Autore Topic: A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)  (Letto 73954 volte)

Offline Allanon

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #30 il: 29 Marzo 2013, 20:34:22 »
Senza ombra di dubbio hai una certa predisposizione per gli affari!
 :P

Offline Alanford

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #31 il: 29 Marzo 2013, 22:02:12 »
Resident Evil 6 (PC)  8)
Avrei voluto "finire" PROJECT X, ma penso che fosse umanamente impossibile

Offline lucommodore

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #32 il: 30 Marzo 2013, 00:25:43 »
@TheKaneB & Allanon
Visto compari quanta roba si muove per lo schermo senza rallentarsi mai? Tutto in 16k...
Pian piano si sta tornando all'eccellenza di un tempo, quando uscivano i capolavori storici targati Trenz/Huelsbeck...  ;D

Qualche tempo fa ho effettuato il preordine per l'1541-Ultimate II... Dovremmo quasi esserci...

Commodore 1541 Ultimate-II review
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Offline evilone

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #33 il: 30 Marzo 2013, 00:53:34 »
@lucommodore:
Che bel giocozzo!E figurati in versione "pompata"!!!
Poi,scusa,ma il lettore SD e USB per C=64?!?!?!Oddio...mi sento male....è bellissimo,un sogno ad occhi aperti... :'(

Offline lucommodore

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #34 il: 30 Marzo 2013, 01:01:39 »
@lucommodore:
Che bel giocozzo!E figurati in versione "pompata"!!!
Poi,scusa,ma il lettore SD e USB per C=64?!?!?!Oddio...mi sento male....è bellissimo,un sogno ad occhi aperti... :'(

Eccolo qua compare: http://www.1541ultimate.net/content/index.php

In pratica altro non è che un emulatore del Disk Drive per Commie con un (bel) po' di optional.
Permette quindi di utilizzare gli oltre 22.000 titoli del Commie da una schedina o chiavetta USB, direttamente sul vero C=64, quindi senza emulazioni, distorsioni o similia.

Costa uno SBROZZO compare, quasi 150 euri (tra una cosa e l'altra) e gli ordini li prendono con mesi di anticipo. Spero che mi arrivi presto...
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Offline Amig4be

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #35 il: 30 Marzo 2013, 13:31:10 »
Resident Evil 6 (PC)  8)

ah è uscito finalmente su pc, ok allora prevedo una pasqua di massacro :D

Offline Alanford

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #36 il: 30 Marzo 2013, 19:29:24 »
questi giochi ti fanno sempre venir voglia di cambiare pc o scheda grafica  ;D
Avrei voluto "finire" PROJECT X, ma penso che fosse umanamente impossibile

Offline Amig4be

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #37 il: 30 Marzo 2013, 19:35:36 »
eppure quella scatoletta di ps3 a volte lascia senza fiato

http://youtu.be/noe5qQjiIpA

a partire da 4:40

Offline lucommodore

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #38 il: 30 Marzo 2013, 20:00:35 »
questi giochi ti fanno sempre venir voglia di cambiare pc o scheda grafica  ;D

Bah!
Una volta non serviva spendere una fortuna per strabiliarsi e divertirsi anche più di oggi...

Ad esempio non tutti sanno che nel 1987 un gruppo di pirati spaziali attuò un piano per destabilizzare i mercati alimentari dell'universo.
Questi pirati rapirono diversi scienziati da ogni angolo dello spazio profondo e si avvalsero delle loro conoscenze in campo genetico per creare una nuova specie animale: i GGS (Gustosi Grifoni Spaziali).
I pirati presero dunque possesso di una piccola luna ai confini dell'universo e lì installarono l'allevamento dei GGS in modo che potessero riprodursi a dismisura (non a caso Grifoni..) 
I GGS erano una tale prelibatezza che nessuno nell'universo avrebbe potuto resistere, la loro immissione sul mercato alimentare spaziale avrebbe messo in ginocchio l'intera industria alimentare di tutti i sistemi stellari conosciuti.

Casualmente un laboratorio terrestre affiliato alla NASA captò un messaggio dei pirati dove veniva descritto l'apocalittico piano. Così fu stabilito di mandare in missione segreta il Capitano Armstrong (già noto per le sue imprese spaziali) sulla luna dei GGS per ucciderli tutti prima che possano cominciare a figliare.

Purtroppo però i Telex Spaziali di allora, in particolar modo la serie 7, non erano affatto precisi e fu così che, a causa di un errore di comunicazione, al posto del Capitano Armstrong fu inviato un bracco di nome Rover Pawstrong...

Star Paws - C64 Longplay / Walkthrough


Recentemente su http://remix.kwed.org ho trovato questa meraviglia:
http://remix.kwed.org/files/RKOfiles/WeltraumAmy%20-%20Starpaws'%20Virtue%20II.mp3


Qualcuno di molto sborone una volta disse che l'immaginazione è più importante della conoscenza...
Ecco io adesso volgio sostenere che la fantasia è più divertente della tecnologia.
E dura per sempre.
:P
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Offline TheKaneB

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #39 il: 30 Marzo 2013, 21:56:56 »
@lucommodore: mi pare di avercelo avuto questo gioco. Ho le idee un po' distorte (sono passati 20 anni) ma credo di ricordare distintamente il pollo che indica la vita e la musichetta :D

Offline Amig4be

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #40 il: 31 Marzo 2013, 00:44:28 »
questi giochi ti fanno sempre venir voglia di cambiare pc o scheda grafica  ;D

Bah!
Una volta non serviva spendere una fortuna per strabiliarsi e divertirsi anche più di oggi...

Ad esempio non tutti sanno che nel 1987 un gruppo di pirati spaziali attuò un piano per destabilizzare i mercati alimentari dell'universo.
Questi pirati rapirono diversi scienziati da ogni angolo dello spazio profondo e si avvalsero delle loro conoscenze in campo genetico per creare una nuova specie animale: i GGS (Gustosi Grifoni Spaziali).
I pirati presero dunque possesso di una piccola luna ai confini dell'universo e lì installarono l'allevamento dei GGS in modo che potessero riprodursi a dismisura (non a caso Grifoni..) 
I GGS erano una tale prelibatezza che nessuno nell'universo avrebbe potuto resistere, la loro immissione sul mercato alimentare spaziale avrebbe messo in ginocchio l'intera industria alimentare di tutti i sistemi stellari conosciuti.

Casualmente un laboratorio terrestre affiliato alla NASA captò un messaggio dei pirati dove veniva descritto l'apocalittico piano. Così fu stabilito di mandare in missione segreta il Capitano Armstrong (già noto per le sue imprese spaziali) sulla luna dei GGS per ucciderli tutti prima che possano cominciare a figliare.

Purtroppo però i Telex Spaziali di allora, in particolar modo la serie 7, non erano affatto precisi e fu così che, a causa di un errore di comunicazione, al posto del Capitano Armstrong fu inviato un bracco di nome Rover Pawstrong...

Star Paws - C64 Longplay / Walkthrough


Recentemente su http://remix.kwed.org ho trovato questa meraviglia:
http://remix.kwed.org/files/RKOfiles/WeltraumAmy%20-%20Starpaws'%20Virtue%20II.mp3


Qualcuno di molto sborone una volta disse che l'immaginazione è più importante della conoscenza...
Ecco io adesso volgio sostenere che la fantasia è più divertente della tecnologia.
E dura per sempre.
:P

diciamo che l'evoluzione tecnologica procede come sempre ha fatto e restare più o meno allineati comporta una spesa... tutto sommato anche oggi una console come la ps3 fa divertire dopo mi pare 7 anni di vita commerciale, tempi non dissimili al C=64, certo non verrà programmata tra 30 anni... proprio perché è una piattaforma che si rinnova.

Poi si formano delle nicchie nella tecnologia che restano vive, come ad esempio il C=64.

http://youtu.be/nJrNsZ7f5qk

Offline lucommodore

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #41 il: 31 Marzo 2013, 00:53:05 »
@KaneB
 :o
Riminiscenze technogenetiche?
Universalità matematica musicale?
Onniscienza tecnologica recondita?
Forse qualcosa di più esoterico?
Di più preistorico?

Ho consultato l'oracolo compare, quello donatoci da dio in modo da distinguere l'essere umano dalla capra perché là dall'ottavo o nono giorno il vecchio già non ricordava più la differenza e poi un po' la miopia e vabbè, la sai la storia... 



Ha detto che tuo fratello maggiore ha la risposta al quesito.

 ;D

« Ultima modifica: 31 Marzo 2013, 02:00:23 da lucommodore »
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Offline TheKaneB

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #42 il: 31 Marzo 2013, 03:08:36 »
buhahah :D

ma io a quel gioco ci giocavo sul serio!
Guardando il video mi sono ricordato che bisognava inseguire i polli, spettacolo :D

Però aveva un nome italianizzato, come molti giochi presi nelle riviste che venivano leggermente modificati / sminchiati...

Offline lucommodore

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #43 il: 31 Marzo 2013, 03:40:56 »
@KaneB
Le compilation su cassetta coi nomi storpiati erano le distribuzioni che facevano per le edicole.

Oggi con le edicole che fan fatica a stare aperte sembra strano a dirsi (o magari manco tanto) ma fino a pochi anni fa i veri soldi in editoria si facevano quando si riusciva a fare roba che andava distribuita nelle edicole.
Negli anni '80 l'assenza di leggi contro la pirateria ha permesso a chiunque in italia ci avesse investito intorno (dal giocattolaio, al negozietto di computer, al distributore nazionale, all'edicolante, al softwaraio) di fare un soldi attorno al Commie. Persino a qualche qualche bambarozzo furbino ;)
E così tutti potevano giocare a tutti i giochi che uscivano senza spendere una fortuna. Chi aveva qualche soldo in più si beccava l'edizione originale che era spessissimo una figata con tanto di grafica pro, illustrazioni, a volte poster, mappe, financo a musicassette,  VHS e maschere ninja...
La pirateria in Italia fu ciò che rese il C=64 il PC di tutti, e i ricchissimi quanto i poverissimi usavano lo stesso Commodore 64.
Al "Bar dei Nerd" si potrebbe persino sparare che la stessa eccellente scena attuale del Commie sia diretta discendente di una sorta di sposalizio avvenuto una quindicina di anni fa tra ex pirati e gruppi dediti alla conservazione del software vintage. In pratica i secondi avrebbero trovato i primi grazie a internet. E d'altro canto chi poteva avere ancora da parte grossi DB di SW dei tempi?

Ad oggi grazie ad alcuni di "questi qua" abbiamo a disposizione su web quasi tutto il sw scritto per Commie gratuitamente...
Che dire? La pirateria, la pirateria, la pirateria... E non farmi dire, porca la zia, la pirateria... :-X
Che poi il SW originale io l'ho sempre comperato e ne ho scaffali e scaffali pieni... Ma la pirateria... :-X :-X
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Offline cdimauro

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Re:A cosa stiamo giocando... (console/pc/retrogaming)
« Risposta #44 il: 31 Marzo 2013, 08:34:08 »
Nemesis the Warlock on a Commodore 64

Questo non so quanto tempo l'ho giocato. Violentissimo, ma bellissimo. Ore di puro godimento.

Ovviamente al primo posto rimane sempre il mitico Bruce Lee. :P

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