia nella rubrica della posta... :P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Z80Fan - 05 Ottobre 2013, 16:54:24
All'inizio stavo per dirti che non parleremo mai della macchina di zio Cive.. ma poi mi hai fatto venire un'idea GRANDIOSA!!!

INB4 Spectrum Fan Gazette
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: TheKaneB - 05 Ottobre 2013, 17:55:43
Riprendendo il discorso sul significato del C64, ricordo che circa 20 anni fa quando ero piccolo, quindi Commodore era già fallita o quasi, esistevano questi tipi di computer Commodore:

"Il Commodore"
"Il Vic 20"
"L'Amiga"

e mio cugino che abita in Germania, che era il più figo di tutti, aveva "Il 128 con i floppy".

Me lo ricordo come fosse ieri. Dopo il Vic 20 venne il Commodore, amen! Lo dice la parola stessa :D
64 è solo un numero che faceva rima con "me l'accatto", ma l'essenza era tutta lì, quando ti chiedevano "tu ce l'hai il Commodore?" e gli rispondevi "Certo!" :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 18:03:24
@amig4beormai gli articoli sono stati scritti, non devi rittoccarli, però non sono articoli amiga vs PC
Quando tu provi un gioco oggi scritto 20 anni fa e ti accorgi giocandoci che qualcosa non va e che obiettivamente non ti garba lo scrivi sopratutto
se ci hai giocato su altre piattaforme.
Se un gioco viene prodotto per sfruttare alcune caratteristiche del gioco e la versione Amiga mancano impedendoti di giocare va evidenziato.

Ecco un altro motivo perchè non volevo entrare nello staff..non sarei mai andato d'accordo con gli altri perchè già mi aspettavo qualcosa di completamente diverso.
A me piaceva una rivista con recensioni di software e hardware con riflessioni e approndimenti.
Una rivista dove tratti di giochi di tutte le piattaforme (escluse le console) e hardware relativo.



Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 18:07:36
@amig4beormai gli articoli sono stati scritti, non devi rittoccarli, però non sono articoli amiga vs PC


non si ritocca niente infatti :) era solo per rendermi conto...

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 18:09:14


Si ma la rivista si chiama COMMODORE e parliamo di quello che gira intorno a Commodore.

Quindi il Mac gira intorno a Commodore...buono a sapersi... ::)

Ti sfugge però che Commodore ha fatto anche dei PC, non solo C64 e Amiga...




Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 18:13:13

Sì ma Rebraist non ha parlato di Mac manco di striscio, ha scritto un articolo sull'emulazione del Commie e, per farlo, ha scelto come piattaforma il suo vecchio powerbook.

cosa dicevo?
C64 forever..speriamo che non divento un'altra religione  :D :D :P
(scherzo eh)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 05 Ottobre 2013, 18:21:02

Sì ma Rebraist non ha parlato di Mac manco di striscio, ha scritto un articolo sull'emulazione del Commie e, per farlo, ha scelto come piattaforma il suo vecchio powerbook.

cosa dicevo?
C64 forever..speriamo che non divento un'altra religione  :D :D :P
(scherzo eh)

più che altro è una leggenda... :) il fatto che sia sempre e ancora amato per com'è, uguale a se stesso bit per bit, scongiura la nascita di un culto malsano e fuorviante, mantenendo al contrario viva la pratica principale dell'ambito informatico; cioè la programmazione...

Cosa che su Amiga avviene ancora, a livelli alti, nell'ambito della demoscene
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 05 Ottobre 2013, 18:56:08
Per il momento io sono arrivato a leggere fino alla pagina 18 (sono uno di quelli che ti legge riga per riga pagina per pagina tutte le parole) poi ho avuto da fare in casa quindi ho solamente sfogliato il resto. 

A mio avviso, per dirla in poche parole:

Avete fatto un gran bel lavoro.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: rtoccaceli - 05 Ottobre 2013, 19:08:50
Io ho dato una sfogliata veloce e poi mi immergerò nella lettura domani...
Grande lavoro ragazzi, sono commosso... c'è anche la mia lettera in redazione sul Commodore 80..  ;D ;D ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 05 Ottobre 2013, 19:19:13

Sì ma Rebraist non ha parlato di Mac manco di striscio, ha scritto un articolo sull'emulazione del Commie e, per farlo, ha scelto come piattaforma il suo vecchio powerbook.

cosa dicevo?
C64 forever..speriamo che non divento un'altra religione  :D :D :P
(scherzo eh)
Beh, C=64 forever per quanto mi riguarda è verissimo, non ne ho mai fatto a meno da quando avevo 7 anni... :P

Poi compare, al di là di tutto, non puoi insistere in questa maniera cercando di voler aver ragione ad ogni costo su tutte le questioni che hai sollevato: ti sei letto i titoli e non ti garbano. Tutto qua. Alla fine ti bastava scrivere questo.
Può capitare sfogliando qualsiasi rivista e poteva capitare a me quando compravo ZZap! nel 1988 ma non è che puoi giudicare in modo così lapidario quanto sbrigativo un lavoro di 3 mesi di quasi 20 compari, non trovi?
Sarebbe, ad esempio, come se io entrassi nel tuo RetroTrailer e lo giudicassi una porcheria perché delle piattaforme trattate non me ne interessano manco la metà o perché nei video i giochi non vengono portati a conclusione o per altri 600.000 milioni di motivi personali che mi posso inventare in qualsiasi momento ma che, in ogni caso, non sarebbero mai oggettivi.
Leggiteli per intero gli articoli se hai tempo e vedrai che, se non altro, ti renderai conto che qualitativamente c'è stata una forte crescita rispetto al n.1; crescita che speriamo di poter perseguire nei numeri successivi dove son convinto che troverai anche argomenti più soddisfacenti rispetto alle tue visioni, ai tuoi interessi e ai tuoi gusti personali.
Quindi ti esorto a leggerlo per bene il C=FG n°2 e poi a rivedere il tuo giudizio, magari non tanto su macroquestioni poco utili come cosa intendiamo tu, io o TizioCaio quando parliamo di Commodore, quanto piuttosto sulla qualità di quanto avrai letto, sull'ironia che viene trasmessa e sul modo in cui viene fatto in una "rivista non rivista" (con tanto di video-teaser di presentazione) che, seppure priva di sponsorizzazioni e rilasciata gratuitamente, fa ogettivamente "mangiare la polvere" a gran parte della roba commerciale che puoi trovare in edicola oggi, sotto molti aspetti. ;)

Io ho dato una sfogliata veloce e poi mi immergerò nella lettura domani...
Grande lavoro ragazzi, sono commosso... c'è anche la mia lettera in redazione sul Commodore 80..  ;D ;D ;D ;D
ed è stato un piacere leggere e pubblicare la tua esperienza, compare! ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: divina - 05 Ottobre 2013, 21:05:01
:) download in corso :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 21:40:28
Apprezzo le critiche di Seya e rilancio: tu curi una collezione di videogame che credo sei l'unico sulla terra a fare un lavoraccio di quel tipo, perchè non scrivi tu un qualche pezzo comparativo? Sono sicuro, e non lo dico per piaggeria, benchè non ci conosciamo ti prego di credermi sulla parola, sono sicuro ripeto, che sarebbe un pezzo ben più che valido.

l'ho scritto nella mia precedente risposta.
ho scritto degli articoli per il numero 1 di CFG dedicate a Street Fighter 2 e sucessivi mettendo in luce come su Amiga sianoi stati programmati con i piedi e ci sono le comparazioni con il DOS.
Sono giochi usciti più o meno quasi insieme chi poco prima, chi poco dopo.
La recensione che è su CFG è stata addolcita dello staff, ma la mia originale è ben diversa. Colpisce duramente la versione Amiga e no descritto come è stato lo sviluppo di New Challengers.
Potresti passarmi il link alla versione originale? Così posso confrontarla con quella presente su CFG.

Comunque non sono d'accordo sul fatto che gli articoli siano modificati senza il consenso degli autori.
Citazione
I giochi Amiga venivano spesso da porting di Megadrive e il New Challenger di Super STreet Fighter2 è uno di questi e gli svliuppatori (parole loro) hanno perso nalla compilazione i fondali animati e molti
frame di animazione
Attenzione: il primo Street Fighter 2 per Amiga ha i fondali animati (poco, ma ci sono) e il seguito completamente cancellati.
Evidentemente hanno dovuto farlo per problemi di spazio o di prestazioni.
Citazione
Il progetto iniziale era di prendere i sorgenti della verrsione SNES, ma questi erano incompatibili con il compilatore, così hanno optato per il Megadrive. E tuitto sommato il gioco migliore dei 3 usciti per Amiga dove si ha proprio la senzione di stare i sala giochi.
Ma perchè prendere i sorgenti da una console quando potevano chiedere direttamente i sorgenti da Capcom oppure dalla versione PC..
Perché il Megadrive ha esattamente lo stesso processore: il 68000. Poi non credo che la Capcom fornisse i sorgenti dei suoi giochi, anche per una conversione.
Citazione
Una volta i giochi migliori erano nativi per Amiga, ma in seguito si è iniizato a prendere sorgenti di altri, sopratutto da Megadrive e questo sicuramente ha inciso sualla qualità riconosciuta dei giochi Amiga.
E' normale: a un certo punto il Megadrive vendeva molto più dell'Amiga, per cui è diventato una piattaforma privilegiata.
Citazione
Frontier dovrebbe essereuscito prima per l'Amiga e poi per PC.
E perché, scusa? Devi vedere quando è uscito Frontier, e contestualizzare. All'epoca il PC era diventato molto appetibile per i giochi; molto più dell'Amiga. E' normale che le software house puntassero l'attenzione sul primo anziché sul secondo...
Citazione
Su Amiga c'è nel dettaglio un opzione per passare da alto a super alto, ma non cambia nulla ne a livello visivo ne a livello prestazioni. Perchè?
Nella versione DOS invece passare da alto a super alto cambia eccome. sia a livello visivo che di prestazioni.
Su PC ci sono le texture (più che texture sono dei brush, ma fanno il loro sporco dovere) e si possono disattivare, mentre su Amiga non li disattivi perchè non ci sono.
Anche questo è perfettamente normale: il gioco deve girare su una piattaforma con un hardware di gran lunga meno dotato, e dunque non è possibile ottenere lo stesso dettaglio grafico (e anche sonoro).

E' il motivo per cui i giochi per PC in genere sono molto più dettagliati di quelli per le console. E nessuno mi pare che se ne lamenti: l'hardware delle console è fermo al 2005/2006, per cui... fanno quello che possono.

La stessa sorte toccò all'Amiga. Basta farsene una ragione.
Citazione
La versione Amiga di Quake 1, quella Clickboom, delle voci dicevano che era stata ritoccata in peggio dal punto di vista poligonale. Ci sono nel gioco delle parti buie, non illuminate. Ebbene qualcuno ha ipotizzato che in quelle parti buie non ci sa proprio nulla..sia proprio vuoto per cercare di dare un po di velocità in più e in effetti guardando bene è proprio nero..
La versione PC invece no, ci sono tutti i poligoni anche nelle zone buie. 
La versione Amiga però ha voluto fare qualcosa di più della controparte PC: ha aggiunto il modo a 16bit che era una cagata pazzesca dato che a 8bit era di una lentezza abissale.
Nemmeno la ID Software è arrivata a tale presunzione, ma ci ha pensato Clickboom.

E Clickboom ne fece una delle sue..stava sviluppando un gioco (be, in realtà loro distribuivano e basta e avevano dato in licenza un giocoi a degli sviluppatori) e non pagò gli sviluppatori e loro non gli consegnarono il goco..era anche bello...
Poi di Clickboom si sono perse le tracce e di certo questa figuraccia gli è costata parecchio...
Senz'altro, ma in ogni caso non avrebbe potuto fare miracoli, per le ragioni esposte sopra.
Citazione
Citazione
Alla fine la rivista ha come motto programmatico "commodore generation". Potremmo parlare di ralph super maxi eroe e, permettimi l'azzardo, non saremmo andati fuori tema.
Riguardo il pezzo sugli emulatori, è nato perchè avevo il powerbook seduto sulle ginocchia :D A casa mia moglie mi vuole morto perchè ho un pò di tutto. Avessi avuto il netbook avrei fatto un pezzo su aros.
Cosa che non faccio perchè c'è Paolone e ne direi solo cacchiate.

ma allora si dovrebbe chiamare NonSoloAmigaFan Gazette
No, perché l'obiettivo era parlare dell'emulazione del Commodore 64. E gli emulatori esistono per tutte le piattaforme; rebraist ha scelto quella a lui più congeniale per farlo.
Citazione
Citazione
E rilancio ancora:
Avete programmi o giochi che volete vedere recensiti? Proponeteli!
Racconti collegati alle macchine commodore (anche di striscio? es: mentre io e la sabry ce la spassavamo di brutto nel silenzio più assoluto ricordo il sid che urlò: "hysteeeeeeeeeria". Dopo esser saltati per lo spavento, in quel momento realizzammo che erano appena stati concepiti 8 gemelli")? proponetele!

ce ne sono quanti e io ne ho parecchi da riproporre..se vai in RetroTrailer trovi i video dei programmi per Amiga.
se io scrivo una recensione, tu staff puoi correggere gli errori e metterla nel modo giusto, ma non devi addolcirla. non si tratta di una rivista commerciale, ma di fan.
Su questo non posso che essere d'accordo. L'ultima parola deve rimanere all'autore: il pezzo è suo.
Citazione
Se io scrivo che il programmatore è un cane o il gioco è scritto con i piedi lo devi lasciare così.
io voglio far leggere cosa erano i programmi e giochi Amiga rispetto alle stesse versioni uscite per altre piattaforme e dire cosa veramente uno si aspetta provandoli.
Ma magari il programmatore non era un cane e non poteva fare di meglio. Se ti senti di esprimere un giudizio così lapidario nei confronti di un professionista (non è che le software house andassero a prendere il primo cane che trovavano per fargli realizzare un videogioco, specialmente di successo come quello), mi aspetto che nel pezzo lo giustifichi. Non a parole, ma tecnicamente.
Citazione
le mie due o tre recensioni sono state troppo addolcite e non si capisce bene cosa volevo dire..a me così' non piace.
Capisco che una rivista non deve essere troppo schietta, ma questo era capibile per TGM, K e le altre che erano commerciali e avevano sponsor  e software house che li controllavano.
Oggi io non l'accetto questo.
Su questo, come già detto, concordo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 21:48:11
leggendo su altri forum, be su un altro in particolare, leggevo di quanta confusione si ha sullo stato degli emulatori oggi.
E' vero che richiedono molta potenza e anche gpu buone per emulatore al meglio console moderne,
Le GPU non dovrebbero essere molto importanti, anche se dipende molto dal tipo emulazione che è stata fatta della sezione video. Se l'emulazione video è di alto livello (quindi meno precisa), per renderizzare la grafica si può anche ricorrere alla GPU.
Citazione
ma leggere che è difficile trovare un
pc in grado di far girare giochi del Saturn, del 3D0 o del Jagar la trovo un po strana.
Decisamente. Chi lo afferma o è ignorante (nel senso che conosce la situazione) oppure in perfetta malafede.
Citazione
Orami gli OS4ttristi sono talmente dentro il loro OS preferito che stanno di nuovo rimettendo il paraocchi.
Nulla di nuovo sotto il sole. ;D
Citazione
Una volta si diceva che se l'Amiga non ce la fa, figuriamoci i PC e si andava avanti facendo finta di niente.
Ma parliamo di più di 20 anni fa...
Citazione
io dico a sta gente di guardarsi attorno perchè 3D0, Saturn e Jaguar si emulano con PC dual core di 5 anni fa e non tutti gli emulatori
sfruttano il doppio core..
In genere se lo sfruttano è per delegare la gestione dell'I/O, in modo che il primo core possa pensare quasi esclusivamente all'emulazione. Ma non si guadagna molto.

Sfruttare più di un core per emulare una piattaforma hardware è decisamente difficile, se non impossibile in moltissimi casi.
Citazione
Quindi un P4 a 3 Ghz è più che sufficiente..vabbè..
Ma anche no: il P4 non è un'architettura votata per questo tipo di compiti. Il P4 nasce per essere scalabile in frequenza e per gestire mole di dati tramite le SSE2.

Per l'emulazione erano meglio altre architetture.
Citazione
Ci vorrebbe un mega specialone su emulazione su Amiga
Sarebbe interessante.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 21:53:51
@Seiya

non ho letto i tuoi originali articoli, addolciti in che senso?
Ma rinfrescami la memoria, come mai non avevi voluto far parte dello staff a suo tempo...

vai su Amigapage e leggi nella sezione recensioni..ci sono diverse mie recensioni
Leggile poi in versione CFG
OK
Citazione
non ho voluto fare parte dello staff perchè non mi piace seguire le regole, voglio fare come mi pare e
srivere come quello che voglio e nei termini che voglio io.
Un minimo di regole sono necessarie anche per gli spiriti liberi, altrimenti è difficile andare in porto con progetti come questi.
Citazione
E poi quando inizio qualcosa, dopo un po mi annoio e mi scappa la voglia..
ho i miei tempi :)
Questo è anche uno dei miei problemi, ma prendendo un impegno seriamente mi obbligo a portarlo avanti, e bene o male ci riesco.
Citazione
@AmigaCori
la penso come te sul fatto di leggerla sul tablet, ma il primo numero mi è piaciuto parecchio, questo numero no.
Sono gli argomenti troppo sul passato di una macchina che non aveva segreti.
E' ora invece si svelare il mito Amiga: era vero o una bufala gigantesca.

io lo farei un articolo del genere, ma mi mancano troppe fonti e mi scoccia andare a cercarle e ora non ho tempo.
Mi sto divertendo con altro che mi da molta più soddisfazione  ;)
Articoli del genere se ne potrebbero scrivere due: uno che avalli la prima tesi, e l'altro che avalli la seconda. E... sarebbero entrambi veri. ;D

Vedi, il punto è che si tratta di aut aut talmente generico e decontestualizzato che non può portare ad un giudizio definitivo e, soprattutto, obiettivo su quest'argomento.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 21:57:58
pero' vedi troverei piu' interessante leggere i pro/contro di una tale scelta HW/SW contestualizzata con l'epoca informatica che un articolo Amiga vs. PC/Mac/Atari/... ^^ un po' come cdimauro fa quando ci "racconta" di Amiga.
Infatti è la via che preferisco perché senz'altro meno soggetta a critiche gratuite e da fanatici. Cioè, ci sono e ci saranno sempre, ma circoscritte ed esposte al pubblico ludibrio di chi masochisticamente preferisce farsi prendere per scemo pur di difendere la propria fede.

Tra l'altro una volta che hai esposto per bene un argomento, le conclusioni le possono poi trarre gli stessi lettori. ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 22:00:32
Ti sfugge però che Commodore ha fatto anche dei PC, non solo C64 e Amiga...
Infatti sarebbe bene parlarne.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 05 Ottobre 2013, 22:01:35
Capisci? Disegnino? ;D
Evita, per favore.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Ottobre 2013, 22:03:57

Potresti passarmi il link alla versione originale? Così posso confrontarla con quella presente su CFG.

vai su amigapage, nella sezione Recensioni.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 06 Ottobre 2013, 08:10:20

Potresti passarmi il link alla versione originale? Così posso confrontarla con quella presente su CFG.

vai su amigapage, nella sezione Recensioni.
Grazie. Finalmente ho avuto modo di leggere entrambi i pezzi, ma ne ho approfittato anche per fare qualche ricerca nel forum, e mi sono affiorati anche alcuni ricordi sulle discussioni che ci sono state proprio sul tuo pezzo, anche se purtroppo non ho recuperato i link a tutto. Per cui se qualcuno li può recuperare per dimostrare fatti alla mano come andarono le cose, mi farebbe un grosso favore, perché amo non lasciare nulla al caso, e mi dà fastidio parlare di alcune cose senza riportare link o documentazione a supporto.

Andiamo con ordine. Intanto ricordo che desti la tua disponibilità ad apportare modifiche al pezzo, per cui lamentarsi a posteriori delle modifiche fatte non mi pare corretto. Ti fu fatto notare che c'erano diversi errori grammaticali, e t'inalberasti dicendo che non tutti possono scrivere correttamente in italiano. Io concordai con te su questo punto. Ma è chiaro che, a prescindere dalle proprie capacità, se ci sono degli errori questi devono essere corretti prima della pubblicazione. Per tutto questo, se qualcuno ritrova i link alla discussioni mi farebbe cosa ampiamente gradita.

Anche dopo la pubblicazione del pezzo non è che ti fossi stracciato le vesti gridando allo scandalo. Ecco qui (http://www.nonsoloamiga.com/index.php?topic=2139.msg26402#msg26402) il tuo messaggio in merito, di cui riporto la parte che riguarda il tuo pezzo:
Citazione
Più obiettivi e dare la mannaia a chi se la merita

Io ho scritto di provare "Super STreet Fighter 2 Turbo" per farsi 4 risate ai danni di GameTek, ma è invece è stata un po addolcita e chi legge non si rende conto della pessima
conversione fatta su A1200 floppy.
Poteva addolcire la recensione K, TGM per non mettersi troppo contro le software house, ma Commodore Gazette no sopratutto perchè il software commercialmente non esiste più e le software house non
esistono nemmeno più.

Ora, a me non pare proprio che la tua recensione fosse stata addolcita. Ridotta sì, perché alcune parti erano duplicate, e sono stati rimossi dei dettagli, ma a me pare che tutto si possa dire fuorché che fosse addolcita. Mi permetto di riportare la parte finale dalla versione di CFG:
Citazione
COMMENTO
Sfortunatamente SFIIT è il più disastroso tra tutti i giochi della serie Street Fighter usciti per Amiga, anche per colpa di una GameTek che già da un po’ di tempo non riusciva più a realizzare buoni titoli. SSFIIT era molto atteso dai numerosi fan che ne aspettavano con trepidazione la conversione per Amiga. Purtroppo l’animazione dei personaggi è pessima, mi è capitato di fare un salto mortale con Ken, ma poiché il frame del salto mortale in avanti non esiste allora ho visto Ken come volare in orizzontale e atterrare magicamente in piedi! Le sfere di energia di Ken e Ryu sono rosse e basta e non si vede mai l’impatto della sfera contro il corpo dell’avversario (come invece accadeva nel precendente The New Challegers). Lo Special di Mr. Bison (una sua serie di capriole e calci) è reso in modo terribile. Nell’arcade originale lo spostamento del personaggio veniva enfatizzato dalle sua immagini residue che esaltavano un effetto di velocità spettacolare; nella versione Amiga questo effetto non esiste, semplicemente Mr. Bison durante le capriole lampeggia tra l’azzurro e il nerastro... Inoltre la palette cromatica tende troppo al rosso e con lo standard AGA si doveva fare meglio. Nella versione CD32 mi ha colpito subito la musica (da traccia audio) veramente impressionante per la sua qualità, il gioco però è identico in tutto e per tutto quello a quello per Amiga 1200. A chi vuol giocare a Street Fighter 2 su Amiga, raccomandiamo di cuore Super Street Fighter 2 – The New Challengers. Questo qua lasciatelo perdere, sarebbe da provare solo per farsi beffe dell’inettitudine dei programmatori della GameTek!
Non sottolineo nemmeno le parti critiche e i colpi di alabarda spaziale che hai inferto a questo gioco, ai programmatori, e alla software house, perché direi che si commentano da sé.

Per cui, francamente, a me sfugge com'è che tu possa affermare che il pezzo fosse stato addolcito.

Per me possiamo anche prendere entrambe le versioni e confrontarle riga per riga, ma a mio modesto avviso il giudizio che ne viene fuori è ciò che ho già detto: il pezzo è stato ridotto (tagliando duplicazioni e alcuni dettagli) e corretto (in parte; purtroppo alcuni errori, anche gravi, sono rimasti) per venire incontro alle esigenze di impaginazione. Cosa peraltro normalissima quando ci si trova di fronte a contenuti che devono essere pubblicati in formati che hanno limiti di spazio.

Non te la prendere Seiya, ma queste lamentele da parte tua mi sembrano arrivare un po' troppo tardi e le ritengo decisamente ingenerose alla luce di quanto esposto sopra.

Invece riguardo al secondo numero di CFG, aspetto un giudizio sul merito dopo che l'avrai letto.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Alblino - 06 Ottobre 2013, 09:38:14
Mazza ma quanto lavoro ci avete messo... io direi che il prossimo passo diciamo dopo il numero 5 è
quello di dare la possibilità di ricevere una copia cartacea.
Chiaro che bisogna pagarla e raggiungere un minimo di tiratura.
Si potrebbe dare un minimo di prenotazioni per poter stampare magari 50 o 100.
Non ho idea se si possa fare e a che costo ma sarebbe da proporre più avanti.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 06 Ottobre 2013, 12:02:08
Mazza ma quanto lavoro ci avete messo... io direi che il prossimo passo diciamo dopo il numero 5 è
quello di dare la possibilità di ricevere una copia cartacea.
Chiaro che bisogna pagarla e raggiungere un minimo di tiratura.
Si potrebbe dare un minimo di prenotazioni per poter stampare magari 50 o 100.
Non ho idea se si possa fare e a che costo ma sarebbe da proporre più avanti.

abbiamo avuto qualche scambio di opinioni e idee sull'invitante possibilità di poter diventare una rivista cartacea; grazie al lavoro professionale di lucommodore sarebbe già pronta, ma come hai capito al volo c'è un discorso di tiratura attualmente del tutto incognito, è troppo presto...
Dobbiamo prima farci un'idea più chiara dell'impatto del progetto, almeno dopo 3 uscite, e comunque nel corso del 2014
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 06 Ottobre 2013, 14:54:50
@Alblino
dai conti fatti da me sui preventivi ricevuti per arrivare ad una stampa del C=FG mantenendo unprezzo non superiore ai 5 euro, occorerebbe stamparne una tiratura di ALMENO 2000 copie con la sicurezza di venderle tutte e resterebbe il problema della distribuzione perché spedirne uno ad uno ai singoli che lo richiedono porterebbe C=FG a costare più di spese di spedizione che di stampa.
Sarà molto difficile arrivare ad un passo come questo. Ci proviamo, compare, più di questo però nono possiamo al momento promettere.

Ora, a me non pare proprio che la tua recensione fosse stata addolcita. Ridotta sì, perché alcune parti erano duplicate, e sono stati rimossi dei dettagli, ma a me pare che tutto si possa dire fuorché che fosse addolcita. Mi permetto di riportare la parte finale dalla versione di CFG:
Citazione
COMMENTO
Sfortunatamente SFIIT è il più disastroso tra tutti i giochi della serie Street Fighter usciti per Amiga, anche per colpa di una GameTek che già da un po’ di tempo non riusciva più a realizzare buoni titoli. SSFIIT era molto atteso dai numerosi fan che ne aspettavano con trepidazione la conversione per Amiga. Purtroppo l’animazione dei personaggi è pessima, mi è capitato di fare un salto mortale con Ken, ma poiché il frame del salto mortale in avanti non esiste allora ho visto Ken come volare in orizzontale e atterrare magicamente in piedi! Le sfere di energia di Ken e Ryu sono rosse e basta e non si vede mai l’impatto della sfera contro il corpo dell’avversario (come invece accadeva nel precendente The New Challegers). Lo Special di Mr. Bison (una sua serie di capriole e calci) è reso in modo terribile. Nell’arcade originale lo spostamento del personaggio veniva enfatizzato dalle sua immagini residue che esaltavano un effetto di velocità spettacolare; nella versione Amiga questo effetto non esiste, semplicemente Mr. Bison durante le capriole lampeggia tra l’azzurro e il nerastro... Inoltre la palette cromatica tende troppo al rosso e con lo standard AGA si doveva fare meglio. Nella versione CD32 mi ha colpito subito la musica (da traccia audio) veramente impressionante per la sua qualità, il gioco però è identico in tutto e per tutto quello a quello per Amiga 1200. A chi vuol giocare a Street Fighter 2 su Amiga, raccomandiamo di cuore Super Street Fighter 2 – The New Challengers. Questo qua lasciatelo perdere, sarebbe da provare solo per farsi beffe dell’inettitudine dei programmatori della GameTek!
Non sottolineo nemmeno le parti critiche e i colpi di alabarda spaziale che hai inferto a questo gioco, ai programmatori, e alla software house, perché direi che si commentano da sé.

Per cui, francamente, a me sfugge com'è che tu possa affermare che il pezzo fosse stato addolcito.
e infatti è EVIDENTISSIMO che non sia stato "addolcito" alcunché e, anzi, siamo stati molto attenti a non tagliare le parti più critiche dello scritto del compare Seyia. Semplicemente, di quanto scritto da lui, abbiamo cercato di dividere le parti più descrittive del gioco da quelle prettamente di giudizio che sono confluite nel box/commento con tanto di faccina arrabbiata di Saint Seyia.

Per me possiamo anche prendere entrambe le versioni e confrontarle riga per riga...
Facciamolo!
Allego il pdf originale di Seyia qua sotto al post e riporto di seguito il link per scaricare C=FG n°1 (pag. 54 e 55):
http://commodorefangazette.com/dlaction.php?num=1&qual=low (http://commodorefangazette.com/dlaction.php?num=1&qual=low)

Chiunque può riscontrare che l'unica differenza reale tra i due scritti è il voto globale: nella recensione originale di Seyia il gioco prende 6/10, su C=FG n°1 invece, prende 74/100.
Questa differenza è dovuta a 2 motivi molto semplici. Il primo è il fatto che ci sono stati giudizi positivi in redazione, basta vedere il box/commento di Allanon che, genericamente, dichiara di apprezzare tutta la serie di Street Fighter II; il secondo è che due voci del giudizio in C=FG sono "impatto" e "carisma" che, nel caso di Street Fighter II, risultano per forza voti alti, contribuendo decisamente ad alzare la media globale.
Tutto qua.

...ma a mio modesto avviso il giudizio che ne viene fuori è ciò che ho già detto: il pezzo è stato ridotto (tagliando duplicazioni e alcuni dettagli) e corretto (in parte; purtroppo alcuni errori, anche gravi, sono rimasti) per venire incontro alle esigenze di impaginazione. Cosa peraltro normalissima quando ci si trova di fronte a contenuti che devono essere pubblicati in formati che hanno limiti di spazio.
Una dei più evidenti miglioramenti riscontrabili sul C=FG n°2 rispetto al n°1 è infatti legato all'esposizione, alla qualità di quanto abbiamo scritto. La comare Mamiya, professoressa di lettere e già correttrice di bozze per il fanclub di Star Trek italia, è entrata a far parte dello staff e ci ha permesso un passaggio di correzione/ottimizzazione professionale dei testi che precedentemente non potevamo effettuare.

Non te la prendere Seiya, ma queste lamentele da parte tua mi sembrano arrivare un po' troppo tardi e le ritengo decisamente ingenerose alla luce di quanto esposto sopra.
Ed esorto l'interessato (Seyia) a non tornarci mai più sopra perché queste cose mi fanno piuttosto incazzare: trovo poco corretto, anche umanamente e nella maniera più assoluta, fornire liberamente contenuti e poi "usarli" per criticare l'operato dello staff di C=FG.
Seyia, che ai tempi aveva accesso alla sezione del forum di NSA "riservata", adibita alla redazione di C=FG e da cui uscì per sua scelta dichiaratamente dovuta al fatto di non apprezzare l'accentramento delle argomentazioni intorno al "marchio C=", ci scrisse chiaramente che potevamo usare quanto da lui fornitoci. Inoltre questo è quanto scriviamo su tutti i numeri della rivista in merito ai contributi esterni:
Citazione
Insieme con il contributo forniteci quindi (sempre via email a lucommodore):
La dichiarazione (nel testo dell’email) “Io <Nome e Cognome> AUTORIZZO il ricevente a pubblicare, anche modificato, a titolo gratuito il materiale allegato alla presente email. ATTESTO che il contributo da me inviato non contiene materiale soggetto a diritto d’autore o su cui terzi possano vantare diritti e sollevo quindi chiunque altro da ogni responsabilità in merito.” Email sprovviste di tale dicitura non verranno prese in considerazione.

Quindi ciascuno tiri tranquillamente le proprie conclusioni su questa questione che, ripeto, non dovrà mai più ripetersi.

Invece riguardo al secondo numero di CFG, aspetto un giudizio sul merito dopo che l'avrai letto.
Lo aspettiamo tutti.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 06 Ottobre 2013, 16:56:19
E' il caso di tornare sulle cose serie... ;)

Commodore Fan Gazette è stato segnalato nelle news dell'ultimo numero (il n°73) della rivista CommodoreFree, uscito pochi giorni fa! ;D

CommodoreFree, in lingua inglese, è in assoluto la fanzine più famosa di tutte tra quelle attualmente in attività relative al marchio C=; la sua peculiarità è quella di venire pubblicata in tutti i formati possibili: .txt a 40 colonne, .pdf, .seq, .html, ebook, .rtf e persino .d64, per leggerla direttamente sul Commodore 64!!!  ;D

Qua il sito ufficiale: http://www.commodorefree.com (http://www.commodorefree.com)
E qua la versione html, accessibile direttamente da browser (anche l'explorer di 15 anni fa): http://www.commodorefree.com/magazine/vol7/issue73.html#NEWS-1.4 (http://www.commodorefree.com/magazine/vol7/issue73.html#NEWS-1.4)

Son cose belle... ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Alblino - 06 Ottobre 2013, 17:27:51
Sono contento dei vostri risultati, in futuro magari si riuscirà a farla stampare.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 06 Ottobre 2013, 18:24:55
E' il caso di tornare sulle cose serie... ;)

Commodore Fan Gazette è stato segnalato nelle news dell'ultimo numero (il n°73) della rivista CommodoreFree, uscito pochi giorni fa! ;D

CommodoreFree, in lingua inglese, è in assoluto la fanzine più famosa di tutte tra quelle attualmente in attività relative al marchio C=; la sua peculiarità è quella di venire pubblicata in tutti i formati possibili: .txt a 40 colonne, .pdf, .seq, .html, ebook, .rtf e persino .d64, per leggerla direttamente sul Commodore 64!!!  ;D

Qua il sito ufficiale: http://www.commodorefree.com (http://www.commodorefree.com)
E qua la versione html, accessibile direttamente da browser (anche l'explorer di 15 anni fa): http://www.commodorefree.com/magazine/vol7/issue73.html#NEWS-1.4 (http://www.commodorefree.com/magazine/vol7/issue73.html#NEWS-1.4)

Son cose belle... ;D

a proposito, visto che i nostri cugini di C=Free segnalano la recensione CYBERCON III in maiuscolo...
In quanti dei nostri lettori lo conoscevano? (per farmi un'idea)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 06 Ottobre 2013, 19:29:14
Cybercon III credo fosse un gioco abbastanza "oscuro", nel senso di poco conosciuto.
Io non l'avevo manco mai sentito nominare... :-[

Vedremo se altre fanzine ora vorranno pubblicare informazioni relative a questo piccolo gioiello di tecnica ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 06 Ottobre 2013, 19:47:39
Prima di passare alla versione cartacea che cosa ne pensate di una specie di abbonamento per e-mail?  Tanto per aver un'idea di quanti sono veramente interessati a riceverla tutti I mesi.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 06 Ottobre 2013, 21:04:33
Prima di passare alla versione cartacea che cosa ne pensate di una specie di abbonamento per e-mail?  Tanto per aver un'idea di quanti sono veramente interessati a riceverla tutti I mesi.
Questa potrebbe essere una gran bella idea, compare! ;D
Ne parleremo senz'altro in fase di ricostruzione del sito web che, al momento, è ridotto al minimo sindacale di funzionalità ma Z80Fan e TheKaneB hanno in mente diverse "rivoluzioni" ;D
Grazie! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 01:43:17

 Ma è chiaro che, a prescindere dalle proprie capacità, se ci sono degli errori questi devono essere corretti prima della pubblicazione.

Ovvio, sono sempre stato il primo a dire se ti mando qualcosa lo devi correggere per essere più leggibile su una rivista.


Citazione
Ora, a me non pare proprio che la tua recensione fosse stata addolcita. Ridotta sì, perché alcune parti erano duplicate, e sono stati rimossi dei dettagli, ma a me pare che tutto si possa dire fuorché che fosse addolcita.

Be, ma se io scrivo una frase tipo "provatelo solo per farvi delle risate ai danni di GameTek" va riportato esattamente così perchè ti fa capire quanto sia penoso giocarci oppure è talmente mal
programmato che ridi come quando prendi qualcuno per il sedere.
La gente deve provare il gioco per provare la mia stessa emozione e io voglio che chi legge la mia recensione vada di corsa a provare questi giochi..

Citazione

Per cui, francamente, a me sfugge com'è che tu possa affermare che il pezzo fosse stato addolcito.

perchè quello che io ho scritto nella recensione, sulla rivista è stato messo nel commento.
Io non l'ho scritto pensando ad un commento, ma proprio come facente parte della recensione.
Per questo non si può scrivere una cosa da fuori e poi lasciare che siano gli altri a sistemarla perchè dato che non l'hanno preparata loro potrebbe venire
fuori diverso da come io l'ho pensata.
Non accadrà più. D'ora innanzi non darò più nessun materiale in giro, quando avrò un po di tempo, voglio scrivere qualche recensione per AmigaPage


Citazione
Non te la prendere Seiya, ma queste lamentele da parte tua mi sembrano arrivare un po' troppo tardi e le ritengo decisamente ingenerose alla luce di quanto esposto sopra.

ma perchè io ho scritto una cosa pensandola in un certo modo e nella rivista, per motivi di impaginazione, di correzione, è venuta diversa da come l'ho progettata io.
Tutto qui.

Citazione
Invece riguardo al secondo numero di CFG, aspetto un giudizio sul merito dopo che l'avrai letto.

come ho detto da una veloce sbirciata, sono articoli che a me non suscitano nessun interesse..
Mi sarebbe piaciuto leggere uno speciale emulatori su Amiga sia 68k che PowerPC, trattare di hardware Commodore magari che pochi conoscono, parlare di più di hardware Amiga, esaminare
in dettaglio certe cose, riproprre benchmark, scoprire i segreti di qualche software poco conosciuto.
Vedi a me non interessa come è fatto un C64, ma piacerebbe di più leggere come è fatto dentro un Amiga, un Atari o anche un PC (anche se tutti un PC se lo sono assembato più di una volta)
il  "PC" è un fascino tutto speciale e mi attira moldo di più dell'hardware di un Amiga o di un C64.
un PC con il suo scatolotto di alluminio, le schede pci, agp, isa..il gusto di riscoprire una Alliance AT3D con la sua Voodoo figlia collegata sopra..fare foto, immortalare dettagli di ventole, di
dissiapatori argentati, dorati o neri senza loghi e anonimi..
Le schede su Amiga erano anonime, tutte a L per l'A1200, rettagolari per A3000/4000, mentre invece ammiare una schedina con ventola trasparente con il logo colorato di Sparkle o di Hercules, le
personalizzazione di ogni scheda, i colori del PCB, le personalizzazioni dei dissipatori delle ram video, della gpu..
E' un mondo diverso. Fare una foto di una scheda AGP è come immortare un opera d'arte, mentre una foto ad una scheda acceleratrice o una schceda grafica su Amiga è immortale un tocco di silicio..

E quando scrivo una mia recensione dove metto le foto e scrivo in un certo modo, la gente deve provare le mie stesse emozioni che provavo mentre scrivevo..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 02:06:27

Ed esorto l'interessato (Seyia) a non tornarci mai più sopra perché queste cose mi fanno piuttosto incazzare: trovo poco corretto, anche umanamente e nella maniera più assoluta, fornire liberamente contenuti e poi "usarli" per criticare l'operato dello staff di C=FG.

io te li ho dati per metterli nella rivista, ma lasciando il testo esattamente come era con le dovute correzioni che riguardano l'uso dei verbi corretti, l'uso del tempo perchè io passp dal futuro al condiozionale e al presente molto spesso, quindi è ovvio che li vanno corretti, ma tutto il resto va lasciato esattamente come era e io non ho fatto commenti, ma un commento conclusivo.
Non ti preuccupare non accadrà più..è stato un errore di gioventù..

E come ho detto prima, la gente leggendo deve/dovrebbe provare le mie stesse emozioni e una rivista non è il posto dove esprimerle..

Citazione
Seyia, che ai tempi aveva accesso alla sezione del forum di NSA "riservata", adibita alla redazione di C=FG e da cui uscì per sua scelta dichiaratamente dovuta al fatto di non apprezzare l'accentramento delle argomentazioni intorno al "marchio C=", ci scrisse chiaramente che potevamo usare quanto da lui fornitoci. Inoltre questo è quanto scriviamo su tutti i numeri della rivista in merito ai contributi esterni:

E dove sta il problema?
Era sottointeso che quello che ti do va pubblicato esattamente com'era fatte le dovute correzione grammaticali.

Citazione
Quindi ciascuno tiri tranquillamente le proprie conclusioni su questa questione che, ripeto, non dovrà mai più ripetersi.

Dovrò decideremi a mettere sotto copyright tutto quello che scrivo  ;D ;D

Citazione
Lo aspettiamo tutti.

L'ho già detto: non mi piacciono gli argomenti e non li leggo :)

@lucommodore
Ti avevo inviato del materiale sulle FPU, be ti obbligo a non usarle mai più ne sulla tua rivista ne altrove
Ci penso io a pubblicarle dove dico io :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: TheKaneB - 07 Ottobre 2013, 02:09:40
E non leggerli, non ti costringe nessuno :p
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Ottobre 2013, 02:33:18
@Seiya
Potresti riassumere il tutto in una bella Mail per la posta di CFG? (per la questione del copyright e la proprietà intellettuale del contenuto della missiva, magari poi chiamiamo un notaio)

Dopo questa discussione, la polemica sul 3D e OS4 di tre mesi fa... improvvisamente mi sembra molto più sensata e meno strumentale di quel che credevo.
Anzi, è stato notato l'errata corrige? :-)

(e la dedica a jay miner?   ::) )
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Ottobre 2013, 03:15:05
X Seyia  - Se si vuole che il lettore senta e provi le stesse emozioni dello scrittore o della recensione, allora bisognerebbe lasciare gli errori di ortografia di grammatica e di sintassi. Solo cosi' si riesce a ad avere una trasmissione e ricezione pura.

Chiaramente l'aspetto negativo di questa presentazione e' il fatto che la maggior parte dei lettori andranno a sintonizzarsi da un'altra parte. Visto che la scrittura infatti rappresenta il livello espressivo dello scrittore.

Mi sembra che stai confondendo il lavoro dello scrittore con quello del redattore e quello dell' editore.  La tua idea di pubblicare le tue recensioni da sola e' valida, ma io mi disassocio completamente con le tue critiche sulla maniera in cui la rivista e stata gestita. 

Non sono d'accordo con certi contenuti dei tuoi post, ma il modo in cui sono presentati che e' sgradevole.

Riviste che discutono di PC e di schede per il PC ce ne sono piu' che a sufficienza.  Confido con I compari che hanno lavorato sull CFG per mantenere la "dritta via".



Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Ottobre 2013, 04:21:51
... mi piacerebbe molto sapere se e' possibile avere una copia del grafico di sottofondo della copertina.  Che cos'e'.
E' una semplice composizione formata da uno dei fondali che ritoccai per gli sfondi delle recensioni di ELITE e del video-teaser, con lo stemma di ELITE.
Eccola in allegato ;D
In realtà l'idea iniziale era quella di dedicare la copertina a Guns'n'Ghosts ma non ci è stato possibile ottenerne l'artwork a risoluzione sufficiente.
Meno male visto che già ci accusano di essere troppo mono-commie, sia qua sul forum sia nella rubrica della posta... :P

Grazie 1000 compare.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 04:55:12
La tua idea di pubblicare le tue recensioni da sola e' valida, ma io mi disassocio completamente con le tue critiche sulla maniera in cui la rivista e stata gestita. 

E gestita bene, solo che sono gli argomenti scelti che non sono il massimo della vita per una rivista che dovrebbe parlare un po di tutto in ogni numero..
Io mi aspettavo molto più Amiga e tutto quello che gli gira intorno.



Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Ottobre 2013, 06:00:25
invecchiata, ingrassata, stempiata, ma viva.
questo è un dato di fatto.
A me piace definirla "vintage" come il buon vino d'annata.
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: cdimauro - 07 Ottobre 2013, 07:28:02

 Ma è chiaro che, a prescindere dalle proprie capacità, se ci sono degli errori questi devono essere corretti prima della pubblicazione.

Ovvio, sono sempre stato il primo a dire se ti mando qualcosa lo devi correggere per essere più leggibile su una rivista.
Nel tuo caso non ci sono state soltanto correzioni, ma ne parlo dopo.
Citazione
Citazione
Ora, a me non pare proprio che la tua recensione fosse stata addolcita. Ridotta sì, perché alcune parti erano duplicate, e sono stati rimossi dei dettagli, ma a me pare che tutto si possa dire fuorché che fosse addolcita.

Be, ma se io scrivo una frase tipo "provatelo solo per farvi delle risate ai danni di GameTek" va riportato esattamente così perchè ti fa capire quanto sia penoso giocarci oppure è talmente mal
programmato che ridi come quando prendi qualcuno per il sedere.
Come ti ho già scritto, affermare che è mal programmato senza alcuna spiegazione tecnica lascia il tempo che trova. Una semplice occhiata alle specifiche del gioco arcade e di un Amiga 1200 dovrebbe essere sufficiente a farti capire che una conversione del genere era tutt'altro che semplice da realizzare. Inoltre il fatto che sia stato realizzato per una macchina AGA non vuol dire che si potessero usare i 256 colori senza alcun problema. Infatti ti ricordo che Blitter, Copper e Paula non sono cambiati di una virgola con queste macchine, trascinandosi dietro tutti i loro limiti (che sono belli pesanti). Ma a parte questo, quando hai da gestire una montagna di grafica in tempo reale e con tante animazione su un hardware così limitato (memoria inclusa), è scontato che dei compromessi li devi fare.
Citazione
La gente deve provare il gioco per provare la mia stessa emozione e io voglio che chi legge la mia recensione vada di corsa a provare questi giochi..
Non capisco come possa cambiare tutto ciò con una semplice rimodulazione del contenuto. Ribadisco: possiamo anche confrontare riga per riga i due pezzi, ma il messaggio che hai voluto trasmettere rimane inalterato. Io non sono un fine linguista, ma ritengo di avere sufficienti capacità di analisi e critica da poter apprezzare variazioni della portata che hai espresso.
Citazione
Citazione

Per cui, francamente, a me sfugge com'è che tu possa affermare che il pezzo fosse stato addolcito.

perchè quello che io ho scritto nella recensione, sulla rivista è stato messo nel commento.
Io non l'ho scritto pensando ad un commento, ma proprio come facente parte della recensione.
Per questo non si può scrivere una cosa da fuori e poi lasciare che siano gli altri a sistemarla perchè dato che non l'hanno preparata loro potrebbe venire
fuori diverso da come io l'ho pensata.
Vedi sopra. Il nocciolo della questione è il contenuto, e questo non è certo cambiato. Che il clou sia stato spostato nel commento a mio modesto avviso ha un impatto ancora maggiore, e dà un taglio al pezzo più professionale, con la parte di recensione (quindi analisi del prodotto) e di commento (cosa ne pensa l'autore) ben separate. Qualcosa che, purtroppo, è ben rara da vedere in Italia ormai, dove contenuti e giudizi vengono mischiati bellamente, in un grande calderone.

Ma questo rimane un mio giudizio estetico.
Citazione
Non accadrà più. D'ora innanzi non darò più nessun materiale in giro, quando avrò un po di tempo, voglio scrivere qualche recensione per AmigaPage
De gustibus. A mio avviso perdi un'occasione per ampliare il tuo bacino d'utenza.
Citazione
Citazione
Non te la prendere Seiya, ma queste lamentele da parte tua mi sembrano arrivare un po' troppo tardi e le ritengo decisamente ingenerose alla luce di quanto esposto sopra.

ma perchè io ho scritto una cosa pensandola in un certo modo e nella rivista, per motivi di impaginazione, di correzione, è venuta diversa da come l'ho progettata io.
Tutto qui.
Ma non è cambiato il contenuto, che è la cosa più importante. E col nuovo taglio ritengo che l'impatto sia pure maggiore, come già detto.

Ma al di là di tutto, ciò che non riesco a comprendere è come mai ti stia stracciando le vesti adesso, dopo la pubblicazione del secondo numero, mentre quando è effettivamente uscito il primo col tuo pezzo hai proferito soltanto quelle poche righe.
Anzi, non è che non lo comprendo, ma a me traspare un certo tuo risentimento perché il progetto sta andando avanti lo stesso senza di te. Scusa la schiettezza, ma dopo tutto quello che hai scritto finora è questo ciò che ne viene fuori.
Citazione
Citazione
Invece riguardo al secondo numero di CFG, aspetto un giudizio sul merito dopo che l'avrai letto.

come ho detto da una veloce sbirciata, sono articoli che a me non suscitano nessun interesse..
Mi sarebbe piaciuto leggere uno speciale emulatori su Amiga sia 68k che PowerPC, trattare di hardware Commodore magari che pochi conoscono, parlare di più di hardware Amiga, esaminare
in dettaglio certe cose, riproprre benchmark, scoprire i segreti di qualche software poco conosciuto.
In 64 pagine di spazio non si può fare tutto, ma una parte mi pare che sia stata già fatta. Poi non è che ci si ferma al secondo numero: ci sarà tempo e modi per affrontare un po' tutti questi argomenti.
Citazione
Vedi a me non interessa come è fatto un C64, ma piacerebbe di più leggere come è fatto dentro un Amiga, un Atari o anche un PC (anche se tutti un PC se lo sono assembato più di una volta)
il  "PC" è un fascino tutto speciale e mi attira moldo di più dell'hardware di un Amiga o di un C64.
un PC con il suo scatolotto di alluminio, le schede pci, agp, isa..il gusto di riscoprire una Alliance AT3D con la sua Voodoo figlia collegata sopra..fare foto, immortalare dettagli di ventole, di
dissiapatori argentati, dorati o neri senza loghi e anonimi..
Le schede su Amiga erano anonime, tutte a L per l'A1200, rettagolari per A3000/4000, mentre invece ammiare una schedina con ventola trasparente con il logo colorato di Sparkle o di Hercules, le
personalizzazione di ogni scheda, i colori del PCB, le personalizzazioni dei dissipatori delle ram video, della gpu..
E' un mondo diverso. Fare una foto di una scheda AGP è come immortare un opera d'arte, mentre una foto ad una scheda acceleratrice o una schceda grafica su Amiga è immortale un tocco di silicio..
Passi un po' per i PC, visto che anche la Commodore ne ha prodotti alcuni (e potremmo anche parlarne, come ho suggerito), ma mi spieghi cosa c'entra l'Atari con una rivista nel cui titolo la prima parola è "Commodore"? Non ha alcun senso.

Ma poi una scheda AGP prodotta in serie in milioni di pezzi e progettata come tante altre ti provoca un orgasmo, e una scheda artigianale (perché quelle erano!) per l'Amiga, magari con qualche nome e/o immagine stampata sul PCB (com'era d'uso all'epoca per questa comunità) ti lascia del tutto indifferente? Mah. Io non ho parole, davvero. E sono sempre più convinto che ti ha fatto troppo male quest'esclusione, peraltro volontaria, dal progetto editoriale.
Citazione
E quando scrivo una mia recensione dove metto le foto e scrivo in un certo modo, la gente deve provare le mie stesse emozioni che provavo mentre scrivevo..
Nessuno potrà farlo: nemmeno un tuo gemello omozigote. Ognuno ha un background che gli consente di apprezzare una cosa a modo suo, magari in maniera estremamente simile a tante altre persone (tant'è che di amighisti che sognano a occhi aperti quel periodo d'oro ce ne sono ancora). Le emozioni non le puoi catalogare e indossare come un paio di pantaloni: sono TUE.

Seiya, stai perdendo la bussola. Rileggiti e vedi un po' se ti sembra normale ciò che hai scritto.

Ed esorto l'interessato (Seyia) a non tornarci mai più sopra perché queste cose mi fanno piuttosto incazzare: trovo poco corretto, anche umanamente e nella maniera più assoluta, fornire liberamente contenuti e poi "usarli" per criticare l'operato dello staff di C=FG.

io te li ho dati per metterli nella rivista, ma lasciando il testo esattamente come era con le dovute correzioni che riguardano l'uso dei verbi corretti, l'uso del tempo perchè io passp dal futuro al condiozionale e al presente molto spesso, quindi è ovvio che li vanno corretti, ma tutto il resto va lasciato esattamente come era e io non ho fatto commenti, ma un commento conclusivo.
Non ti preuccupare non accadrà più..è stato un errore di gioventù..

E come ho detto prima, la gente leggendo deve/dovrebbe provare le mie stesse emozioni e una rivista non è il posto dove esprimerle..
Non è possibile: tu sei tu. A parte questo, se hai dato la disponibilità ad apportare modifiche, non te ne puoi lamentare dopo se sono state fatte. Soprattutto non te ne puoi lamentare in questa maniera dopo l'uscita di un altro numero, perché lascia trasparire un risentimento che covi dentro da tempo.

Ma a parte questo, pensi che i pezzi scritti da un giornalista rimangano esattamente così, a parte qualche eventuale correzione? No, non è affatto così. Il pezzo può essere cambiato dal correttore di bozze e anche dal capo-redattore per esigenze di pubblicazione; l'importante è che il contenuto rimanga sostanzialmente integro. Questo puoi fartelo spiegare da qualunque giornalista, se non mi credi.
Citazione
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Seyia, che ai tempi aveva accesso alla sezione del forum di NSA "riservata", adibita alla redazione di C=FG e da cui uscì per sua scelta dichiaratamente dovuta al fatto di non apprezzare l'accentramento delle argomentazioni intorno al "marchio C=", ci scrisse chiaramente che potevamo usare quanto da lui fornitoci. Inoltre questo è quanto scriviamo su tutti i numeri della rivista in merito ai contributi esterni:

E dove sta il problema?
Era sottointeso che quello che ti do va pubblicato esattamente com'era fatte le dovute correzione grammaticali.
Non è affatto sott'inteso: se una cosa non la vuoi, lo dici chiaro e tondo. Lo scritto riportato da Luca mi sembra piuttosto eloquente in merito a ciò che si poteva fare del tuo (e di quello di tutti) contributo. Posto che alle tue condizioni sarebbe stato impubblicabile; su CFG, come su qualunque altro giornale o rivista che deve fare i conti con lo spazio.
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Citazione
Quindi ciascuno tiri tranquillamente le proprie conclusioni su questa questione che, ripeto, non dovrà mai più ripetersi.

Dovrò decideremi a mettere sotto copyright tutto quello che scrivo  ;D ;D
Il copyright non protegge dalle modifiche. ;)
Citazione
Citazione
Lo aspettiamo tutti.

L'ho già detto: non mi piacciono gli argomenti e non li leggo :)

@lucommodore
Ti avevo inviato del materiale sulle FPU, be ti obbligo a non usarle mai più ne sulla tua rivista ne altrove
Ci penso io a pubblicarle dove dico io :)
Guarda, queste ultime frasi le trovo delle ripicche infantili. Non leggi il secondo numero perché ti sei tagliato volontariamente fuori dal progetto, e dunque adesso ne devi prendere le distanze e criticarlo, altrimenti non ti senti a posto con la coscienza che ti rode dentro. E non metti più a disposizione il tuo pezzo come ritorsione per il "torto" subito (da te stesso: sei tu che ti sei auto-escluso).

Non serve una laurea in psicologia per capirlo. E dovresti capirlo anche tu, perché ti stai facendo del male così.

Ti prego soltanto di una cosa prima di eventuali tue repliche: non offendere la nostra intelligenza accampando scuse. Non siamo stupidi. Rifletti, invece, su tutto ciò e cerca di farne tesoro per il futuro. No, non vuol dire sbattere i piedi e impedire la pubblicazione dei tuoi pezzi: vuol dire affrontare una situazione con la maturità necessaria da chi ha superato da un pezzo la maggiore età.
Poi dei tuoi articoli puoi farci quello che vuoi: giustamente è materiale tuo e decidi tu. Ma qui nessuno urlerà allo scandalo se non vuoi pubblicare più alcunché: si andrà avanti lo stesso...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Ottobre 2013, 08:45:02
@Seyia
compare, son sincero al 100%.
Non arrivo a capire perché vuoi continuare a insistere su una questione che è evidentemente sotto agli occhi di tutti: ho riportato la tua recensione originale e quella riportata su C=FG, sono la stessa cosa e, se vuoi cercare di sostenere che il senso della recensione sia mutato tanto da cambiarne i connotati perché manca una frasettina ("provatelo solo per farvi delle risate ai danni di GameTek"), ti assicuro che ci stai facendo oggettivamente una figuraccia.
Te lo scrivo bello chiaro perché sono allibito da questo tuo comportamento, ricordandoti che sono proprio io che, in fase di avvio del progetto C=FG, ha voluto provare in tutti i modi a convincerti di entrare nello staff, con tutta la stima del mondo e credendo fermamente nella tua esperienza e competenza come "veterano amighista".
Ti rispondo ancora ma ti assicuro che mi fanno molto male queste tue accuse, sia perché sono evidentemente infondate sia perché arrivano con l'esatto ritardo che occorre per utilizzarle a sostegno di una "bocciatura" (parole tue) di un secondo numero dove non compare materiale scritto da te, sia perché nella maniera più assoluta nessuno in redazione ha mai mosso le dita sulla tastiera con la benché minima malizia nei confronti di nessuno.
Personalmente mi fanno male, perché mettono in discussione la buona fede dell'intero staff ma è sotto gli occhi di tutti che ti stai incistendo su qualcosa che non esiste. Ciò che stai facendo è semplicemente arrampicarti sugli specchi mettendo in cattiva luce lo staff per una questione legata al n°1 a supporto di una tua critica del n°2 campata in aria e basata sulla lettura dei titoletti sull'indice.


Ed esorto l'interessato (Seyia) a non tornarci mai più sopra perché queste cose mi fanno piuttosto incazzare: trovo poco corretto, anche umanamente e nella maniera più assoluta, fornire liberamente contenuti e poi "usarli" per criticare l'operato dello staff di C=FG.

io te li ho dati per metterli nella rivista, ma lasciando il testo esattamente come era con le dovute correzioni che riguardano l'uso dei verbi corretti, l'uso del tempo perchè io passp dal futuro al condiozionale e al presente molto spesso, quindi è ovvio che li vanno corretti, ma tutto il resto va lasciato esattamente come era e io non ho fatto commenti, ma un commento conclusivo.
Non ti preuccupare non accadrà più..è stato un errore di gioventù..
Nessuno, ripeto nessuno che ha scritto per C=FG s'è ritrovato pubblicato senza correzioni, porzioni riassunte e/o modifiche perché questo è ciò che avviene in qualsiasi attività redazionale. E' ovvio inoltre che ciascuna recensione va rapportata alle considerazioni della parte dello staff che prende in esame il gioco e, in questo senso, la tua di Street Fighter II Turbo è "cambiata" pochissimo. Possono constatarlo tutti.

E come ho detto prima, la gente leggendo deve/dovrebbe provare le mie stesse emozioni e una rivista non è il posto dove esprimerle..
Pensi che leggendo la tua recensione di Street Fighter II qualcuno si possa fare l'idea che ti sia piaciuto? Ma scherzi? Perché manca una frasettina di 10 parole?

Citazione
Seyia, che ai tempi aveva accesso alla sezione del forum di NSA "riservata", adibita alla redazione di C=FG e da cui uscì per sua scelta dichiaratamente dovuta al fatto di non apprezzare l'accentramento delle argomentazioni intorno al "marchio C=", ci scrisse chiaramente che potevamo usare quanto da lui fornitoci. Inoltre questo è quanto scriviamo su tutti i numeri della rivista in merito ai contributi esterni:

E dove sta il problema?
Era sottointeso che quello che ti do va pubblicato esattamente com'era fatte le dovute correzione grammaticali.
E così è stato fatto, oltre a cercare di suddividere, secondo lo stile di C=FG, le parti descrittive del gioco (messe nel testo della recensione) da quelle di giudizio (messe nel box/commento). Chiunque può constatarlo per quanto tu voglia insistere che non sia così, mettendoti evidentemente in ridicolo di fronte a tutti i lettori di questo thread.

Citazione
Quindi ciascuno tiri tranquillamente le proprie conclusioni su questa questione che, ripeto, non dovrà mai più ripetersi.

Dovrò decideremi a mettere sotto copyright tutto quello che scrivo  ;D ;D
O forse dovrai cominciare a rivedere i tuoi atteggiamenti rispetto a qualsivoglia contesto che presupponga un lavoro di gruppo.
Quanto ci passasti lo abbiamo sistemato con una certa fatica, visto quanto era scritto male e anche il risultato non è granché nonostante il nostro sforzo. Pensi davvero che nessun altro avrebbe potuto scrivere altrettanto esaurientemente una stracazzo di recensioncella su un brutto giochino. Per pietà compare, ripigliati. Davvero, è nel tuo interesse abbozzare con questa pantomima...
Toto, ma mi faccia il piacere (onorevole Trombetta) (http://www.youtube.com/watch?v=6bjQOwXMoPk#)

Citazione
Lo aspettiamo tutti.

L'ho già detto: non mi piacciono gli argomenti e non li leggo :)
Quindi ammetti apertamente e pubblicamente che hai "bocciato" 64 pagine di rivista senza averla letta.
Complimentoni! ;D

@lucommodore
Ti avevo inviato del materiale sulle FPU, be ti obbligo a non usarle mai più ne sulla tua rivista ne altrove
C=FG NON è la mia rivista ma un progetto creativo di una community e frutto dell'attività redazionale di 15 persone. Io ho solo avuto l'idea iniziale e in qualsiasi momento C=FG può e potrà fare a meno di me. Ho fatto il caporedattore nel n°1 per ovvi motivi ma già nel secondo numero il caporedattore non ero più io ma il compare Amig4be e in ogni numero il caporedattore cambierà rispetto al precedente.
Il materiale che mi hai passato sulle FPU è già stato cancellato ieri dai futuribili contributi esterni ricevuti da C=FG, ti assicuro che nessuno di noi ha voglia di perdere altro tempo con atteggiamenti ridicoli e forse anche subdoli come questo tuo: il favore, semmai, l'abbiamo fatto noi a te sistemando in bella copia e pubblicando i tuoi scritti dando loro visibilità e non viceversa. O sei convinto di essere l'unico del pianeta in grado di scrivere qualche riga su Street Fighter II o sulle FPU?

Ci penso io a pubblicarle dove dico io :)
Ti sei mai reso conto che C=FG non è sotto alcuna licenza o copyright? Sai perché? Perché vogliamo che chiunque, dovunque e in qualsiasi momento possa utilizzarne i contenuti e divulgarli. Lo facciamo capire in tutti i modi in tutti i disclaimer presenti proprio sulla rivista che tu pretendi di poter criticare senza degnarti di leggere.
Se vuoi star sicuro che quanto scrivi non verrà utilizzato/divulgato/corretto/modificato/riassunto senza spendere, ti consiglio http://creativecommons.org (http://creativecommons.org)
ma non perderci troppo tempo, compare, perché chiunque abbia letto questo thread si guarderà bene dal proporti qualsivoglia collaborazione o da perder tempo appresso ai tuoi testi rischiando discussioni ridicole come questa che hai voluto a tutti i costi impostare con questi tuoi post.
Ad ogni modo facci poi sapere dove e quando pubblichi per favore, puoi star certo che non verremo su AmigaPage a prenderti in giro se scriverai inesattezze o per gli errori grammaticali e verbali che potremo trovare nei tuoi testi. Infine dii sicuro nessuno di noi si permetterà mai di muoverti critiche pubbliche sui tuoi contenuti avendone letto i soli titoli. ;)

Mi dispiace compare ma te le cerchi; ora vediamo se t'è rimasto ancora un barlume di amor proprio o se vuoi ancora cercare di insistere con tutte queste cavolate.
Perché ciò che hai fatto è accusarci di aver strumentalizzato i tuoi testi, mettendo pubblicamente in discussione un'intero staff formato da tuoi compari senza il benchè minimo riscontro o motivo logico.
Renditene conto, pensaci su e prova a ragionare se sia il caso di scusarti invece che arrabbiarti sulla base di non si capisce bene cosa.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Ottobre 2013, 10:20:02
La tua idea di pubblicare le tue recensioni da sola e' valida, ma io mi disassocio completamente con le tue critiche sulla maniera in cui la rivista e stata gestita. 

E gestita bene, solo che sono gli argomenti scelti che non sono il massimo della vita per una rivista che dovrebbe parlare un po di tutto in ogni numero..
Io mi aspettavo molto più Amiga e tutto quello che gli gira intorno.
La rivista parla di C= e progetti affini e derivati, nella misura in cui viene seguito un "timone" (termine tecnico in ambito redazionale) che, di volta in volta, viene stabilito dal caporedattore.
Nel primo numero di C=FG il caporedattore ero io che, non è un segreto per nessuno, sono un sessantaquattrista a 360°. Perciò in C=FG n°1 era, ovviamente, molto
più presente il Commodore 64 rispetto al resto.
C=FG si rivolge a tutti coloro che provano passione per la C= e a tutti i curiosi che, pur non avendo vissuto gli anni d'oro di C=, possono ritrovarsi in quello che noi pubblichiamo o, semplicemente, trovarlo divertente.
C=FG è un progetto no profit, l'idea nacque da me più di un anno fa ed è stata poi abbracciata da altri compari e modificata per essere espressione di tutti coloro che hanno aderito al progetto.
Quanto però è chiaro a tutti è che ciò che cerchiamo di riproporre è quella libertà editoriale e quella ironia propria delle riviste di 25 anni fa quando c'erano ancora redazionali e non solo sponsorizzati publiredazionali spacciati per informazione.

Nel secondo numero il caporedattore Amig4be s'è in prima persona posto il problema di bilanciare di più gli argomenti trattati.
Lo stesso compare aveva postato un interessantissimo articolo sul Commodore Computer Blog che misura l'interesse generale attuale relativo agli argomenti "C=related". Quanto emerge dalla sua ricerca è chiaramente descritto qua: http://www.commodorecomputerblog.com/2013/09/linteresse-per-commodore-ed-amiga.html (http://www.commodorecomputerblog.com/2013/09/linteresse-per-commodore-ed-amiga.html)
Se ne evince facilmente che l'argomento "Commodore 64" sia attualmente di gran lunga quello che desta maggior interesse di ogni altro, quando si parla di "Commodore", in maniera a dir poco schiacciante.

Quindi essendo C=FG emanazione dell'attuale interesse della C= Generation, non sarebbe affatto strano trovarci almeno un 80% degli argomenti dedicati al Commie e il restante dedicato "al resto".
Nonostante ciò il caporedattore del n°2 ha voluto bilanciare gli argomenti trattati dando spazio a tutto ed è dimostrabile che ci sia riuscito in pieno.

Una piccolissima parte dei lettori, o forse gente che ne legge l'indice, guarda le figure e pretende di avere per questo una visione completa del C=FG n°2, tale da poter muovere (a loro dire) "critiche costruttive", contestano il fato che C=FG sia quasi esclusivamente una rivista dedicata al Commodore 64. Tali lettori, però, scrivono questo pubblicamente su questo o altri forum senza mai segnalarci direttamente le loro perplessità tramite il sito www.commodorefangazette.com (http://www.commodorefangazette.com)...
Dunque vediamo per bene come stanno davvero le cose! ;)

C=FG n°2 ha una fogliazione di 64 pagine, quindi per calcolare in quale misura siano stati trattati i diversi argomenti basta prendere in considerazione le singole pagine e fare un elementare conticino.

Pag.1: copertina dedicata alla saga di ELITE, ovvero C=64 (8 bit), Amiga (16 bit), DosBox (32 bit e 64 bit).

Pag.2: disclaimer + errata corrige, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.3: indice, ovvero nessun riferimento particolare fatto salvo alla dedica al padre di Amiga Jay Miner. Quindi Amiga (16 bit)

Pag.4 e pag.5: doppia pagina "C= e derivati", ovvero dedicata a tutti i sistemi (8 bit,(16 bit), 32 bit e 64 bit)

pag.6: editoriale, ovvero nessun riferimento particolare

pag.7: adveritising sul progetto C=FG, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.8 e pag.9: situazione relativa al progetto C=FG, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.10, pag.11, pag.12 e pag.13: info su C=OS (64 bit)

Pag.14, pag.15, pag.16: emulazione del C=64 (8 bit) su un sistema a 32 bit, utile anche per sistemi a 64 bit.

Pag.17: advertising NSA, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.18 e pag. 19: recensione di Bruce Lee per C=64 (8 bit)

Pag.20, pag.21, pag.22, pag.23: recensione di Guns'n'Ghosts per C=64 (8 bit)

Pag.24 e pag.25: recensione di ELITE per C=64 (8 bit), Amiga (16 bit) e/o Amiga (32 bit)

Pag.26, pag.27, pag.28: recensione di Elite II Frontier per Amiga (16 bit)

Pag.29: advertising Compo Game Dev C=64 (8 bit) della RGCD

Pag.30 e pag.31: recensione di ELITE III First Encounters per DosBox (sistemi a 32 bit e a 64 bit)

Pag.32: conclusioni sulla saga di Elite (8 bit, 16 bit e 32 bit) e anteprima ELITE Dangerous (64 bit)

Pag.33: mercatino retrogarage, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.34, pag.35, pag.36, Pag.37, pag.38, pag.39: Tutorial di Hollywood per sistemi a 16 bit, 32 bit e a 64 bit

Pag.40, pag.41, pag.42, pag.43: Hardware C=64 (8 bit)

Pag.44: advertising "AMIGAx86" di NSA con chiaro riferimento ad Amiga (16 bit e 32 bit) su sistemi x86 (32 bit e 64 bit)

Pag.45: pagina di spiegazione per raccolta contributi per C=FG, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.46, Pag.47, Pag.48, Pag.49, Pag.50, Pag.51: collezionare giochi su cartuccia per C=64 (8 bit)

Pag.52: GameParade dei giochi per Amiga500 (16 bit)

Pag.53: advertising di Guns'n'Ghosts e del CSDb (C=64 a 8 bit)

Pag.54, Pag.55, Pag.56, Pag.57, Pag.58, Pag.59: rubrica della posta, ovvero nessun riferimento particolare

Pag.60 e pag.61: la Sentenza di Don C= che tratta di un dibattito storico, riguardante soprattutto sistemi a 16 bit e 32 bit

Pag.62: anteprime per tutti i sistemi a 8 bit,(16 bit), 32 bit e 64 bit

Pag.63: advertising su Icaros Desktop (32 bit)

Pag.64: quarta di copertina con advertising su C=FG, , ovvero nessun riferimento particolare.


Quindi C=FG n°2 presenta:
- N.28 pagine dedicate agli 8 bit
- N.21 pagine dedicate ai 16 bit
- N.23 pagine dedicate ai 32 bit
- N.20 pagine dedicate ai 64 bit

Allego tabellina per i più duri di comprendonio. ;)


Le critiche sono sempre ben accette perché aiutano a crescere ma per criticare occorre prima esaminare, leggere, comprendere, altrimenti non si tratta di critiche ma di pregiudizi che, a volte, possono persino sembrare illazioni atte a mettere in cattiva luce quanto si pretende di poter criticare, per motivi personali o comunque esterni all'oggetto della critica stessa.
Poi ciascuno può avere certamente la sua sacrosanta opinione e/o dichiarare cosa gli piacerebbe di più e cosa meno ma questo esula sia da ogni contesto di critica sia da un qualunque metodo critico sia da qualsiasi tipologia di pensiero critico: è un'opinione personale.
Un'opinione o considerazione personale ci sta sempre, per carità, ma va presa per quello che è, ovvero un'opinione.
Se poi, come in questo caso, tale opinione non ha alcuna attinenza con la realtà, allora lascia il tempo che trova e anzi, dà l'impressione di essere campata in aria tanto da poter essere ridefinita come una semplice "sensazione personale" evidentemente non basata sulla realtà delle cose ma su tutt'altro. Ammesso e non concesso che non sia semplicemente un tentativo infantile di denigrare (non criticare) quanto preso in esame per qualche oscuro motivo, anch'esso, di nuovo, personale.

Da quando uscì il primo numero di C=FG, in redazione sono letteralmente piovuti complimenti di persone entusiaste di ogni età (e parlo di migliaia di download), specialmente da ambienti esterni ai soliti lidi italo-amighisti (peraltro in qualche modo cugini di NSA...) come amiganews.it o amigapage.it e onestamente non riesco a comprendere perché C=FG susciti certe emozioni negative in alcuni dei loro utenti ma mi viene da pensare che siano frutto unicamente di diverbi personali che con C=FG non hanno alcuna attinenza e che siano questioni precedenti, in termini di tempo, alla stessa nascita del progetto C=FG.
Tant'è che arrivano critiche che non hanno alcun riscontro con la realtà e sembrano assolutamente "buttate là" solo per poter sparare qualcosa di negativo più sui redattori di C=FG (o su alcuni di loro) piuttosto che sulla rivista.

Potrei sbagliarmi ma dal principio sul sito di C=FG abbiamo impostato una paginetta dove raccogliamo qualsiasi parere, impressione, contributo, critica proprio per andare incontro ai nostri lettori, quindi se c'è qualcosa che si vuol chiedere a C=FG basta passare di lì e scriverlo senza manco il bisogno di registrarsi in nessun database del progetto.
C=FG in questa sua fase iniziale ha avuto un successo enormemente superiore a qualunque più rosea aspettativa di ciascuno dei suoi redattori e tutto lo staff è d'accordo nel voler cercare di rappresentare tutte le "scene C=related" per quanto possibile.
Inoltre, in caso di errori (può capitare) siamo pronti a correggerci: nell'errata corrige a pag.2 del n°1, ad esempio, riportiamo quelli del n°1 e così faremo sempre.
Pubblichiamo persino le lettere che ci trattano male, in un contesto assolutamente ironico e giocoso proprio come faceva ZZap! 25 anni fa, dando anche un premio al peggiore di tutti. Insomma ci divertiamo scrivendo delle nostre passioni nel "retro-modo" migliore possibile, cerchiamo di divertire chi vuole condividerle con noi e, sulla base dei risultati, ci stiamo riuscendo molto bene! ;D
Tutto qua.

Quindi scriveteci per qualunque cosa, senza problemi né remore, da questa pagina: http://www.commodorefangazette.com/scrivi.php (http://www.commodorefangazette.com/scrivi.php)
;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 11:09:00
scusarsi ma di cosa?
stiamo parlando di una rivista fatta da appassionati e di qualità superlativa, l'ho sempre detto e ridetto.
guarda che io le riviste le leggo molto velocemente e sopratutto nelle recensioni salto direttamente all'analisi tecnica e commenti di tutte le recensioni.
Non mi serve leggere la trama che conosco già.
La rivista l'ho letta a mio modo e non mi piacciono come argomenti scelti. Ripeto, mi aspettavo un numero ricco di contenuto come il primo.

@cdmauro
guarda che anche i giochi PC fuorono massacrati dalla critiche dei recensori per i gioconi in svga a 256 colori e quant'altro.
Se un gioco scatta, è lento e buggato, ingiocabile e con una trama ridicola parlare della difficoltà di fare un gioco o un porting non regge.
Su Amiga hanno fatto dei capolavori e altri si sono persi in un bicchiere d'acua, quindi ci sta tutto.

in realtà devo scusarmi con me stesso per essermi perso su una sciocchezza, manco fossero cose serie..

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 11:12:16
e CGF mi ha dato spunto per creare una cosa che pensavo da tempo di fare, prepare un raccoglitore
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: ArcadeHeart - 07 Ottobre 2013, 11:15:23
detto questo è ora di iniziare a competere con CFG! :o
Che vinca il migliore   :P
In bocca al lupo  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 11:21:03
Citazione
In bocca al lupo  ;)

ho editato il testo, fallo anche tu perchè non farò nessuna concorrenza a CFG, ma la rivista mi ha dato l'idea per qualcos'altro
ho anche messo la faccina che stavo scherzando, ma GabrieleNick non perde tempo  ???
riprendo il discorso:

CGF mi ha dato spunto per creare una cosa che pensavo da tempo di fare, prima ancora che nascesse CFG.
Preparare un raccoglitore un po speciale...
Sarà dura per i scarsi mezzi a disposizione. Fortunatamente il tempo dovrei avercelo.

Conoscendomi, dopo un po mi stuferò e  lascerò perdere tutto quanto per dedicarmi ad altro, ma ci
provo.

@CFG staff
buona fortuna e tranquilli che continuerò a scaricare la rivista e leggerla e a farvi i complimenti quando ci sarà da
farli  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Ottobre 2013, 11:40:43

in realtà devo scusarmi con me stesso per essermi perso su una sciocchezza, manco fossero cose serie..

più che altro, specie nell'ultimo post di ieri notte, ti stavi perdendo in un insieme di ragionamenti tra loro evidentemente sconnessi, apparendo piuttosto vanesio e decisamente poco lucido, come se in qualche modo tu stessi illustrando la tua visione personale di rivista, estremamente tecnica, dedicata a 360° al mondo del retrocomputing... e non più commentando un progetto del tutto differente, cioè CFG.

Qui la situazione è diversa... tutto ciò che di rilevante oggi è riconducibile all'esistenza e all'operato di C=, crea il potenziale insieme di argomenti che definiscono la C=generation e che orbitano intorno alla storia delle macchine C=

Il modo con cui tali argomenti vengono scelti ed esposti al lettore in un singolo numero può dipendere da vari fattori...

-materiale già pronto
-tempo a disposizione
-scelte del caporedattore (eletto di volta in volta da tutti gli altri redattori)
-scelte tecniche, d'impaginazione o altro
-periodo di uscita (ad esempio il prossimo è natale)
-nuove collaborazioni

Il numero due, al contrario del numero uno, aveva già del materiale pronto tra cui dover scegliere, degli argomenti da dover concludere, una scadenza (l'autunno) da provare a rispettare, nuove idee, nuove collaborazioni...

Infine se la critica è ben accetta, non si può accettare come critica una visione del tutto diversa al limite buona per un altro progetto... che magari farai da solo, o su amigapage o come meglio credi

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 07 Ottobre 2013, 11:47:20
@all
Pensate che a qualcuno possa davvero interessare un 4 pagine di discussione accentrate sull'opinione di Seiya sulla rivista?

Non pensate che qualcuno che passi per caso per leggere di piu' a proposito della rivista si scocci o s'annoi a leggere questi litigi?

Se davvero c'e' bisogno di discutere della questione Seiya aprite un thread apposito e discutetene cosi' chi NON e' interessato a questa discussione che e' nata non si dovra' subire tutto questo OT, perche' il thread NON e' Seiya&CFG ma CFG Numero 2.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 07 Ottobre 2013, 11:53:23
e hai perfettamente ragione e di questo mi scuso :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: paolone - 07 Ottobre 2013, 11:54:53
Riguardo il pezzo sugli emulatori, è nato perchè avevo il powerbook seduto sulle ginocchia :D A casa mia moglie mi vuole morto perchè ho un pò di tutto. Avessi avuto il netbook avrei fatto un pezzo su aros.
Cosa che non faccio perchè c'è Paolone e ne direi solo cacchiate.

Vi guardo eh.

A proposito, bel numero, rinnovo i miei complimenti e rilancio: sono mesi che sto buttando giù, al ritmo di due caratteri alla settimana, una guida (in italiano, perché basta scrivere sempre in inglese) su AmiBridge, forse prendermi un impegno (del tipo: "e ho pensato a voi per la sua pubblicazione") mi aiuterebbe a completarla in tempi umani.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 07 Ottobre 2013, 12:01:01
e hai perfettamente ragione e di questo mi scuso :)

E' rivolto a tutti.

Se vogliamo parlare delle recensioni e degli articoli ok, ma il thread sta prendendo la piega di Seiya&CFG e questo non ha senso perche' diventerebbe un thread monotono e ripetitivo per il lettore medio che non credo sia cosi' interessato al caso Seiya.

Comunque come al solito su NSA, potete parlare di tutto cio' che volete quindi se volete, aprite un thread apposito e continuate pure.
 ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 07 Ottobre 2013, 12:33:03
A proposito, bel numero, rinnovo i miei complimenti e rilancio: sono mesi che sto buttando giù, al ritmo di due caratteri alla settimana, una guida (in italiano, perché basta scrivere sempre in inglese) su AmiBridge, forse prendermi un impegno (del tipo: "e ho pensato a voi per la sua pubblicazione") mi aiuterebbe a completarla in tempi umani.
Paolone...
NON VEDIAMO L'ORAAA!! ;D ;D ;D
Conta pure su tutti noi, credo di poter parlare a nome di tutte le redazioni di C=FG e relativi assistenti per impaginazione (io) e supporti tecnico e linguistico. ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 07 Ottobre 2013, 12:38:45


Comunque come al solito su NSA, potete parlare di tutto cio' che volete quindi se volete, aprite un thread apposito e continuate pure.
 ;)
ma anche di progetti alternativi o ispirati a CFG :-)

Per argomenti di critica del tipo "soggettivo" , o  di natura prettamente technofantasy e hardware porn,  come quelli che hanno monopolizzato la prima parte di questo thread;
fino anche alla volontà di rivolgerci accuse dirette, o di dedicarsi a deliranti flussi di coscienza... c'è l'apposita rubrica Posta nella quale il grado di tolleranza è più ampio dell'insieme stesso delle declinazioni psicotiche della mente umana.

http://www.commodorefangazette.com/scrivi.php (http://www.commodorefangazette.com/scrivi.php)

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: TheKaneB - 07 Ottobre 2013, 14:25:06
Riguardo il pezzo sugli emulatori, è nato perchè avevo il powerbook seduto sulle ginocchia :D A casa mia moglie mi vuole morto perchè ho un pò di tutto. Avessi avuto il netbook avrei fatto un pezzo su aros.
Cosa che non faccio perchè c'è Paolone e ne direi solo cacchiate.

Vi guardo eh.

A proposito, bel numero, rinnovo i miei complimenti e rilancio: sono mesi che sto buttando giù, al ritmo di due caratteri alla settimana, una guida (in italiano, perché basta scrivere sempre in inglese) su AmiBridge, forse prendermi un impegno (del tipo: "e ho pensato a voi per la sua pubblicazione") mi aiuterebbe a completarla in tempi umani.

Siamo tutti pienissimi di impegni e scriviamo a ritmi anche più bassi, ma alla fine come vedi siamo riusciti a pubblicare :)
Fai con calma e quando pensi di essere a buon punto fai un salto nella sezione della redazione :)

Grazie!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 07 Ottobre 2013, 16:33:59

Per argomenti di critica del tipo "soggettivo" , o  di natura prettamente technofantasy e hardware porn,  come quelli che hanno monopolizzato la prima parte di questo thread;
fino anche alla volontà di rivolgerci accuse dirette, o di dedicarsi a deliranti flussi di coscienza... c'è l'apposita rubrica Posta nella quale il grado di tolleranza è più ampio dell'insieme stesso delle declinazioni psicotiche della mente umana.

http://www.commodorefangazette.com/scrivi.php (http://www.commodorefangazette.com/scrivi.php)

Si vero.  Dato che CFG e' un progetto creativo della comunita' online NSA, forse sarebbe opportuno definire un po' piu' ampiamente quando bisogna indirizzare le missive direttamente a CFG o aprire un topic su NSA.   
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 07 Ottobre 2013, 18:27:40

Si vero.  Dato che CFG e' un progetto creativo della comunita' online NSA, forse sarebbe opportuno definire un po' piu' ampiamente quando bisogna indirizzare le missive direttamente a CFG o aprire un topic su NSA.

Nel dubbio e non essendoci una sezione CFG ma essendo questa un'iniziativa NSA, potete aprire thread relativi alla rivista in questa sezione:

http://www.nonsoloamiga.com/index.php?board=34.0 (http://www.nonsoloamiga.com/index.php?board=34.0)

Ovviamente le discussioni sul singolo numero andrebbero affrontate nei thread gia' esistenti nella sezione News.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 08 Ottobre 2013, 10:54:18
Avete previsto anche una traduzione in inglese della rivista?
di certo aiuterebbe non poco la sua diffusione e comprensione anche chi non è italiano e sicuramente un successo internazionale lo avreste ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Ottobre 2013, 11:15:54
Non è prevista una traduzione in altre lingue ma qualcosa di differente che però è molto difficile da mettere in piedi.
L'idea è quella di convincere alcuni appassionati, inglesi come spagnoli o tedeschi, che possano formare (almeno) una redazione di C=FG nella loro lingua madre.
A tali redazioni forniremmo tutto del progetto italiano di C=FG: dai criteri produttivi agli esecutivi aperti, al codice del sito, ecceteramila.
Sarà molto difficile perché all'interno di ogni redazione occorreranno per forza una manciata di figure professionali specifiche e diversi redattori in modo che possano ususfruire al meglio di quanto detto pocanzi e tutti volontari e appassionati di C=, disposti a operare senza profitto.
Il sogno è che ogni paese possa un giorno avere il proprio C=FG gratuito nella propria lingua e con il proprio staff che, interfacciandosi e scambiando regolarmente materiale con gli staff degli altri paesi, permetterebbe a tutti di utilizzar tutto il materiale prodotto da tutti gli staff, realizzando così la possibilità di restare sempre aggiornati e moltiplicare gli argomenti trattati a dismisura e, di conseguenza, la qualità e la periodicità della fanzine.
Ci proviamo ma ci vorrà tantissimo tempo.
Purtroppo sono convinto che una traduzione letterale di C=FG non funzionerebbe per tanti, troppi motivi che lo renderebbero una mezza-roba poco utile, poco divertente e di scarso interesse.
Per ora stiamo ancora imparando a camminare in Italia e, in effetti, solo quando avremo raggiunto tutto il nostro potenziale target qua potremo imho tentare qualcosa di più. ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: TheKaneB - 08 Ottobre 2013, 11:44:39
quoto Luca :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 08 Ottobre 2013, 12:12:39
Interessante...

Ad ogni modo non trascuriamo il potenziale enorme della platea italiana; C= in Italia era famosa quanto la madonna (intendo la pop star) e michael jackson, e lo è stata per tantissimi anni. Milioni di persone in questo paese hanno avuto a che fare con C=. Le riviste dell'epoca sono state il principale vettore per la diffusione nel paese della cultura informatica, la dove le istituzioni neanche prendevano in considerazione questo campo infine rivelatosi cruciale per l'intera civiltà.
Anche per questo le ricordiamo con tanto affetto.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 08 Ottobre 2013, 13:02:06
Un link per il compare lucommodore ^^

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110806/etc_commodore.html (http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110806/etc_commodore.html)

A dimostrazione che la C= Generation VIVE ed e' diffusa anche oggi nel paese della Nintendo/Sega/Playstation/ecc.

http://news.mynavi.jp/articles/2013/02/14/geos/index.html (http://news.mynavi.jp/articles/2013/02/14/geos/index.html)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 08 Ottobre 2013, 13:04:13
Che belli i Commiex di C=USA giappi!  ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 08 Ottobre 2013, 17:41:07
Il Sig. Akutsu Yoshikazu  non e' riuscito a far girare GeoWorks 1.2 e 2.0 sotto DOS? 
 
Errore KR-01 si riferisce ad un errore di hardware. 
 
Manca la stampante sul LPT1?
 
A parte tutto i 2 articoli semplicemente riaffermano la continua popolarita' del C-64 e tutto quello che e' / era associato con quel computer.
 
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Ottobre 2013, 03:02:30
@Compari
Sono lieto di annunciarvi che a partire da pochi minuti fa, Commodore Fan Gazette è stato inserito nel CSDb!
La nostra Fanzine è ora una entry del mitico e immortale Commodore 64 Scene Database ;D

Il CSDb ha finalmente accettato la mia richiesta e dunque eco qua le entry di C=FG, rispettivamente del primo e del secondo numero:
- http://csdb.dk/release/?id=122544 (http://csdb.dk/release/?id=122544)
- http://csdb.dk/release/?id=122545 (http://csdb.dk/release/?id=122545)

Spacchiamo! ;D ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: evilone - 10 Ottobre 2013, 09:07:27
FIGATAAA!!!! 8)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Allanon - 10 Ottobre 2013, 10:20:50
 ;D ;D ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 10 Ottobre 2013, 11:27:42
congratulazioni  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Ottobre 2013, 11:49:42
Grazie! ;D ;D
Per qualcuno questa notizia può risultare indifferente ma a me, quando è arrivata l'email dell'Ok, ha dato una grande gioia e soddisfazione.  :D
In generale sarei arrivato alla conclusione che i sessantaquattristi sono sempre giocherelloni ed entusiasti e, ogni volta che qualcuno fa qualcosa in tema C=64, fanno tutti festa grande. Quindi basta un po' di vera passione per raggiungerli e farli contenti.

La cosa più difficile per C=FG, al momento, pare proprio che sia far breccia nel cuore degli amighisti che sembrano spesso diffidenti e ciascuno la pensa in modo diverso quasi come se non ci fosse un filo conduttore comune che li porti ad essere amighisti...
C'è da dire che mentre relativamente al Commie ci sono realtà (come, appunto, il CSDb) che mettono insieme tutto e tutti, Amiga oggi può voler dire un'infinità di cose diverse. Inoltre non aiuta il fatto che, là dove il Commie è da sempre uno ed uno solo, di HW Amiga o Amiga-like differenti ce ne sono una caterva e ogni amighista ha il suo.
Non sarà un'impresa facile farli contenti tutti... :-\
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 10 Ottobre 2013, 12:33:13
Grazie! ;D ;D
Per qualcuno questa notizia può risultare indifferente ma a me, quando è arrivata l'email dell'Ok, ha dato una grande gioia e soddisfazione.  :D
In generale sarei arrivato alla conclusione che i sessantaquattristi sono sempre giocherelloni ed entusiasti e, ogni volta che qualcuno fa qualcosa in tema C=64, fanno tutti festa grande. Quindi basta un po' di vera passione per raggiungerli e farli contenti.

La cosa più difficile per C=FG, al momento, pare proprio che sia far breccia nel cuore degli amighisti che sembrano spesso diffidenti e ciascuno la pensa in modo diverso quasi come se non ci fosse un filo conduttore comune che li porti ad essere amighisti...
C'è da dire che mentre relativamente al Commie ci sono realtà (come, appunto, il CSDb) che mettono insieme tutto e tutti, Amiga oggi può voler dire un'infinità di cose diverse. Inoltre non aiuta il fatto che, là dove il Commie è da sempre uno ed uno solo, di HW Amiga o Amiga-like differenti ce ne sono una caterva e ogni amighista ha il suo.
Non sarà un'impresa facile farli contenti tutti... :-\


il filo conduttore ci sarebbe, eccolo:

(http://www.homecomputer.de/images/machines/Commodore_Amiga_500Plus_Large.jpg)

Il filo conduttore non sarà MAI un os riscritto per macchine ppc del tutto aliene a questa splendida immagine... quelli che la pensano così, e non sono pochi, hanno lo stesso spirito dei C64isti :-)

Bella notizia Lucommodore, ci stiamo tutti togliendo grosse soddisfazioni, da veri appassionati quali siamo.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 10 Ottobre 2013, 13:03:10

La cosa più difficile per C=FG, al momento, pare proprio che sia far breccia nel cuore degli amighisti che sembrano spesso diffidenti e ciascuno la pensa in modo diverso quasi come se non ci fosse un filo conduttore comune che li porti ad essere amighisti...


c'è un modo: scrivere molti articoli su Amiga, ma non solo recensioni, ma anche riportare in vita guide e informazioni perdute nella notte dei tempi.
Gli amighisti doc guardano solo in casa loro e non di altri sistemi anche se sono proprio di mamma Commodore
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 10 Ottobre 2013, 13:08:00
Ohhhh!!! ^^ sembra una gran cosa ^^

@lucommodore
Forse dimentichi che di C64 ce n'è 1 e di "Amighi" molti??? Ci sono i vari modelli originali (A1000, A500, ecc.) e poi ci sono quelli tarocchi nati dopo il fallimento di C=, tipo l'AmigaOne, l'X1000, ecc. poi c'è la serie dei sistemi Sam di Acube su cui può girare OS4.x tutti i computer di Apple compatibili con MOS e l'infinità di sistemi x86 che fanno girare AROS...^^;

Cosa vorresti riunire mai?  ???

Sono solo litigi, guarda, ti faccio un banalissimo ragionamento...

Una Sam, cioe' un SoC progettato per essere usato nei router con processore PPC, è stato adattato per farci girare sopra OS4, quindi dai suoi acquirenti è stato chiamato "Amiga New Generation".
Ok.
Mettiamo che Acube col Mos Team raggiungano un accordo per far girare MOS sulla Sam, ecco, cosa diventerebbe? un "PegaOS New Generation"???  ???

E se ci facciamo giare sopra AROS?...

Sono mentalità diverse, l'utente OS4 ha necessità di sicurezza, vuole "un qualsiasi coso" con la pecettina "Amiga" sul case per sentirsi sicuro, a casa, facente parte di un qualcosa legato all'infanzia mentre l'utente MOS/AROS ha solo bisogno di un "coso" qualsiasi che costi il meno possibile su cui far girare l'OS preferito e quindi a questi tizi non potrai far eleggere un "Amiga" tarocco di cui parlare in una rivista.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Ottobre 2013, 13:45:56
Siccome la platea è varia (e spesso col paraocchi) cercheremo di parlare di tutto ciò che ruota attorno all'eredità lasciata dalla grande C=.

A tempo debito.. a tempo debito..

Mi sa che non c'è altro modo...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 10 Ottobre 2013, 14:48:23
Siccome la platea è varia (e spesso col paraocchi) cercheremo di parlare di tutto ciò che ruota attorno all'eredità lasciata dalla grande C=.

A tempo debito.. a tempo debito..

Mi sa che non c'è altro modo...

Io troverei interessante e coerente con la rivista, parlare del sistema Amiga, cioe' dei prodotti realizzati da Commodore e magari contestualizzarli all'era informatica in cui sono stati venduti, una specie di retro-analisi senza essere influenzati dal marekting dell'epoca, una serie di retro articoli che parlassero dell'A500, A2000, CD32, ecc. IMHO vedrebbero un consenso trasversale.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Alblino - 10 Ottobre 2013, 16:13:51
Quoto AmigaCori io sono arrivato nell' era Amiga 600 il  manco lo conoscevo, poi mi ero preso il mitico 1200 con Hd da 40 mb una favola.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Ottobre 2013, 16:23:13
Io troverei interessante e coerente con la rivista, parlare del sistema Amiga, cioe' dei prodotti realizzati da Commodore e magari contestualizzarli all'era informatica in cui sono stati venduti, una specie di retro-analisi senza essere influenzati dal marekting dell'epoca, una serie di retro articoli che parlassero dell'A500, A2000, CD32, ecc. IMHO vedrebbero un consenso trasversale.
Il fatto è che Amiga è stato il non-plus-ultra nel suo primo periodo (OCS) e poi, via via nonostante i miglioramenti della piattaforma (ECS e AGA), non è riuscito a reggere più il confronto con i suoi concorrenti: le console a 16 bit per i videogiochi e i PC x86 per il professionale...
Quindi, è un mio pensiero veh, chi come me ha vissuto il primo periodo ricorda Amiga come una "cosa meravigliosa" forse ancora più del Commie ma chi invece di Amiga ha vissuto i periodi successivi, ne ricorda la corsa all'hw di espansione per restare all'altezza, i tanti soldi spesi, un primato che non c'era più, il fallimento della C= e altre cose "tristi" così... :(
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 10 Ottobre 2013, 16:57:52
1) Congratulazioni per l'inserimento nel CSDb.
 
2) Sono dello stesso parere di AmigaCori di parlare dei sistemi Amiga realizzati da Commodore, anche se piccole divagazioni non sono poi malvagie.
 
3) Ho letto in piu' parti che l' Amiga 1200 e' considerato il migliore.  Pero' mi piacerebbe sapere di piu' su tutti i sistemi Amiga che usavano una scheda per il DOS.
 
4) E non dimenticatevi il C128.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 10 Ottobre 2013, 20:53:11
Io troverei interessante e coerente con la rivista, parlare del sistema Amiga, cioe' dei prodotti realizzati da Commodore e magari contestualizzarli all'era informatica in cui sono stati venduti, una specie di retro-analisi senza essere influenzati dal marekting dell'epoca, una serie di retro articoli che parlassero dell'A500, A2000, CD32, ecc. IMHO vedrebbero un consenso trasversale.
Il fatto è che Amiga è stato il non-plus-ultra nel suo primo periodo (OCS) e poi, via via nonostante i miglioramenti della piattaforma (ECS e AGA), non è riuscito a reggere più il confronto con i suoi concorrenti: le console a 16 bit per i videogiochi e i PC x86 per il professionale...
Quindi, è un mio pensiero veh, chi come me ha vissuto il primo periodo ricorda Amiga come una "cosa meravigliosa" forse ancora più del Commie ma chi invece di Amiga ha vissuto i periodi successivi, ne ricorda la corsa all'hw di espansione per restare all'altezza, i tanti soldi spesi, un primato che non c'era più, il fallimento della C= e altre cose "tristi" così... :(

mio Dio, il chip del 64 sta perdendo il controllo su Lucommodore! :) Speriamo lo perda anche quello della MELA!!!!  ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: GRENDIZER - 10 Ottobre 2013, 20:58:18
io riguardo amiga, sono curioso di vedere il film che dovrebbe uscire a fine anno... ovvero viva amiga

Official Viva Amiga Teaser Trailer Version 1 (http://www.youtube.com/watch?v=myfGt1esA5g#ws)

mi emoziono ogni volta che lo guardo  :)

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Ottobre 2013, 22:00:48
@GRENDIZER
compare...
io ti voglio tanto bene, lo sai, no?
Ma quando scrivo "...chi come me ha vissuto il primo periodo ricorda Amiga come una "cosa meravigliosa" forse ancora più del Commie...", OVVIAMENTE NON parlo di me ma in generale!!! >:(
Ti pare che potrà mai esistere qualcosa che io riesca anche solo lontanamente considerare avvicinabile al C=64???
Dai, seriamente... ;)
Te l'ho detto ancora: Amiga è un bel coso ma il Commodore 64 è una roba che in confronto le tavole della legge che Dio scrisse a Mosè eran tipo la carta per pulirsi il cuBo... ;)
E' altra merce, compare. Tutt'altra merce...
Dimostrabile (da ascoltare a tutto volume):

Ocean Loader 3 Remix (http://www.youtube.com/watch?v=H7XIpWsA4jo#)

:P
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: saimon69 - 10 Ottobre 2013, 22:36:09
@lucommodore

Per me l'ocean loader 2 e' stato una rivelazione: sentito la prima volta su parallax, in un certo modo si collega alla sua lunga e pinkfloydesca (con richiami a Battiato degli anni della sperimentazione elettronica) opening tune sempre di Galway.

La 3 e' sul Jean Michael Jarreggiante, la 4 e la 5 invece le ho collegate mentalmente a The Vindicator (uscito anche con il sottotitolo green beret II) e hanno lo stile tipico di Dunn che e' una cosa a se.

A tal pro non ci credo che non si trova un longplay della versione 64 sul tubo, che non mi spiacerebbe risentirne la colonna sonora :(
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: rebraist - 10 Ottobre 2013, 22:58:12
Citazione da: lucommodore
Quindi, è un mio pensiero veh, chi come me ha vissuto il primo periodo ricorda Amiga come una "cosa meravigliosa" forse ancora più del Commie ma chi invece di Amiga ha vissuto i periodi successivi, ne ricorda la corsa all'hw di espansione per restare all'altezza, i tanti soldi spesi, un primato che non c'era più, il fallimento della C= e altre cose "tristi" così... :(
Su anews.it la mia firma dice qualcosa del tipo: "chi ha comprato Amiga dopo il 1987 è un tamarro". Credo sia l'estremizzazione del tuo pensiero.
Prima o poi ti sposo.
Sai che ho parlato col nipotino? Dice che bloodbowl è roba vecchia. Se lo vedo gli do uno schiaffone.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 10 Ottobre 2013, 23:17:43
Su anews.it la mia firma dice qualcosa del tipo: "chi ha comprato Amiga dopo il 1987 è un tamarro". Credo sia l'estremizzazione del tuo pensiero.
Prima o poi ti sposo.
;D

Sai che ho parlato col nipotino? Dice che bloodbowl è roba vecchia. Se lo vedo gli do uno schiaffone.
mi raccomando, riportalo sulla retta via!!!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: raistlin77it - 10 Ottobre 2013, 23:52:44
@GRENDIZER
compare...
io ti voglio tanto bene, lo sai, no?
Ma quando scrivo "...chi come me ha vissuto il primo periodo ricorda Amiga come una "cosa meravigliosa" forse ancora più del Commie...", OVVIAMENTE NON parlo di me ma in generale!!! >:(
Ti pare che potrà mai esistere qualcosa che io riesca anche solo lontanamente considerare avvicinabile al C=64???
Dai, seriamente... ;)
Te l'ho detto ancora: Amiga è un bel coso ma il Commodore 64 è una roba che in confronto le tavole della legge che Dio scrisse a Mosè eran tipo la carta per pulirsi il cuBo... ;)
E' altra merce, compare. Tutt'altra merce...
Dimostrabile (da ascoltare a tutto volume):

Ocean Loader 3 Remix (http://www.youtube.com/watch?v=H7XIpWsA4jo#)

:P
che dire allora di questa ?

Fairlight FLT - Druid II 2 Remix by Red Devil (Emil Helldin) Chiptune (http://www.youtube.com/watch?v=T6MNy9vZ1wI#)

meglio ancora questa :D

https://soundcloud.com/musicwizard79/druid-ii-enlightment-sid (https://soundcloud.com/musicwizard79/druid-ii-enlightment-sid)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 11 Ottobre 2013, 00:13:50
Il commie è stata grandioso nella sua epoca.
L'Amiga è la sua naturale evoluzione e ha reso ancora più grande quello inziato sul C64
Il C64 ha fatto la storia di Commodore, ma l'Amiga sicuramente ha lasciato di più il segno nelle persone, imho.

Io il C64 ho resistito fino a fine 1994 quando i miei amici o coetanei avevano l'A500, chi il 1200 e chi addirittura l'A4000 super accelerato.
Passato all'Amiga, il C64 è passato a miglior vita come era giusto che fosse, la fine di un epoca di gloria,  ormai vecchio e stanco.
Morto nella gloria di quelo che fu.



Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 01:14:51
beh si,  la deriva fondamentalista della ricerca di un sistema operativo su piattaforma PPC è stata qualcosa di veramente letale... che è riuscita QUASI a distruggere la stessa storia di Amiga, spesso confinata in un'assurda mitologia del tutto priva di fondamento.
La tesi secondo cui gli Amigaone o le sam (router) sono da intendersi come amiga di nuova generazione, è a dir poco risibile...
Tuttavia a questo si può ancora porre rimedio, principalmente ricordando cosa era Amiga e quindi apprezzarla nel suo reale ambito, il retrocomputing.
I sistemi operativi amiga o.s. like, vanno semplicemente messi al loro posto... e collocati al più come interessante evoluzione del software originale, un po' come un triplice reboot di una qualche storica saga videoludica.
Se questi infine riusciranno a guadagnare un posto di rilievo nel mondo degli OS di nicchia, sarà certamente un bene... ma al momento li vedo troppo chiusi in un ghetto invisibile.
Forse il solo Aros, ha qualche concreta speranza di farcela. Non a caso ha conquistato qualche recensione in pubblicazioni mainstream.

Tutto ciò lo dico da redattore che comunque su cfg non tratterà mai questi argomenti... (tanto per evitare la sollevazione della solita quindicina di fissati italici).
Per qualsiasi lettore che sia capitato qui attratto dall'esplosione d'interesse per cfg, consiglio la lettura dell'ebook in firma...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 11 Ottobre 2013, 01:56:40
Sbagli un concetto di fondo.. il C64 non è mai morto :)

Beh, Indubbiamente e' vero che, almeno qui negli stati uniti, la CMD che aveva rilevato la C= (CBM) dopo il fallimento ha amministrato in una maniera molto piu' coesiva il capitale dei prodotti C=, la filosofia culturale, e la base degli utenti.  Mooolto meglio di quanto non sia stato fatto dai vari successori proprietari dell"Amiga.
 
Per illustrare il mio punto allego qua una pagina di pubblicita' della rivista Commodore World (edita da CMD) nel marzo del 1999 dove appunto l'azienda ancora vendeva C64 nuovi  + un valanga di altri prodotti per il C64 (e il C128)
 
Amiga, invece, è stata uccisa.. e se vuoi i nomi di chi l'ha uccisa te li faccio pure: Irving Gould e Mehdi Ali.

E io ci aggiungerei che poco a poco tutti quelli che si sono susseguiti hanno tentato di rianimarla per poi ucciderla ancora.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 11 Ottobre 2013, 03:02:36
Tutto ciò lo dico da redattore che comunque su cfg non tratterà mai questi argomenti... (tanto per evitare la sollevazione della solita quindicina di fissati italici).
Per qualsiasi lettore che sia capitato qui attratto dall'esplosione d'interesse per cfg, consiglio la lettura dell'ebook in firma...

comunque si continua a insistere ancora oggi nel connubbio Hardware+Software = Amiga

Una volta era così, ma quando l'hardware è morto, amiga si è incarnata nel software e quindi oggi Amiga può essere considerato ogni macchina in grado di far girare
AmigaOS e derivati.
E' vero che l'hardware che fa girare Aros, OS4 e MorphOS non hanno niente da spartire con la macchina originale, ma il sistema operativo che piaccio o no è quello.
Aros ha in qualche modo ripreso la filosofia di AmigaOS  e ha portato su x86 le sue API.
MOS è comunque ripartito da una base comune con AmigaOS3
OS4 lo stesso..
Alla fine si tratta della stessa zuppa..

Al fissato, al nostalgico la cosa non piace perchè preferisce avere in casa la macchina hardware originale con il suo bell'OS, ma io dico che è la stessa cosa.
Avere in casa un A1200 con OS3 e avere in casa un AmigaOne 500 con OS4 è la stessa cosa, sono due Amiga.
il primo è un Amiga originale prodotto da Commodore, il secondo è un Amiga moderno che si incarna completamente nel software.

Poi ci dimentichiamo di AmigaDE?
Non era male come idea..AmigaOS poteva essere ogni macchina in grado di far girare l'OS e il suo software..aicuramente avrebbe messo gli animi in pace a tutti.

E poi ricordiamoci che la prima versione di AmigaOS fu sviluppata su un emulatore dato che l'hardware Amiga non era ancora disponibile..
Quindi lo hanno chiamato AmigaOS quando ancora l'hardware non c'era..e girava su un altro hardware completamente differente.

AmigaOS 4 inizialmente erano dei moduli 68k per AmigaOS 3 e poi sucessivamente quei moduli sono stati ricompilati in PPC..
 MorphOS inzialmente girava sull'hardware originale




Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 08:04:33
Il C64 ha fatto la storia di Commodore, ma l'Amiga sicuramente ha lasciato di più il segno nelle persone, imho.
Beh, questo no.
Amiga non ha mai raggiunto lo stesso consenso racolto dal Commie. Anche nel suo periodo di massimo splendore Amiga non è riuscito a vendere la metà del C=64 e anche ora che sono entrambi retrocomputer non c'è proprio storia. Basta guardare sul CSDb, per C=64 escono ancora oggi centinaia di cose ogni mese tra crack, misiche SID, grafiche, demo, giochi, ecc.
Il fatto è che il Commie non ha fatto solo la storia della C= ma è parte della storia dell'umanità più di qualsiasi altro computer: è il computer che più di ogni altro ha reso possibile l'affermarsi della cybercultura e inoltre ha una caratteristica che lo rende ancora oggi unico e ineguagliabile, ovvero il SID.
Amiga invece rappresenta l'ultima parte della storia della grande C= ed è un "pezzo" importante della storia dei computer in generale: glorioso e nulla di più.

Poi, secondo me, non si possono confondere gli Amiga dagli AmigaOne, i secondi evidentemente derivano dai primi e tale derivazione si basa sull'OS ma sono due cose diverse.
Ieri parlavo con un affezionato utente di AmigaOS4 nella chat di facebook, mi ha scritto: "Luca, io con AmigaOS mi sento a casa". I motivi che portano gli ormai pochissimi affezionati a scegliere AmigaOS sono di puro e semplice feeling, un tempo invece Amiga veniva scelto in quanto oggettivamente il migliore in una catervata di situazioni.

Detto ciò (chiudo con un riferimento in topic) C=FG non vuole porsi in modo critico nei confronti di questo o quell'HW, SW o OS: è una fanzine per appassionati e l'intenzione è quella di abbracciare tutte le passioni C=related del passato, del presente e del futuro. Solo che "Amiga" è diventato tante cose e dunque risulta difficile da capire rispetto ai tempi di TGM...
La scelta del cambio di caporedattore su ogni numero, imho, aiuterà la fanzine ad avvicinarsi a tutti e, piano piano, a capire le tante passioni legate ai "diversi Amiga" e ad abbracciarle.
Altro scopo di C=FG è quello di presentare e proporre uno storico eccezionale come quello di C= e Amiga ai più giovani che non hanno mai avuto la fortuna di cimentarvisi, per questo vengono trattati volentieri retroSW, retrogame, retroHW nel modo più spensierato possibile, senza focalizzarsi mai su particolari problematiche o questioni filosofiche.
In fondo le riviste dei tempi d'oro a cui C=FG si ispira miravano principalmente a divertire! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 11:11:52
amiga si è incarnata nel software e quindi oggi Amiga può essere considerato ogni macchina in grado di far girare
AmigaOS e derivati.


Ma anche no...
Questa che hai scritto è una visione strettamente soggettiva (avvallata e/o nota solo allo 0,01% dell'utenza originale amighista)... poi trasformatasi nel dogma secondo cui una casa (hyperion) può far diventare magicamente Amiga qualsiasi hardware.

Tutto ciò è accaduto infatti come conseguenza del crollo della casa madre COMMODORE, che curava l'evoluzione tecnologica dei C=AMIGA, più tutti i fallimenti successivi dei soggetti che hanno avuto in mano le proprietà intellettuali C=AMIGA

Amiga non è mai stata definita dal suo sistema operativo.
Un "incarnazione software" potrebbe essere al limite Winuae.


Infine definire Amiga di nuova generazione certi accrocchi... a me sembra persino un oltraggio alla storia dell'informatica.
 
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 11:38:28
@Amig4be:
Hai espresso il mio pensiero in toto.

Grazie.

Accattatevill... è Gratis :P

(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1014283_522914657774660_1383325811_n.jpg)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 11:42:29
Un ringraziamento a nome di tutti va a idealsoftblog.it (splendido sito dedicato al mondo freeware, specialmente a quello dei videogiochi) che riporta la notizia dell'uscita del C=FG n°2:

http://www.idealsoftblog.it/2013/10/commodore-fan-gazette-2-disponibile-il.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+idealsoftblog%2FEadh+%28idealsoftblog.it%29 (http://www.idealsoftblog.it/2013/10/commodore-fan-gazette-2-disponibile-il.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+idealsoftblog%2FEadh+%28idealsoftblog.it%29)

Grazie!!! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 12:19:13
Un ringraziamento a nome di tutti va a idealsoftblog.it (splendido sito dedicato al mondo freeware, specialmente a quello dei videogiochi) che riporta la notizia dell'uscita del C=FG n°2:

http://www.idealsoftblog.it/2013/10/commodore-fan-gazette-2-disponibile-il.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+idealsoftblog%2FEadh+%28idealsoftblog.it%29 (http://www.idealsoftblog.it/2013/10/commodore-fan-gazette-2-disponibile-il.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+idealsoftblog%2FEadh+%28idealsoftblog.it%29)

Grazie!!! ;D


Mitico :D Lo conosco c'è l'ho da tempo nell'elenco dei blog che seguo
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 12:33:34
Anche gli amici di OldGamesItalia segnalano l'uscita di C=FG n°2! ;D

http://www.oldgamesitalia.net/notizie/commodore-fan-gazette-n (http://www.oldgamesitalia.net/notizie/commodore-fan-gazette-n)°2

Personalmente ADORO OldGamesItalia, è un portalone spettacolare con un sacco di materiale favoloso per ogni retrogamer e non solo! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 12:38:43
Anche gli amici di OldGamesItalia segnalano l'uscita di C=FG n°2! ;D

http://www.oldgamesitalia.net/notizie/commodore-fan-gazette-n (http://www.oldgamesitalia.net/notizie/commodore-fan-gazette-n)°2

Personalmente ADORO OldGamesItalia, è un portalone spettacolare con un sacco di materiale favoloso per ogni retrogamer e non solo! ;D

Tra un po' faremo prima a dire chi non ha ancora dato la notizia  :P
Ma gli amici di ready64? Nel sondaggio del  blog, nonostante rispetto ai temi trattati era da considerarsi un outsider, sta pure sorpassando anews che ha subito un tracollo nel gradimento inimmaginabile...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 12:49:12
Ma gli amici di read6y4?
non ti so dire compare...
Ho provato ad iscrivermi 200 volte a ready64 ma non c'è verso :(
Forse è saltato qualcosa nel sistema d'iscrizioni? Sono mesi ormai che spero che si accorgano di C=FG, Ready64 è forse il più storico fra tutti i siti italiani dedicati al Commie, ci sono utenti espertissimi con cui sarebbe splendido trovare una qualsiasi forma di collaborazione o scambio di idee.
Speriam di poterli contattare al più presto!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 11 Ottobre 2013, 13:10:31
ma come mai venite "allegati" solo su siti orientati al C64?
mi sembra abbastanza riduttivo dato che la rivista affronta diversi temi oltre al C64
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 13:30:56
ma come mai venite "allegati" solo su siti orientati al C64?
mi sembra abbastanza riduttivo dato che la rivista affronta diversi temi oltre al C64

in realtà noto un buon riscontro nel mondo del retrocumputing in generale e  nelle realtà legate al retrogame e cybercultura indie...
Per quel che concerne Amiga, siamo segnalati da Amiga.it,  e anche Amigapage ha tuttosommato risposto bene all'argomento sul forum; nei limiti di una comunità ormai decimata e senza più l'entusiasmo di un tempo.
In linea di massima dando uno sguardo globale all'andamento, tra statistiche, strumenti social, articoli, etc... mi sento di poter affermare che l'attenzione avuta in una sola settimana di vita del numero due è forse superiore a quelle dei tre mesi precedenti.

Credo che la comunità amiga praticante sia troppo forum centrica, non sfrutta adeguatamente (o quasi per niente) l'universo socialnetwork - blogosfera; come a volersi tagliare fuori ed esistere parallelamente al mondo informatico.

Ad esempio in alcune pagina Amiga su facebook gli stessi admin hanno accolto bene il trailer.

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: evilone - 11 Ottobre 2013, 15:30:30
Sono un po' in ritardo...ma DIO MIO!!!Il tema di Druid II,che nostalgia...ma che bellooo!!Mi son commosso,per davvero...sniff... :'(
E' sempre stata la mia canzoncina del C=64 preferita!!!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 16:06:14
beh, in generale comunque C=FG i maggiori riscontri positivi li sta trovando sui siti di retrogame, su quelli sul Commie e su quelli che trattano indie e freeware.
Senz'altro con Amiga è difficilissimo centrare subito il bersaglio gorsso, vero è che le realtà online che trattano di Amiga rispetto al resto sembrano un po' un mondo a parte che, se mi è permesso, pare molto più disilluso e meno avvezzo allo spirito ludico degli anni d'oro della C= a 16 bit.
A volte il leit-motiv dell'attuale utenza Amiga sembra un po' una corsa all'hw, non vorrei proprio che in ambito Amiga si sia fatto troppo l'abitudine alle delusioni... :(

Sono un po' in ritardo...ma DIO MIO!!!Il tema di Druid II,che nostalgia...ma che bellooo!!Mi son commosso,per davvero...sniff... :'(
E' sempre stata la mia canzoncina del C=64 preferita!!!
Io son più affezionato a quella più lobotomizzante del primo Druid... Ricordo bene quando lo andai a comprare da bambino! ;D
Commodore 64 Music - 017 - Druid (http://www.youtube.com/watch?v=dkXrPAKp7zQ#)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Nonefonow - 11 Ottobre 2013, 16:46:28
Perdonatemi la domanda niubi, ma come si fa a votare su CSDb?
 
 :-[
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 17:03:58
...come si fa a votare su CSDb?
Lo possono fare solo gli iscritti.
In pratica quando fai richiesta di registrazione devi allegare una descrizione e dei links, poi qualcuno li valuta e, se è tutto Ok, sei dentro.
Una volta dentro puoi lavorare nel DB e votare ma sempre sotto regole piuttosto ferree...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 11 Ottobre 2013, 17:04:22
Citazione
in realtà noto un buon riscontro nel mondo del retrocumputing in generale e  nelle realtà legate al retrogame e cybercultura indie...
Per quel che concerne Amiga, siamo segnalati da Amiga.it,  e anche Amigapage ha tuttosommato risposto bene all'argomento sul forum; nei limiti di una comunità ormai decimata e senza più l'entusiasmo di un tempo.

Ad esempio in alcune pagina Amiga su facebook gli stessi admin hanno accolto bene il trailer.

non sarebbe il caso di creare un e-book della rivista da mettere sui vari App Store?
Quindi un ebook gratuito per lo store di android, windows phone, ios. In pratica la massima visibilità.

Non credo che porti via chissà del tempo, giusto il trasformare il PDF in e-Book

una bella iniziativa che già dovrebbe regalare momenti di puro sbavamento per i risultati che si avrebbero..

Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 17:06:14
@Seya
Ma i pdf nn si possono già vedere sui vari device portatili?
Cioè non possono già considerarsi in qualche modo degli ebook?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 11 Ottobre 2013, 17:17:01
Se non ho capito male (ho poca esperienza), con ePub il corpo del testo si adatta mentre le immagini restano alla stessa misura. Un po' come avviene con l'html per capirci. Ciò spappolerebbe tutta l'impaginazione di C=FG quindi, se non mi sbaglio, sarebbe completamene da rimpaginare se lo si volesse pubblicare come ebook standard...
Non saprei. E' davvero così utile?
Invece mi piacerebbe vederlo pubblicato su isuu o alte piattaforme simili, mi sembrano più adatte al formato di C=FG che resterebbe com'è ora...
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 17:31:55
Se non ho capito male (ho poca esperienza), con ePub il corpo del testo si adatta mentre le immagini restano alla stessa misura. Un po' come avviene con l'html per capirci. Ciò spappolerebbe tutta l'impaginazione di C=FG quindi, se non mi sbaglio, sarebbe completamene da rimpaginare se lo si volesse pubblicare come ebook standard...
Non saprei. E' davvero così utile?
Invece mi piacerebbe vederlo pubblicato su isuu o alte piattaforme simili, mi sembrano più adatte al formato di C=FG che resterebbe com'è ora...

CFG non può che essere un pdf credo...  qualcosa che sia esattamente ciò che si avrebbe tra le mani, una volta stampato.
Gli altri formati vengono utilizzati per narrativa, saggi, cioè per tutto ciò che non ha un'impaginazione studiata e fissa.

L'eBook comunque è un libro digitale, indipendentemente dal formato (pdf o altro)...
Resterebbe la differenza tra rivista e libri, cfg non può essere un eBook, casomai è un eMagazine



Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: saimon69 - 11 Ottobre 2013, 18:24:26
@lucommodore

Te la ricordi Next e la sorella Run su spectrum, le cosiddette riviste su cassetta? Come formato era assolutamente atroce visti i tempi di caricamento e la sequenzialita' ma magari come formato alternativo ora che .tap e .d64 azzerano i tempi di caricamento potrebbe esser figo :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 11 Ottobre 2013, 18:28:05


Non ci servirebbe a...
(http://4.bp.blogspot.com/-j-rw7g6nawg/USxjI6kGZ3I/AAAAAAAACGY/9Z2kB77jTFE/s1600/cetto+uno.jpg)

ora come ora il pubblico è limitato a pochi membri della comunità Amiga, a qualche utente che si collega ai siti dove avete
pubblicato la rivista.
Su un app store c'è il potenziale di centinaia di migliaia di possibili lettori..
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 11 Ottobre 2013, 18:42:58
tecnicamente non stiamo facendo altro che del puro self-publishing, auto promuovendoci, che è una cosa particolarmente indicata nel caso in cui ci si occupa di una nicchia (retrocomputing) che coinvolge una comunità strettamente connessa in una rete di centinaia di pagine facebook, blog, siti forum.
I pochi utenti amiga italiani in realtà sono una parte già adesso  minoritaria, e il distacco aumenterà con il tempo. Per altro, come detto,  questa comunità vive in una dimensione propria sconnessa con il resto del web e delle realtà informatiche, anche pertinenti al retrogame e retrocomputer.

Uscire su un grosso sito/store di ebook (anche gratuitamente) non so che benefici comporterebbe, in ogni caso bisognerebbe continuare ad auto promuoverci allo stesso identico modo di adesso...

Un'app sarebbe carina :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 12 Ottobre 2013, 02:13:05
@lucommodore

Te la ricordi Next e la sorella Run su spectrum, le cosiddette riviste su cassetta? Come formato era assolutamente atroce visti i tempi di caricamento e la sequenzialita' ma magari come formato alternativo ora che .tap e .d64 azzerano i tempi di caricamento potrebbe esser figo :)

Beh, c'è CommodoreFree che esce in formato .d64.
Il 73 numero è uscito poco fa e, tra l'altro parla di C=FG nelle news!
Guarda l'allegato, comapre. ;D

Il fatto è che, per quanto sia bellissimo vedere una rivista pubblicata in formato "leggibile" sul Commie, la cosa non tira poi così tanto per evidenti limiti e non permette affatto di raggiungere più utenti.
Lo stesso CommodoreFree, per quanto in lingua inglese e talmente storico da risultare una sorta di istituzione in "ambito Commie", ha raggiunto al massimo 2000 download e sono numeri che con C=FG (che è solo in italiano) arriviamo già a totalizzare.
Quindi risulterebbe solo una bella iniziativa ma sicuramente non proficua ai fini della diffusione del progetto e, perciò, non è cosa al momento considerabile come prioritaria. Magari un side-project...
Mi piacerebbe però tanto sapere che sw vengono usati per realizzare la versione .d64 di C=Free...

Per i più curiosi, l'ultimo numero in versione .d64 di C=Free si scrica qua: http://www.commodorefree.com/magazine/vol7/issue73.zip (http://www.commodorefree.com/magazine/vol7/issue73.zip)
;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: devil78 - 16 Ottobre 2013, 08:37:57
Ragazzi queste riviste sono un capolavoro rivivo in esse i gloriosi tempi di Commodore Gazzette, Zzapp ecc. questa è una chiara dimostrazione che da una collaborazione scaturita dalla condivisione di un idea può nascere qualcosa di veramente interessante, un bizzarro documento che parla di ciò che fu proiettandolo in un futuro che fa sembrare attuali gli argomenti trattati, sia nello stile sia nei modi. Un po' come accade con ful-circle, il magazine online che parla di ubuntu, con i quali collaboro. Grandiosi
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: lucommodore - 16 Ottobre 2013, 12:31:09
@Devil78
Hai colto l'esatto spirito per cui abbiamo deciso di fare C=FG e le tue parole scritte hanno un suono bellissimo per me ;)
Grazie compare e benvenuto tra noi!! ;D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: devil78 - 16 Ottobre 2013, 19:43:21
Grazie compare. Da mente open Source non potrei avere idee controverse a tal proposito. :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: devil78 - 17 Ottobre 2013, 03:11:27
Si, ci conto :) grazie ! Se poi mi frullerà qualcosa in testa sarò lieto di collaborare. :)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: evilone - 17 Ottobre 2013, 16:16:20
@lucommodore:
Molto bella anche quella di Druid,ma la musica di Druid 2 per me è qualcosa di ancestrale...ma che ho detto?! :o
Poi,il gioco era troppo bello!A dire il vero,ci sono centinaia di musiche favolose sia per C=64 che per Amiga,tipo il tema principale di Agony,poi plagiata dal tastierista dei Dimmu Borgir nel disco StormBlast!!!
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: devil78 - 17 Ottobre 2013, 16:25:10
Se volete vi faccio ascoltare le musiche di the last cruisade di Unreal Project

Questa è, credo, inadatta al game in questione ma sarebbe valida per qualcosa tipo castelvania!
https://www.dropbox.com/s/hz171y2l23fk5gb/up2-6-basso-moog.mp3 (https://www.dropbox.com/s/hz171y2l23fk5gb/up2-6-basso-moog.mp3)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Mabo - 01 Novembre 2013, 02:28:38
Se volete vi faccio ascoltare le musiche di the last cruisade di Unreal Project

Questa è, credo, inadatta al game in questione ma sarebbe valida per qualcosa tipo castelvania!
https://www.dropbox.com/s/hz171y2l23fk5gb/up2-6-basso-moog.mp3 (https://www.dropbox.com/s/hz171y2l23fk5gb/up2-6-basso-moog.mp3)

Grazie le ascolteremmo solo volentieri se ma sapessimo come funzionano.

QuAndo escer il numero3 ? Ciao
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: AmigaCori - 01 Novembre 2013, 16:05:59
Se volete vi faccio ascoltare le musiche di the last cruisade di Unreal Project

Questa è, credo, inadatta al game in questione ma sarebbe valida per qualcosa tipo castelvania!
https://www.dropbox.com/s/hz171y2l23fk5gb/up2-6-basso-moog.mp3 (https://www.dropbox.com/s/hz171y2l23fk5gb/up2-6-basso-moog.mp3)

Grazie le ascolteremmo solo volentieri se ma sapessimo come funzionano.

QuAndo escer il numero3 ? Ciao

Sono MP3. Ti faccio un disegnino di come funzionano?

Che fai rispondi ad un BOT? ^^; non lo vedi che e' un BOT cinese che ha usato google translator in italiano, oltretutto senza correttore ortografico? :D
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Mabo - 01 Novembre 2013, 20:41:58
No è il correttore dell'ipad. Ma che cacchio ha scritto?

Chiedo venia... Cmq quando esce ? Per Natale può essere pronto?

Ciao e scusate ancora :(

Chissà quando sarà di nuovo disponibile tapatalk... Mmm
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Jambalah - 25 Novembre 2013, 13:46:24
OTTIMO, OTTIMO, OTTIMO!!!
Ieri sera ho scaricato il primo ed il secondo numero (non ho potuto prima causa problemi personali) ed ero proprio curioso di leggere questa rivista che è veramente un salto nel passato, quando reduce da una serata allegra, passavo in edicola alle 6 di mattina a comprare Zzapp, Amiga Magazine, Enigma Amiga e tutto il parco delle riviste inglesi, passando per Commodore Computer Club!
Ben fatto, ragazzacci!  ;)
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 04 Dicembre 2013, 09:50:26
siamo già a dicembre, a quando il numero 3?
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Amig4be - 04 Dicembre 2013, 13:46:38
Work in progress... non dovrebbe mancare molto.
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 05 Dicembre 2013, 01:02:13
piccolo promo per il numero 3
Stasera ero in vena..

http://youtu.be/u_m3cM9RWcc
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: Seiya - 20 Dicembre 2013, 12:08:27
ormai siamo a Natale e ci vorrebbe uno specialone Natalizio
Titolo: Re:Commodore Fan Gazette n°2: Un numero spaziale!!!
Inserito da: TheKaneB - 20 Dicembre 2013, 12:31:21
ormai siamo a Natale e ci vorrebbe uno specialone Natalizio


in effetti ci starebbe bene ^^