Autore Topic: PS4 senza processore Cell, è partita a due tra AMD e IBM?  (Letto 949 volte)

Offline amitv

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La Playstation 4 non integrerà un processore Cell, né un suo possibile successore. L'indiscrezione è stata riportata dal sito Kotaku e giunge dopo le voci sull'adozione di una GPU AMD per quanto concerne la parte grafica. Il sito non specifica i motivi di questa decisione e cosa avrebbe scelto la casa nipponica al posto del Cell, quindi non resta che fare qualche considerazione.

Partiamo proprio dal Cell, un'architettura su cui Sony ha investito molto, dalle grandi potenzialità di calcolo ma probabilmente non del tutto adatta a una console da gioco. Non si sono mai visti vantaggi evidenti rispetto all'Xbox 360, ancorata a una soluzione più tradizionale e meno dispendiosa.

Gli sviluppatori hanno avuto diversi problemi a programmare per il Cell, specialmente nei primi anni di vita della console. E come se questo non bastasse, va ricordato che Sony pensava di poter rifarsi dell'investimento rendendo il Cell un prodotto di massa anche in ambito server e nei dispositivi multimediali. Cosa che non è avvenuta.

Difficilmente l'azienda s'imbarcherà nell'arduo compito di realizzare un nuovo microprocessore attorno a cui far ruotare l'intera console. Quale strada potrebbe aver preso? Stando alle indiscrezioni recenti, potrebbe aver optato per una CPU AMD.

Non è da escludere che le due aziende, parlando della parte grafica, abbiamo spostato il discorso anche sul processore. Impossibile dire ora se la PS4 potrebbe avere una APU di nuova concezione (CPU+GPU integrata) o un processore dedicato, basato su architettura Piledriver, con grafica separata.

L'altra opzione rimane IBM, con un progetto diverso dal Cell. La casa statunitense non ha mai fatto mistero di avere forte interesse in questo mercato e le ultime quattro console (Wii U compresa) integrano una sua architettura.

In ogni caso, poiché sembra possibile un debutto nel 2013, le decisioni dovrebbero essere già state prese. Infatti, come abbiamo scritto ieri, le varie software house stanno già lavorando su giochi e motori grafici per le prossime console. In questo discorso rimane fuori un nome illustre, Intel, ma il leader del mercato dei microprocessori, strano a dirsi, non sembra interessato alle console.

Scegliendo una soluzione x86, Sony potrebbe consentire a tanti sviluppatori di lavorare in modo più facile, dato che parliamo di un'architettura stra-conosciuta. Per quanto concerne IBM, dipende dal progetto, ma con l'esperienza maturata su Cell e sulla CPU di Xbox 360, probabilmente anche in questo caso i problemi sarebbero pochi. Per cui si tratta di due scelte valide, con pro e contro. Per decidere avranno fatto a testa o croce?

Fonte:

http://http://www.tomshw.it/cont/news/ps4-senza-processore-cell-e-partita-a-due-tra-amd-e-ibm/36194/1.html
« Ultima modifica: 01 Gennaio 1970, 02:00:00 da Guest »

Offline Amig4be

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Re: PS4 senza processore Cell, è partita a due tra AMD e IBM
« Risposta #1 il: 01 Marzo 2012, 13:35:25 »
ma non sarebbe ora di fissare uno standard hardware per le console casalinghe...?

Non capisco bene il senso di questa situazione, prendi ps3, x360, stessi giochi a parte le esclusive... le differenze sono minime, qualche frame al secondo in più li e qualche texture più definita là... una volta si era ostili all'idea di uno standard perché ci sarebbe stato un appiattimento della produzione dei giochi che comunque c'è stato. Una fatica immensa nel proporre chissà quale architettura rivoluzionaria come il cell finita al macero...

Offline cdimauro

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Re: PS4 senza processore Cell, è partita a due tra AMD e IBM
« Risposta #2 il: 01 Marzo 2012, 14:09:48 »
L'avevo già detto più di 2 anni fa: Perché Sony metterà una pietra tombale su Cell.

A dispetto dei fanboy che si sono stracciate le vesti di fronte a questa tesi, il tempo è stato galantuomo.

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